Espiritualista – emblema de clase de AION 2

Build y guía de Espiritualista de AION 2 Build, habilidades y Estigmas de Espiritualista de AION 2

Daño

El Espiritualista es una clase de Daño de AION 2 que lucha con Orbe. Tiene 35 habilidades (12 activas, 10 pasivas y 13 de estigma) y 6 tableros Daevanion.

El Espiritualista es un personaje que combate con habilidades especiales usando una criatura invocada y técnicas versátiles. Invoca un Espíritu que se encarga del combate directo, mientras el personaje lanza hechizos que causan efectos de estado y daño continuo en sus enemigos.

Rol
Daño
Arma principal
Orbe
Habilidades
12 activas · 10 pasivas · 13 estigma
Estigmas desde
Nv. 22
Tableros Daevanion
6
PV a nv. 100
12.000

La mejor build de Espiritualista de AION 2

La mejor build de Espiritualista de AION 2 invoca primero y lucha después: Invocación: Espíritu ancestral y tu Espíritu de fuego, Mejora: Favor de Espíritu, luego Golpe conjunto: Maldición y Golpe conjunto: Corrosión para el daño en el tiempo, con Fusión elemental como remate con cuatro acumulaciones de elemento. Sube Ataque y Crítico, conserva algo de PV para jugar en solitario y deja que los espíritus mantengan la aggro.

Build PvE

Mejores jugadores

Basado en 1287 de los mejores Espiritualista · actualizado hace 5 horas · Cómo lo recopilamos

Habilidades clave

Estigmas por orden de desbloqueo

  1. Ranura 1 · Nv. 22Invocación: Espíritu ancestral – icono de habilidad de AION 2Invocación: Espíritu ancestralNv. 598%
  2. Ranura 2 · Nv. 27Mejora: Favor de Espíritu – icono de habilidad de AION 2Mejora: Favor de EspírituNv. 598%
  3. Ranura 3 · Nv. 32Golpe conjunto: Corrosión – icono de habilidad de AION 2Golpe conjunto: CorrosiónNv. 594%
  4. Ranura 4 · Nv. 37Bendición ardiente – icono de habilidad de AION 2Bendición ardienteNv. 988%

Rotación

  1. Invocación: Espíritu ancestral – icono de habilidad de AION 2
  2. Invocación: Espíritu de fuego – icono de habilidad de AION 2
  3. Invocación: Espíritu de agua – icono de habilidad de AION 2
  4. Mejora: Favor de Espíritu – icono de habilidad de AION 2
  5. Golpe conjunto: Corrosión – icono de habilidad de AION 2
  6. Golpe conjunto: Maldición – icono de habilidad de AION 2
  7. Dominio espacial – icono de habilidad de AION 2
  8. Fusión elemental – icono de habilidad de AION 2
  9. Combustión – icono de habilidad de AION 2
  10. Impacto helado – icono de habilidad de AION 2

Cambios para PvP: Grito de terror

Prioridad de atributos

Editorial
  1. AtaqueEl Ataque plano potencia tus golpes, los de tu espíritu y los ciclos de tu Maldición.
  2. CríticoTu segundo atributo de daño. Quédate por debajo del límite del 50%.
  3. Precisión AdicionalTu daño en el tiempo tiene que acertar primero. Cógela si los jefes esquivan.
  4. Puntos de VidaEspíritu de viento te cura, pero una reserva mayor hace el juego en solitario más cómodo.
  5. Puntos de ManáSolo si los combates largos te dejan sin PM.

Nuestro orden, a partir de las descripciones de atributos del cliente. Las Piedras de maná tiran estos atributos en armas y armaduras, y las Soulstones en accesorios. Probabilidades y tiradas de Piedras de maná

Qué engastan los mejores

Mejores jugadores
Ataque
15%
Puntos de Vida
12%
Crítico
12%
Puntos de Maná
11%
Precisión Adicional
11%

863 personajes Espiritualista de nivel 45 registrados · 53.622 piedras · equipo obtenido 3 oct 2026 – 14 nov 2026 · Cómo lo recopilamos

Los atributos de las piedras son tiradas aleatorias (alrededor del 10% cada una), así que estos porcentajes muestran lo que los jugadores conservaron, no un ranking.

Resumen de Espiritualista

El Espiritualista es una clase de Daño que lucha con Orbe. Aprende 12 habilidades activas entre el nivel 1 y el 16 (la última es Eliminación de impacto), 10 pasivas y 13 habilidades de estigma que se desbloquean a nivel 22.

