Tipos de build de Minecraft Dungeons II

El juego clasifica su equipo en 5 elementos y 7 arquetipos. Cada tipo de build muestra todos los objetos con esa etiqueta, los efectos que pueden salir en ellos y un equipo inicial que puedes abrir en el planificador.

Tipos de build
12Elementos + arquetipos
Elementos
5
Arquetipos
7
Planificador de builds
12Huecos de equipo para planificar
Guía de estrategiaLas mejores builds de Minecraft Dungeons 2

Los 12 tipos de build

Datos del juego
MetaBot Desktop

Planifica tu build junto a tu partida

Rellena las 12 ranuras de equipo con encantamientos, mira cómo se suman tus puntos de encantamiento y cada línea de efecto, y guarda hasta 20 builds en tu PC.

  • Las 12 ranuras de equipo
  • Puntos de encantamiento, efectos
  • Guarda hasta 20 builds
El planificador de builds de Minecraft Dungeons II en MetaBot Desktop

A qué elemento es débil cada jefe

Datos del juego

Todos los jefes y minijefes con un multiplicador de daño elemental recibido en los archivos del juego. Sin entrada significa daño normal.

El equipo de escarcha inflige el tipo de daño Hielo del juego.

Cómo funcionan los tipos de build

Datos del juego

Todo aquí sale de las etiquetas y cifras del propio juego.

  • Cada arma, pieza de armadura y artefacto lleva etiquetas de arquetipo y como mucho un elemento; los conjuntos de armadura también tienen arquetipos.
  • Los efectos aleatorios salen de grupos: uno por hueco de equipo, uno por arquetipo y uno por elemento. Así, una etiqueta decide qué efectos extra puede tener un objeto.
  • Las armas se ordenan por DPS medido con animaciones de ataque exactas (cuerpo a cuerpo) o DPS de ráfaga (a distancia), los mismos números que la tier list.
  • Los equipos iniciales siguen una regla fija por hueco y son un punto de partida, no un ranking. Nuestra guía de mejores builds tiene builds elegidas a mano.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Cómo obtenemos los datos

Minecraft Dungeons II etiqueta su equipo con 5 elementos y 7 arquetipos. El grupo más grande es Build de mago, con 93 objetos. Los elementos importan sobre todo contra los jefes: Monstruosidad de sculk: Fuego +50%, Monstruosidad de redstone: Escarcha +50%, Monstruosidad de cobre: Veneno +50%, Musgostruosidad: Rayo +50%.

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Preguntas sobre tipos de build

¿Qué tipos de build hay en Minecraft Dungeons 2?

El equipo se etiqueta por elemento (Build de veneno, Build de fuego, Build de escarcha, Build de rayo, Build de alma) y por arquetipo (Build de luchador, Build de mago, Build de arco (explorador), Build de invocador, Build de apoyo, Build de tanque, Build de embaucador). Las etiquetas deciden qué efectos aleatorios puede tener un objeto.

¿A qué elemento es débil cada jefe?

Según los archivos del juego: Monstruosidad de sculk: Fuego +50%, Monstruosidad de redstone: Escarcha +50%, Monstruosidad de cobre: Veneno +50%, Musgostruosidad: Rayo +50%.

¿Qué decide qué efectos puede tener mi equipo?

Sus etiquetas: cada objeto tira de su grupo de hueco más un grupo por cada arquetipo y elemento que tenga. Cada página de build lista los efectos de ese grupo.

¿Puedo planificar una build antes de farmearla?

Sí. Cada página de build abre su selección en el planificador, donde puedes rellenar los 12 huecos y ver tus puntos de encantamiento, fragmentos de eco y cada efecto.