Ahri, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
51.0%
Tasa de selección
4.6%
Tasa de baneo
4.7%

Ahri Runas Mid: piedra angular y fragmentos

Ahri Tier AMagoAsesino
Parche
26.20
Partidas
5969
Linea
Central
Tier
Todos los niveles
Última actualización
13 oct 2026 UTC

Mejores runas de Ahri Central para LoL Parche 26.20 - Electrocutar del árbol Dominación con Valor secundario (66.7% WR, 1.2% pick rate). Las runas primarias óptimas de Ahri son Electrocutar, Sabor a sangre, Recuerdo macabro, Cazador definitivo. Árbol secundario: Revestimiento de huesos, Sobrecrecimiento.

Ahri rinde mejor con Electrocutar como runa clave de la rama Dominación. Las runas primarias óptimas de Ahri son Electrocutar, Sabor a sangre, Recuerdo macabro, Cazador definitivo. La rama secundaria de Ahri es Valor con Revestimiento de huesos, Sobrecrecimiento. Esta página de runas logra un 66.67% de winrate (+15.7% de diferencia) con un 1.2% de pick rate en 72 partidas de Ahri.
66.7%Tasa de victoria
+15.7%Dif. TV
1.2%Tasa de selección
ElectrocutarElectrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
Enfriamiento: 20 s

''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.

Sabor a sangreSabor a sangre

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.

Curación: 16-40 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de vida (según el nivel)

Enfriamiento: 20 s

Recuerdo macabroRecuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).

Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.

Cazador definitivoCazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilidades adicional por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).

Duración: 1.5 s
Enfriamiento: 55 s

SobrecrecimientoSobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.

Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.

64.0%Tasa de victoria
+13.0%Dif. TV
0.8%Tasa de selección
ElectrocutarElectrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
Enfriamiento: 20 s

''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.

Sabor a sangreSabor a sangre

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.

Curación: 16-40 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de vida (según el nivel)

Enfriamiento: 20 s

Recuerdo macabroRecuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).

Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.

Cazador definitivoCazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilidades adicional por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

PiroláserPiroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.

Enfriamiento: 10 s

Banda de manáBanda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s

Estos campeones comparten al menos 4 runas con las builds de runas recomendadas de Ahri. usan piedras angulares y runas secundarias similares, lo que los convierte en buenas alternativas si disfrutas del estilo de juego de Ahri o quieres aprender campeones con configuraciones de runas familiares.Kennen, Neeko, Vex, Aurora, Zoe y 3 otro

Todas las runas clave y ramas secundarias de Ahri Central (parche 26.20)

5767 partidas

Ahri Central usa Electrocutar en el 82% de las partidas, con un 50,8% de victorias. Brujería es la rama secundaria habitual (71%). Fragmentos habituales: Velocidad de ataque (ataque), Fuerza adaptable (flexible), Vida escalable (defensa).

Runas clave

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
ElectrocutarElectrocutarMás jugado81,8%50.8%4717
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea16,0%53.1%922
Cometa arcanoCometa arcano0,8%50.0%46

Ramas secundarias

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
BrujeríaBrujeríaMás jugado71,4%50.0%4119
DominaciónDominación14,0%52.4%809
InspiraciónInspiración6,8%54.7%395
ValorValor4,9%60.1%283
PrecisiónPrecisión2,8%45.3%159

La tasa de selección es la parte de las partidas de Ahri en esta línea que usaron la runa; se omiten las opciones con menos de 40 partidas. Una tasa de victoria más alta en una runa poco elegida suele ser una elección para un enfrentamiento concreto, no una mejora general.

Runas menores de Ahri por rama

Todas las runas menores que eligen los jugadores de Ahri, agrupadas por rama, con su tasa de selección y de victoria.

Dominación

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Cazador definitivoCazador definitivoMás jugado94,5%50.9%5452
Sabor a sangreSabor a sangre88,6%50.7%5110
Recuerdo macabroRecuerdo macabro75,3%50.4%4343
Sexto sentidoSexto sentido5,9%52.2%341
Impacto repentinoImpacto repentino4,6%54.3%265
Golpe bajoGolpe bajo3,0%50.9%175

Brujería

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Banda de manáBanda de manáMás jugado83,7%50.5%4827
TrascendenciaTrascendencia77,7%50.1%4483
PiroláserPiroláser23,5%52.5%1358
Se avecina tormentaSe avecina tormenta4,8%53.8%279
Concentración absolutaConcentración absoluta1,7%48.0%98
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático1,6%46.2%91