El progreso del Espiritualista también pasa por 6 tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel, Ariel y Azphel), que se abren entre los niveles 12 y 45 y añaden atributos o niveles de habilidad. A nivel 100, un Espiritualista tiene 12.000 PV base sin equipo.

Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego

Cómo jugar Espiritualista

Ver las tres builds →

Rotación básica, dónde brilla la clase en PvE y PvP y lo difícil que es aprenderla.

Puntos fuertes en PvE

La mejor clase para jugar en solitario: dos espíritus tanquean y golpean por ti mientras cada habilidad de espíritu activa tu propio ataque de seguimiento y alimenta la fusión. El estigma del espíritu ancestral y el de daño y tolerancia sostienen los combates largos, y las maldiciones añaden daño continuo.

Puntos fuertes en PvP

El miedo es el arma del Invocador: un miedo a un objetivo y un estigma de miedo en área rompen formaciones, el golpe conjunto de corrosión aumenta el daño que recibe el objetivo y los espíritus siguen golpeando mientras te recolocas. Vulnerable cuando un espíritu muere y las invocaciones están en enfriamiento.

Dificultad

Moderada. Subir de nivel perdona porque los espíritus hacen el trabajo, pero jugar bien implica seguir los enfriamientos de los espíritus, lanzar el ataque de seguimiento tras cada habilidad de espíritu y gastar la fusión en el momento adecuado.

De un vistazo

Daño
★★★★☆
Supervivencia
★★★★☆
Utilidad
★★★☆☆
Facilidad de uso
★★★☆☆

Valoraciones editoriales en una escala de 1 a 5; la guía de tier list de clases usa los mismos números.

MetaBot Desktop

Ten tu build de Espiritualista abierta mientras juegas

Builds recomendadas de PvE de endgame, subida de nivel y PvP para cada clase, con niveles de habilidad, estigmas y la rotación de apertura.

  • Builds de PvE de endgame, Subida de nivel 1–45 y PvP por clase
  • Niveles de habilidad, ranuras de estigma y rotación de apertura
  • Crecimiento de atributos, habilidades y tableros Daevanion de las 8 clases
Página de clase del Cantor de AION 2 en MetaBot Desktop con builds recomendadas de PvE de endgame, subida de nivel y PvP

Habilidades activas de Espiritualista

Las 12 habilidades activas en orden de desbloqueo, con enfriamiento y efecto a nivel 1. Abre una para ver todos los niveles y especializaciones.

Impacto helado – icono de habilidad de AION 2
HabilidadSe desbloqueaEnfriamientoAlcancePMEfecto (nivel 1)
Impacto helado – icono de habilidad de AION 2Impacto heladoNv. 1—20 m—Inflige 54 (+51,5% Ataque) de daño de Agua a un objetivo en un radio de 20 m y recupera 100 de los Puntos de Maná.
Combustión – icono de habilidad de AION 2CombustiónNv. 1—20 m120Inflige 63 (+67,3% Ataque) de daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. Daño al medidor de Tambaleo 3
Invocación: Espíritu de fuego – icono de habilidad de AION 2Invocación: Espíritu de fuegoNv. 115 s20 m150Invoca un Espíritu de fuego. El Espíritu de fuego acomete contra un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que inflige 68 (+120% Ataque) de daño de Fuego a un máximo de…
Invocación: Espíritu de agua – icono de habilidad de AION 2Invocación: Espíritu de aguaNv. 315 s20 m150Invoca un Espíritu de agua. El Espíritu de agua usa una habilidad que inflige 143 (+145% Ataque) de daño de Agua a un objetivo en un radio de 20 m. Después de usar la habilidad,…
Golpe conjunto: Maldición – icono de habilidad de AION 2Golpe conjunto: MaldiciónNv. 410 s20 m80Inflige 74 (+75% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Maldición. Maldición:…
Ráfaga continua – icono de habilidad de AION 2Ráfaga continuaNv. 5—20 m—Inflige 116 (+82,5% Ataque) de daño a un objetivo en estado de Tambaleo en un radio de 20 m.
Invocación: Espíritu de tierra – icono de habilidad de AION 2Invocación: Espíritu de tierraNv. 715 s20 m150Invoca un Espíritu de tierra. El Espíritu de tierra inflige 247 (+135% Ataque) de daño de Tierra a un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que aumenta 3750 de la…
Dominio espacial – icono de habilidad de AION 2Dominio espacialNv. 8—20 m—Habilidad que se activa brevemente cada vez que el Espíritu utiliza una habilidad. Inflige 157 (+86% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un…
Invocación: Espíritu de viento – icono de habilidad de AION 2Invocación: Espíritu de vientoNv. 1015 s20 m150Invoca un Espíritu de viento. El Espíritu de viento inflige 273 (+111% Ataque) de daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en un objetivo en un radio…
Grito de alma – icono de habilidad de AION 2Grito de almaNv. 1245 s20 m150Inflige entre 246 (+100% Ataque) de daño a un objetivo situado a 20 m y, con un 70 % de probabilidad, lo deja en estado de Terror durante 5s. Si el objetivo es un PNJ, el Terror…
Fusión elemental – icono de habilidad de AION 2Fusión elementalNv. 14—20 m—Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la…
Eliminación de impacto – icono de habilidad de AION 2Eliminación de impactoNv. 1660 s——Elimina los estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror del Lanzador y entra en estado de Robustez durante 5s. Robustez: Inmune a Efecto de…

