Planificador de builds de Minecraft Dungeons II
Llena los 12 huecos (cuerpo a cuerpo, distancia, 4 armaduras, 3 artefactos, 3 talismanes), añade encantamientos y ve los puntos de encantamiento que necesitas, el nivel que los da y cada efecto.
- Huecos de equipo
- 123 artefactos · 3 talismanes
- Coste de encantar (nivel I)
- 1–3 puntosComún → Único
- Nivel máximo
- 1001 punto de encantamiento por nivel
- Encantamientos
- 34
Planifica tu build junto a tu partida
Rellena las 12 ranuras de equipo con encantamientos, mira cómo se suman tus puntos de encantamiento y cada línea de efecto, y guarda hasta 20 builds en tu PC.
- Las 12 ranuras de equipo
- Puntos de encantamiento, efectos
- Guarda hasta 20 builds

Cómo funciona (guía del juego)
Citado del registro de tutoriales del juego.
Con el forjaembrujos puedes encantar y mejorar objetos usando los libros encantados que hayas reunido.
Al subir de nivel al forjaembrujos con fragmentos resonantes, también puedes mejorar los encantamientos de tus objetos a cambio de fragmentos resonantes y puntos de encantamiento.
Puedes usar el mismo libro encantado para varios objetos. Si desencantas un objeto, recuperarás los puntos de encantamiento.
Los puntos de encantamiento se usan para encantar objetos en la morada del forjaembrujos.
Ganas un punto de encantamiento cada vez que subes de nivel. Los puntos de encantamiento usados se recuperan si el objeto se desencanta o se desmonta.
Los artefactos son objetos poderosos que te otorgan habilidades únicas cuando los equipas. Puedes equipar hasta tres artefactos. Para usarlos, pulsa ⌨, ⌨ o ⌨.
Para usar un artefacto, tienes que gastar almas. Muchos artefactos tienen un tiempo de enfriamiento entre usos.
Cada artefacto funciona de manera diferente: algunos disparan al instante, otros canalizan su poder de forma continua y otros acumulan energía para liberar un efecto devastador al final. ¡Elige bien cuándo usarlos!
Equipa talismanes para conseguir poderosas habilidades pasivas, pero recuerda que puedes tener un máximo de tres a la vez.
Los talismanes ganan experiencia contigo y, cuanto más tiempo los tengas equipados, más fuertes se vuelven.
¡Cámbialos para potenciarlos al máximo y enfrentarte a todo tipo de desafíos!
Un build tiene 12 huecos: un arma cuerpo a cuerpo y otra a distancia, 4 armaduras, 3 artefactos y 3 talismanes. Encantar cuesta de 1 a 3 puntos en el nivel I según la rareza, y ganas un punto por nivel hasta el 100. Elige entre 58 armas cuerpo a cuerpo, 22 a distancia, 152 armaduras, 40 artefactos y 24 talismanes.
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
Preguntas sobre el planificador
¿Cuántos artefactos y talismanes puedes equipar?
Tres de cada, según la guía del juego, junto a un arma cuerpo a cuerpo, otra a distancia y 4 armaduras.
¿Cuánto cuesta encantar?
En el nivel I, 1 punto en un objeto Común hasta 3 en uno Único, más un Fragmento resonante. Cada nivel superior añade más puntos según la tabla del juego.
¿Qué nivel necesito para los encantamientos de mi build?
Ganas un punto de encantamiento por nivel, así que el planificador muestra el nivel en el que tendrás puntos para todos los encantamientos (el máximo es el 100).
¿Puedo compartir mi build?
Sí. Cada elección se guarda en la dirección de la página; copia el enlace para compartir el build exacto.
