
Brandvs Rumble
Brand vs Rumble es un matchup a decisive en LoL parche 26.11. Rumble gana con un 66.7% de win rate (+33.3%) sobre Brand basado en 6 partidas. Rumble holds the advantage in both the early and late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Brand para el matchup Brand vs Rumble.
Análisis de enfrentamiento de Brand
Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Brand se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.
¿Quién gana el enfrentamiento Brand vs Rumble?

Resumen del enfrentamiento Brand vs Rumble
El enfrentamiento Brand vs Rumble es un enfrentamiento decisivo en el juego clasificatorio de League of Legends. Basado en 6 partidas recientes analizadas, Rumble gana con una tasa de victoria del 66.7% comparado con el 33.3% de Brand, dando a Rumble una ventaja de 33.3 puntos porcentuales. Rumble domina en cada etapa — desde la línea temprana hasta los combates de equipo tardíos. Esta ventaja consistente hace difícil para los jugadores de Brand encontrar ventanas favorables, por lo que las estrategias dependientes del equipo y evitar confrontaciones en solitario son esenciales. La brecha estadística más significativa está en sustain, donde Rumble lidera por 534 HP/min — una diferencia que influye fuertemente en el resultado de intercambios y escaramuzas. Rumble tiene una fuerte ventaja en este enfrentamiento. Los jugadores de Brand deben jugar defensivamente, priorizar el farmeo seguro bajo torre, y buscar oportunidades creadas por la presión de la jungla o cuando Rumble se extiende demasiado. Evita intercambios prolongados y espera a los combates de equipo donde el posicionamiento y la coordinación importan más. Entender estas dinámicas del enfrentamiento es esencial para las decisiones de selección de campeones y la estrategia durante el juego al enfrentar a este oponente de línea.
Desglose de la fase de línea Brand vs Rumble
Rumble está favorecido durante la fase de línea contra Brand, ganando 3 de 5 categorías estadísticas clave. Rumble tiene ventajas en farmeo, ingresos de oro y sustain, haciéndolo el mejor en línea en este enfrentamiento.
Best Brand Build Against Rumble
Botas de hechicero es la elección óptima de botas contra Rumble, proporcionando la movilidad y estadísticas que Brand más necesita en este enfrentamiento. Los objetos principales de mayor rendimiento para Brand contra Rumble son Maldición sanguinolenta, Tormento de Liandry y Reloj de arena de Zhonya. Esta combinación da a Brand un balance efectivo de daño, supervivencia y utilidad para el enfrentamiento. Esta construcción rinde excepcionalmente bien, logrando una tasa de victoria del 100.0% en 1 partidas — muy por encima del promedio y haciéndola el mejor camino de objetos contra Rumble. Pueden necesitarse ajustes basados en composiciones de equipo y estado del juego, pero esta construcción proporciona la base más fuerte para el enfrentamiento Brand vs Rumble.
Early Game vs Late Game
Rumble domina el juego temprano (primeros 15 minutos) con una comandante tasa de victoria del 66.7% — una ventaja de 33.3 puntos porcentuales sobre Brand. Este juego temprano desigual significa que Rumble puede dictar el ritmo de la línea desde el nivel 1, controlando intercambios, estado de oleadas y prioridad del río.
Rumble es muy superior en el juego tardío (25+ minutos), presumiendo una tasa de victoria del 66.7% — 33.3 puntos por encima de Brand. Los juegos extendidos favorecen fuertemente a Rumble, cuyo kit y escalado los hacen una fuerza dominante en combates de equipo y control de objetivos.
Rumble mantiene la ventaja en cada etapa del juego, haciendo este un enfrentamiento consistentemente favorable desde la línea hasta los combates de equipo tardíos. Los jugadores de Brand deben buscar jugadas superiores, estrategias dependientes del equipo y capturas en lugar de depender del escalado para ganar este enfrentamiento.
Best Brand Runes Against Rumble
La configuración de runas Brujería y Precisión da a Brand las mejores herramientas para competir contra Rumble en este enfrentamiento difícil, compensando las desventajas estadísticas con sinergias de runas óptimas.
Datos de matchup de Brand para el parche 26.11 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Brand contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Brand, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.
