Arquero – emblema de clase de AION 2

Build y guía de Arquero de AION 2 Build, habilidades y Estigmas de Arquero de AION 2

Daño

El Arquero es una clase de Daño de AION 2 que lucha con Arco. Tiene 35 habilidades (12 activas, 10 pasivas y 13 de estigma) y 6 tableros Daevanion.

El Arquero es un personaje de ataque a distancia que realiza potentes disparos con su arco. Al atacar desde lejos, puede ver mejor el combate y reaccionar rápido, adaptando su táctica a cada situación.

Rol
Daño
Arma principal
Arco
Habilidades
12 activas · 10 pasivas · 13 estigma
Estigmas desde
Nv. 22
Tableros Daevanion
6
PV a nv. 100
12.000

La mejor build de Arquero de AION 2

La mejor build de Arquero de AION 2 es una build de Crítico a distancia: Flecha en el objetivo para el +300 de Crítico de Precisión, Huracán de flechas para mantener +7% de Velocidad de Hechizo y +7% de Amplificación de Daño de JcE, y luego Flecha al objetivo y Estallido de flechas contra grupos. Sube Ataque, Crítico y Precisión, y mantén Poder de Vaizel y Flecha de bendición en tus ranuras de Estigma tanto para PvE como para PvP.

Build PvE

Mejores jugadores

Basado en 3478 de los mejores Arquero · actualizado hace 10 minutos · Cómo lo recopilamos

Habilidades clave

Estigmas por orden de desbloqueo

  1. Ranura 1 · Nv. 22Poder de Vaizel – icono de habilidad de AION 2Poder de VaizelNv. 598%
  2. Ranura 2 · Nv. 27Flecha de bendición – icono de habilidad de AION 2Flecha de bendiciónNv. 596%
  3. Ranura 3 · Nv. 32Disparos de apoyo – icono de habilidad de AION 2Disparos de apoyoNv. 591%
  4. Ranura 4 · Nv. 37Flecha de grifo – icono de habilidad de AION 2Flecha de grifoNv. 985%

Rotación

  1. Flecha en el objetivo – icono de habilidad de AION 2
  2. Poder de Vaizel – icono de habilidad de AION 2
  3. Flecha de bendición – icono de habilidad de AION 2
  4. Flecha de tentáculo – icono de habilidad de AION 2
  5. Huracán de flechas – icono de habilidad de AION 2
  6. Estallido de flechas – icono de habilidad de AION 2
  7. Flecha al objetivo – icono de habilidad de AION 2
  8. Flecha de grifo – icono de habilidad de AION 2
  9. Flecha punzante – icono de habilidad de AION 2
  10. Disparo certero – icono de habilidad de AION 2

Cambios para PvP: Tormenta de flechas, Flecha explosiva

Prioridad de atributos

Editorial
  1. AtaqueEl Ataque plano potencia cada flecha, y Huracán de flechas y Estallido de flechas alcanzan a grupos enteros.
  2. CríticoLa Precisión de Flecha en el objetivo ya añade +300 de Crítico, así que complétalo hacia el límite del 50%, no más allá.
  3. Precisión AdicionalEl daño a distancia solo cuenta si acierta. Cógela cuando los jefes empiecen a esquivar.
  4. Evasión AdicionalTe ayuda a hacer kiteo en PvP y en el Abismo. El cliente la limita al 30%.
  5. Puntos de VidaUn colchón frente a la ráfaga que llega a la retaguardia.

Nuestro orden, a partir de las descripciones de atributos del cliente. Las Piedras de maná tiran estos atributos en armas y armaduras, y las Soulstones en accesorios. Probabilidades y tiradas de Piedras de maná

Qué engastan los mejores

Mejores jugadores
Ataque
16%
Crítico
13%
Precisión Adicional
12%
Puntos de Vida
12%
Puntos de Maná
10%

990 personajes Arquero de nivel 45 registrados · 61.881 piedras · equipo obtenido 2 oct 2026 – 14 nov 2026 · Cómo lo recopilamos

Los atributos de las piedras son tiradas aleatorias (alrededor del 10% cada una), así que estos porcentajes muestran lo que los jugadores conservaron, no un ranking.