Inspiración

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmicaMás jugado6,2%55.2%357
Entrega de galletasEntrega de galletas5,7%54.7%331
ReembolsoReembolso0,7%66.7%42

Valor

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesosMás jugado4,2%59.8%241
SobrecrecimientoSobrecrecimiento3,7%60.8%212
InquebrantableInquebrantable0,8%57.1%49
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas0,7%58.5%41

Precisión

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Leyenda: VelocidadLeyenda: VelocidadMás jugado1,8%50.0%102
DerribadoDerribado1,6%45.3%95
Golpe de graciaGolpe de gracia0,9%51.0%51
TriunfoTriunfo0,8%42.2%45
Claridad mentalClaridad mental0,7%40.0%40

Fragmentos de estadísticas de Ahri

Qué fragmentos eligen los jugadores de Ahri en cada una de las tres filas, y la tasa de victoria de cada uno.

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Fuerza adaptable (flexible)Fuerza adaptable (flexible)Más jugado96,4%51.0%5561
Velocidad de ataque (ataque)Velocidad de ataque (ataque)91,4%51.1%5271
Vida escalable (defensa)Vida escalable (defensa)83,7%51.1%4828
Vida (defensa)Vida (defensa)14,2%51.4%821
Fuerza adaptable (ataque)Fuerza adaptable (ataque)6,7%50.0%388
Velocidad de movimiento (flexible)Velocidad de movimiento (flexible)3,2%51.4%185
Tenacidad y resistencia a ralentizaciones (defensa)Tenacidad y resistencia a ralentizaciones (defensa)2,0%46.6%118
Aceleración de habilidades (ataque)Aceleración de habilidades (ataque)1,9%49.1%108
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Preguntas frecuentes sobre las runas de Ahri - parche 26.20

¿Cuál es la mejor runa clave para Ahri Central?

Electrocutar: Ahri Central la usa en el 82% de las partidas clasificatorias y gana el 50,8% de 4717 partidas. Alternativas: Toque de muerte ígnea (16%, 53,1%), Cometa arcano (1%, 50,0%).

¿Qué fragmentos de estadísticas debería llevar Ahri?

La mayoría de los jugadores de Ahri eligen Velocidad de ataque (ataque), Fuerza adaptable (flexible), Vida escalable (defensa): uno de cada fila.

Cuales son las mejores runas de Ahri en el parche 26.20?

Las mejores runas de Ahri en el parche 26.20 usan el arbol Dominación con Electrocutar, Sabor a sangre, Recuerdo macabro, and Cazador definitivo, y el arbol Valor con Revestimiento de huesos and Sobrecrecimiento. Esta configuracion de runas logra una tasa de victoria de 66.7% con una tasa de eleccion de 1.2%.

Cual es la tasa de victorias de la mejor pagina de runas de Ahri?

La mejor pagina de runas de Ahri tiene una tasa de victorias de 66.7% en el parche 26.20, que es +15.7% comparado con la tasa de victorias promedio de Ahri. Esta configuracion de runas tiene una tasa de seleccion de 1.2% entre los jugadores de Ahri.

Que piedra angular deberia usar en Ahri?

Electrocutar del arbol Dominación es la mejor piedra angular para Ahri en el parche 26.20. Esta piedra angular sinergiza bien con el kit de Ahri y proporciona una tasa de victoria de 66.7%.

Cual es el arbol de runas primario de Ahri?

El arbol de runas primario de Ahri es Dominación. Las runas Dominación optimas para Ahri son Electrocutar, Sabor a sangre, Recuerdo macabro, and Cazador definitivo, siendo Electrocutar la piedra angular elegida.

Cual es el arbol de runas secundario de Ahri?

El mejor arbol de runas secundario de Ahri es Valor. Las runas Valor recomendadas son Revestimiento de huesos and Sobrecrecimiento, que complementan el arbol primario Dominación de Ahri.

Cuales son configuraciones de runas alternativas para Ahri?

Una configuracion de runas alternativa de Ahri usa Electrocutar del arbol Dominación. Este build alternativo puede ser preferido en ciertos matchups o estilos de juego. Revisa la pagina de runas alternativa arriba para detalles completos incluyendo tasa de victorias y tasa de seleccion.

Que tan populares son las runas de Ahri?

La pagina de runas superior de Ahri tiene una tasa de seleccion de 1.2% en el parche 26.20. Esto indica que 1.2% de los jugadores de Ahri usan la configuracion de Electrocutar con los arboles Dominación y Valor.