Oponente | Tasa de victoria | Partidas | CS/min | Daño/min | Oro/partida | TV Temprana | TV Tardia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.65% | 364 | 2.8 | 768 | 10,365 | 55.9% | 48.9% | |
| 49.09% | 330 | 2.2 | 819 | 10,075 | 46.6% | 50.8% | |
| 53.67% | 300 | 6.3 | 1,035 | 12,494 | 58.6% | 50.0% | |
| 54.34% | 265 | 5.9 | 1,041 | 13,019 | 60.6% | 50.3% | |
| 49.79% | 237 | 3.0 | 902 | 10,867 | 54.7% | 46.5% | |
| 52.89% | 225 | 6.2 | 983 | 12,441 | 60.0% | 48.1% | |
| 52.47% | 223 | 6.0 | 1,057 | 12,764 | 58.8% | 49.0% | |
| 50.23% | 219 | 1.9 | 861 | 9,923 | 56.1% | 45.5% | |
| 48.37% | 215 | 1.9 | 868 | 9,878 | 51.6% | 46.0% | |
| 50.00% | 210 | 6.2 | 1,019 | 11,746 | 60.6% | 41.4% | |
| 53.62% | 207 | 1.8 | 877 | 10,263 | 60.2% | 49.2% | |
| 53.20% | 203 | 1.8 | 846 | 9,950 | 56.4% | 51.2% | |
| 44.55% | 202 | 6.2 | 1,105 | 13,032 | 57.0% | 36.6% | |
| 43.98% | 191 | 2.1 | 825 | 10,043 | 49.3% | 41.1% | |
| 54.60% | 163 | 6.3 | 1,006 | 12,695 | 55.6% | 54.0% | |
| 51.90% | 158 | 3.0 | 845 | 11,223 | 48.1% | 53.8% | |
| 54.23% | 142 | 3.1 | 1,005 | 11,300 | 56.6% | 52.8% | |
| 40.29% | 139 | 3.6 | 787 | 10,244 | 42.1% | 39.0% | |
| 51.09% | 137 | 6.1 | 1,024 | 12,423 | 54.8% | 49.5% | |
| 51.91% | 131 | 3.7 | 871 | 10,816 | 40.9% | 57.5% | |
| 48.03% | 127 | 2.1 | 830 | 10,515 | 50.0% | 46.7% | |
| 50.41% | 121 | 1.8 | 784 | 9,904 | 51.2% | 50.0% | |
| 59.83% | 117 | 6.3 | 1,067 | 13,102 | 61.2% | 58.8% | |
| 58.62% | 116 | 2.0 | 864 | 11,278 | 66.7% | 55.4% | |
| 51.35% | 111 | 1.8 | 842 | 9,601 | 61.2% | 43.5% | |
| 47.75% | 111 | 5.3 | 1,024 | 11,488 | 46.5% | 48.5% | |
| 60.55% | 109 | 5.6 | 1,047 | 11,359 | 55.6% | 64.1% | |
| 42.99% | 107 | 1.9 | 910 | 10,199 | 51.2% | 37.9% | |
| 49.48% | 97 | 2.1 | 1,033 | 10,488 | 46.1% | 51.7% | |
| 55.21% | 96 | 5.9 | 989 | 11,633 | 55.6% | 55.0% | |
| 54.17% | 96 | 5.9 | 1,075 | 12,844 | 55.6% | 53.3% | |
| 43.16% | 95 | 6.4 | 1,042 | 12,833 | 53.3% | 38.5% | |
| 58.51% | 94 | 2.4 | 846 | 10,284 | 58.3% | 58.6% | |
| 45.74% | 94 | 1.9 | 807 | 10,063 | 55.6% | 39.7% | |
| 59.14% | 93 | 5.8 | 962 | 13,109 | 74.2% | 51.6% | |
| 58.62% | 87 | 1.8 | 834 | 9,673 | 73.2% | 45.6% | |
| 55.29% | 85 | 6.0 | 1,058 | 12,867 | 51.4% | 58.0% | |
| 50.60% | 83 | 1.7 | 671 | 9,264 | 51.2% | 50.0% | |
| 53.09% | 81 | 6.3 | 1,078 | 12,052 | 51.3% | 54.8% | |
| 59.74% | 77 | 2.0 | 907 | 10,473 | 59.4% | 60.0% | |
| 57.97% | 69 | 5.8 | 1,063 | 13,172 | 61.1% | 56.9% | |
| 60.29% | 68 | 1.8 | 875 | 10,679 | 44.4% | 66.0% | |
| 57.58% | 66 | 1.9 | 831 | 10,195 | 56.0% | 58.5% | |
| 45.31% | 64 | 1.8 | 813 | 9,728 | 44.0% | 46.1% | |
| 55.56% | 63 | 6.4 | 979 | 12,275 | 57.7% | 54.0% | |
| 58.06% | 62 | 5.9 | 926 | 13,155 | 81.0% | 46.3% | |
| 51.61% | 62 | 4.5 | 995 | 12,078 | 44.0% | 56.8% | |
| 56.67% | 60 | 5.8 | 1,016 | 11,266 | 55.0% | 57.5% | |
| 39.66% | 58 | 5.6 | 1,001 | 11,902 | 17.6% | 48.8% | |
| 55.17% | 58 | 6.6 | 979 | 11,618 | 52.0% | 57.6% | |
| 48.28% | 58 | 1.9 | 947 | 10,228 | 66.7% | 37.8% | |
