Piedras sagradas de AION 2

Todas las piedras sagradas de AION 2 (51) con el efecto exacto que añaden a tu arma, según el texto del objeto.

Piedras sagradas por ranura

Datos del juego
GrupoCantidad
Armas51

Armas

Piedras sagradas para Armas (51) y sus efectos.

NombreCalidadEfecto
Piedra sagrada: Arrogancia de ZikelÚnicoAl atacar, inflige 600 de daño por Envenenamiento con un intervalo de 2 s durante 20 s con un 5 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Calidez de YustielÚnicoAl atacar, inflige 750 de Daño de Tierra de área a un máximo de 4 con un 10 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Codicia de MeslamtaedaÚnicoAl atacar, inflige [Aturdimiento] durante 3 s con un 3 % de probabilidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Conspiración de BeritraÚnicoAl atacar, inflige [Sellado] durante 5 s con un 3 % de probabilidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Contraataque de TiamatÚnicoAl atacar, inflige 3750 de Daño de Fuego de área a un máximo de 4 con un 2 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Cordura de TrinielÚnicoAl atacar, inflige 7500 de daño de Agua a un solo objetivo con un 2 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Egoísmo de BeritraÚnicoAl atacar, inflige 375 de Daño de Viento de área a un máximo de 4 con un 20 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Estratagema de FregionÚnicoAl atacar, inflige 800 de daño por Sangrado con un intervalo de 2 s durante 10 s con un 3 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Fantasía de KaisinelÚnicoAl atacar, reduce un 50 % de la Velocidad de Movimiento durante 7 s con un 3 % de probabilidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Furia de TiamatÚnicoAl atacar, inflige 15 000 de daño de Fuego a un solo objetivo con un 1 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Honor de EreshkigalÚnicoAl atacar, inflige [Parálisis] durante 4 s con un 2 % de probabilidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Imparcialidad de MarchutanÚnicoAl atacar, inflige 1875 de daño de Agua de área a un máximo de 4 con un 4 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Injerencia de LumielÚnicoAl atacar, reduce un 50 % de la Velocidad de Hechizo durante 7 s con un 3 % de probabilidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Lamento de MeslamtaedaÚnicoAl atacar, inflige 1500 de daño de Viento a un solo objetivo con un 10 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Marcha de NezekanÚnicoAl atacar, hay un 2 % de probabilidad de aplicar durante5 s[Atadura] · Tiempo de reutilización de activación del efecto : 5 segundos
Piedra sagrada: Treta de FregionÚnicoAl atacar, inflige [Ceguera] durante 7 s con un 3 % de probabilidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Voto de VaizelÚnicoAl atacar, inflige 3000 de daño de Tierra a un solo objetivo con un 5 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Amenaza de FasimedesLegendarioAl atacar, inflige [Aturdimiento] durante 2 s con un 3 % de probabilidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Ánimo de BoreasLegendarioAl atacar, inflige 2500 de Daño de Fuego de área a un máximo de 4 con un 2 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Astucia de HecateLegendarioAl atacar, inflige 1250 de Daño de Agua de área a un máximo de 4 con un 4 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Atadura de HecateLegendarioAl atacar, inflige [Atadura] durante 4 s con un 2 % de probabilidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Brillantez de SigynLegendarioAl atacar, inflige 1000 de daño de Viento a un solo objetivo con un 10 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Conocimiento de SifLegendarioAl atacar, inflige 5000 de daño de Agua a un solo objetivo con un 2 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Destreza de JuventusLegendarioAl atacar, inflige 250 de Daño de Viento de área a un máximo de 4 con un 20 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Ira de MahishaLegendarioAl atacar, inflige 600 de daño por Sangrado cada 2 s durante 10 s con un 3 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Lealtad de DeltrasLegendarioAl atacar, reduce un 50 % de la Velocidad de Movimiento durante 6 s con un 3 % de probalidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Prudencia de ThrasymedesLegendarioAl atacar, inflige 500 de Daño de Tierra de área a un máximo de 4 con un 10 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Respeto de VidarLegendarioAl