Resumen de Arquero

El Arquero es una clase de Daño que lucha con Arco. Aprende 12 habilidades activas entre el nivel 1 y el 16 (la última es Eliminación de impacto), 10 pasivas y 13 habilidades de estigma que se desbloquean a nivel 22.

El progreso del Arquero también pasa por 6 tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel, Ariel y Azphel), que se abren entre los niveles 12 y 45 y añaden atributos o niveles de habilidad. A nivel 100, un Arquero tiene 12.000 PV base sin equipo.

Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Actualizado para el parche del 4 nov 2026. Cómo leemos los archivos del juego

Cómo jugar Arquero

Ver las tres builds →

Rotación básica, dónde brilla la clase en PvE y PvP y lo difícil que es aprenderla.

Puntos fuertes en PvE

Veinte metros de alcance en todo: marca al objetivo para Precisión, ralentízalo y acierta los disparos de daño extra antes de que llegue hasta ti. Las trampas y el estigma del orbe invocado añaden daño pasivo, y la pasiva de evasión cubre la escasa vida.

Puntos fuertes en PvP

Kitear y castigar: una ralentización, un aturdimiento con Precisión activa y una embestida hacia atrás mantienen alejados a los cuerpo a cuerpo, y los estigmas de ataque y crítico convierten esa ventana en una baja. Pierde contra lo que cierre la distancia dos veces seguidas.

Dificultad

Fácil de empezar, moderada de dominar: el bucle de daño es ralentizar → disparo extra, pero aprovechar el movimiento de la marca, mantener Precisión para el aturdimiento y cargar el remate sin que te atrapen requiere práctica.

De un vistazo

Daño
★★★★☆
Supervivencia
★★★☆☆
Utilidad
★★☆☆☆
Facilidad de uso
★★★★☆

Valoraciones editoriales en una escala de 1 a 5; la guía de tier list de clases usa los mismos números.

MetaBot Desktop

Ten tu build de Arquero abierta mientras juegas

Builds recomendadas de PvE de endgame, subida de nivel y PvP para cada clase, con niveles de habilidad, estigmas y la rotación de apertura.

  • Builds de PvE de endgame, Subida de nivel 1–45 y PvP por clase
  • Niveles de habilidad, ranuras de estigma y rotación de apertura
  • Crecimiento de atributos, habilidades y tableros Daevanion de las 8 clases
Página de clase del Cantor de AION 2 en MetaBot Desktop con builds recomendadas de PvE de endgame, subida de nivel y PvP

Habilidades activas de Arquero

Las 12 habilidades activas en orden de desbloqueo, con enfriamiento y efecto a nivel 1. Abre una para ver todos los niveles y especializaciones.

Disparo certero – icono de habilidad de AION 2
HabilidadSe desbloqueaEnfriamientoAlcancePMEfecto (nivel 1)
Disparo certero – icono de habilidad de AION 2Disparo certeroNv. 1—20 m—Inflige entre 47 (+39,6% Ataque) de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 120 Puntos de Maná.
Tiro rápido – icono de habilidad de AION 2Tiro rápidoNv. 1—20 m120Inflige entre 56 (+56,7% Ataque) de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m. Daño al medidor de Tambaleo 1
Flecha de tentáculo – icono de habilidad de AION 2Flecha de tentáculoNv. 115 s20 m150Inflige entre 60 (+109% Ataque) de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Ralentización durante 5s,…
Flecha en el objetivo – icono de habilidad de AION 2Flecha en el objetivoNv. 310 s20 m50Inflige 142 (+146,3% Ataque) de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Te desplazas en la dirección indicada y entras en estado de Precisión durante 10s. Precisión: el…
Flecha punzante – icono de habilidad de AION 2Flecha punzanteNv. 45 s20 m—Al realizar un Crítico, inflige entre 112 (+115,5% Ataque) de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100…
Flecha sin puntería – icono de habilidad de AION 2Flecha sin punteríaNv. 5—20 m—Inflige entre 96 (+70% Ataque) de Daño de Viento a un objetivo en estado de Tambaleo situado a 20 m.
Huracán de flechas – icono de habilidad de AION 2Huracán de flechasNv. 720 s20 m200Inflige entre 365 (+203,5% Ataque) de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y entras en estado de Vendaval durante…
Cepo explosivo – icono de habilidad de AION 2Cepo explosivoNv. 820 s—200Instala una trampa área cerca del Lanzador. La trampa permanece activa durante 10 s y, cuando se acerca un enemigo, inflige entre 344 (+192% Ataque) de Daño de Tierra a un máximo…
Estallido de flechas – icono de habilidad de AION 2Estallido de flechasNv. 1020 s20 m—Inflige 544 (+225,5% Ataque) de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo afectado por Ralentización o Atadura situado a 20 m. Daño al…
Flecha de supresión – icono de habilidad de AION 2Flecha de supresiónNv. 1220 s20 m—Mientras estás en estado de Precisión, inflige entre 362 (+150% Ataque) de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y le aplica Aturdimiento durante 3s con un 40 % de…
Flecha al objetivo – icono de habilidad de AION 2Flecha al objetivoNv. 1420 s20 m200Inflige entre 599 (+188,3% Ataque)~1798 (+564,8% Ataque) de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Si estás en estado de Precisión, el daño aumenta un 35 %. Habilidad de…
Eliminación de impacto – icono de habilidad de AION 2Eliminación de impactoNv. 1660 s——Elimina los estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror del Lanzador y entra en estado de Robustez durante 5s. Robustez: Inmune a Efecto de…