| 49.12% | 57 | 4.0 | 1,035 | 11,343 | 42.1% | 52.6% | |
| 60.71% | 56 | 1.8 | 774 | 10,244 | 76.5% | 53.9% | |
| 46.43% | 56 | 4.5 | 930 | 11,385 | 45.8% | 46.9% | |
| 51.79% | 56 | 6.7 | 1,035 | 13,504 | 52.2% | 51.5% | |
| 56.36% | 55 | 6.2 | 1,011 | 12,990 | 60.9% | 53.1% | |
| 56.60% | 53 | 4.9 | 911 | 10,576 | 60.9% | 53.3% | |
| 43.14% | 51 | 5.1 | 1,054 | 10,623 | 40.7% | 45.8% | |
| 56.00% | 50 | 5.8 | 948 | 11,616 | 52.6% | 58.1% | |
| 51.02% | 49 | 5.2 | 838 | 10,509 | 56.5% | 46.1% | |
| 44.90% | 49 | 4.5 | 944 | 9,811 | 37.0% | 54.5% | |
| 41.67% | 48 | 6.7 | 1,015 | 10,975 | 52.0% | 30.4% | |
| 61.70% | 47 | 2.3 | 891 | 10,964 | 62.5% | 61.3% | |
| 54.35% | 46 | 5.1 | 897 | 9,991 | 47.4% | 59.3% | |
| 65.22% | 46 | 2.2 | 890 | 10,258 | 70.0% | 61.5% | |
| 42.22% | 45 | 1.9 | 877 | 9,931 | 45.0% | 40.0% | |
| 42.22% | 45 | 6.0 | 902 | 10,941 | 50.0% | 36.0% | |
| 52.27% | 44 | 1.8 | 771 | 9,745 | 63.2% | 44.0% | |
| 38.64% | 44 | 5.2 | 932 | 11,418 | 37.5% | 39.3% | |
| 46.51% | 43 | 3.0 | 917 | 11,389 | 38.9% | 52.0% | |
| 52.50% | 40 | 4.2 | 1,064 | 11,448 | 40.0% | 60.0% | |
| 42.50% | 40 | 5.3 | 1,029 | 11,740 | 27.3% | 48.3% | |
| 53.85% | 39 | 5.0 | 904 | 11,208 | 50.0% | 56.5% | |
| 47.37% | 38 | 2.1 | 895 | 12,338 | 37.5% | 50.0% | |
| 64.86% | 37 | 6.5 | 964 | 12,800 | 76.5% | 55.0% | |
| 41.67% | 36 | 5.8 | 946 | 11,197 | 40.0% | 42.9% | |
| 55.88% | 34 | 5.7 | 798 | 10,158 | 52.6% | 60.0% | |
| 64.71% | 34 | 4.5 | 927 | 11,172 | 66.7% | 63.6% | |
| 40.63% | 32 | 5.6 | 911 | 11,230 | 41.7% | 40.0% | |
| 81.25% | 32 | 6.2 | 1,047 | 13,786 | 81.8% | 81.0% | |
| 48.39% | 31 | 1.9 | 861 | 9,789 | 53.9% | 44.4% | |
| 58.06% | 31 | 3.6 | 1,011 | 10,414 | 61.5% | 55.6% | |
| 56.67% | 30 | 3.1 | 967 | 9,736 | 64.3% | 50.0% | |
| 51.85% | 27 | 1.6 | 773 | 9,918 | 54.5% | 50.0% | |
| 59.26% | 27 | 5.8 | 969 | 12,224 | 60.0% | 58.8% | |
| 50.00% | 26 | 4.5 | 1,278 | 12,100 | 37.5% | 55.6% | |
| 61.54% | 26 | 5.8 | 1,012 | 12,186 | 57.1% | 63.2% | |
| 30.77% | 26 | 5.3 | 959 | 10,596 | 41.7% | 21.4% | |
| 60.00% | 25 | 4.5 | 913 | 11,416 | 50.0% | 66.7% | |
| 28.00% | 25 | 6.2 | 1,081 | 12,638 | 30.8% | 25.0% | |
| 45.83% | 24 | 1.6 | 795 | 11,400 | 45.5% | 46.1% | |
| 54.17% | 24 | 5.6 | 969 | 11,795 | 57.1% | 52.9% | |
| 34.78% | 23 | 4.7 | 875 | 10,599 | 50.0% | 23.1% | |
| 54.55% | 22 | 6.0 | 1,058 | 12,902 | 44.4% | 61.5% | |
| 68.18% | 22 | 6.4 | 1,040 | 12,183 | 77.8% | 61.5% | |
| 47.62% | 21 | 1.2 | 952 | 13,411 | 40.0% | 50.0% | |
| 38.10% | 21 | 1.4 | 760 | 10,103 | 37.5% | 38.5% | |
| 47.62% | 21 | 1.9 | 793 | 8,474 | 50.0% | 44.4% | |
| 65.00% | 20 | 5.0 | 1,081 | 11,246 | 66.7% | 63.6% | |
| 36.84% | 19 | 1.5 | 901 | 11,628 | 50.0% | 22.2% | |
| 42.11% | 19 | 4.3 | 858 | 10,799 | 37.5% | 45.5% | |
| 63.16% | 19 | 3.7 | 1,024 | 12,966 | 50.0% | 72.7% | |
| 63.16% | 19 | 1.9 | 929 | 12,423 | 80.0% | 57.1% | |
| 68.42% | 19 | 2.4 | 873 | 12,452 | 85.7% | 58.3% | |
| 42.11% | 19 | 4.4 | 1,021 | 11,009 | 57.1% | 33.3% | |
