Armas de Minecraft Dungeons II
Minecraft Dungeons II tiene 80 armas: 58 cuerpo a cuerpo y 22 a distancia, 40 de ellas Únicas. Daga crepuscular tiene el mayor DPS cuerpo a cuerpo medido (51,9); Arco grande lidera el DPS de ráfaga a distancia (180).
- Armas
- 58 c. a c. · 22 a dist.
- Mayor DPS c. a c.
- Daga crepuscular51,9 DPS
- Mayor DPS a distancia
- Arco grande180 DPS
- Mayor alcance
- Pica5,3 bloques
- Armas únicas
- 405 % de los botines base
- Tier list
- Por DPS
Todas las armas cuerpo a cuerpo
Datos del juegoArma | Peso | Arquetipo | Daño del combo | Ataques | DPS | Alcance | Arco |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Media | ExploradorInvocador | 52 | 3 | 37,1 | 3,5 bloques | 180° | |
| Media | TanqueApoyo | 55 | 3 | 31 | 3 bloques | 70° | |
| Pesada | Mago | 82 | 3 | 35,3 | 4,5 bloques | 180° | |
| Pesada | LuchadorTanque | 60 | 3 | 31,3 | 3,9 bloques | 180° | |
| Pesada | Tanque | 35 | 1 | 25 | 4 bloques | 100° | |
| Pesada | EmbaucadorLuchador | 70 | 3 | 34,2 | 5 bloques | 180° | |
| Ligera | ApoyoExplorador | 42 | 3 | 29 | 2,8 bloques | 180° | |
| Ligera | EmbaucadorInvocador | 62 | 3 | 42,6 | 3 bloques | 180° | |
| — | Luchador | 60 | 3 | 39,5 | 2,8 bloques | 30° | |
| Pesada | Tanque | 66 | 3 | 32,9 | 3,5 bloques | 180° | |
| Pesada | LuchadorApoyo | 58 | 2 | 33,1 | 3,5 bloques | 180° | |
| Pesada | LuchadorTanque | 54 | 1 | 28,7 | 4 bloques | 360° | |
| Media | Mago | 62 | 3 | 33 | 4,8 bloques | 10° | |
| Media | TanqueInvocador | 54 | 3 | 29,8 | 2,5 bloques | 180° | |
| Media | InvocadorApoyo | 44 | 3 | 33,5 | 3,5 bloques | 180° | |
| Pesada | Tanque | 114 | 2 | 25,5 | 4,5 bloques | 180° | |
| Media | Apoyo | 56 | 3 | 31,4 | 3 bloques | 180° | |
| Media | ExploradorInvocador | 54 | 3 | 31,5 | 5,3 bloques | 8° | |
| Ligera | EmbaucadorApoyo | 70 | 3 | 34,7 | 4,3 bloques | 12° | |
| Media | Luchador | 58 | 3 | 49,7 | 3,2 bloques | 24° | |
| Media | LuchadorApoyo | 48 | 3 | 33,2 | 3,5 bloques | 180° | |
| Media | Mago | 78 | 3 | 32,5 | 3,5 bloques | 180° | |
| Media | ExploradorInvocador | 62 | 3 | ≈62,7 | 4,5 bloques | 12° | |
| Pesada | TanqueApoyo | 90 | 3 | 34,9 | 4 bloques | 180° | |
| Media | Luchador | 52 | 3 | 35,1 | 3,9 bloques | 70° | |
| Pesada | Mago | 43 | 3 | 31,8 | 3 bloques | 180° | |
| Ligera | Mago | 25 | 1 | 51,9 | 2,8 bloques | 8° | |
| Pesada | Tanque | 40 | 1 | 41,6 | 2,5 bloques | 180° | |
| Ligera | EmbaucadorInvocador | 80 | 3 | 43,5 | 1,8 bloques | 180° | |
| Pesada | LuchadorApoyo | 58 | 2 | 33,1 | 3,3 bloques | 180° | |
| Media | InvocadorApoyo | 44 | 3 | 33,4 | 3,5 bloques | 180° | |
| Media | TanqueInvocador | 54 | 3 | 28,9 | 3 bloques | 180° | |
| Pesada | TanqueApoyo | 90 | 3 | 34,9 | 4 bloques | 180° | |
| Pesada | Mago | 78 | 3 | 33,6 | 4,5 bloques | 180° | |
| Media | TanqueApoyo | 55 | 3 | 31 | 3 bloques | 70° | |
| Media | Mago | 62 | 3 | 33,9 | 4,8 bloques | 10° | |
| Pesada | Tanque | 66 | 3 | 32,9 | 3,5 bloques | 180° | |
| Pesada | Tanque | 40 | 1 | 41,6 | 3 bloques | 180° | |
| Media | ExploradorInvocador | 49 | 3 | 36,1 | 3,5 bloques | 180° | |
| Pesada | MagoApoyo | 70 | 3 | 32,8 | 3,9 bloques | 30° | |
| Pesada | Mago | 53 | 3 | 37,5 | 3 bloques | 180° | |
| Pesada | Tanque | 104 | 2 | 28,7 | 4,5 bloques | 180° | |
| Media | Luchador | 58 | 3 | 51,1 | 3,2 bloques | 60° | |
| — | Luchador | 70 | 3 | 35,3 | 2,8 bloques | 30° | |
| Media | EmbaucadorLuchador | 48 | 3 | 35,3 | 3,5 bloques | 180° | |
| Pesada | Tanque | 35 | 1 | 27,9 | 4 bloques | 100° | |
| Ligera | EmbaucadorInvocador | 80 | 3 | 44 | 1,8 bloques | 180° | |
