Habilidades activas
Las habilidades que lanzas en combate: 12 por clase, aprendidas del nivel 1 al 16 al subir de nivel y entrenadas hasta el nivel de habilidad 40.
96 habilidades · Nv. 1–16
La lista completa de habilidades de AION 2: las 280 habilidades de jugador del cliente global (96 activas, 80 pasivas y 104 de estigma) para las 8 clases. Cada habilidad muestra su nivel de desbloqueo, enfriamiento, tipo de daño, especializaciones y descripción en cada nivel hasta el 40. Explora las habilidades por clase y abre los detalles de estigmas, especializaciones y Daevanion que hay detrás de cada build.
El cliente global incluye 280 habilidades de jugador para las 8 clases, 35 cada una: 96 activas, 80 pasivas y 104 de estigma en total. 200 tienen especializaciones y las habilidades llegan al nivel 40.
| Clase | Habilidad activa | Habilidad pasiva | Habilidad de estigma | Con especializaciones |
|---|---|---|---|---|
| 12 | 10 | 13 | 25 | |
| 12 | 10 | 13 | 25 | |
| 12 | 10 | 13 | 25 | |
| 12 | 10 | 13 | 25 | |
| 12 | 10 | 13 | 25 | |
| 12 | 10 | 13 | 25 | |
| 12 | 10 | 13 | 25 | |
| 12 | 10 | 13 | 25 |
Salta a una clase arriba o abre una habilidad para ver su texto en cada nivel, sus especializaciones y los nodos Daevanion que la mejoran.
Builds recomendadas de PvE de endgame, subida de nivel y PvP para cada clase, con niveles de habilidad, estigmas y la rotación de apertura.

Todas las clases tienen los mismos tres tipos de habilidad. Esto es cuándo se abre cada uno, hasta qué nivel sube y qué lo cambia.
Las habilidades que lanzas en combate: 12 por clase, aprendidas del nivel 1 al 16 al subir de nivel y entrenadas hasta el nivel de habilidad 40.
96 habilidades · Nv. 1–16
10 por clase que funcionan sin lanzarlas y se desbloquean del nivel 1 al 25. Suben hasta el nivel 40, pero no tienen especializaciones.
80 habilidades · Nv. 1–25
13 por clase, todas disponibles a nivel 22. Usan puntos de estigma en lugar de puntos de habilidad, suben hasta el nivel 25 o 40 y son donde más se diferencian las builds.
104 habilidades · Nv. 22
Guía de estigmasMejoras opcionales que cambian cómo funciona una habilidad: 200 de las 280 habilidades las tienen, con 1010 opciones en total, y se abren con la habilidad a nivel 5–20.
200 habilidades
La mejor build de cada claseLos puntos de habilidad suben el nivel de una habilidad, y cada nivel mejora sus valores; cada página de habilidad muestra su descripción en cada nivel. Los nodos de nivel de habilidad Daevanion pueden subir una habilidad por encima de su tope normal.
Hasta nivel de habilidad 40
Planificador DaevanionHechicero, Espiritualista y Clérigo solo infligen daño mágico, Gladiador, Asesino y Arquero infligen sobre todo daño físico y Templario y Cantor combinan ambos.
Físico 118 · Mágico 154
Compara las clasesHabilidades activas, pasivas y de estigma de Gladiador en orden de desbloqueo.
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Alcance | PM |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 4 m | — | |
| Nv. 1 | — | 4 m | 120 | |
| Nv. 1 | 15 s | 20 m | — | |
| Nv. 3 | 20 s | 4 m | 200 | |
| Nv. 4 | 5 s | 4 m | — | |
| Nv. 5 | — | 4 m | — | |
| Nv. 7 | 10 s | 4 m | — | |
| Nv. 8 | 20 s | 4 m | 250 | |
| Nv. 10 | 20 s | 10 m | — | |
| Nv. 12 | 45 s | 4 m | 150 | |
| Nv. 14 | 45 s | 8 m | 250 | |
| Nv. 16 | 60 s | — | — |
| Habilidad | Se desbloquea |
|---|---|
| Nv. 1 | |
| Nv. 6 | |
| Nv. 9 | |
| Nv. 11 | |
| Nv. 13 | |
| Nv. 15 | |
| Nv. 17 | |
| Nv. 21 | |
| Nv. 23 | |
| Nv. 25 |
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Alcance | PM |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 22 | 20 s | 20 m | — | |
| Nv. 22 | 60 s | 4 m | 100 | |
| Nv. 22 | 60 s | 4 m | 200 | |
| Nv. 22 | 120 s | 20 m | — | |
| Nv. 22 | 150 s | — | — | |
| Nv. 22 | 60 s | — | — | |
| Nv. 22 | 90 s | 4 m | 200 | |
| Nv. 22 | 120 s | — | — | |
| Nv. 22 | 90 s | 4 m | 100 | |
| Nv. 22 | 45 s | 4 m | 100 | |
| Nv. 22 | 20 s | — | — | |
| Nv. 22 | 90 s | — | — | |
| Nv. 22 | 60 s | — | 200 |
Habilidades activas, pasivas y de estigma de Templario en orden de desbloqueo.