Habilidades pasivas de Espiritualista

10 bonificaciones permanentes que el Espiritualista aprende al subir de nivel.

Golpe de Espíritu – icono de habilidad de AION 2
HabilidadSe desbloqueaEnfriamientoEfecto (nivel 1)
Golpe de Espíritu – icono de habilidad de AION 2Golpe de EspírituNv. 1—Aumenta un 6 % de la Amplificación de Daño de JcE, un 3 % de la Amplificación de Daño JcJ y un 0,4 % del Perforación propio, y un 6 % de la Amplificación de Daño de JcE, un 3 %…
Protección de Espíritu – icono de habilidad de AION 2Protección de EspírituNv. 6—Aumenta un 2 % de la Defensa propia y un 2 % de la Defensa del Espíritu.
Descenso de Espíritu – icono de habilidad de AION 2Descenso de EspírituNv. 9—Tiene una probabilidad del 50 % de infligir 47 (+26% Ataque) de daño adicional cada vez que los ataques del Espiritualista impactan durante los 10 s posteriores a la invocación…
Erosión – icono de habilidad de AION 2ErosiónNv. 11—Aumenta el Golpe crítico propio en 100 y tiene un 50 % de prob. de infligir 124 (+50,5% Ataque) de daño al acertar un Golpe crítico. Tiempo de espera: 1 s
Revitalización de Espíritu – icono de habilidad de AION 2Revitalización de EspírituNv. 1330 sTiene una probabilidad del 11 % de reducir el tiempo de espera de las habilidades de invocación del Espíritu en 1s al acertar. Cura al instante al Espíritu un 12 % de sus Puntos…
Concentración mental – icono de habilidad de AION 2Concentración mentalNv. 15—Aumenta un 11 % del Acierto de Tipo Mental propio y un 0,3 % de Golpe.
Retroceso continuo – icono de habilidad de AION 2Retroceso continuoNv. 17—Tiene un 50 % de prob. de infligir 97 (+23,5% Ataque) de daño adicional al acertar a un objetivo que esté recibiendo Daño continuo. Tiempo de espera: 1 s
Comunión de Espíritu – icono de habilidad de AION 2Comunión de EspírituNv. 21—Aumenta la Precisión propia en 100. Tiene una probabilidad del 10 % de recuperar los Puntos de Vida del usuario y del Espíritu en 182 (+100% Ataque)-200 al acertar un ataque.…
Pacto de resurrección – icono de habilidad de AION 2Pacto de resurrecciónNv. 23—Aumenta la Resistencia a efectos de estado propia un 17 %. Aumenta la Resistencia a efectos de estado un 10 % durante 5s al recibir un ataque mientras está afectado por…
Unificación elemental – icono de habilidad de AION 2Unificación elementalNv. 25—Cada vez que acierta el ataque de una Habilidad del espíritu, la Amplificación de Daño Crítico del espíritu y del Espiritualista aumenta un 1,1 % durante 10s. Se acumula hasta 5…

Habilidades de estigma de Espiritualista

13 habilidades de estigma se desbloquean a nivel 22 y suben hasta el 25. Es donde más difieren las builds de Espiritualista.

