
Luz de protecciónhabilidad de estigma de Clérigo · desde nivel 22 · nivel máx. 25
Luz de protección es una habilidad de estigma de Clérigo en AION 2 que se obtiene a nivel 22 y sube hasta el nivel de habilidad 25. Enfriamiento en el nivel 1: 5 s.
Aumenta en un 10,5 % la Amplificación de Daño de JcE y la Tolerancia a Daño JcE propias y de los miembros del grupo cercanos, y en un 5,25 % la Amplificación de Daño de JcJ y la Tolerancia a Daño JcJ. No se acumula con la Habilidad del Cantor [Proclama del invicto]; solo se aplica el efecto de la Habilidad de mayor nivel. Si ambas Habilidades tienen el mismo nivel, se aplica el efecto de [Proclama del invicto].
- Clase
- Clérigo
- Tipo
- Habilidad de estigma
- Se aprende a
- Nv. 22
- Nivel máx.
- 25
- Enfriamiento
- 5 s
Qué hace Luz de protección
El texto del juego al nivel máximo; mueve el control para ver cualquier nivel.
Aumenta en un 22,5 % la Amplificación de Daño de JcE y la Tolerancia a Daño JcE propias y de los miembros del grupo cercanos, y en un 11,25 % la Amplificación de Daño de JcJ y la Tolerancia a Daño JcJ. No se acumula con la Habilidad del Cantor [Proclama del invicto]; solo se aplica el efecto de la Habilidad de mayor nivel. Si ambas Habilidades tienen el mismo nivel, se aplica el efecto de [Proclama del invicto].
- Enfriamiento
- 5 s
«+X % de ataque» es la parte de tu ataque que se suma al daño base, así que el daño real depende del equipo.
- Rasgos
- Habilidad alternable
Especializaciones de Luz de protección
5 variantes cambian cómo funciona Luz de protección. Cada una requiere su objeto de estigma y un nivel mínimo de habilidad.
Especialización 1 · requiere nivel de habilidad 5Aumento del 10 % de Curación Recibida
Especialización 2 · requiere nivel de habilidad 10Aumento de 100 de Precisión
Especialización 3 · requiere nivel de habilidad 15Aumento del 10 % de Puntos de Vida Máximos
Especialización 4 · requiere nivel de habilidad 20Aumento del 10 % de Perforación
- Especialización 5
Aumento del 5 % de Golpe
Luz de protección por nivel
Nivel de personaje, enfriamiento, coste de PM y puntos para cada uno de los 25 niveles.
| Nivel | Nivel requerido | Enfriamiento | PM | Puntos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 5 | — | 1 ★ |
| 2 | 22 | 5 | — | 1 ★ |
| 3 | 22 | 5 | — | 1 ★ |
| 4 | 22 | 5 | — | 1 ★ |
| 5 | 22 | 5 | — | 1 ★ |
| 6 | 22 | 5 | — | 2 ★ |
| 7 | 22 | 5 | — | 2 ★ |
| 8 | 22 | 5 | — | 2 ★ |
| 9 | 22 | 5 | — | 2 ★ |
| 10 | 22 | 5 | — | 2 ★ |
| 11 | 22 | 5 | — | 4 ★ |
| 12 | 22 | 5 | — | 4 ★ |
| 13 | 22 | 5 | — | 4 ★ |
| 14 | 22 | 5 | — | 4 ★ |
| 15 | 22 | 5 | — | 4 ★ |
| 16 | 22 | 5 | — | 8 ★ |
| 17 | 22 | 5 | — | 8 ★ |
| 18 | 22 | 5 | — | 8 ★ |
| 19 | 22 | 5 | — | 8 ★ |
| 20 | 22 | 5 | — | 8 ★ |
| 21 | — | 5 | — | — |
| 22 | — | 5 | — | — |
| 23 | — | 5 | — | — |
| 24 | — | 5 | — | — |
| 25 | — | 5 | — | — |
★ = puntos de estigma; los demás niveles cuestan puntos de habilidad.
Luz de protección es una habilidad de estigma de Clérigo que se aprende a nivel 22 y sube hasta el 25. Su enfriamiento es de 5 s a nivel 1 y 5 s al máximo. Tiene 5 especializaciones y 0 nodos Daevanion que añaden niveles.
Ver también
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Preguntas sobre Luz de protección
¿Qué hace Luz de protección en AION 2?
A nivel 1: Aumenta en un 10,5 % la Amplificación de Daño de JcE y la Tolerancia a Daño JcE propias y de los miembros del grupo cercanos, y en un 5,25 % la Amplificación de Daño de JcJ y la Tolerancia a Daño JcJ. No se acumula con la Habilidad del Cantor [Proclama del invicto]; solo se aplica el efecto de la Habilidad de mayor nivel. Si ambas Habilidades tienen el mismo nivel, se aplica el efecto de [Proclama del invicto].
¿Cuál es el enfriamiento de Luz de protección?
5 segundos a nivel 1 y 5 segundos a nivel 25.
¿Cuándo aprende Luz de protección el Clérigo?
A nivel de personaje 22. Después se puede subir hasta el nivel 25.
¿Qué especializaciones tiene Luz de protección?
Luz de protección tiene 5 especializaciones. Cada una se activa con su objeto de estigma cuando la habilidad alcanza el nivel requerido; la lista de arriba muestra qué cambia cada una.