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Alcance | PM |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 4 m | — | |
| Nv. 1 | — | 4 m | 120 | |
| Nv. 1 | 15 s | 20 m | — | |
| Nv. 3 | 10 s | 4 m | 100 | |
| Nv. 4 | 5 s | 4 m | — | |
| Nv. 5 | — | 4 m | — | |
| Nv. 7 | 10 s | 4 m | — | |
| Nv. 8 | 30 s | 5 m | 200 | |
| Nv. 10 | 20 s | 10 m | — | |
| Nv. 12 | 20 s | 4 m | 200 | |
| Nv. 14 | 30 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 16 | 60 s | — | — |
| Habilidad | Se desbloquea |
|---|---|
| Nv. 1 | |
| Nv. 6 | |
| Nv. 9 | |
| Nv. 11 | |
| Nv. 13 | |
| Nv. 15 | |
| Nv. 17 | |
| Nv. 21 | |
| Nv. 23 | |
| Nv. 25 |
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Alcance | PM |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 22 | 60 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 90 s | — | — | |
| Nv. 22 | 90 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 120 s | 20 m | — | |
| Nv. 22 | 30 s | 20 m | — | |
| Nv. 22 | 60 s | — | — | |
| Nv. 22 | 120 s | — | — | |
| Nv. 22 | 90 s | — | — | |
| Nv. 22 | 20 s | — | — | |
| Nv. 22 | 45 s | 4 m | 100 | |
| Nv. 22 | 30 s | 20 m | — | |
| Nv. 22 | 90 s | — | — | |
| Nv. 22 | 120 s | — | — |
Habilidades activas, pasivas y de estigma de Asesino en orden de desbloqueo.
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Alcance | PM |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 4 m | — | |
| Nv. 1 | — | 4 m | 120 | |
| Nv. 1 | 20 s | 20 m | 150 | |
| Nv. 3 | 10 s | 4 m | 100 | |
| Nv. 4 | 5 s | 4 m | — | |
| Nv. 5 | — | 4 m | — | |
| Nv. 7 | 10 s | 4 m | — | |
| Nv. 8 | 10 s | 4 m | 50 | |
| Nv. 10 | 20 s | 10 m | — | |
| Nv. 12 | 20 s | 10 m | 100 | |
| Nv. 14 | 10 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 16 | 60 s | — | — |
| Habilidad | Se desbloquea |
|---|---|
| Nv. 1 | |
| Nv. 6 | |
| Nv. 9 | |
| Nv. 11 | |
| Nv. 13 | |
| Nv. 15 | |
| Nv. 17 | |
| Nv. 21 | |
| Nv. 23 | |
| Nv. 25 |
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Alcance | PM |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 22 | 90 s | — | — | |
| Nv. 22 | 60 s | 4 m | 200 | |
| Nv. 22 | 120 s | — | — | |
| Nv. 22 | 120 s | 20 m | — | |
| Nv. 22 | 60 s | — | — | |
| Nv. 22 | 30 s | 20 m | — | |
| Nv. 22 | 45 s | 4 m | 100 | |
| Nv. 22 | 45 s | 4 m | 200 | |
| Nv. 22 | 30 s | 10 m | 100 | |
| Nv. 22 | 120 s | 4 m | 150 | |
| Nv. 22 | 20 s | — | — | |
| Nv. 22 | 90 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 60 s | — | 200 |
Habilidades activas, pasivas y de estigma de Arquero en orden de desbloqueo.
