
AsesinoGuía de la clase Asesino de AION 2 · Daño · Daga
El Asesino es una clase de Daño de AION 2 que lucha con Daga. Tiene 35 habilidades (12 activas, 10 pasivas y 13 de estigma) y 5 tableros Daevanion.
El Asesino es un asesino especializado en sigilo que se oculta para emboscar a sus enemigos. Lleva una daga en cada mano y se destaca por su alta velocidad de ataque, además de contar con diversas habilidades que utilizan veneno y pueden aturdir al enemigo.
- Rol
- Daño
- Arma principal
- Daga
- Habilidades
- 12 activas · 10 pasivas · 13 estigma
- Estigmas desde
- Nv. 22
- Tableros Daevanion
- 5
- PV a nv. 100
- 11.000
Resumen de Asesino
Datos del juegoEl Asesino es una clase de Daño que lucha con Daga. Aprende 12 habilidades activas entre el nivel 1 y el 16 (la última es Eliminación de impacto), 10 pasivas y 13 habilidades de estigma que se desbloquean a nivel 22.
El progreso del Asesino también pasa por 5 tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel y Azphel), que se abren entre los niveles 12 y 45 y añaden atributos o niveles de habilidad. A nivel 100, un Asesino tiene 11.000 PV base sin equipo.
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Cómo leemos los archivos del juego
Habilidades activas de Asesino
Las 12 habilidades activas en orden de desbloqueo, con enfriamiento y efecto a nivel 1. Abre una para ver todos los niveles y especializaciones.
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Nivel máx. | Efecto (nivel 1) |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 40 | Inflige 61 (+70% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y recupera 100 de los Puntos de Maná. | |
| Nv. 1 | — | 40 | Inflige 68 (+83,5% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les graba 1 insignia durante 10s. 2 de daño al medidor de Tambaleo | |
| Nv. 1 | 20 s | 40 | Se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m e inflige 52 (+100% Ataque) de daño. Lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s. 10 de daño al medidor… | |
| Nv. 3 | 10 s | 40 | Inflige 126 (+138% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 4 m. Al atacar por la parte trasera del objetivo, aumenta un 30 % del daño. 7 de daño al medidor de Tambaleo | |
| Nv. 4 | 5 s | 40 | Se activa al acertar un golpe Crítico, inflige 111 (+122% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y recupera 100 de los Puntos de Maná. 5 de daño al medidor… | |
| Nv. 5 | — | 40 | Inflige 107 (+82,5% Ataque) de daño a un objetivo en estado de Tambaleo en un radio de 4 m. | |
| Nv. 7 | 10 s | 40 | Al evadir con éxito, inflige 300 (+177% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob. Si… | |
| Nv. 8 | 10 s | 40 | Se moviliza al lado opuesto de un objetivo en un radio de 4 m, inflige 181 (+107% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos y les provoca el estado de Ceguera durante 3s con un… | |
| Nv. 10 | 20 s | 40 | Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige 239 (+105% Ataque) de daño y le provoca el estado de Ceguera… | |
| Nv. 12 | 20 s | 40 | Se moviliza hacia un objetivo en estado de Aturdimiento en un radio de 10 m, inflige 465 (+204% Ataque) de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s. Al atacar a un… | |
| Nv. 14 | 10 s | 40 | Inflige 663 (+220% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3s.… | |
| Nv. 16 | 60 s | 40 | Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 5s. Robustez: inmunidad a efectos de estado No se aplican efectos… |
Habilidades pasivas de Asesino
10 bonificaciones permanentes que el Asesino aprende al subir de nivel.
