Hechicero – emblema de clase de AION 2

Build y guía de Hechicero de AION 2 Build, habilidades y Estigmas de Hechicero de AION 2

Daño

El Hechicero es una clase de Daño de AION 2 que lucha con Grimorio. Tiene 35 habilidades (12 activas, 10 pasivas y 13 de estigma) y 6 tableros Daevanion.

El Hechicero es un personaje que inflige un daño explosivo con poderosos hechizos. Su desventaja es que tiene poca vida y defensa, pero puede usar diversas habilidades con efectos de estado para derrotar a los enemigos antes de que logren acercarse.

Rol
Daño
Arma principal
Grimorio
Habilidades
12 activas · 10 pasivas · 13 estigma
Estigmas desde
Nv. 22
Tableros Daevanion
6
PV a nv. 100
12.000

La mejor build de Hechicero de AION 2

La mejor build de Hechicero de AION 2 es una build de fuego en área: Voto de concentración y Mejora elemental antes de atraer, luego Llamas del infierno, Quebrantamiento en llamas y Explosión de llama sobre los objetivos con Marca ígnea, con Cadena gélida y Viento helado para controlar. Sube Ataque y Crítico, mantén tus PM por encima de la mitad para que el +105 de Crítico de Toga terrestre siga activo y suelta Barrera de fuego donde estén los grupos.

Build PvE

Mejores jugadores

Basado en 1561 de los mejores Hechicero · actualizado hace 4 horas · Cómo lo recopilamos

Habilidades clave

Estigmas por orden de desbloqueo

  1. Ranura 1 · Nv. 22Mejora elemental – icono de habilidad de AION 2Mejora elementalNv. 596%
  2. Ranura 2 · Nv. 27Explosión retrasada – icono de habilidad de AION 2Explosión retrasadaNv. 591%
  3. Ranura 3 · Nv. 32Barrera de fuego – icono de habilidad de AION 2Barrera de fuegoNv. 591%
  4. Ranura 4 · Nv. 37Tormenta helada – icono de habilidad de AION 2Tormenta heladaNv. 975%

Rotación

  1. Voto de concentración – icono de habilidad de AION 2
  2. Mejora elemental – icono de habilidad de AION 2
  3. Cadena gélida – icono de habilidad de AION 2
  4. Explosión retrasada – icono de habilidad de AION 2
  5. Barrera de fuego – icono de habilidad de AION 2
  6. Llamas del infierno – icono de habilidad de AION 2
  7. Quebrantamiento en llamas – icono de habilidad de AION 2
  8. Explosión de llama – icono de habilidad de AION 2
  9. Viento helado – icono de habilidad de AION 2
  10. Flecha en llamas – icono de habilidad de AION 2

Cambios para PvP: Barrera de acero, Maldición: Árbol

Prioridad de atributos

Editorial
  1. AtaqueAtaque plano en cada bola de fuego y en cada golpe de Llamas del infierno.
  2. CríticoTu segundo atributo de daño. Toga terrestre ya añade +105 de Crítico con la mitad de los PM o más.
  3. Puntos de ManáLa bonificación de Crítico de Toga terrestre exige que estés por encima de la mitad de los PM, así que los PM funcionan como atributo de daño para ti.
  4. Precisión AdicionalAñádela cuando los jefes empiecen a esquivar tus hechizos.
  5. Puntos de VidaMantiene vivo a un lanzador de tela frente al daño que afecta a toda la banda.

Nuestro orden, a partir de las descripciones de atributos del cliente. Las Piedras de maná tiran estos atributos en armas y armaduras, y las Soulstones en accesorios. Probabilidades y tiradas de Piedras de maná

Qué engastan los mejores

Mejores jugadores
Ataque
16%
Crítico
13%
Puntos de Vida
12%
Precisión Adicional
11%
Puntos de Maná
11%

625 personajes Hechicero de nivel 45 registrados · 39.007 piedras · equipo obtenido 2 oct 2026 – 15 nov 2026 · Cómo lo recopilamos

Los atributos de las piedras son tiradas aleatorias (alrededor del 10% cada una), así que estos porcentajes muestran lo que los jugadores conservaron, no un ranking.

Resumen de Hechicero

El Hechicero es una clase de Daño que lucha con Grimorio. Aprende 12 habilidades activas entre el nivel 1 y el 16 (la última es Eliminación de impacto), 10 pasivas y 13 habilidades de estigma que se desbloquean a nivel 22.

