Capa de KutarRaro · Capa · Nivel de objeto 35
- Calidad
- Raro
- Categoría
- Capa
- Nivel de objeto
- 35
- Nivel requerido
- 35
- Mejora máx.
- +5
- Intercambio
- Ligado al alma
Atributos
Datos del juegoLos atributos fijos vienen en cada Capa de Kutar; los aleatorios se sortean del grupo de abajo al obtener el objeto.
- Defensa
- +170
- Puntos de Vida
- +70
Atributos aleatorios (2 tiradas)
| Atributos | Rango | Probabilidad |
|---|---|---|
| Defensa Crítica | +88 – +108 | 6% |
| Resistencia Crítica | +15 – +24 | 6% |
| Bloqueo | +8 – +16 | 6% |
| Puntos de Maná | +33 – +45 | 6% |
| Puntos de Vida | +67 – +84 | 6% |
| Recuperación Natural de Puntos de Maná | +7 – +15 | 6% |
| Recuperación Natural de Puntos de Vida | +15 – +24 | 6% |
| Crítico | +10 – +19 | 5% |
| Precisión | +15 – +24 | 5% |
| Defensa | +86 – +106 | 5% |
| Evasión | +8 – +16 | 5% |
| Defensa por la Espalda | +88 – +108 | 5% |
| Defensa Frontal | +88 – +108 | 5% |
| Destreza | +8 – +16 | 4% |
| Físico | +5 – +13 | 4% |
| Voluntad | +8 – +16 | 4% |
| Ataque | +7 – +15 | 4% |
| Tolerancia a Daño Crítico | +5,2% – +6,1% | 3% |
| Resistencia a Efectos de Estado | +2,2% – +2,6% | 3% |
| Golpe | +0,7% – +0,9% | 1,2% |
| Tenacidad | +1% – +1,3% | 1,2% |
| Aumento de Ataque | +0,7% – +0,9% | 1,2% |
| Tolerancia a Daño de Arma | +3,9% – +4,6% | 1,2% |
| Penetración de Tenacidad | +0,8% – +1% | 1,2% |
Engarces: Piedra de maná ×2 · Piedra sagrada ×0
Probabilidades de mejora
Calculadora de mejora →Probabilidad de éxito, bonificación por fallo y coste de cada paso de mejora de Capa de Kutar hasta +5.
| Paso | Probabilidad | Bono por fallo | Intentos medios | Coste por intento | Atributos del nuevo nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 4380 Kinah + 175× Piedra de mejora | Defensa +10, Puntos de Vida +8 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 6300 Kinah + 250× Piedra de mejora | Defensa +20, Puntos de Vida +16 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 11.500 Kinah + 460× Piedra de mejora | Defensa +30, Puntos de Vida +24 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 17.500 Kinah + 700× Piedra de mejora | Defensa +40, Puntos de Vida +33 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 24.500 Kinah + 980× Piedra de mejora | Defensa +50, Puntos de Vida +42 |
Los intentos medios se calculan a partir de la probabilidad de éxito y la bonificación que el juego suma tras cada fallo. El coste es por intento: multiplícalo por la media para calcular los Kinah.
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| Raro | 35 |
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Cómo leemos los archivos del juego
Capa de Kutar es un objeto de tipo Capa y calidad Raro en AION 2, con nivel de objeto 35, usable desde el nivel 35. Se puede mejorar hasta +5 y obtiene 2 estadísticas aleatorias además de las fijas. El cliente global indica 0 formas de conseguirlo; abajo aparece cada una con su monstruo, mazmorra, misión o receta.
Ver también
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Capa de Kutar: preguntas frecuentes
¿Cómo consigo Capa de Kutar en AION 2?
Capa de Kutar no lo sueltan monstruos. El juego lo entrega mediante las fuentes de esta página, como tiendas, eventos, cofres o recompensas.
¿Qué atributos tiene Capa de Kutar?
Capa de Kutar tiene estos atributos fijos: Defensa +170, Puntos de Vida +70. Además obtiene 2 atributos aleatorios.
¿Cuál es la probabilidad de mejora de Capa de Kutar?
Mejorar Capa de Kutar es seguro hasta +5. El siguiente paso tiene un 100% de éxito y cada fallo aumenta la probabilidad del siguiente intento. Llega hasta +5.
¿Se puede intercambiar Capa de Kutar?
Estado de intercambio de Capa de Kutar según los datos del juego: Ligado al alma.