
TemplarioGuía de la clase Templario de AION 2 · Tanque · Espada larga
El Templario es una clase de Tanque de AION 2 que lucha con Espada larga. Tiene 35 habilidades (12 activas, 10 pasivas y 13 de estigma) y 5 tableros Daevanion.
El Templario es un tanque clásico que usa una espada a una mano y un escudo. Cuenta con diversas habilidades que refuerzan su defensa y protegen a sus aliados de los ataques enemigos, por lo que en las partidas grupales asume el rol de tanque en la primera línea de combate.
- Rol
- Tanque
- Arma principal
- Espada larga
- Habilidades
- 12 activas · 10 pasivas · 13 estigma
- Estigmas desde
- Nv. 22
- Tableros Daevanion
- 5
- PV a nv. 100
- 11.000
Resumen de Templario
Datos del juegoEl Templario es una clase de Tanque que lucha con Espada larga. Aprende 12 habilidades activas entre el nivel 1 y el 16 (la última es Eliminación de impacto), 10 pasivas y 13 habilidades de estigma que se desbloquean a nivel 22.
El progreso del Templario también pasa por 5 tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel y Azphel), que se abren entre los niveles 12 y 45 y añaden atributos o niveles de habilidad. A nivel 100, un Templario tiene 11.000 PV base sin equipo.
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Cómo leemos los archivos del juego
Habilidades activas de Templario
Las 12 habilidades activas en orden de desbloqueo, con enfriamiento y efecto a nivel 1. Abre una para ver todos los niveles y especializaciones.
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Nivel máx. | Efecto (nivel 1) |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 40 | Inflige 79 (+94,8% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y aumenta la Hostilidad. Recupera 100 de los Puntos de Maná. | |
| Nv. 1 | — | 40 | Inflige 93 (+119,5% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y aumenta la Hostilidad. 3 de daño al medidor de Tambaleo | |
| Nv. 1 | 15 s | 40 | Inflige 49 (+87,5% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 20 m, lo atrae al frente de sí mismo y le provoca el estado de Atadura durante 2s con un 75 % de prob. Si el… | |
| Nv. 3 | 10 s | 40 | Inflige 173 (+175,8% Ataque) de daño hasta a 4 enemigos dentro de un radio de 4 m. Tiene un 60 % de probabilidad. de infligir Aturdimiento durante 3s. Al usarse, activa [Juicio]… | |
| Nv. 4 | 5 s | 40 | Inflige 227 (+229,5% Ataque) de daño a un objetivo en un radio de 4 m y aumenta la Hostilidad. 5 de daño al medidor de Tambaleo | |
| Nv. 5 | — | 40 | Inflige 152 (+108% Ataque) de daño a un objetivo en estado de Tambaleo en un radio de 4 m y aumenta la Hostilidad. | |
| Nv. 7 | 10 s | 40 | Al bloquear con éxito, inflige 336 (+184% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Decadencia durante 5s. Decadencia: reduce un 25… | |
| Nv. 8 | 30 s | 40 | Inflige 388 (+212,5% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos dentro de un radio de 5 m del usuario. Restaura al instante 180 (+100% Ataque)-198 de Puntos de Vida y otorga… | |
| Nv. 10 | 20 s | 40 | Acomete contra un objetivo dentro de un radio de 10 m e inflige 258 (+105% Ataque) de daño tras usar [Evasión urgente] o mientras vuela. Tiene un 30 % de probabilidad de infligir… | |
| Nv. 12 | 20 s | 40 | Inflige 791 (+321,8% Ataque) de daño a un objetivo afectado por Aturdimiento o Derribo dentro de un radio de 4 m con un 30 % de probabilidad de infligir Derribo durante 3s. 100 %… | |
| Nv. 14 | 30 s | 40 | Selecciona un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 1394 (+430,5% Ataque)-4184 (+1291,5% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos dentro de un radio de 4 m del objetivo… | |
| Nv. 16 | 60 s | 40 | Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 5s. Robustez: inmunidad a efectos de estado No se aplican efectos… |
Habilidades pasivas de Templario
10 bonificaciones permanentes que el Templario aprende al subir de nivel.