El progreso del Hechicero también pasa por 6 tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel, Ariel y Azphel), que se abren entre los niveles 12 y 45 y añaden atributos o niveles de habilidad. A nivel 100, un Hechicero tiene 12.000 PV base sin equipo.

Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego

Cómo jugar Hechicero

Ver las tres builds →

Rotación básica, dónde brilla la clase en PvE y PvP y lo difícil que es aprenderla.

Puntos fuertes en PvE

El mayor daño a distancia del juego: las habilidades de Fuego marcan al objetivo para que las siguientes de Fuego golpeen más fuerte, las de Agua ralentizan y congelan para las pasivas de daño extra, y el gran hechizo cargado limpia grupos. Poca vida, así que mata antes de que lleguen.

Puntos fuertes en PvP

Congelar, detonar, rematar: Escarcha prepara el estallido de hielo, el estigma de explosión retardada amplifica todo lo que aciertes durante su temporizador, y el estigma de escudo o la polimorfia compran el segundo necesario. Frágil e inmóvil cuando las huidas están en enfriamiento.

Dificultad

Moderada. Los combos de marca de Fuego y Escarcha son intuitivos, pero debes seguir dos cadenas elementales, gestionar el maná para las pasivas que lo necesitan y mantener la distancia sin autocuración.

De un vistazo

Daño
★★★★★
Supervivencia
★★☆☆☆
Utilidad
★★★☆☆
Facilidad de uso
★★★☆☆

Valoraciones editoriales en una escala de 1 a 5; la guía de tier list de clases usa los mismos números.

MetaBot Desktop

Ten tu build de Hechicero abierta mientras juegas

Builds recomendadas de PvE de endgame, subida de nivel y PvP para cada clase, con niveles de habilidad, estigmas y la rotación de apertura.

  • Builds de PvE de endgame, Subida de nivel 1–45 y PvP por clase
  • Niveles de habilidad, ranuras de estigma y rotación de apertura
  • Crecimiento de atributos, habilidades y tableros Daevanion de las 8 clases
Página de clase del Cantor de AION 2 en MetaBot Desktop con builds recomendadas de PvE de endgame, subida de nivel y PvP

Habilidades activas de Hechicero

Las 12 habilidades activas en orden de desbloqueo, con enfriamiento y efecto a nivel 1. Abre una para ver todos los niveles y especializaciones.

Flecha en llamas – icono de habilidad de AION 2
HabilidadSe desbloqueaEnfriamientoAlcancePMEfecto (nivel 1)
Flecha en llamas – icono de habilidad de AION 2Flecha en llamasNv. 1—20 m—Inflige entre 62 (+63% Ataque) de Daño de Fuego a un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná.
Cadena gélida – icono de habilidad de AION 2Cadena gélidaNv. 1—20 m120Inflige 79 (+92,5% Ataque) de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Ralentización…
Quebrantamiento en llamas – icono de habilidad de AION 2Quebrantamiento en llamasNv. 15 s20 m250Inflige 114 (+192,5% Ataque) de daño de Fuego a un objetivo en un radio de 20 m. Daño al medidor de Tambaleo 5
Viento helado – icono de habilidad de AION 2Viento heladoNv. 315 s20 m150Invoca un Viento helado que dura 2 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m. El Viento helado inflige 238 (+232,3% Ataque) de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos…
Explosión de llama – icono de habilidad de AION 2Explosión de llamaNv. 45 s20 m—Inflige 198 (+193,2% Ataque) de daño de Fuego a un objetivo en un radio de 20 m con el estado de Marca ígnea y recupera 100 de los Puntos de Maná. Daño al medidor de Tambaleo 7
Llamas sin puntería – icono de habilidad de AION 2Llamas sin punteríaNv. 5—20 m—Inflige entre 120 (+82,5% Ataque) de Daño de Fuego a un objetivo situado a 20 m en estado de Tambaleo.
Congelación – icono de habilidad de AION 2CongelaciónNv. 730 s20 m100Inflige 178 (+94% Ataque) de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Congelación durante…
Atadura invernal – icono de habilidad de AION 2Atadura invernalNv. 845 s20 m200Inflige entre 275 (+145% Ataque) de Daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Ralentización durante 3s.
Explosión de Congelación – icono de habilidad de AION 2Explosión de CongelaciónNv. 1010 s20 m—Inflige entre 395 (+155% Ataque) de Daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m en estado de Congelación. Al atacar a un…
Voto de concentración – icono de habilidad de AION 2Voto de concentraciónNv. 1260 s—100Aumenta un 10 % del Ataque y 100 de la Precisión propio durante 10s.
Llamas del infierno – icono de habilidad de AION 2Llamas del infiernoNv. 1445 s20 m200Inflige entre 1137 (+339,3% Ataque)~3412 (+1017,8% Ataque) de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m. Habilidad de…
Eliminación de impacto – icono de habilidad de AION 2Eliminación de impactoNv. 1660 s——Elimina los estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror del Lanzador y entra en estado de Robustez durante 5s. Robustez: Inmune a Efecto de…