Habilidades pasivas de Arquero

10 bonificaciones permanentes que el Arquero aprende al subir de nivel.

Ojo vigilante – icono de habilidad de AION 2
HabilidadSe desbloqueaEfecto (nivel 1)
Ojo vigilante – icono de habilidad de AION 2Ojo vigilanteNv. 1Aumenta la evasión propia en 200 y los Puntos de Vida máx. en 6 %, y recupera 85 (+100% Ataque)-102 Puntos de Vida al realizar una Evasión. Tiempo de espera: 3s
Fuego concentrado – icono de habilidad de AION 2Fuego concentradoNv. 6Inflige entre 56 (+31,2% Ataque) de Daño de Viento con un 50 % de probabilidad a un objetivo afectado por Daño continuo. Tiempo de Enfriamiento: 1s
Vitalidad de viento – icono de habilidad de AION 2Vitalidad de vientoNv. 9Aumenta el Vigor máx. en 15. Aumenta la Velocidad de movimiento un 10 % durante 1s cuando le atacan. Tiempo de espera: 5s
Ojo concentrado – icono de habilidad de AION 2Ojo concentradoNv. 11Aumenta 100 de la Precisión, un 1 % de la Amplificación de Daño de JcE, un 0,5 % de la Amplificación de Daño JcJ y un 0,2 % de Golpe propio.
Determinación de cazador – icono de habilidad de AION 2Determinación de cazadorNv. 13Aumenta un 6 % de la Amplificación de Daño Crítico propia.
Determinación de resistencia – icono de habilidad de AION 2Determinación de resistenciaNv. 15Aumenta la resistencia Tipo corporal y Tipo impacto propia un 11,2 %.
Ojo de atadura – icono de habilidad de AION 2Ojo de ataduraNv. 17Cada vez que aciertas a un objetivo afectado por Ralentización o Atadura, hay un 50 % de probabilidad de infligir entre 143 (+35% Ataque) de Daño de Viento. Tiempo de…
Disparo cercano – icono de habilidad de AION 2Disparo cercanoNv. 21Cada vez que acierta un ataque, tiene un 25 % de probabilidad de infligir entre 148 (+26,4% Ataque) de Daño adicional de Viento. Además, cada vez que acierta un ataque contra un…
Pacto de resurrección – icono de habilidad de AION 2Pacto de resurrecciónNv. 23Aumenta la Resistencia a efectos de estado propia un 17 %. Aumenta la Resistencia a efectos de estado un 10 % durante 5s al recibir un ataque mientras está afectado por…
Alma de cazador – icono de habilidad de AION 2Alma de cazadorNv. 25Al realizar un Crítico, inflige entre 344 (+53,8% Ataque) de Daño de Viento con un 50 % de probabilidad. Tiempo de Enfriamiento: 1s

Habilidades de estigma de Arquero

13 habilidades de estigma se desbloquean a nivel 22 y suben hasta el 25. Es donde más difieren las builds de Arquero.