Poder de Kaisinel – icono de habilidad de AION 2
HabilidadSe desbloqueaEnfriamientoAlcancePMEfecto (nivel 1)
Poder de Kaisinel – icono de habilidad de AION 2Poder de KaisinelNv. 2260 s——Aumenta un 20 % del Acierto de Efectos de Estado y un 20 % de la Resistencia a Efectos de Estado propia durante 10s.
Bloqueo mágico – icono de habilidad de AION 2Bloqueo mágicoNv. 2260 s20 m200Inflige 1071 (+187% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 20 m y le provoca el estado de Sellado durante 5s con un 75 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 20
Golpe conjunto: Ofensiva de perdición – icono de habilidad de AION 2Golpe conjunto: Ofensiva de perdiciónNv. 2260 s20 m200Inflige 573 (+100% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 20 m. Realiza un golpe conjunto junto al Espíritu. Fuego: 664 (+116% Ataque) de daño de área Agua: 797 (+139,2%…
Mejora: Favor de Espíritu – icono de habilidad de AION 2Mejora: Favor de EspírituNv. 2260 s——Aumenta la Amplificación del daño en JcE un 20 %, la Amplificación del daño en JcJ un 10 %, la Tolerancia al daño en JcE un 20 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 10 %, y…
Terror de agresión – icono de habilidad de AION 2Terror de agresiónNv. 22120 s30 m—Inflige 939 (+164% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Terror durante 5s con un…
Drenaje – icono de habilidad de AION 2DrenajeNv. 2230 s20 m—Inflige 1180 (+206% Ataque) de daño y 300 de daño de Puntos de Maná a un objetivo en un radio de 20 m. Absorbe un 1000, 1000 % de los Puntos de Vida y recupera 300 de los Puntos…
Orden: Sustituto – icono de habilidad de AION 2Orden: SustitutoNv. 2260 s40 m—Aumenta la Tolerancia al daño en JcE del Espíritu un 20 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 10 % durante 4s. Además, redirige el daño recibido cada vez que el Espiritualista es…
Bendición ardiente – icono de habilidad de AION 2Bendición ardienteNv. 2260 s——Cada vez que ataca, inflige 234 (+41% Ataque) de daño adicional a los enemigos con un 50 % de prob. durante 10s. Tiempo de Enfriamiento: 1s
Grito de terror – icono de habilidad de AION 2Grito de terrorNv. 2290 s20 m200Inflige 859 (+150% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Terror durante 5s con un…
Nube de maldición – icono de habilidad de AION 2Nube de maldiciónNv. 2290 s20 m200Inflige 601 (+105% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. Los enemigos reciben 1203 (+210% Ataque) de daño…
Invocación: Espíritu ancestral – icono de habilidad de AION 2Invocación: Espíritu ancestralNv. 2290 s20 m200Invoca un Espíritu ancestral que se mantiene durante 30 s y obtiene el efecto de Cuatro elementos cada vez que usa una habilidad. El Espíritu ancestral usa una habilidad que…
Usurpación mágica – icono de habilidad de AION 2Usurpación mágicaNv. 2290 s20 m200Inflige 1031 (+180% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y disipa máximo 2 magias fortalecedoras. Inflige 371…
Golpe conjunto: Corrosión – icono de habilidad de AION 2Golpe conjunto: CorrosiónNv. 2245 s20 m200Inflige 429 (+75% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el efecto de Corrosión durante 20s.…

Las ranuras de especialización se abren con la habilidad a nivel Nv. 8, Nv. 12 y Nv. 20.

Tableros Daevanion de Espiritualista

Planificador Daevanion →

6 tableros del nivel 12 al 45. Planifícalos nodo a nodo en el Planificador Daevanion.

TableroNivel requeridoNodos de atributoNodos de habilidadPuntos totales
NezekanNv. 126622134
ZikelNv. 206622134
VaizelNv. 306622134
TrinielNv. 409422168
ArielNv. 451520232
AzphelNv. 451520232

Atributos base de Espiritualista por nivel

Lo que la clase gana solo al subir de nivel, sin equipo.

