Efectos de equipo de Minecraft Dungeons II

Los efectos de equipo son las bonificaciones aleatorias de armas, armaduras y artefactos. Hay 73: 61 salen al azar de reservas de arquetipo, elemento y equipo, y 12 solo vienen fijos en objetos Únicos o talismanes.

Efectos de equipo
7361 aleatorios · 12 solo fijos
Por reserva
0 arm. · 6 arma · 8 artef.
Efectos por objeto
0 / 1 / 2Común / Raro / Especial
Efectos solo fijos
12Objetos Únicos y talismanes
Guía de estrategiaSinergias de encantamientos: construye en torno a un solo activadorCómo encantar en Minecraft Dungeons 2

Todos los efectos de equipo

Datos del juego
Mostrando 73 de 73
Categoría
Sale en
Arquetipo
Efectos de equipo de Minecraft Dungeons II
Efecto
Categoría
Sale en
I
II
III
Único
Acróbata – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIAcróbataUtilidadEquipo de embaucador10 %15 %25 %40 %
Objetivo – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIObjetivoAtaqueEquipo de explorador10 %15 %20 %25 %
Alquimista – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIAlquimistaDefensaSolo fijo1 %3 %5 %7 %
Aliado – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIAliadoUtilidadEquipo de invocadorEquipo de apoyo15 %30 %50 %70 %
Asesino – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIAsesinoUtilidadEquipo de embaucador10 %15 %20 %25 %
Estímulo – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIEstímuloUtilidadSolo fijo———20 %
Cazarrecompensas – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IICazarrecompensasAtaqueEquipo de luchadorEquipo de embaucador20 %25 %30 %40 %
Arquero – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIArqueroUtilidadEquipo de explorador20 %25 %30 %50 %
Matón – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIMatónAtaqueEquipo de tanque20 %30 %40 %50 %
Macarra – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIMacarraAtaqueEquipo de apoyo25 %35 %50 %50 %
Constitución – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIConstituciónDefensaSolo fijo———30 %
Reutilización – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIReutilizaciónUtilidadCualquier artefactoEquipo de mago10 %15 %20 %30 %
Precisión crítica – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIPrecisión críticaAtaqueCualquier arma10 %20 %30 %—
Golpe crítico – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIGolpe críticoAtaqueCualquier arma5 %10 %15 %20 %
Criomante – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IICriomanteAtaqueCualquier artefactoEquipo de magoFuegoRayoVenenoAlma10 %15 %20 %30 %
Desvío – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIDesvíoDefensaEquipo de embaucador10 %15 %20 %25 %
Duelista – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIDuelistaAtaqueEquipo de luchador20 %25 %30 %—
Electromante – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIElectromanteAtaqueCualquier artefactoEquipo de magoFuegoEscarchaVenenoAlma10 %15 %20 %25 %
Protección elemental – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIProtección elementalDefensaEquipo de mago10 %15 %20 %25 %
Evasión – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIEvasiónUtilidadEquipo de exploradorEquipo de embaucador10 %15 %20 %—
Sutileza – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IISutilezaAtaqueEquipo de luchadorEquipo de embaucador15 %25 %35 %35 %
Flechero – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIFlecheroUtilidadEquipo de explorador15 %20 %25 %—
Sanador – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IISanadorDefensaEquipo de invocadorEquipo de apoyo25 %35 %50 %—
Impacto – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIImpactoAtaqueCualquier arma10 %20 %30 %30 %
Disparo al saltar – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIDisparo al saltarAtaqueSolo fijo———6 %
Empuje – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIEmpujeAtaqueCualquier arma15 %20 %30 %40 %
Saltador – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IISaltadorAtaqueSolo fijo———50 %
Saqueador – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IISaqueadorUtilidadTodo el equipo20 %40 %60 %80 %
Suerte – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IISuerteUtilidadTodo el equipo10 %15 %20 %30 %
Tirador – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IITiradorAtaqueEquipo de exploradorEquipo de embaucador15 %20 %25 %45 %
Impulso – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIImpulsoAtaqueEquipo de tanque20 %30 %40 %60 %
Líder de la manada – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IILíder de la manadaAtaqueEquipo de invocador20 %25 %30 %40 %
Persistencia – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIPersistenciaAtaqueCualquier arma10 %15 %20 %25 %
A quemarropa – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIA quemarropaAtaqueEquipo de tanque25 %50 %75 %100 %
Creador de pociones – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IICreador de pocionesUtilidadEquipo de apoyoEquipo de tanque5 %10 %20 %25 %
Precisión – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIPrecisiónAtaqueEquipo de luchador10 %15 %20 %25 %
Espinoso – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIEspinosoAtaqueEquipo de tanque50 %65 %80 %100 %
Prodigio – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIProdigioUtilidadSolo fijo———8 %
Protección contra proyectiles – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIProtección contra proyectilesDefensaEquipo de luchadorEquipo de exploradorEquipo de tanque10 %15 %20 %25 %
Prospector – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIProspectorUtilidadTodo el equipo5 %10 %15 %20 %
Protección – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIProtecciónDefensaEquipo de luchadorEquipo de tanque10 %15 %20 %25 %
Acechador – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIAcechadorUtilidadEquipo de embaucador15 %20 %30 %40 %
Piromante – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIPiromanteAtaqueCualquier artefactoEquipo de magoEscarchaRayoVenenoAlma10 %15 %20 %20 %
Pirotecnia – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIPirotecniaAtaqueSolo fijo———✓
Carcaj – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IICarcajUtilidadEquipo de explorador10 %15 %20 %45 %
Merodeador – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIMerodeadorUtilidadTodo el equipo1 %2 %3 %5 %
Randomante – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIRandomanteAtaqueSolo fijo———✓
Ranger – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIRangerAtaqueEquipo de explorador20 %30 %40 %60 %
Segador – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IISegadorUtilidadEquipo de magoEquipo de invocadorEquipo de apoyo25 %35 %45 %60 %
Recuperación – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIRecuperaciónDefensaEquipo de tanque10 %20 %30 %—
Regeneración – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIRegeneraciónDefensaEquipo de tanque5 %7,5 %10 %15 %
Reliquia – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIReliquiaDefensaSolo fijo———6 %
Recarga – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIRecargaAtaqueSolo fijo20 %30 %40 %40 %
Resiliencia – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIResilienciaDefensaEquipo de tanque20 %25 %30 %50 %
Encadenador – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIEncadenadorAtaqueEquipo de apoyo10 %15 %25 %30 %
Agudeza – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIAgudezaAtaqueCualquier arma10 %20 %30 %30 %
Tirador experto – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IITirador expertoAtaqueEquipo de explorador30 %35 %40 %60 %
Pastor – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIPastorDefensaEquipo de invocador5 %10 %15 %20 %
Francotirador – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIFrancotiradorAtaqueEquipo de explorador25 %50 %75 %100 %
Hechicero – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIHechiceroAtaqueCualquier artefactoEquipo de mago10 %15 %20 %25 %
Alma maldita – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIAlma malditaAtaqueSolo fijo———✓
Almamante – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIAlmamanteAtaqueCualquier artefactoEquipo de magoFuegoEscarchaRayoVeneno10 %15 %20 %20 %
Velocidad – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIVelocidadUtilidadEquipo de explorador5 %10 %15 %20 %
Espiritual – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIEspiritualUtilidadCualquier artefactoEquipo de mago25 %30 %35 %50 %
Sigilo – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IISigiloUtilidadEquipo de embaucador20 %25 %35 %—
Fuerza – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIFuerzaAtaqueEquipo de luchadorEquipo de embaucador15 %20 %25 %45 %
Golpe potenciado – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIGolpe potenciadoAtaqueSolo fijo———6 %
Velocidad – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIVelocidadAtaqueEquipo de luchador10 %15 %20 %30 %
Maculado – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIMaculadoUtilidadEquipo de apoyo40 %60 %80 %100 %
Radio del tótem – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIRadio del tótemUtilidadEquipo de apoyo20 %30 %40 %55 %
Vanguardia – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIVanguardiaAtaqueEquipo de luchador20 %35 %50 %60 %
Venenomante – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIVenenomanteAtaqueCualquier artefactoEquipo de magoFuegoEscarchaRayoAlma10 %15 %20 %20 %
Veterinario – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIVeterinarioUtilidadEquipo de invocador5 %10 %15 %20 %