Flecha explosiva – icono de habilidad de AION 2
HabilidadSe desbloqueaEnfriamientoAlcancePMEfecto (nivel 1)
Flecha explosiva – icono de habilidad de AION 2Flecha explosivaNv. 2245 s20 m—Inflige entre 1426 (+253% Ataque) de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m. Si el objetivo está afectado por…
Flecha de ilusión – icono de habilidad de AION 2Flecha de ilusiónNv. 2230 s20 m200Inflige 1099 (+195% Ataque) de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y le aplica Ceguera durante 3s. Daño al medidor de Tambaleo 15
Tormenta de flechas – icono de habilidad de AION 2Tormenta de flechasNv. 2260 s20 m200Inflige entre 1184 (+210% Ataque) de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Aturdimiento durante 3s con…
Poder de Vaizel – icono de habilidad de AION 2Poder de VaizelNv. 2260 s——Aumenta un 20 % del ataque propio durante 10s.
Sigilo – icono de habilidad de AION 2SigiloNv. 22120 s——Activa Sigilo durante 10s. No se puede usar en combate y el efecto de Sigilo se elimina al entrar en combate.
Golpe de agresión – icono de habilidad de AION 2Golpe de agresiónNv. 22120 s20 m—Inflige entre 902 (+160% Ataque) de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Aturdimiento durante 3s con…
Disparos de apoyo – icono de habilidad de AION 2Disparos de apoyoNv. 2290 s——Durante 15s, invoca una esfera a tu alrededor que realiza Disparo de apoyo. La esfera realiza Disparo de apoyo con un 25 % de probabilidad, inflige entre 243 (+43,2% Ataque) de…
Flecha de bendición – icono de habilidad de AION 2Flecha de bendiciónNv. 22120 s——Durante 10s, aumenta 200 el Crítico y 100 la Precisión.
Flecha sellada – icono de habilidad de AION 2Flecha selladaNv. 2260 s20 m200Inflige entre 1043 (+185% Ataque) de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y le aplica Sellado durante 5s con un 75 % de probabilidad. Si el objetivo es un PNJ, Sellado…
Próximo ataque sorpresa – icono de habilidad de AION 2Próximo ataque sorpresaNv. 2230 s5 m—Se desplaza detrás de un objetivo situado a 5 m e inflige entre 857 (+152% Ataque) de Daño de Viento y le aplica Retroceso. Después, se desplaza hacia atrás.
Respiro de Madre Naturaleza – icono de habilidad de AION 2Respiro de Madre NaturalezaNv. 2290 s——Aumenta la Tolerancia al daño en JcE un 20 %, la Tolerancia al daño en JcJ un 10 % y la Resistencia a golpe Crítico del usuario un 200 durante 6s. Concede Abrazo de la Madre…
Flecha de grifo – icono de habilidad de AION 2Flecha de grifoNv. 2245 s20 m200Inflige entre 964 (+171% Ataque) de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les aplica el estado de Llama carmesí durante…
Cepo de amarre – icono de habilidad de AION 2Cepo de amarreNv. 2290 s——Instala una trampa de área cerca de ti. La trampa permanece activa durante 30 segundos y, cuando se acerca un enemigo, inflige entre 1218 (+216% Ataque) de Daño de Tierra a un…

Las ranuras de especialización se abren con la habilidad a nivel Nv. 8, Nv. 12 y Nv. 20.

Tableros Daevanion de Arquero

Planificador Daevanion →

6 tableros del nivel 12 al 45. Planifícalos nodo a nodo en el Planificador Daevanion.

TableroNivel requeridoNodos de atributoNodos de habilidadPuntos totales
NezekanNv. 126622134
ZikelNv. 206622134
VaizelNv. 306622134
TrinielNv. 409422168
ArielNv. 451520232
AzphelNv. 451520232

Atributos base de Arquero por nivel

Lo que la clase gana solo al subir de nivel, sin equipo.