Habilidades pasivas de Hechicero

10 bonificaciones permanentes que el Hechicero aprende al subir de nivel.

Marca ígnea – icono de habilidad de AION 2
HabilidadSe desbloqueaEfecto (nivel 1)
Marca ígnea – icono de habilidad de AION 2Marca ígneaNv. 1Cada vez que acierta un ataque de Fuego, aplica Marca de Fuego durante 5s. Marca de Fuego: al recibir Daño de Fuego mientras está en estado de Marca de Fuego, hay un 20 % de…
Toga terrestre – icono de habilidad de AION 2Toga terrestreNv. 6Aumenta los Puntos de Maná máx. un 7 % y aumenta la recuperación natural de Puntos de Maná en 5. Aumenta el golpe Crítico en 105 cuando los Puntos de Maná están al 50 % o más.
Invocación helada – icono de habilidad de AION 2Invocación heladaNv. 9Tiene un 50 % de prob. de infligir 43 (+23% Ataque) de daño adicional al atacar a un objetivo afectado por Lentitud. Tiempo de espera: 1s
Toga de llama – icono de habilidad de AION 2Toga de llamaNv. 11Aumenta 100 de la Precisión, un 1 % de la Amplificación de Daño de JcE, un 0,5 % de la Amplificación de Daño JcJ y un 0,2 % de Golpe propio.
Absorción de esencia – icono de habilidad de AION 2Absorción de esenciaNv. 13Aumenta el acierto de Tipo mental y de Tipo corporal un 10,7 % y recupera 25 de Puntos de Maná al acertar un ataque. Tiempo de espera: 1s
Merced de resistencia – icono de habilidad de AION 2Merced de resistenciaNv. 15Aumenta un 11,2 % de la Resistencia de Tipo Mental y la Resistencia de Tipo Impacto propia.
Toga de helada – icono de habilidad de AION 2Toga de heladaNv. 17Aumenta la Defensa propia un 1 % y la Resistencia a golpes críticos en 55 y, al recibir un ataque, inflige Lentitud, que reduce la Velocidad de movimiento del objetivo un 25 %…
Merced de mejora – icono de habilidad de AION 2Merced de mejoraNv. 21Aumenta la Amplificación de daño en JcE propia un 20 % y la Amplificación de daño en JcJ un 10 % cuando los Puntos de Maná están al 25 % o más, y tiene un 50 % de prob. de…
Pacto de resurrección – icono de habilidad de AION 2Pacto de resurrecciónNv. 23La Resistencia a Efectos de Estado del Lanzador aumenta un 17 % y, Al recibir un ataque mientras está en estado de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Congelación o Terror, la…
Vaporización de viveza – icono de habilidad de AION 2Vaporización de vivezaNv. 25Al acertar, a un objetivo con más de un 70 % de Puntos de Vida, inflige 261 (+39% Ataque) de daño. Enfriamiento de reactivación: 1s

Habilidades de estigma de Hechicero

13 habilidades de estigma se desbloquean a nivel 22 y suben hasta el 25. Es donde más difieren las builds de Hechicero.