  • Puntos de Vida
    Crecimiento de Puntos de Vida del nivel 1 al 100
    Nv. 1 · 122Nv. 100 · 12.000
  • Defensa Adicional
    Crecimiento de Defensa Adicional del nivel 1 al 100
    Nv. 1 · 10Nv. 100 · 1000
  • Ataque Adicional
    Crecimiento de Ataque Adicional del nivel 1 al 100
    Nv. 1 · 6Nv. 100 · 130
NivelPuntos de VidaDefensa AdicionalAtaque Adicional
Nv. 1122106
Nv. 10123010017
Nv. 20248020030
Nv. 30375030042
Nv. 45570245061
Nv. 60736060080
Nv. 809640800105
Nv. 10012.0001000130

Mejores armas para Espiritualista

Ver todo →

83 armas del cliente global que un Espiritualista puede equipar, de mayor a menor nivel de objeto.

NombreNivel de objetoNivel requeridoAtributosCategoría
Joya abismal de Ludra – icono de objeto de AION 2Joya abismal de Ludra102Nv. 45Ataque Máximo 315–630 · Precisión +50Orbe
Orbe de rey dragón sombrío brillante – icono de objeto de AION 2Orbe de rey dragón sombrío brillante102Nv. 45Ataque Máximo 315–630 · Precisión +50Orbe
Orbe de rey dragón sabio brillante – icono de objeto de AION 2Orbe de rey dragón sabio brillante102Nv. 45Ataque Máximo 315–630 · Precisión +50Orbe
Orbe de rey dragón sombrío – icono de objeto de AION 2Orbe de rey dragón sombrío94Nv. 45Ataque Máximo 290–581 · Precisión +50Orbe
Orbe de rey dragón sabio – icono de objeto de AION 2Orbe de rey dragón sabio94Nv. 45Ataque Máximo 290–581 · Precisión +50Orbe
Orbe abismal – icono de objeto de AION 2Orbe abismal86Nv. 45Ataque Máximo 265–530 · Precisión +50Orbe
Joya de Kromede iracunda – icono de objeto de AION 2Joya de Kromede iracunda86Nv. 45Ataque Máximo 265–530 · Precisión +50Orbe
Orbe de rey dragón oscuro brillante – icono de objeto de AION 2Orbe de rey dragón oscuro brillante86Nv. 45Ataque Máximo 265–530 · Precisión +50Orbe
Orbe de rey dragón blanco brillante – icono de objeto de AION 2Orbe de rey dragón blanco brillante86Nv. 45Ataque Máximo 265–530 · Precisión +50Orbe
Orbe de rey dragón oscuro – icono de objeto de AION 2Orbe de rey dragón oscuro78Nv. 45Ataque Máximo 240–480 · Precisión +50Orbe
Orbe de rey dragón blanco – icono de objeto de AION 2Orbe de rey dragón blanco78Nv. 45Ataque Máximo 240–480 · Precisión +50Orbe
Orbe de Aulamus – icono de objeto de AION 2Orbe de Aulamus70Nv. 45Ataque Máximo 215–431 · Precisión +50Orbe

El Espiritualista es una clase de Daño centrada en Orbe. Con 12 habilidades activas, 10 pasivas y 13 de estigma, más 6 tableros Daevanion, su poder depende de qué habilidades subes y qué nodos eliges. La mejor arma de Espiritualista del cliente global es Joya abismal de Ludra, de nivel de objeto 102.

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Preguntas sobre Espiritualista

¿Qué rol cumple el Espiritualista en AION 2?

El Espiritualista es una clase de Daño. Lucha con Orbe y aprende 12 habilidades activas al subir de nivel.

¿Qué arma usa el Espiritualista?

El arma principal del Espiritualista es Orbe. La más fuerte del cliente global es Joya abismal de Ludra, de nivel de objeto 102.

¿Cuántas habilidades tiene el Espiritualista?

35 habilidades: 12 activas, 10 pasivas y 13 de estigma. Las activas y pasivas suben hasta el nivel 40; las de estigma, hasta el 25.

¿Cuándo desbloquea el Espiritualista las habilidades de estigma?

Las habilidades de estigma se desbloquean a nivel de personaje 22. Después, las ranuras de especialización se abren con la habilidad a nivel Nv. 8, Nv. 12 y Nv. 20.

¿Cómo funcionan los tableros Daevanion del Espiritualista?

El Espiritualista tiene 6 tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel, Ariel y Azphel) que se abren del nivel 12 al 45. Gastar puntos Daevanion en nodos añade atributos o niveles de habilidad.

¿Cuál es la mejor arma para Espiritualista?

Por nivel de objeto, Joya abismal de Ludra (Único, nivel 102) es el arma de tipo Orbe más fuerte que un Espiritualista puede equipar en el cliente global.