| Ligera | MagoEmbaucador | 25 | 1 | 51,7 | 2,8 bloques | 8° | |
| Ligera | EmbaucadorInvocador | 62 | 3 | 43 | 3 bloques | 180° | |
| Pesada | LuchadorTanque | 60 | 3 | 31,4 | 3,9 bloques | 180° | |
| Media | Mago | 78 | 3 | 32,5 | 3,5 bloques | 180° | |
| Media | ExploradorInvocador | 62 | 3 | ≈68 | 4,5 bloques | 12° | |
| Media | Mago | 54 | 3 | 27 | 5,3 bloques | 8° | |
| Media | Luchador | 48 | 3 | 32,4 | 3,9 bloques | 70° | |
| Pesada | LuchadorTanque | 54 | 1 | 28,7 | 4 bloques | 360° | |
| Media | Apoyo | 56 | 3 | 31,6 | 3 bloques | 180° | |
| Ligera | Embaucador | 70 | 3 | 34,7 | 4,3 bloques | 12° | |
| Ligera | Embaucador | 42 | 3 | 29,4 | 2,9 bloques | 180° | |
DPS = daño del combo ÷ tiempo encadenado, medido en las animaciones de cada arma con los multiplicadores de velocidad del juego. ≈ indica una animación estimada. Alcance en bloques.
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Cómo obtenemos los datos
Cada arma de Minecraft Dungeons II, medida
DPS de combo, alcance y arco de golpe de cada arma cuerpo a cuerpo y a distancia, un cara a cara de golpes contra cada criatura y un clic para compararla, añadirla a una build o ver dónde cae.
- DPS de combo y tiempos
- Alcance y arco de golpe
- Cara a cara con cada criatura

Todas las armas a distancia
CalculadoArcos y ballestas con daño por disparo, tiempo entre disparos, DPS de ráfaga (daño ÷ tiempo entre disparos), munición y alcance.
Arma | Tipo | Daño por disparo | Tiempo entre disparos | DPS de ráfaga | Munición | Alcance |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arco | 18 | 0,4 s | 45 | 15 | 7,5 bloques | |
| Ballesta | 24 | 0,6 s | 40 | 15 | 7,5 bloques | |
| Ballesta | 24 | 0,6 s | 40 | 20 | 7,5 bloques | |
| Arco | 72 | 0,4 s | 180 | 10 | 7,5 bloques | |
| Ballesta | 108 | 0,95 s | 113,7 | 8 | 7,5 bloques | |
| Arco | 25 | 0,5 s | 50 | 12 | 7,5 bloques | |
| Arco | 40 | 0,5 s | 80 | 12 | 7,5 bloques | |
| Ballesta | 8 | 0,2 s | 40 | 25 | 7,5 bloques | |
| Ballesta | 36 | 0,4 s | 90 | 12 | 7,5 bloques | |
| Arco | 11 | 0,2 s | 55 | 18 | 7,5 bloques | |
| Arco | 14 | 0,3 s | 46,7 | 15 | 7,5 bloques | |
| Arco | 25 | 0,5 s | 50 | 12 | 7,5 bloques | |
| Ballesta | 24 | 0,6 s | 40 | 20 | 7,5 bloques | |
| Ballesta | 36 | 0,4 s | 90 | 12 | 7,5 bloques | |
| Arco | 72 | 0,4 s | 180 | 10 | 7,5 bloques | |
| Arco | 40 | 0,5 s | 80 | 12 | 7,5 bloques | |
| Arco | 14 | 0,3 s | 46,7 | 15 | 7,5 bloques | |
| Arco | 18 | 0,4 s | 45 | 15 | 7,5 bloques | |
| Arco | 11 | 0,2 s | 55 | 18 | 7,5 bloques | |
| Ballesta | 108 | 0,95 s | 113,7 | 8 | 7,5 bloques | |
| Ballesta | 8 | 0,2 s | 40 | 25 | 7,5 bloques | |
| Ballesta | 24 | 0,6 s | 40 | 15 | 7,5 bloques |
Clases de peso comparadas
Medias por clase de peso a partir del combo de cada arma. Las pesadas cambian velocidad por alcance; las ligeras encadenan más rápido.
| Peso | Cantidad | DPS medio | Alcance medio | Ataques medios | Mayor DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Ligera | 10 | 40,5 | 2,9 bloques | 2,6 | |
| Media | 24 | 34,1 | 3,7 bloques | 3 | |
| Pesada | 22 | 32,6 | 3,8 bloques | 2,3 |
| Tipo | Cantidad | DPS de ráfaga medio | Munición media | Mayor DPS |
|---|---|---|---|---|
| Arco | 12 | 76,1 | 13,7 | |
| Ballesta | 10 | 64,7 | 16 |
Cómo funciona el daño de las armas
Las armas cuerpo a cuerpo atacan en un combo fijo. Cada ataque tiene su daño, aturdimiento, alcance y arco, y el combo se reinicia si paras. El daño del combo es la suma de todos los golpes; el DPS lo divide entre lo que dura el combo encadenando lo antes posible.
