
GladiadorGuía de la clase Gladiador de AION 2 · Tanque y Daño · Espadón
El Gladiador es una clase de Tanque y Daño de AION 2 que lucha con Espadón. Tiene 35 habilidades (12 activas, 10 pasivas y 13 de estigma) y 5 tableros Daevanion.
El Gladiador es un personaje de ataque cuerpo a cuerpo que usa un espadón. Por lo general, su función principal es infligir daño cuerpo a cuerpo, pero gracias a su alta vitalidad típica de los guerreros, también puede desempeñar el rol de sub-tanque.
- Rol
- Tanque y Daño
- Arma principal
- Espadón
- Habilidades
- 12 activas · 10 pasivas · 13 estigma
- Estigmas desde
- Nv. 22
- Tableros Daevanion
- 5
- PV a nv. 100
- 11.000
Resumen de Gladiador
Datos del juegoEl Gladiador es una clase de Tanque y Daño que lucha con Espadón. Aprende 12 habilidades activas entre el nivel 1 y el 16 (la última es Eliminación de impacto), 10 pasivas y 13 habilidades de estigma que se desbloquean a nivel 22.
El progreso del Gladiador también pasa por 5 tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel y Azphel), que se abren entre los niveles 12 y 45 y añaden atributos o niveles de habilidad. A nivel 100, un Gladiador tiene 11.000 PV base sin equipo.
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Cómo leemos los archivos del juego
Habilidades activas de Gladiador
Las 12 habilidades activas en orden de desbloqueo, con enfriamiento y efecto a nivel 1. Abre una para ver todos los niveles y especializaciones.
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Nivel máx. | Efecto (nivel 1) |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 40 | Inflige 51 (+43% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y aumenta la Hostilidad. Recupera 100 de los Puntos de Maná. | |
| Nv. 1 | — | 40 | Inflige 70 (+74,3% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y aumenta la Hostilidad. 2 de daño al medidor de Tambaleo | |
| Nv. 1 | 15 s | 40 | Salta ante un objetivo en un radio de 20 m e inflige 70 (+115% Ataque) de daño. 10 de daño al medidor de Tambaleo | |
| Nv. 3 | 20 s | 40 | Inflige 207 (+194,4% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Derribo durante 3s. Si el objetivo tiene inmunidad a Incapacitación, la animación… | |
| Nv. 4 | 5 s | 40 | Inflige 174 (+163,6% Ataque) de daño a un objetivo en estado de Derribo en un radio de 4 m y aumenta la Hostilidad. Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, se… | |
| Nv. 5 | — | 40 | Inflige 124 (+82,5% Ataque) de daño a un objetivo en estado de Tambaleo en un radio de 4 m. | |
| Nv. 7 | 10 s | 40 | Al bloquear con éxito, inflige 294 (+150% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 4 m y les provoca el estado de… | |
| Nv. 8 | 20 s | 40 | Inflige 206 (+105% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo. 5 de daño al medidor de Tambaleo | |
| Nv. 10 | 20 s | 40 | Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 10 m, inflige 330 (+125% Ataque) de daño y le provoca el estado de Derribo… | |
| Nv. 12 | 45 s | 40 | Inflige 479 (+181,5% Ataque) de daño a un objetivo en estado de Derribo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 50 % de prob. Si el objetivo… | |
| Nv. 14 | 45 s | 40 | Acomete contra un objetivo en un radio de 7,5 m e inflige 2387 (+689% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos cercanos y otorga Preparación para la batalla durante 20s.… | |
| Nv. 16 | 60 s | 40 | Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 5s. Robustez: inmunidad a efectos de estado No se aplican efectos… |
Habilidades pasivas de Gladiador
10 bonificaciones permanentes que el Gladiador aprende al subir de nivel.
