Emblema de la clase Templario

TemplarioGuía de la clase Templario de AION 2 · Tanque · Espada larga

Tanque

El Templario es una clase de Tanque de AION 2 que lucha con Espada larga. Tiene 35 habilidades (12 activas, 10 pasivas y 13 de estigma) y 5 tableros Daevanion.

El Templario es un tanque clásico que usa una espada a una mano y un escudo. Cuenta con diversas habilidades que refuerzan su defensa y protegen a sus aliados de los ataques enemigos, por lo que en las partidas grupales asume el rol de tanque en la primera línea de combate.

Rol
Tanque
Arma principal
Espada larga
Habilidades
12 activas · 10 pasivas · 13 estigma
Estigmas desde
Nv. 22
Tableros Daevanion
5
PV a nv. 100
11.000

Resumen de Templario

Datos del juego

El Templario es una clase de Tanque que lucha con Espada larga. Aprende 12 habilidades activas entre el nivel 1 y el 16 (la última es Eliminación de impacto), 10 pasivas y 13 habilidades de estigma que se desbloquean a nivel 22.

El progreso del Templario también pasa por 5 tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel y Azphel), que se abren entre los niveles 12 y 45 y añaden atributos o niveles de habilidad. A nivel 100, un Templario tiene 11.000 PV base sin equipo.

Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Cómo leemos los archivos del juego

Habilidades activas de Templario

Las 12 habilidades activas en orden de desbloqueo, con enfriamiento y efecto a nivel 1. Abre una para ver todos los niveles y especializaciones.

Icono de la habilidad Estacazo impetuoso
HabilidadSe desbloqueaEnfriamientoNivel máx.Efecto (nivel 1)
Estacazo impetuosoNv. 1—40Inflige 79 (+94,8% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y aumenta la Hostilidad. Recupera 100 de los Puntos de Maná.
Azotamiento continuoNv. 1—40Inflige 93 (+119,5% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y aumenta la Hostilidad. 3 de daño al medidor de Tambaleo
AprisionamientoNv. 115 s40Inflige 49 (+87,5% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 20 m, lo atrae al frente de sí mismo y le provoca el estado de Atadura durante 2s con un 75 % de prob. Si el…
Golpe de escudoNv. 310 s40Inflige 173 (+175,8% Ataque) de daño hasta a 4 enemigos dentro de un radio de 4 m. Tiene un 60 % de probabilidad. de infligir Aturdimiento durante 3s. Al usarse, activa [Juicio]…
JuicioNv. 45 s40Inflige 227 (+229,5% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 4 m y aumenta la Hostilidad. 5 de daño al medidor de Tambaleo
Desenfreno de destelloNv. 5—40Inflige 152 (+108% Ataque) de daño a un objetivo en estado de Tambaleo en un radio de 4 m y aumenta la Hostilidad.
Embestida decadenteNv. 710 s40Al bloquear con éxito, inflige 336 (+184% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Decadencia durante 5s. Decadencia: reduce un 25…
Estacazo de amparoNv. 830 s40Inflige 388 (+212,5% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos dentro de un radio de 5 m del usuario. Restaura al instante 180 (+100% Ataque)-198 de Puntos de Vida y otorga…
Asalto con escudoNv. 1020 s40Acomete contra un objetivo dentro de un radio de 10 m e inflige 258 (+105% Ataque) de daño tras usar [Evasión urgente] o mientras vuela. Tiene un 30 % de probabilidad de infligir…
AniquilaciónNv. 1220 s40Inflige 791 (+321,8% Ataque) de daño a un objetivo afectado por Aturdimiento o Derribo dentro de un radio de 4 m con un 30 % de probabilidad de infligir Derribo durante 3s. 100 %…
CastigoNv. 1430 s40Selecciona un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 1394 (+430,5% Ataque)-4184 (+1291,5% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos dentro de un radio de 4 m del objetivo…
Eliminación de impactoNv. 1660 s40Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 5s. Robustez: inmunidad a efectos de estado No se aplican efectos…

Habilidades pasivas de Templario

10 bonificaciones permanentes que el Templario aprende al subir de nivel.