  • Puntos de Vida
    Crecimiento de Puntos de Vida del nivel 1 al 100
    Nv. 1 · 122Nv. 100 · 12.000
  • Defensa Adicional
    Crecimiento de Defensa Adicional del nivel 1 al 100
    Nv. 1 · 10Nv. 100 · 1000
  • Ataque Adicional
    Crecimiento de Ataque Adicional del nivel 1 al 100
    Nv. 1 · 6Nv. 100 · 130
NivelPuntos de VidaDefensa AdicionalAtaque Adicional
Nv. 1122106
Nv. 10123010017
Nv. 20248020030
Nv. 30375030042
Nv. 45570245061
Nv. 60736060080
Nv. 809640800105
Nv. 10012.0001000130

Mejores armas para Arquero

Ver todo →

89 armas del cliente global que un Arquero puede equipar, de mayor a menor nivel de objeto.

NombreNivel de objetoNivel requeridoAtributosCategoría
Arco fatal de Ludra – icono de objeto de AION 2Arco fatal de Ludra102Nv. 45Ataque Máximo 407–512 · Precisión +100Arco
Arco de rey dragón sombrío brillante – icono de objeto de AION 2Arco de rey dragón sombrío brillante102Nv. 45Ataque Máximo 407–512 · Precisión +100Arco
Arco de rey dragón sabio brillante – icono de objeto de AION 2Arco de rey dragón sabio brillante102Nv. 45Ataque Máximo 407–512 · Precisión +100Arco
Arco de rey dragón sombrío – icono de objeto de AION 2Arco de rey dragón sombrío94Nv. 45Ataque Máximo 375–472 · Precisión +100Arco
Arco de rey dragón sabio – icono de objeto de AION 2Arco de rey dragón sabio94Nv. 45Ataque Máximo 375–472 · Precisión +100Arco
Arco abismal – icono de objeto de AION 2Arco abismal86Nv. 45Ataque Máximo 343–431 · Precisión +100Arco
Arco largo de Kromede iracunda – icono de objeto de AION 2Arco largo de Kromede iracunda86Nv. 45Ataque Máximo 343–431 · Precisión +100Arco
Arco de rey dragón oscuro brillante – icono de objeto de AION 2Arco de rey dragón oscuro brillante86Nv. 45Ataque Máximo 343–431 · Precisión +100Arco
Arco de rey dragón blanco brillante – icono de objeto de AION 2Arco de rey dragón blanco brillante86Nv. 45Ataque Máximo 343–431 · Precisión +100Arco
Arco de rey dragón oscuro – icono de objeto de AION 2Arco de rey dragón oscuro78Nv. 45Ataque Máximo 310–390 · Precisión +100Arco
Arco de rey dragón blanco – icono de objeto de AION 2Arco de rey dragón blanco78Nv. 45Ataque Máximo 310–390 · Precisión +100Arco
Arco de Aulamus – icono de objeto de AION 2Arco de Aulamus70Nv. 45Ataque Máximo 278–350 · Precisión +100Arco

El Arquero es una clase de Daño centrada en Arco. Con 12 habilidades activas, 10 pasivas y 13 de estigma, más 6 tableros Daevanion, su poder depende de qué habilidades subes y qué nodos eliges. La mejor arma de Arquero del cliente global es Arco fatal de Ludra, de nivel de objeto 102.

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Preguntas sobre Arquero

¿Qué rol cumple el Arquero en AION 2?

El Arquero es una clase de Daño. Lucha con Arco y aprende 12 habilidades activas al subir de nivel.

¿Qué arma usa el Arquero?

El arma principal del Arquero es Arco. La más fuerte del cliente global es Arco fatal de Ludra, de nivel de objeto 102.

¿Cuántas habilidades tiene el Arquero?

35 habilidades: 12 activas, 10 pasivas y 13 de estigma. Las activas y pasivas suben hasta el nivel 40; las de estigma, hasta el 25.

¿Cuándo desbloquea el Arquero las habilidades de estigma?

Las habilidades de estigma se desbloquean a nivel de personaje 22. Después, las ranuras de especialización se abren con la habilidad a nivel Nv. 8, Nv. 12 y Nv. 20.

¿Cómo funcionan los tableros Daevanion del Arquero?

El Arquero tiene 6 tableros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel, Ariel y Azphel) que se abren del nivel 12 al 45. Gastar puntos Daevanion en nodos añade atributos o niveles de habilidad.

¿Cuál es la mejor arma para Arquero?

Por nivel de objeto, Arco fatal de Ludra (Único, nivel 102) es el arma de tipo Arco más fuerte que un Arquero puede equipar en el cliente global.