| 73.68% | 19 | 6.2 | 1,202 | 13,906 | 80.0% | 71.4% | |
| 57.89% | 19 | 5.8 | 862 | 9,915 | 37.5% | 72.7% | |
| 66.67% | 18 | 6.4 | 1,131 | 10,412 | 77.8% | 55.6% | |
| 27.78% | 18 | 5.0 | 934 | 10,238 | 40.0% | 12.5% | |
| 38.89% | 18 | 5.8 | 1,158 | 12,625 | 50.0% | 30.0% | |
| 44.44% | 18 | 2.0 | 853 | 12,695 | 57.1% | 36.4% | |
| 66.67% | 18 | 2.6 | 944 | 13,498 | 75.0% | 64.3% | |
| 52.94% | 17 | 5.7 | 1,210 | 12,529 | 66.7% | 45.5% | |
| 18.75% | 16 | 2.1 | 870 | 12,247 | 0.0% | 27.3% | |
| 56.25% | 16 | 6.3 | 991 | 10,982 | 55.6% | 57.1% | |
| 56.25% | 16 | 1.6 | 974 | 11,952 | 57.1% | 55.6% | |
| 46.67% | 15 | 1.3 | 989 | 12,275 | 25.0% | 54.5% | |
| 53.33% | 15 | 4.7 | 1,201 | 11,837 | 100.0% | 30.0% | |
| 35.71% | 14 | 6.4 | 948 | 11,763 | 75.0% | 20.0% | |
| 57.14% | 14 | 5.6 | 951 | 12,342 | 50.0% | 60.0% | |
| 28.57% | 14 | 4.9 | 1,038 | 10,423 | 14.3% | 42.9% | |
| 30.77% | 13 | 5.1 | 936 | 11,994 | 50.0% | 22.2% | |
| 53.85% | 13 | 2.4 | 1,063 | 11,660 | 40.0% | 62.5% | |
| 61.54% | 13 | 1.6 | 766 | 9,928 | 60.0% | 62.5% | |
| 38.46% | 13 | 4.4 | 1,132 | 10,651 | 50.0% | 33.3% | |
| 69.23% | 13 | 6.5 | 1,034 | 12,503 | 83.3% | 57.1% | |
| 38.46% | 13 | 5.2 | 1,104 | 11,651 | 33.3% | 42.9% | |
| 75.00% | 12 | 1.5 | 988 | 12,513 | 83.3% | 66.7% | |
| 66.67% | 12 | 4.6 | 925 | 11,948 | 100.0% | 55.6% | |
| 75.00% | 12 | 4.3 | 857 | 11,010 | 66.7% | 83.3% | |
| 41.67% | 12 | 1.2 | 744 | 11,173 | 28.6% | 60.0% | |
| 66.67% | 12 | 2.2 | 745 | 11,893 | 66.7% | 66.7% | |
| 36.36% | 11 | 4.9 | 1,115 | 11,893 | 66.7% | 25.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.4 | 650 | 9,651 | 40.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 10 | 5.8 | 1,063 | 11,850 | 66.7% | 42.9% | |
| 60.00% | 10 | 1.4 | 1,125 | 15,037 | 25.0% | 83.3% | |
| 55.56% | 9 | 4.9 | 1,213 | 12,818 | 33.3% | 66.7% | |
| 77.78% | 9 | 1.3 | 784 | 12,658 | 50.0% | 85.7% | |
| 22.22% | 9 | 5.1 | 909 | 9,548 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 9 | 4.9 | 1,143 | 11,548 | 33.3% | 83.3% | |
| 33.33% | 9 | 4.7 | 812 | 8,352 | 0.0% | 75.0% | |
| 11.11% | 9 | 6.0 | 712 | 8,530 | 0.0% | 33.3% | |
| 75.00% | 8 | 5.2 | 1,121 | 14,042 | 66.7% | 80.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.0 | 777 | 10,223 | 33.3% | 60.0% | |
| 37.50% | 8 | 2.8 | 916 | 11,852 | 0.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 5.3 | 799 | 6,425 | 50.0% | 0.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.2 | 871 | 12,721 | 0.0% | 66.7% | |
| 83.33% | 6 | 2.3 | 780 | 11,214 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.3 | 880 | 9,414 | 50.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.2 | 1,082 | 11,813 | 0.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 4.3 | 1,000 | 12,924 | 33.3% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 2.4 | 680 | 10,880 | 50.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.3 | 815 | 10,984 | 33.3% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 6.4 | 797 | 10,147 | 66.7% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.0 | 820 | 11,105 | 66.