Icono de la habilidad Mejora física
HabilidadSe desbloqueaEnfriamientoNivel máx.Efecto (nivel 1)
Mejora físicaNv. 1—40Aumenta 250 de los Puntos de Vida propios. Además, aumenta un 7,5 % de los Puntos de Vida Máximos y un 6 % de la Curación Recibida.
Escudo de amparoNv. 6—40Aumenta el bloqueo propio en 200 y recupera 53 (+100% Ataque)-64 Puntos de Vida al bloquear. Tiempo de Enfriamiento: 3s
Favor de condenaNv. 9—40Aumenta el Golpe crítico del usuario en 100 y otorga Favor de condena durante 10 s al acertar un ataque. Favor de condena: tiene un 50 % de probabilidad de infligir 69 (+38%…
Defensa de tenacidadNv. 11—40Aumenta un 7 % de la Defensa y un 1% de la Tenacidad propia.
Sello de protecciónNv. 13—40Otorga un Sello de protección que bloquea daño equivalente al 21 % de los Puntos de Vida Máximos durante 30s cuando los Puntos de Vida están al 50 % o menos. Tiempo de…
Acierto de impactoNv. 15—40Aumenta un 11,2 % del Acierto de Tipo Impacto y un 0,3 % de Golpe propio.
Rugido agravanteNv. 17—40La Amplificación de Hostilidad aumenta un 100 % y, al atacar de frente, tu Ataque aumenta un 5s %5,5 durante . Tiempo de Enfriamiento: 5s
ArrebatoNv. 21—40Aumenta la Amplificación del daño del ataque frontal un 0,3 % para el usuario y aumenta la Amplificación del daño en JcE un 5,5 % y la Amplificación del daño en JcJ un 2,75 %…
Voluntad de supervivenciaNv. 23—40Tu Resistencia a Efectos de Estado aumenta un 17 % y, Al recibir un ataque con Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Congelación o Terror, tu Tolerancia a Daño JcE aumenta un 12…
Restricción de dolorNv. 25—40Otorga Bloquear dolor durante 10s al ser golpeado por un enemigo. Bloquear dolor: aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 11 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 5,5 % Tiempo de…

Habilidades de estigma de Templario

13 habilidades de estigma se desbloquean a nivel 22 y suben hasta el 25. Es donde más difieren las builds de Templario.

Icono de la habilidad Armadura doble
HabilidadSe desbloqueaEnfriamientoNivel máx.Efecto (nivel 1)
Armadura dobleNv. 2290 s25Aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 30 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 15 % durante 10s. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.
ApresamientoNv. 2290 s25Inflige entre 1045 (+182,5% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 7 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y los atrae frente a ti. Los enemigos quedan en…
Castigo empíreoNv. 2260 s25Inflige 939 (+164% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3s…
Escudo de NezekanNv. 2260 s25Otorga una Barrera que bloquea daño equivalente al 41 % de los Puntos de Vida Máximos durante 3s al usuario y a los miembros del grupo cercanos dentro de un radio de 40 m.
Ataque feroz de agresiónNv. 22120 s25Inflige 951 (+166% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3s…
Escudo de perdiciónNv. 2230 s25Acomete contra un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 1254 (+219% Ataque) de daño con un 75% de probabilidad de infligir Derribo durante 3s. Otorga una Barrera que…
Estandarte del campo de batallaNv. 2290 s25Aumenta el Ataque en proporción a la Defensa durante 10s.
Escudo de protecciónNv. 2220 s25Durante un breve periodo, aumenta un 100 % la Reducción de Daño al Bloquear y bloquea con certeza. Al bloquear, recupera 110 de Maná y Vigor 1 vez.
Armadura de noblezaNv. 22120 s25Aumenta los Puntos de Vida Máximos un 5,4 % durante 120s y restaura al instante un 5,4 % de los Puntos de Vida Máximos No se ve afectado por efectos que disipen mejoras.
Espada de ejecuciónNv. 2245 s25Inflige entre 1335 (+233% Ataque)de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y reduce su Defensa un 30 % durante 5s.Al atacar a un objetivo afectado por un estado de…
ProvocaciónNv. 2230 s25Inflige entre 888 (+155% Ataque) de daño a un objetivo situado a 20 m y aumenta la Hostilidad. Al acertar, aplica Encogimiento al objetivo durante 15s y, si el objetivo es un PJ,…
Protección de camaradaNv. 22120 s25Aumenta la Tolerancia al daño en JcE propia un 20% y la Tolerancia al daño en JcJ un 10 %. Además, redirige el daño recibido por un miembro del grupo a 40 m cada vez que es…
Armadura de equilibrioNv. 2290 s25Aumenta un 50 % de la Resistencia de Tipo Impacto durante 10s.