Toda arma cuerpo a cuerpo tiene además un ataque en salto: un golpe al aterrizar y daño en área a tu alrededor. Varios encantamientos (como Aspecto ígneo) se activan con saltos y golpes finales, así que la longitud del combo también importa.
Las armas a distancia disparan de una reserva de munición que se recarga sola (el Arco recupera un disparo cada 1,2 s). Mantener el ataque carga el disparo: el disparo cargado del Arco hace ×3 de daño tras 0,35 s.
La rareza no cambia el daño base: añade huecos de efecto aleatorio, y una tirada Única da la versión Única con nombre (5 % de los botines normales, 16,7 % de los de jefe). Equipo y rareza
Armas únicas
Ver todoCada Única es un arma base con un efecto fijo. Las de mayor DPS:
- Latido de quitinónÚnico180DPS de ráfaga72Daño por disparo10Munición
- Ranger cercanoÚnico113,7DPS de ráfaga108Daño por disparo8Munición
- Ballesta arpaÚnico90DPS de ráfaga36Daño por disparo12Munición
- ParagónÚnico80DPS de ráfaga40Daño por disparo12Munición
- Lanza espectralÚnico68DPS62Daño del combo4,5 bloquesAlcance
- Estrella fugazÚnico55DPS de ráfaga11Daño por disparo18Munición
- Flagelo de SculkerÚnico51,7DPS25Daño del combo2,8 bloquesAlcance
- Orgullo de la LlanuraÚnico51,1DPS58Daño del combo3,2 bloquesAlcance
Cómo funciona (guía del juego)
Citado del registro de tutoriales del juego.
Para atacar a los enemigos, pulsa ⌨. Mantén pulsado ⌨ para atacar de forma continua.
Las armas tienen diferentes radios de alcance, velocidades y tipos de ataque, así que prueba varias opciones para encontrar tu favorita.
Pulsa ⌨ + ⌨ para realizar un ataque mientras saltas.
Este tipo de ataque inflige daño adicional, tiene un mayor radio de acción y una mayor probabilidad de aturdir a los enemigos.
Mantén pulsado ⌨ para realizar un ataque a distancia cargado con un arco normal e infligir daño extra.
Si usas una ballesta, al mantener pulsado ⌨ podrás disparar sin parar.
El juego trae 58 armas cuerpo a cuerpo y 22 arcos y ballestas; 40 son versiones Únicas con efecto fijo. En DPS medido a un objetivo, Daga crepuscular lidera el cuerpo a cuerpo con 51,9. Arco grande tiene el mayor DPS de ráfaga a distancia, 180, mientras dura la munición. El peso es el gran intercambio: las pesadas promedian 32,6 DPS con 3,8 bloques de alcance; las ligeras, 40,5 DPS con 2,9 bloques. Cada número se lee de los archivos del juego; el DPS se calcula igual para todas las armas.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre armas
¿Cuántas armas hay en Minecraft Dungeons II?
80: 58 cuerpo a cuerpo y 22 a distancia (arcos y ballestas). 40 son versiones Únicas de un arma base.
¿Cuál es la mejor arma cuerpo a cuerpo de Minecraft Dungeons II?
En daño puro a un objetivo, Daga crepuscular: 51,9 DPS, el mayor de todas las armas con tiempos de animación exactos. El alcance, el arco y tus encantamientos también cuentan, por eso la tier list clasifica dentro de cada peso.
¿Cuál es el mejor arco de Minecraft Dungeons II?
Arco grande tiene el mayor DPS de ráfaga de cualquier arma a distancia (180). La munición y su recarga deciden cuánto lo mantienes; ambas están en la tabla.
¿Son mejores las armas pesadas que las ligeras?
No en daño por segundo: las pesadas promedian 32,6 DPS frente a 40,5 de las ligeras. Golpean más fuerte por ataque y llegan más lejos (3,8 bloques frente a 2,9 bloques), lo que es más seguro contra grupos.
¿Cómo se consiguen armas Únicas?
Cada Única aparece cuando su arma base sale con rareza Única: 5 % de los botines normales y 16,7 % de los de jefe. Farmea las zonas donde cae el arma base; cada página las indica.
¿Cómo se calcula el DPS de las armas?
Cuerpo a cuerpo: leemos el daño y golpes de cada ataque de los datos del juego y medimos cada ataque en su animación hasta el fotograma en que puede empezar el siguiente, ajustado por el multiplicador de velocidad. DPS = daño del combo ÷ ese tiempo. A distancia: daño por disparo ÷ cadencia.