Estancado de alma – icono de habilidad de AION 2
HabilidadSe desbloqueaEnfriamientoAlcancePMEfecto (nivel 1)
Estancado de alma – icono de habilidad de AION 2Estancado de almaNv. 2260 s20 m200Inflige 1037 (+175,5% Ataque) de daño de Agua a un objetivo en un radio de 20 m y le provoca el estado de Sellado durante 5s con un 75 % de prob. Si el objetivo es un NPC,…
Golpe de glaciar – icono de habilidad de AION 2Golpe de glaciarNv. 2290 s20 m200Inflige 1477 (+250% Ataque) de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m de un objetivo en un radio de 20 m. Daño al medidor de Tambaleo 20
Explosión de divinidad – icono de habilidad de AION 2Explosión de divinidadNv. 2260 s20 m200Inflige 1140 (+193,1% Ataque) de daño de Fuego a un objetivo en un radio de 20 m. Daño al medidor de Tambaleo 50
Bombardeo de agresión – icono de habilidad de AION 2Bombardeo de agresiónNv. 22120 s20 m—Inflige 886 (+150% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Congelación durante 3s con…
Barrera de acero – icono de habilidad de AION 2Barrera de aceroNv. 2260 s——Otorga un 16 % de Barrera de Puntos de Vida Máximos durante 60s. Aumenta la Tolerancia a Daño JcE un 10 % y la Tolerancia a Daño JcJ un 5 % mientras dura la barrera, y recupera…
Tormenta helada – icono de habilidad de AION 2Tormenta heladaNv. 2260 s20 m200Inflige 945 (+160% Ataque) de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Ralentización.…
Mejora elemental – icono de habilidad de AION 2Mejora elementalNv. 2260 s——Aumenta un 20 % del Ataque de Fuego y un 20 % del Ataque de Agua propio durante 10s.
Hibernación – icono de habilidad de AION 2HibernaciónNv. 22180 s——Otorga Hibernación al usuario durante 5s. El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado cuando se otorga Hibernación. Usar [Eliminar hibernación] mientras Hibernación…
Barrera de fuego – icono de habilidad de AION 2Barrera de fuegoNv. 2260 s20 m200Invoca una Barrera de fuego en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m que dura 3 s. Inflige 1300 (+220% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos dentro del área de…
Espacio de Lumiel – icono de habilidad de AION 2Espacio de LumielNv. 2290 s20 m300Inflige 998 (+169% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Atadura aérea durante 3s…
Maldición: Árbol – icono de habilidad de AION 2Maldición: ÁrbolNv. 2290 s20 m—Convierte al objetivo situado a 20 m en un Árbol durante 10s, reduciendo su Resistencia a Fuego un 20 %, y te desplazas hacia atrás. El efecto de transformación desaparece al…
Blindaje ártico – icono de habilidad de AION 2Blindaje árticoNv. 2290 s——Durante 10s, tu Tolerancia a Daño JcE aumenta un 20 % y tu Tolerancia a Daño JcJ un 10 %. Además, hay un 5 % de probabilidad de aplicar Congelación durante 3s a los enemigos…
Explosión retrasada – icono de habilidad de AION 2Explosión retrasadaNv. 2230 s20 m200Inflige 1116 (+189% Ataque) de daño de Fuego a un objetivo en un radio de 20 m tras 4s. Durante el tiempo de retraso, el daño del objetivo causado por el lanzador aumenta un 15 %.

Las ranuras de especialización se abren con la habilidad a nivel Nv. 8, Nv. 12 y Nv. 20.

Tableros Daevanion de Hechicero

Planificador Daevanion →

6 tableros del nivel 12 al 45. Planifícalos nodo a nodo en el Planificador Daevanion.

TableroNivel requeridoNodos de atributoNodos de habilidadPuntos totales
NezekanNv. 126622134
ZikelNv. 206622134
VaizelNv. 306622134
TrinielNv. 409422168
ArielNv. 451520232
AzphelNv. 451520232

Atributos base de Hechicero por nivel

Lo que la clase gana solo al subir de nivel, sin equipo.

  • Puntos de Vida
    Crecimiento de Puntos de Vida del nivel 1 al 100
    Nv. 1 · 122Nv. 100 · 12.000
  • Defensa Adicional
    Crecimiento de Defensa Adicional del nivel 1 al 100
    Nv. 1 · 10Nv. 100 · 1000
  • Ataque Adicional
    Crecimiento de Ataque Adicional del nivel 1 al 100
    Nv. 1 · 6Nv. 100 · 130
NivelPuntos de VidaDefensa AdicionalAtaque Adicional
Nv. 1122106
Nv. 10123010017
Nv. 20248020030
Nv. 30375030042
Nv. 45570245061
Nv. 60736060080
Nv. 809640800105
Nv. 10012.0001000130

Mejores armas para Hechicero

Ver todo →

83 armas del cliente global que un Hechicero puede equipar, de mayor a menor nivel de objeto.