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Nivel máx. | Efecto (nivel 1) |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 40 | Aumenta 250 de los Puntos de Vida propios. Además, aumenta un 7,5 % de los Puntos de Vida Máximos y un 6 % de la Curación Recibida. | |
| Nv. 6 | — | 40 | Aumenta el bloqueo propio en 200 y recupera 53 (+100% Ataque)-64 Puntos de Vida al bloquear. Tiempo de Enfriamiento: 3s | |
| Nv. 9 | — | 40 | Aumenta el Golpe crítico del usuario en 100 y otorga Favor de condena durante 10 s al acertar un ataque. Favor de condena: tiene un 50 % de probabilidad de infligir 69 (+38%… | |
| Nv. 11 | — | 40 | Aumenta un 7 % de la Defensa y un 1% de la Tenacidad propia. | |
| Nv. 13 | — | 40 | Otorga un Sello de protección que bloquea daño equivalente al 21 % de los Puntos de Vida Máximos durante 30s cuando los Puntos de Vida están al 50 % o menos. Tiempo de… | |
| Nv. 15 | — | 40 | Aumenta un 11,2 % del Acierto de Tipo Impacto y un 0,3 % de Golpe propio. | |
| Nv. 17 | — | 40 | La Amplificación de Hostilidad aumenta un 100 % y, al atacar de frente, tu Ataque aumenta un 5s %5,5 durante . Tiempo de Enfriamiento: 5s | |
| Nv. 21 | — | 40 | Aumenta la Amplificación del daño del ataque frontal un 0,3 % para el usuario y aumenta la Amplificación del daño en JcE un 5,5 % y la Amplificación del daño en JcJ un 2,75 %… | |
| Nv. 23 | — | 40 | Tu Resistencia a Efectos de Estado aumenta un 17 % y, Al recibir un ataque con Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Congelación o Terror, tu Tolerancia a Daño JcE aumenta un 12… | |
| Nv. 25 | — | 40 | Otorga Bloquear dolor durante 10s al ser golpeado por un enemigo. Bloquear dolor: aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 11 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 5,5 % Tiempo de… |
Habilidades de estigma de Templario
13 habilidades de estigma se desbloquean a nivel 22 y suben hasta el 25. Es donde más difieren las builds de Templario.
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Nivel máx. | Efecto (nivel 1) |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 22 | 90 s | 25 | Aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 30 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 15 % durante 10s. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera. | |
| Nv. 22 | 90 s | 25 | Inflige entre 1045 (+182,5% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 7 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y los atrae frente a ti. Los enemigos quedan en… | |
| Nv. 22 | 60 s | 25 | Inflige 939 (+164% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3s… | |
| Nv. 22 | 60 s | 25 | Otorga una Barrera que bloquea daño equivalente al 41 % de los Puntos de Vida Máximos durante 3s al usuario y a los miembros del grupo cercanos dentro de un radio de 40 m. | |
| Nv. 22 | 120 s | 25 | Inflige 951 (+166% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3s… | |
| Nv. 22 | 30 s | 25 | Acomete contra un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 1254 (+219% Ataque) de daño con un 75% de probabilidad de infligir Derribo durante 3s. Otorga una Barrera que… | |
| Nv. 22 | 90 s | 25 | Aumenta el Ataque en proporción a la Defensa durante 10s. | |
| Nv. 22 | 20 s | 25 | Durante un breve periodo, aumenta un 100 % la Reducción de Daño al Bloquear y bloquea con certeza. Al bloquear, recupera 110 de Maná y Vigor 1 vez. | |
| Nv. 22 | 120 s | 25 | Aumenta los Puntos de Vida Máximos un 5,4 % durante 120s y restaura al instante un 5,4 % de los Puntos de Vida Máximos No se ve afectado por efectos que disipen mejoras. | |
| Nv. 22 | 45 s | 25 | Inflige entre 1335 (+233% Ataque)de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y reduce su Defensa un 30 % durante 5s.Al atacar a un objetivo afectado por un estado de… | |
| Nv. 22 | 30 s | 25 | Inflige entre 888 (+155% Ataque) de daño a un objetivo situado a 20 m y aumenta la Hostilidad. Al acertar, aplica Encogimiento al objetivo durante 15s y, si el objetivo es un PJ,… | |
| Nv. 22 | 120 s | 25 | Aumenta la Tolerancia al daño en JcE propia un 20% y la Tolerancia al daño en JcJ un 10 %. Además, redirige el daño recibido por un miembro del grupo a 40 m cada vez que es… | |
| Nv. 22 | 90 s | 25 | Aumenta un 50 % de la Resistencia de Tipo Impacto durante 10s. |
Las ranuras de especialización se abren con la habilidad a nivel Nv. 8, Nv. 12 y Nv. 20.