Los valores son las cifras del tooltip del juego por nivel. La rareza y el poder no cambian los valores, sino cuántos efectos tiene el objeto.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos

MetaBot Desktop

Planifica tu build junto a tu partida

Rellena las 12 ranuras de equipo con encantamientos, mira cómo se suman tus puntos de encantamiento y cada línea de efecto, y guarda hasta 20 builds en tu PC.

  • Las 12 ranuras de equipo
  • Puntos de encantamiento, efectos
  • Guarda hasta 20 builds
El planificador de builds de Minecraft Dungeons II en MetaBot Desktop

Efectos solo en objetos Únicos y talismanes

Nunca salen al azar; solo se obtienen con los objetos indicados.

61 efectos pueden salir al azar: 0 en la reserva de armadura, 6 en la de armas y 8 en la de artefactos, más las de arquetipo y elemento. Los Comunes tienen 0 efectos aleatorios, los Raros 1 y los Especiales 2; un Único tiene 1 más su efecto fijo. 12 efectos nunca salen al azar y solo vienen en objetos Únicos o talismanes.

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Preguntas sobre efectos

¿Qué son los efectos de equipo en Minecraft Dungeons II?

Bonificaciones que salen en armas, armaduras y artefactos, como Agudeza o Protección. Cada una tiene niveles I a III con valores fijos; la rareza fija cuántas hay.

¿Cuántos efectos puede tener un objeto?

Por rareza: Común 0, Raro 1, Especial 2 y Único 1 efectos aleatorios, más el fijo del Único. El juego limita a 4 efectos.

¿Por qué mi objeto no puede tener cierto efecto?

Los objetos solo sacan de sus reservas: tipo de equipo, arquetipos y elemento. Un efecto fuera de todas ellas no puede salir.

¿Qué significan los niveles I, II y III?

Son los grados de fuerza de un efecto, con valores fijos en los datos; los Únicos suelen superar el nivel III.

¿Los efectos son lo mismo que los encantamientos?

No. Los efectos vienen con el objeto al caer; los encantamientos se añaden luego con libros en el Forjaembrujos y se activan con acciones como ataques en salto.