NombreNivel de objetoNivel requeridoAtributosCategoría
Tomo prohibido de Ludra – icono de objeto de AION 2Tomo prohibido de Ludra102Nv. 45Ataque Máximo 473–525 · Precisión +100Grimorio
Grimorio de rey dragón sombrío brillante – icono de objeto de AION 2Grimorio de rey dragón sombrío brillante102Nv. 45Ataque Máximo 473–525 · Precisión +100Grimorio
Grimorio de rey dragón sabio brillante – icono de objeto de AION 2Grimorio de rey dragón sabio brillante102Nv. 45Ataque Máximo 473–525 · Precisión +100Grimorio
Grimorio de rey dragón sombrío – icono de objeto de AION 2Grimorio de rey dragón sombrío94Nv. 45Ataque Máximo 436–484 · Precisión +100Grimorio
Grimorio de rey dragón sabio – icono de objeto de AION 2Grimorio de rey dragón sabio94Nv. 45Ataque Máximo 436–484 · Precisión +100Grimorio
Grimorio abismal – icono de objeto de AION 2Grimorio abismal86Nv. 45Ataque Máximo 398–442 · Precisión +100Grimorio
Grimorio de Kromede iracunda – icono de objeto de AION 2Grimorio de Kromede iracunda86Nv. 45Ataque Máximo 398–442 · Precisión +100Grimorio
Grimorio de rey dragón oscuro brillante – icono de objeto de AION 2Grimorio de rey dragón oscuro brillante86Nv. 45Ataque Máximo 398–442 · Precisión +100Grimorio
Grimorio de rey dragón blanco brillante – icono de objeto de AION 2Grimorio de rey dragón blanco brillante86Nv. 45Ataque Máximo 398–442 · Precisión +100Grimorio
Grimorio de rey dragón oscuro – icono de objeto de AION 2Grimorio de rey dragón oscuro78Nv. 45Ataque Máximo 360–400 · Precisión +100Grimorio
Grimorio de rey dragón blanco – icono de objeto de AION 2Grimorio de rey dragón blanco78Nv. 45Ataque Máximo 360–400 · Precisión +100Grimorio
Grimorio de Aulamus – icono de objeto de AION 2Grimorio de Aulamus70Nv. 45Ataque Máximo 323–359 · Precisión +100Grimorio

El Hechicero es una clase de Daño centrada en Grimorio. Con 12 habilidades activas, 10 pasivas y 13 de estigma, más 6 tableros Daevanion, su poder depende de qué habilidades subes y qué nodos eliges. La mejor arma de Hechicero del cliente global es Tomo prohibido de Ludra, de nivel de objeto 102.

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Preguntas sobre Hechicero

¿Qué rol cumple el Hechicero en AION 2?

El Hechicero es una clase de Daño. Lucha con Grimorio y aprende 12 habilidades activas al subir de nivel.

¿Qué arma usa el Hechicero?

El arma principal del Hechicero es Grimorio. La más fuerte del cliente global es Tomo prohibido de Ludra, de nivel de objeto 102.

¿Cuántas habilidades tiene el Hechicero?

35 habilidades: 12 activas, 10 pasivas y 13 de estigma. Las activas y pasivas suben hasta el nivel 40; las de estigma, hasta el 25.

¿Cuándo desbloquea el Hechicero las habilidades de estigma?

Las habilidades de estigma se desbloquean a nivel de personaje 22. Después, las ranuras de especialización se abren con la habilidad a nivel Nv. 8, Nv. 12 y Nv. 20.

¿Cómo funcionan los tableros Daevanion del Hechicero?

El Hechicero tiene 6 tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel, Ariel y Azphel) que se abren del nivel 12 al 45. Gastar puntos Daevanion en nodos añade atributos o niveles de habilidad.

¿Cuál es la mejor arma para Hechicero?

Por nivel de objeto, Tomo prohibido de Ludra (Único, nivel 102) es el arma de tipo Grimorio más fuerte que un Hechicero puede equipar en el cliente global.