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Alcance | PM |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 20 m | — | |
| Nv. 1 | — | 20 m | 120 | |
| Nv. 1 | 15 s | 20 m | 150 | |
| Nv. 3 | 10 s | 20 m | 50 | |
| Nv. 4 | 5 s | 20 m | — | |
| Nv. 5 | — | 20 m | — | |
| Nv. 7 | 20 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 8 | 20 s | — | 200 | |
| Nv. 10 | 20 s | 20 m | — | |
| Nv. 12 | 20 s | 20 m | — | |
| Nv. 14 | 20 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 16 | 60 s | — | — |
| Habilidad | Se desbloquea |
|---|---|
| Nv. 1 | |
| Nv. 6 | |
| Nv. 9 | |
| Nv. 11 | |
| Nv. 13 | |
| Nv. 15 | |
| Nv. 17 | |
| Nv. 21 | |
| Nv. 23 | |
| Nv. 25 |
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Alcance | PM |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 22 | 45 s | 20 m | — | |
| Nv. 22 | 60 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 30 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 120 s | 20 m | — | |
| Nv. 22 | 60 s | — | — | |
| Nv. 22 | 120 s | — | — | |
| Nv. 22 | 90 s | — | — | |
| Nv. 22 | 60 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 120 s | — | — | |
| Nv. 22 | 30 s | 5 m | — | |
| Nv. 22 | 90 s | — | — | |
| Nv. 22 | 90 s | — | — | |
| Nv. 22 | 45 s | 20 m | 200 |
Habilidades activas, pasivas y de estigma de Hechicero en orden de desbloqueo.
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Alcance | PM |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 20 m | — | |
| Nv. 1 | — | 20 m | 120 | |
| Nv. 1 | 5 s | 20 m | 250 | |
| Nv. 3 | 15 s | 20 m | 150 | |
| Nv. 4 | 5 s | 20 m | — | |
| Nv. 5 | — | 20 m | — | |
| Nv. 7 | 30 s | 20 m | 100 | |
| Nv. 8 | 45 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 10 | 10 s | 20 m | — | |
| Nv. 12 | 60 s | — | 100 | |
| Nv. 14 | 45 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 16 | 60 s | — | — |
| Habilidad | Se desbloquea |
|---|---|
| Nv. 1 | |
| Nv. 6 | |
| Nv. 9 | |
| Nv. 11 | |
| Nv. 13 | |
| Nv. 15 | |
| Nv. 17 | |
| Nv. 21 | |
| Nv. 23 | |
| Nv. 25 |
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Alcance | PM |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 22 | 60 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 60 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 90 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 60 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 60 s | — | — | |
| Nv. 22 | 120 s | 20 m | — | |
| Nv. 22 | 180 s | — | — | |
| Nv. 22 | 60 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 60 s | — | — | |
| Nv. 22 | 90 s | 20 m | — | |
| Nv. 22 | 90 s | 20 m | 300 | |
| Nv. 22 | 30 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 90 s | — | — |
Habilidades activas, pasivas y de estigma de Espiritualista en orden de desbloqueo.
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Alcance | PM |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 20 m | — | |
| Nv. 1 | — | 20 m | 120 | |
| Nv. 1 | 15 s | 20 m | 150 | |
| Nv. 3 | 15 s | 20 m | 150 | |
| Nv. 4 | 10 s | 20 m | 80 | |
| Nv. 5 | — | 20 m | — | |
| Nv. 7 | 15 s | 20 m | 150 | |
| Nv. 8 | — | 20 m | — | |
| Nv. 10 | 15 s | 20 m | 150 | |
| Nv. 12 | 45 s | 20 m | 150 | |
| Nv. 14 | — | 20 m | — | |
| Nv. 16 | 60 s | — | — |
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento |
|---|---|---|
| Nv. 1 | — | |
| Nv. 6 | — | |
| Nv. 9 | — | |
| Nv. 11 | — | |
| Nv. 13 | 30 s | |
| Nv. 15 | — | |
| Nv. 17 | — | |
| Nv. 21 | — | |
| Nv. 23 | — | |
| Nv. 25 | — |
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Alcance | PM |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 22 | 60 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 60 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 60 s | — | — | |
| Nv. 22 | 120 s | 30 m | — | |
| Nv. 22 | 60 s | — | — | |
| Nv. 22 | 30 s | 20 m | — | |
| Nv. 22 | 60 s | — | — | |
| Nv. 22 | 60 s | 40 m | — | |
| Nv. 22 | 90 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 90 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 90 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 90 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 45 s | 20 m | 200 |
Habilidades activas, pasivas y de estigma de Clérigo en orden de desbloqueo.