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.1 | 1,090 | 11,446 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.0 | 854 | 8,953 | 0.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 3.9 | 1,036 | 10,326 | 33.3% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.3 | 1,055 | 10,875 | 33.3% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.4 | 986 | 10,887 | 100.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 4.3 | 1,333 | 13,011 | 0.0% | 75.0% | |
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Brand vs Rumble - Preguntas Frecuentes
Como le va a Brand contra Rumble en League of Legends?
Rumble gana el matchup de Brand vs Rumble con una tasa de victorias de 66.7% comparado con el 33.3% de Brand, una diferencia de 33.3 puntos porcentuales. Estos datos se basan en 6 partidas rankeadas recientes en el parche 26.11.
Como le va a Brand contra Rumble en el early game?
En el early game, Rumble tiene la ventaja contra Brand con una tasa de victorias de 66.7% versus 33.3%. Los jugadores de Rumble deben presionar su ventaja en linea a traves de trades agresivos y control de oleada durante los primeros 15 minutos.
Como le va a Brand contra Rumble en el late game?
En el late game, Rumble toma el control del matchup Brand vs Rumble con una tasa de victorias de 66.7% comparado con 33.3%. Rumble escala mejor en peleas de equipo y disputas de objetivos despues de los 25 minutos.
Quien gana el matchup de Brand vs Rumble?
Rumble gana el matchup contra Brand con una tasa de victorias de 66.7% en el parche 26.11 de League of Legends. La ventaja de 33.3 puntos porcentuales significa que Rumble esta significantly favorecido en este matchup de linea basado en 6 partidas analizadas.
Cual es el mejor build de Brand contra Rumble?
El mejor build de Brand contra Rumble incluye Maldición sanguinolenta, Tormento de Liandry, Reloj de arena de Zhonya with Botas de hechicero. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Revisa el desglose del matchup arriba para ver la ruta completa de objetos y el orden de build.
Cuales son las mejores runas de Brand contra Rumble?
Las mejores runas de Brand contra Rumble usan el arbol primario Brujería con Precisión secundario. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Brand vs Rumble matchup. Mira el desglose completo de runas en la comparacion de matchup arriba.
Brand contraresta a Rumble?
No, Brand tiene dificultades contra Rumble con solo una tasa de victorias de 33.3%. Rumble tiene la ventaja en este matchup. Los jugadores de Brand deben concentrarse en farmear seguro y evitar trades extendidos para minimizar la ventaja de Rumble.
Como juego Brand contra Rumble?
Cuando juegas Brand contra Rumble, juega con cautela y evita los picos de poder de Rumble. Look for jungle assistance and team-dependent plays since Rumble has the statistical advantage at most stages. Usa el build y las runas especificas del matchup de arriba para optimizar tus posibilidades.