atacar, inflige [Parálisis] durante 3 s con un 2 % de probabilidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Restricción de SrudgelmirLegendarioAl atacar, inflige [Sellado] durante 4 s con un 3 % de probabilidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Sabiduría de FreyrLegendarioAl atacar, inflige 2000 de daño de Tierra a un solo objetivo con un 5 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Sangre de OrissaLegendarioAl atacar, inflige 450 de daño por Envenenamiento con un intervalo de 2 s durante 20 s con un 5 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Tragedia de RasbergLegendarioAl atacar, inflige [Ceguera] durante 6 s con un 3 % de probabilidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Tristeza de IoLegendarioAl atacar, reduce un 50 % de la Velocidad de Hechizo durante 6 s con un 3 % de probabilidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Valentía de TraufnirLegendarioAl atacar, inflige 10 000 de daño de Fuego a un solo objetivo con un 1 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Brasa de BargottRaroAl atacar, inflige 1250 de Daño de Fuego de área a un máximo de 4 con un 2 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Cadena de HeladrirRaroAl atacar, inflige [Atadura] durante 3 s con un 2 % de probabilidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Codicia de RathmanRaroAl atacar, inflige 125 de Daño de Viento de área a un máximo de 4 con un 20 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Fracción de KaisinelRaroAl atacar, inflige [Ceguera] durante 5 s con un 3 % de probabilidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Fracción de ZikelRaroAl atacar, inflige 5000 de daño de Fuego a un solo objetivo con un 1 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Fuerza de GartuaRaroAl atacar, inflige 250 de Daño de Tierra de área a un máximo de 4 con un 10 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Hechicería de AulvicarRaroAl atacar, inflige 625 de Daño de Agua de área a un máximo de 4 con un 4 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Instinto de FerukRaroAl atacar, inflige 400 de daño por Sangrado con un intervalo de 2 s durante 10 s con un 3 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Orden de TassinRaroAl atacar, inflige 2500 de daño de Agua a un solo objetivo con un 2 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Pericia de NotunRaroAl atacar, reduce un 50 % de la Velocidad de Hechizo durante 5 s con un 3 % de probabilidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Plan malvado de NuaRaroAl atacar, inflige [Parálisis] durante 2 s con un 2 % de probabilidad · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Promesa de AultrossRaroAl atacar, inflige 500 de daño de Viento a un solo objetivo con un 10 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Rugido de AulakRaroAl atacar, inflige [Aturdimiento] durante 1 s con un 3 % de probabilidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Secreto de SantrasRaroAl atacar, inflige 300 de daño por Envenenamiento con un intervalo de 2 s durante 20 s con un 5 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s
Piedra sagrada: Tenacidad de RedaRaroAl atacar, reduce un 50 % de la Velocidad de Movimiento durante 5 s con un 3 % de probabilidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Tragedia de PerionRaroAl atacar, inflige [Sellado] durante 3 s con un 3 % de probabilidad. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 5 s
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornRaroAl atacar, inflige 1000 de daño de Tierra a un solo objetivo con un 5 % de prob. · Tiempo de Enfriamiento de activación: 1 s

Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Cómo leemos los archivos del juego

Calculadora de mejora

Las piedras sagradas se vinculan al equipo desde el menú de mejora y añaden un efecto por probabilidad, como aturdir, cegar o sellar al atacar. El cliente global incluye 51. Cada línea de efecto es el texto del propio objeto: probabilidad, efecto, duración y reutilización. La misma piedra solo cuenta una vez.

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Piedras sagradas: preguntas frecuentes

¿Cuántas piedras sagradas hay en AION 2?

El cliente global incluye 51 piedras sagradas para Armas.

¿Cómo funcionan las piedras sagradas?

Se vincula al equipo desde el menú de mejora. Después tiene una probabilidad de activar su efecto al atacar, con reutilización entre activaciones; piedras iguales no se acumulan.