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Nivel máx. | Efecto (nivel 1) |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 40 | Aumenta 200 de los Puntos de Vida propios. Además, aumenta un 7 % de los Puntos de Vida Máximos, 20 de la Recuperación Natural de Puntos de Vida, un 5,5 % de la Tolerancia a Daño… | |
| Nv. 6 | — | 40 | Aumenta el bloqueo propio en 200 y recupera 53 (+100% Ataque)-64 Puntos de Vida al bloquear. Tiempo de espera: 1s | |
| Nv. 9 | — | 40 | El usuario obtiene un 50 % de prob. de recuperar 20 (+100% Ataque)-24 Puntos de Vida y un 1,6 % de Puntos de Vida máx. al acertar un ataque. Recupera inmediatamente un 26 % de… | |
| Nv. 11 | — | 40 | Aumenta 100 del Crítico y un 0,5 % del Perforación propio. | |
| Nv. 13 | — | 40 | Aumenta un 5,5 % de la Amplificación de Daño de JcE, un 2,75 % de la Amplificación de Daño JcJ, un 2 % de la Defensa y 100 de la Precisión propia. | |
| Nv. 15 | — | 40 | Aumenta un 11,2 % del Acierto de Tipo Impacto y un 0,3 % de Golpe. | |
| Nv. 17 | — | 40 | Si el objetivo está en un estado tipo impacto o Tambaleo, inflige 146 (+33% Ataque) de daño adicional. | |
| Nv. 21 | — | 40 | Aumenta la Amplificación del daño del ataque frontal un 0,4 %. Aumenta la Amplificación del daño en JcE un 5,4 % y la Amplificación del daño en JcJ un 2,7 % durante 20s para el… | |
| Nv. 23 | — | 40 | Aumenta la Resistencia a efectos de estado propia un 17 %. Aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 12 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 6 % durante 5s al verse afectado por… | |
| Nv. 25 | — | 40 | Cada vez que un ataque acierta, obtienes Sed de sangre, que dura 3s. Al alcanzar 5 Acumulaciones, se elimina Sed de sangre, inflige entre 539 (+78% Ataque) de daño a un máximo de… |
Habilidades de estigma de Gladiador
13 habilidades de estigma se desbloquean a nivel 22 y suben hasta el 25. Es donde más difieren las builds de Gladiador.
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Nivel máx. | Efecto (nivel 1) |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 22 | 60 s | 25 | Inflige 1059 (+174% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Sellado durante 5s con un 75 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Sellado… | |
| Nv. 22 | 60 s | 25 | Inflige 1068 (+175,5% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo y les provoca el estado de Derribo durante 3s con un 50 % de prob. Si el… | |
| Nv. 22 | 20 s | 25 | Inflige 534 (+87,8% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 20 m y reduce la Defensa un 30 % y la Curación Recibida un 50 % durante 10s. 5 de daño al medidor de Tambaleo | |
| Nv. 22 | 150 s | 25 | El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3s. Aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 50 % mientras dura y la Tolerancia al daño en JcJ un 25 % durante 3s al… | |
| Nv. 22 | 120 s | 25 | Inflige 998 (+164% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Derribo durante 3s con un… | |
| Nv. 22 | 60 s | 25 | Aumenta la Velocidad de Combate del usuario un 20 % durante 10s. | |
| Nv. 22 | 90 s | 25 | Acomete 10 m hacia el frente, inflige 974 (+160% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en su trayectoria y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 60 % de prob. Si… | |
| Nv. 22 | 120 s | 25 | Aumenta un 20 % del Ataque y 100 de la Precisión propio durante 10s. | |
| Nv. 22 | 90 s | 25 | Inflige 1522 (+250% Ataque) de daño hasta a 4 enemigos dentro de un radio de 4 m y absorbe un 1000, 1000 % de los Puntos de Vida. 20 de daño al medidor de Tambaleo | |
| Nv. 22 | 45 s | 25 | Inflige 1327 (+218% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 4 m. Al acertar, otorga el efecto de Contusión al objetivo, que reduce un 10 % del Ataque durante 10s, y aumenta… | |
| Nv. 22 | 20 s | 25 | Aumenta un 100 % de la Reducción de Daño de Bloqueo y garantiza un bloqueo con arma durante un instante. Al bloquear con éxito, recupera 110 de los Puntos de Maná y del Vigor 1… | |
| Nv. 22 | 60 s | 25 | Inflige 207 (+34% Ataque) de daño continuo a un máximo de 4 enemigos en un radio de 3 m centrados en sí mismo durante 10s. | |
| Nv. 22 | 90 s | 25 | Aumenta un 50 % de la Resistencia de Tipo Impacto durante 10s. |
Las ranuras de especialización se abren con la habilidad a nivel Nv. 8, Nv. 12 y Nv. 20.