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Nivel máx. | Efecto (nivel 1) |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 40 | Aumenta la evasión de sí mismo en 200 y los Puntos de Vida en 150. Aumenta los Puntos de Vida máximos en un 6 % adicional y restaura 85 (+100% Ataque)-102 Puntos de Vida al… | |
| Nv. 6 | — | 40 | Aumenta el golpe crítico propio en 100. Tiene un 25 % de probabilidad de aumentar el ataque en un 5,5 % durante 10s y tiene un 7 % de probabilidad de invocar hasta 5 clones al… | |
| Nv. 9 | — | 40 | Tiene un 15 % de probabilidad de reducir la Curación recibida del objetivo en 12 % y de infligir Envenenamiento durante 10s al atacar. El Envenenamiento inflige 233 (+138%… | |
| Nv. 11 | — | 40 | Aumenta un 3 % de la Amplificación de Daño por la Espalda, un 3 % de la Amplificación de Daño de JcE y un 1,5 % de la Amplificación de Daño JcJ propia. | |
| Nv. 13 | — | 40 | Aumenta un 6 % de la Amplificación de Daño Crítico propia. | |
| Nv. 15 | — | 40 | Aumenta un 11,2 % del Acierto de Tipo Impacto y un 0,3 % de Golpe propio. | |
| Nv. 17 | — | 40 | Recibe el efecto de Postura de emboscada durante 10 s al usar Acometida o habilidades relacionadas con el movimiento.. Postura de emboscada: tiene un 50 % de probabilidad de… | |
| Nv. 21 | — | 40 | Cada vez que acierta un ataque a un objetivo en estado de Tipo Impacto, reduce un 12 % de la Defensa y un 11 % de la Resistencia a Efectos de Estado durante 10s. Tiempo de… | |
| Nv. 23 | — | 40 | Aumenta la Resistencia a efectos de estado en un 17 %. Aumenta la Resistencia a efectos de estado en un 10 % durante 5s al recibir un ataque al verse afectado por Aturdimiento,… | |
| Nv. 25 | — | 40 | Cada vez que aciertas a un objetivo con un 30 % de Puntos de Vida o menos, inflige entre 228 (+37,5% Ataque) de daño. Tiempo de Enfriamiento: 1s |
Habilidades de estigma de Asesino
13 habilidades de estigma se desbloquean a nivel 22 y suben hasta el 25. Es donde más difieren las builds de Asesino.
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Nivel máx. | Efecto (nivel 1) |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 22 | 120 s | 40 | Entra en estado de Sigilo durante 20s. No se puede usar en combate y, si se entra en combate mientras está en uso, el efecto se disipa. | |
| Nv. 22 | 90 s | 40 | Remueve Lentitud y Atadura de sí mismo y aumenta la evasión en 200 durante 10s . Otorga inmunidad a Lentitud y Atadura. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera. | |
| Nv. 22 | 60 s | 40 | Inflige 1074 (+200% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les graba 5 insignias durante 10s. 50 de daño al medidor de Tambaleo | |
| Nv. 22 | 60 s | 40 | Aumenta un 20 % de la Velocidad de Hechizo propia durante 10s. | |
| Nv. 22 | 120 s | 40 | Inflige 977 (+182% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Ceguera durante 5s con un… | |
| Nv. 22 | 30 s | 40 | Inflige 778 (+145% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 20 m y le provoca el estado de Ralentización, que reduce un 40 % de la Velocidad de Movimiento durante 5s. 15 de… | |
| Nv. 22 | 45 s | 40 | Inflige 832 (+155% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 4 m. Se desplaza hacia atrás y entra en estado de Sigilo durante 3s. | |
| Nv. 22 | 30 s | 40 | Inflige 966 (+180% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 10 m y le provoca el estado de Ceguera durante 5s. 15 de daño al medidor de Tambaleo | |
| Nv. 22 | 45 s | 40 | Inflige 1374 (+256% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 4 m y aumenta un 5 % del Tiempo de Enfriamiento de todas las habilidades. Al atacar por la parte trasera del… | |
| Nv. 22 | 120 s | 40 | Inflige 837 (+156% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 50 % de prob. A objetivos con 5 acumulaciones de… | |
| Nv. 22 | 20 s | 40 | Evasión garantizada de todo el daño durante un instante. Al evadir con éxito, recupera 110 de los Puntos de Maná y del Vigor 1 vez. | |
| Nv. 22 | 90 s | 40 | Se elimina el Tiempo de Enfriamiento de «Estocada al corazón» e inflige daño adicional del 20 % de todos los ataques durante 10s. | |
| Nv. 22 | 90 s | 40 | Acomete contra un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 1074 (+200% Ataque) de daño, eliminando 1 mejora. Inflige 386 (+72% Ataque) de daño adicional según el número de… |
Las ranuras de especialización se abren con la habilidad a nivel Nv. 8, Nv. 12 y Nv. 20.