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Alcance | PM |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 20 m | — | |
| Nv. 1 | — | 20 m | 120 | |
| Nv. 1 | 10 s | 20 m | 100 | |
| Nv. 3 | 30 s | 20 m | — | |
| Nv. 4 | 20 s | 20 m | 150 | |
| Nv. 5 | — | 20 m | — | |
| Nv. 7 | 30 s | — | — | |
| Nv. 8 | 3 s | 20 m | — | |
| Nv. 10 | 6 s | — | 50 | |
| Nv. 12 | 12 s | — | — | |
| Nv. 14 | 45 s | 20 m | 300 | |
| Nv. 16 | 60 s | — | — |
| Habilidad | Se desbloquea |
|---|---|
| Nv. 1 | |
| Nv. 6 | |
| Nv. 9 | |
| Nv. 11 | |
| Nv. 13 | |
| Nv. 15 | |
| Nv. 17 | |
| Nv. 21 | |
| Nv. 23 | |
| Nv. 25 |
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Alcance | PM |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 22 | 60 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 60 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 30 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 150 s | — | — | |
| Nv. 22 | 90 s | — | — | |
| Nv. 22 | 120 s | 20 m | — | |
| Nv. 22 | 60 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 60 s | — | — | |
| Nv. 22 | 90 s | — | — | |
| Nv. 22 | 60 s | — | — | |
| Nv. 22 | 5 s | — | — | |
| Nv. 22 | 120 s | — | — | |
| Nv. 22 | 60 s | — | — |
Habilidades activas, pasivas y de estigma de Cantor en orden de desbloqueo.
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Alcance | PM |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 4 m | — | |
| Nv. 1 | — | 4 m | 120 | |
| Nv. 1 | 15 s | 20 m | — | |
| Nv. 3 | 15 s | 20 m | 100 | |
| Nv. 4 | 5 s | 20 m | — | |
| Nv. 5 | — | 4 m | — | |
| Nv. 7 | 10 s | 4 m | — | |
| Nv. 8 | 15 s | — | — | |
| Nv. 10 | 20 s | 10 m | — | |
| Nv. 12 | 20 s | 4 m | — | |
| Nv. 14 | 30 s | 20 m | 250 | |
| Nv. 16 | 60 s | — | — |
| Habilidad | Se desbloquea |
|---|---|
| Nv. 1 | |
| Nv. 6 | |
| Nv. 9 | |
| Nv. 11 | |
| Nv. 13 | |
| Nv. 15 | |
| Nv. 17 | |
| Nv. 21 | |
| Voluntad de supervivencia | Nv. 23 |
| Nv. 25 |
| Habilidad | Se desbloquea | Enfriamiento | Alcance | PM |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 22 | 30 s | 20 m | — | |
| Nv. 22 | 60 s | 4 m | 200 | |
| Nv. 22 | 120 s | — | — | |
| Nv. 22 | 90 s | — | — | |
| Nv. 22 | 120 s | 20 m | — | |
| Nv. 22 | 5 s | — | — | |
| Nv. 22 | 20 s | — | — | |
| Nv. 22 | 60 s | 20 m | 200 | |
| Nv. 22 | 180 s | — | — | |
| Nv. 22 | 5 s | — | — | |
| Nv. 22 | 30 s | — | — | |
| Nv. 22 | 120 s | — | — | |
| Nv. 22 | 45 s | 20 m | 100 |
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego
AION 2 da a cada una de sus 8 clases (Gladiador, Templario, Asesino, Arquero, Hechicero, Espiritualista, Clérigo y Cantor) 12 habilidades activas, 10 pasivas y 13 de estigma. Las activas y pasivas se aprenden al subir de nivel y llegan hasta el nivel 40; las de estigma se abren a nivel 22 y llegan hasta el nivel 25 o 40. Las especializaciones cambian cómo funciona una habilidad, y los nodos de habilidad Daevanion la suben por encima de su tope.
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
35: 12 activas, 10 pasivas y 13 de estigma, es decir, 280 habilidades entre las 8 clases.
Las habilidades de estigma son una lista aparte de 13 por clase que se abre a nivel 22 y usa puntos de estigma en vez de puntos de habilidad. Suben hasta el 25 y es donde más varían las builds.
Las activas y pasivas llegan al nivel 40 y las de estigma al 25. Los nodos Daevanion pueden subir una habilidad por encima.
Las especializaciones son mejoras opcionales que cambian cómo funciona una habilidad. 200 de las 280 habilidades las tienen; cada página de habilidad lista sus opciones y su efecto.
Las habilidades activas se desbloquean del nivel 1 al 16 y las pasivas del nivel 1 al 25. Todas las habilidades de estigma se abren a nivel 22. La tabla de cada clase de esta página muestra las habilidades por orden de desbloqueo.
Hechicero, Espiritualista y Clérigo solo infligen daño mágico. Templario y Cantor combinan habilidades físicas y mágicas, y Gladiador, Asesino y Arquero infligen sobre todo daño físico. La página de cada habilidad muestra su tipo de daño.