Las ranuras de especialización se abren con la habilidad a nivel Nv. 8, Nv. 12 y Nv. 20.

Tableros Daevanion de Templario

Planificador Daevanion →

5 tableros del nivel 12 al 45. Planifícalos nodo a nodo en el Planificador Daevanion.

TableroNivel requeridoNodos de atributoNodos de habilidadPuntos totales
NezekanNv. 126622134
ZikelNv. 206622134
VaizelNv. 306622134
TrinielNv. 409422168
AzphelNv. 451520232

Atributos base de Templario por nivel

Lo que la clase gana solo al subir de nivel, sin equipo.

NivelPuntos de VidaDefensa AdicionalAtaque Adicional
1100106
10101010017
20204020030
30309030042
45470245061
60636060080
808640800105
10011.0001000130

Mejores armas para Templario

Ver todo →

83 armas del cliente global que un Templario puede equipar, de mayor a menor nivel de objeto.

NombreCalidadNivel de objetoCategoría
Espada escamada de LudraÚnico102Espada larga
Espada larga de rey dragón sombrío brillanteÚnico102Espada larga
Espada larga de rey dragón sabio brillanteÚnico102Espada larga
Espada larga de rey dragón sombríoÚnico94Espada larga
Espada larga de rey dragón sabioÚnico94Espada larga
Espada larga abismalÚnico86Espada larga
Espada de Kromede iracundaÚnico86Espada larga
Espada larga de rey dragón oscuro brillanteÚnico86Espada larga
Espada larga de rey dragón blanco brillanteÚnico86Espada larga
Espada larga de rey dragón oscuroÚnico78Espada larga
Espada larga de rey dragón blancoÚnico78Espada larga
Espada larga de AulamusÚnico70Espada larga

El Templario es una clase de Tanque centrada en Espada larga. Con 12 habilidades activas, 10 pasivas y 13 de estigma, más 5 tableros Daevanion, su poder depende de qué habilidades subes y qué nodos eliges. La mejor arma de Templario del cliente global es Espada escamada de Ludra, de nivel de objeto 102.

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Preguntas sobre Templario

¿Qué rol cumple el Templario en AION 2?

El Templario es una clase de Tanque. Lucha con Espada larga y aprende 12 habilidades activas al subir de nivel.

¿Qué arma usa el Templario?

El arma principal del Templario es Espada larga. La más fuerte del cliente global es Espada escamada de Ludra, de nivel de objeto 102.

¿Cuántas habilidades tiene el Templario?

35 habilidades: 12 activas, 10 pasivas y 13 de estigma. Las activas y pasivas suben hasta el nivel 40; las de estigma, hasta el 25.

¿Cuándo desbloquea el Templario las habilidades de estigma?

Las habilidades de estigma se desbloquean a nivel de personaje 22. Después, las ranuras de especialización se abren con la habilidad a nivel Nv. 8, Nv. 12 y Nv. 20.

¿Cómo funcionan los tableros Daevanion del Templario?

El Templario tiene 5 tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel y Azphel) que se abren del nivel 12 al 45. Gastar puntos Daevanion en nodos añade atributos o niveles de habilidad.

¿Cuál es la mejor arma para Templario?

Por nivel de objeto, Espada escamada de Ludra (Único, nivel 102) es el arma de tipo Espada larga más fuerte que un Templario puede equipar en el cliente global.