Tableros Daevanion de Asesino
Planificador Daevanion →5 tableros del nivel 12 al 45. Planifícalos nodo a nodo en el Planificador Daevanion.
| Tablero | Nivel requerido | Nodos de atributo | Nodos de habilidad | Puntos totales |
|---|---|---|---|---|
| Nezekan | Nv. 12 | 66 | 22 | 134 |
| Zikel | Nv. 20 | 66 | 22 | 134 |
| Vaizel | Nv. 30 | 66 | 22 | 134 |
| Triniel | Nv. 40 | 94 | 22 | 168 |
| Azphel | Nv. 45 | 152 | 0 | 232 |
Atributos base de Asesino por nivel
Lo que la clase gana solo al subir de nivel, sin equipo.
| Nivel | Puntos de Vida | Defensa Adicional | Ataque Adicional |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 10 | 6 |
| 10 | 1010 | 100 | 17 |
| 20 | 2040 | 200 | 30 |
| 30 | 3090 | 300 | 42 |
| 45 | 4702 | 450 | 61 |
| 60 | 6360 | 600 | 80 |
| 80 | 8640 | 800 | 105 |
| 100 | 11.000 | 1000 | 130 |
Mejores armas para Asesino
Ver todo →83 armas del cliente global que un Asesino puede equipar, de mayor a menor nivel de objeto.
| Nombre | Calidad | Nivel de objeto | Categoría |
|---|---|---|---|
| Único | 102 | Daga | |
| Único | 102 | Daga | |
| Único | 102 | Daga | |
| Único | 94 | Daga | |
| Único | 94 | Daga | |
| Daga abismal | Único | 86 | Daga |
| Único | 86 | Daga | |
| Único | 86 | Daga | |
| Único | 86 | Daga | |
| Único | 78 | Daga | |
| Único | 78 | Daga | |
| Único | 70 | Daga |
El Asesino es una clase de Daño centrada en Daga. Con 12 habilidades activas, 10 pasivas y 13 de estigma, más 5 tableros Daevanion, su poder depende de qué habilidades subes y qué nodos eliges. La mejor arma de Asesino del cliente global es Garra de Ludra, de nivel de objeto 102.
Ver también
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Preguntas sobre Asesino
¿Qué rol cumple el Asesino en AION 2?
El Asesino es una clase de Daño. Lucha con Daga y aprende 12 habilidades activas al subir de nivel.
¿Qué arma usa el Asesino?
El arma principal del Asesino es Daga. La más fuerte del cliente global es Garra de Ludra, de nivel de objeto 102.
¿Cuántas habilidades tiene el Asesino?
35 habilidades: 12 activas, 10 pasivas y 13 de estigma. Las activas y pasivas suben hasta el nivel 40; las de estigma, hasta el 25.
¿Cuándo desbloquea el Asesino las habilidades de estigma?
Las habilidades de estigma se desbloquean a nivel de personaje 22. Después, las ranuras de especialización se abren con la habilidad a nivel Nv. 8, Nv. 12 y Nv. 20.
¿Cómo funcionan los tableros Daevanion del Asesino?
El Asesino tiene 5 tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel y Azphel) que se abren del nivel 12 al 45. Gastar puntos Daevanion en nodos añade atributos o niveles de habilidad.
¿Cuál es la mejor arma para Asesino?
Por nivel de objeto, Garra de Ludra (Único, nivel 102) es el arma de tipo Daga más fuerte que un Asesino puede equipar en el cliente global.