Tableros Daevanion de Gladiador
Planificador Daevanion →5 tableros del nivel 12 al 45. Planifícalos nodo a nodo en el Planificador Daevanion.
| Tablero | Nivel requerido | Nodos de atributo | Nodos de habilidad | Puntos totales |
|---|---|---|---|---|
| Nezekan | Nv. 12 | 66 | 22 | 134 |
| Zikel | Nv. 20 | 66 | 22 | 134 |
| Vaizel | Nv. 30 | 66 | 22 | 134 |
| Triniel | Nv. 40 | 94 | 22 | 168 |
| Azphel | Nv. 45 | 152 | 0 | 232 |
Atributos base de Gladiador por nivel
Lo que la clase gana solo al subir de nivel, sin equipo.
| Nivel | Puntos de Vida | Defensa Adicional | Ataque Adicional |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 10 | 6 |
| 10 | 1010 | 100 | 17 |
| 20 | 2040 | 200 | 30 |
| 30 | 3090 | 300 | 42 |
| 45 | 4702 | 450 | 61 |
| 60 | 6360 | 600 | 80 |
| 80 | 8640 | 800 | 105 |
| 100 | 11.000 | 1000 | 130 |
Mejores armas para Gladiador
Ver todo →83 armas del cliente global que un Gladiador puede equipar, de mayor a menor nivel de objeto.
| Nombre | Calidad | Nivel de objeto | Categoría |
|---|---|---|---|
| Único | 102 | Espadón | |
| Único | 102 | Espadón | |
| Único | 102 | Espadón | |
| Único | 94 | Espadón | |
| Único | 94 | Espadón | |
| Mandoble abismal | Único | 86 | Espadón |
| Mandoble de Kromede iracunda | Único | 86 | Espadón |
| Único | 86 | Espadón | |
| Único | 86 | Espadón | |
| Único | 78 | Espadón | |
| Único | 78 | Espadón | |
| Espadón de Aulamus | Único | 70 | Espadón |
El Gladiador es una clase de Tanque y Daño centrada en Espadón. Con 12 habilidades activas, 10 pasivas y 13 de estigma, más 5 tableros Daevanion, su poder depende de qué habilidades subes y qué nodos eliges. La mejor arma de Gladiador del cliente global es Cuchilla aniquiladora de Ludra, de nivel de objeto 102.
Ver también
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Preguntas sobre Gladiador
¿Qué rol cumple el Gladiador en AION 2?
El Gladiador es una clase de Tanque y Daño. Lucha con Espadón y aprende 12 habilidades activas al subir de nivel.
¿Qué arma usa el Gladiador?
El arma principal del Gladiador es Espadón. La más fuerte del cliente global es Cuchilla aniquiladora de Ludra, de nivel de objeto 102.
¿Cuántas habilidades tiene el Gladiador?
35 habilidades: 12 activas, 10 pasivas y 13 de estigma. Las activas y pasivas suben hasta el nivel 40; las de estigma, hasta el 25.
¿Cuándo desbloquea el Gladiador las habilidades de estigma?
Las habilidades de estigma se desbloquean a nivel de personaje 22. Después, las ranuras de especialización se abren con la habilidad a nivel Nv. 8, Nv. 12 y Nv. 20.
¿Cómo funcionan los tableros Daevanion del Gladiador?
El Gladiador tiene 5 tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel y Azphel) que se abren del nivel 12 al 45. Gastar puntos Daevanion en nodos añade atributos o niveles de habilidad.
¿Cuál es la mejor arma para Gladiador?
Por nivel de objeto, Cuchilla aniquiladora de Ludra (Único, nivel 102) es el arma de tipo Espadón más fuerte que un Gladiador puede equipar en el cliente global.