Tableros Daevanion de Templario
Planificador Daevanion →5 tableros del nivel 12 al 45. Planifícalos nodo a nodo en el Planificador Daevanion.
| Tablero | Nivel requerido | Nodos de atributo | Nodos de habilidad | Puntos totales |
|---|---|---|---|---|
| Nezekan | Nv. 12 | 66 | 22 | 134 |
| Zikel | Nv. 20 | 66 | 22 | 134 |
| Vaizel | Nv. 30 | 66 | 22 | 134 |
| Triniel | Nv. 40 | 94 | 22 | 168 |
| Azphel | Nv. 45 | 152 | 0 | 232 |
Atributos base de Templario por nivel
Lo que la clase gana solo al subir de nivel, sin equipo.
| Nivel | Puntos de Vida | Defensa Adicional | Ataque Adicional |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 10 | 6 |
| 10 | 1010 | 100 | 17 |
| 20 | 2040 | 200 | 30 |
| 30 | 3090 | 300 | 42 |
| 45 | 4702 | 450 | 61 |
| 60 | 6360 | 600 | 80 |
| 80 | 8640 | 800 | 105 |
| 100 | 11.000 | 1000 | 130 |
Mejores armas para Templario
Ver todo →83 armas del cliente global que un Templario puede equipar, de mayor a menor nivel de objeto.
| Nombre | Calidad | Nivel de objeto | Categoría |
|---|---|---|---|
| Único | 102 | Espada larga | |
| Único | 102 | Espada larga | |
| Único | 102 | Espada larga | |
| Único | 94 | Espada larga | |
| Único | 94 | Espada larga | |
| Único | 86 | Espada larga | |
| Único | 86 | Espada larga | |
| Único | 86 | Espada larga | |
| Único | 86 | Espada larga | |
| Único | 78 | Espada larga | |
| Único | 78 | Espada larga | |
| Único | 70 | Espada larga |
El Templario es una clase de Tanque centrada en Espada larga. Con 12 habilidades activas, 10 pasivas y 13 de estigma, más 5 tableros Daevanion, su poder depende de qué habilidades subes y qué nodos eliges. La mejor arma de Templario del cliente global es Espada escamada de Ludra, de nivel de objeto 102.
Ver también
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Preguntas sobre Templario
¿Qué rol cumple el Templario en AION 2?
El Templario es una clase de Tanque. Lucha con Espada larga y aprende 12 habilidades activas al subir de nivel.
¿Qué arma usa el Templario?
El arma principal del Templario es Espada larga. La más fuerte del cliente global es Espada escamada de Ludra, de nivel de objeto 102.
¿Cuántas habilidades tiene el Templario?
35 habilidades: 12 activas, 10 pasivas y 13 de estigma. Las activas y pasivas suben hasta el nivel 40; las de estigma, hasta el 25.
¿Cuándo desbloquea el Templario las habilidades de estigma?
Las habilidades de estigma se desbloquean a nivel de personaje 22. Después, las ranuras de especialización se abren con la habilidad a nivel Nv. 8, Nv. 12 y Nv. 20.
¿Cómo funcionan los tableros Daevanion del Templario?
El Templario tiene 5 tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel y Azphel) que se abren del nivel 12 al 45. Gastar puntos Daevanion en nodos añade atributos o niveles de habilidad.
¿Cuál es la mejor arma para Templario?
Por nivel de objeto, Espada escamada de Ludra (Único, nivel 102) es el arma de tipo Espada larga más fuerte que un Templario puede equipar en el cliente global.