Guantes de capitán del antiguo grupo mercenarioComún · Guantes · Nivel de objeto 10
- Calidad
- Común
- Categoría
- Guantes
- Nivel de objeto
- 10
- Nivel requerido
- 1
- Mejora máx.
- +5
- Intercambio
- No comerciable
Atributos
Datos del juegoLos atributos fijos vienen en cada Guantes de capitán del antiguo grupo mercenario; los aleatorios se sortean del grupo de abajo al obtener el objeto.
- Defensa
- +45
- Puntos de Vida
- +20
Atributos aleatorios (? tiradas)
| Atributos | Rango | Probabilidad |
|---|---|---|
| Puntos de Vida | +21 – +21 | 0% |
Engarces: Piedra de maná ×1 · Piedra sagrada ×0
Probabilidades de mejora
Calculadora de mejora →Probabilidad de éxito, bonificación por fallo y coste de cada paso de mejora de Guantes de capitán del antiguo grupo mercenario hasta +5.
| Paso | Probabilidad | Bono por fallo | Intentos medios | Coste por intento | Atributos del nuevo nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 1250 Kinah + 50× Piedra de mejora | Defensa +2, Puntos de Vida +2 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 2000 Kinah + 80× Piedra de mejora | Defensa +5, Puntos de Vida +4 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 3250 Kinah + 130× Piedra de mejora | Defensa +8, Puntos de Vida +6 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 5000 Kinah + 200× Piedra de mejora | Defensa +11, Puntos de Vida +9 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 7000 Kinah + 280× Piedra de mejora | Defensa +14, Puntos de Vida +12 |
Los intentos medios se calculan a partir de la probabilidad de éxito y la bonificación que el juego suma tras cada fallo. El coste es por intento: multiplícalo por la media para calcular los Kinah.
Cómo conseguir Guantes de capitán del antiguo grupo mercenario
Datos del juegoTodas las fuentes que el cliente global indica para Guantes de capitán del antiguo grupo mercenario. Las probabilidades salen de las tablas de recompensas del juego.
Recompensa de misión: Mercancías para entregar a la Sede de los mercaderes
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| Nombre | Calidad | Nivel de objeto |
|---|---|---|
| Común | 10 | |
| Común | 13 | |
| Común | 13 | |
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| Guantes del bosque lluvioso | Raro | 15 |
| Común | 16 | |
| Común | 16 | |
| Guantes de orichalcum | Común | 16 |
Datos leídos del cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Cómo leemos los archivos del juego
Guantes de capitán del antiguo grupo mercenario es un objeto de tipo Guantes y calidad Común en AION 2, con nivel de objeto 10, usable desde el nivel 1. Se puede mejorar hasta +5 y obtiene 0 estadísticas aleatorias además de las fijas. El cliente global indica 1 formas de conseguirlo; abajo aparece cada una con su monstruo, mazmorra, misión o receta.
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Guantes de capitán del antiguo grupo mercenario: preguntas frecuentes
¿Cómo consigo Guantes de capitán del antiguo grupo mercenario en AION 2?
Guantes de capitán del antiguo grupo mercenario es una recompensa de misión. Se obtiene en Mercancías para entregar a la Sede de los mercaderes.
¿Qué atributos tiene Guantes de capitán del antiguo grupo mercenario?
Guantes de capitán del antiguo grupo mercenario tiene estos atributos fijos: Defensa +45, Puntos de Vida +20. Además obtiene 0 atributos aleatorios.
¿Cuál es la probabilidad de mejora de Guantes de capitán del antiguo grupo mercenario?
Mejorar Guantes de capitán del antiguo grupo mercenario es seguro hasta +5. El siguiente paso tiene un 100% de éxito y cada fallo aumenta la probabilidad del siguiente intento. Llega hasta +5.
¿Se puede intercambiar Guantes de capitán del antiguo grupo mercenario?
Estado de intercambio de Guantes de capitán del antiguo grupo mercenario según los datos del juego: No comerciable.