Efectos de equipo de Minecraft Dungeons II
Los efectos de equipo son las bonificaciones aleatorias de armas, armaduras y artefactos. Hay 73: 61 salen al azar de reservas de arquetipo, elemento y equipo, y 12 solo vienen fijos en objetos Únicos o talismanes.
Todos los efectos de equipo
Datos del juegoEfecto | Categoría | Sale en | I | II | III | Único |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Utilidad | Equipo de embaucador | 10 % | 15 % | 25 % | 40 % | |
| Ataque | Equipo de explorador | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Defensa | Solo fijo | 1 % | 3 % | 5 % | 7 % | |
| Utilidad | Equipo de invocadorEquipo de apoyo | 15 % | 30 % | 50 % | 70 % | |
| Utilidad | Equipo de embaucador | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Utilidad | Solo fijo | — | — | — | 20 % | |
| Ataque | Equipo de luchadorEquipo de embaucador | 20 % | 25 % | 30 % | 40 % | |
| Utilidad | Equipo de explorador | 20 % | 25 % | 30 % | 50 % | |
| Ataque | Equipo de tanque | 20 % | 30 % | 40 % | 50 % | |
| Ataque | Equipo de apoyo | 25 % | 35 % | 50 % | 50 % | |
| Defensa | Solo fijo | — | — | — | 30 % | |
| Utilidad | Cualquier artefactoEquipo de mago | 10 % | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Ataque | Cualquier arma | 10 % | 20 % | 30 % | — | |
| Ataque | Cualquier arma | 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Ataque | Cualquier artefactoEquipo de magoFuegoRayoVenenoAlma | 10 % | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Defensa | Equipo de embaucador | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Ataque | Equipo de luchador | 20 % | 25 % | 30 % | — | |
| Ataque | Cualquier artefactoEquipo de magoFuegoEscarchaVenenoAlma | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Defensa | Equipo de mago | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Utilidad | Equipo de exploradorEquipo de embaucador | 10 % | 15 % | 20 % | — | |
| Ataque | Equipo de luchadorEquipo de embaucador | 15 % | 25 % | 35 % | 35 % | |
| Utilidad | Equipo de explorador | 15 % | 20 % | 25 % | — | |
| Defensa | Equipo de invocadorEquipo de apoyo | 25 % | 35 % | 50 % | — | |
| Ataque | Cualquier arma | 10 % | 20 % | 30 % | 30 % | |
| Ataque | Solo fijo | — | — | — | 6 % | |
| Ataque | Cualquier arma | 15 % | 20 % | 30 % | 40 % | |
| Ataque | Solo fijo | — | — | — | 50 % | |
| Utilidad | Todo el equipo | 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | |
| Utilidad | Todo el equipo | 10 % | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Ataque | Equipo de exploradorEquipo de embaucador | 15 % | 20 % | 25 % | 45 % | |
| Ataque | Equipo de tanque | 20 % | 30 % | 40 % | 60 % | |
| Ataque | Equipo de invocador | 20 % | 25 % | 30 % | 40 % | |
| Ataque | Cualquier arma | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Ataque | Equipo de tanque | 25 % | 50 % | 75 % | 100 % | |
| Utilidad | Equipo de apoyoEquipo de tanque | 5 % | 10 % | 20 % | 25 % | |
| Ataque | Equipo de luchador | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Ataque | Equipo de tanque | 50 % | 65 % | 80 % | 100 % | |
| Utilidad | Solo fijo | — | — | — | 8 % | |
| Defensa | Equipo de luchadorEquipo de exploradorEquipo de tanque | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Utilidad | Todo el equipo | 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Defensa | Equipo de luchadorEquipo de tanque | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Utilidad | Equipo de embaucador | 15 % | 20 % | 30 % | 40 % | |
| Ataque | Cualquier artefactoEquipo de magoEscarchaRayoVenenoAlma | 10 % | 15 % | 20 % | 20 % | |
| Ataque | Solo fijo | — | — | — | ✓ | |
| Utilidad | Equipo de explorador | 10 % | 15 % | 20 % | 45 % | |
| Utilidad | Todo el equipo | 1 % | 2 % | 3 % | 5 % | |
| Ataque | Solo fijo | — | — | — | ✓ | |
| Ataque | Equipo de explorador | 20 % | 30 % | 40 % | 60 % | |
| Utilidad | Equipo de magoEquipo de invocadorEquipo de apoyo | 25 % | 35 % | 45 % | 60 % | |
| Defensa | Equipo de tanque | 10 % | 20 % | 30 % | — | |
| Defensa | Equipo de tanque | 5 % | 7,5 % | 10 % | 15 % | |
| Defensa | Solo fijo | — | — | — | 6 % | |
| Ataque | Solo fijo | 20 % | 30 % | 40 % | 40 % | |
| Defensa | Equipo de tanque | 20 % | 25 % | 30 % | 50 % | |
| Ataque | Equipo de apoyo | 10 % | 15 % | 25 % | 30 % | |
| Ataque | Cualquier arma | 10 % | 20 % | 30 % | 30 % | |
| Ataque | Equipo de explorador | 30 % | 35 % | 40 % | 60 % | |
| Defensa | Equipo de invocador | 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Ataque | Equipo de explorador | 25 % | 50 % | 75 % | 100 % | |
| Ataque | Cualquier artefactoEquipo de mago | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Ataque | Solo fijo | — | — | — | ✓ | |
| Ataque | Cualquier artefactoEquipo de magoFuegoEscarchaRayoVeneno | 10 % | 15 % | 20 % | 20 % | |
| Utilidad | Equipo de explorador | 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Utilidad | Cualquier artefactoEquipo de mago | 25 % | 30 % | 35 % | 50 % | |
| Utilidad | Equipo de embaucador | 20 % | 25 % | 35 % | — | |
| Ataque | Equipo de luchadorEquipo de embaucador | 15 % | 20 % | 25 % | 45 % | |
| Ataque | Solo fijo | — | — | — | 6 % | |
| Ataque | Equipo de luchador | 10 % | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Utilidad | Equipo de apoyo | 40 % | 60 % | 80 % | 100 % | |
| Utilidad | Equipo de apoyo | 20 % | 30 % | 40 % | 55 % | |
| Ataque | Equipo de luchador | 20 % | 35 % | 50 % | 60 % | |
| Ataque | Cualquier artefactoEquipo de magoFuegoEscarchaRayoAlma | 10 % | 15 % | 20 % | 20 % | |
| Utilidad | Equipo de invocador | 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | |
Los valores son las cifras del tooltip del juego por nivel. La rareza y el poder no cambian los valores, sino cuántos efectos tiene el objeto.
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Cómo obtenemos los datos
Planifica tu build junto a tu partida
Rellena las 12 ranuras de equipo con encantamientos, mira cómo se suman tus puntos de encantamiento y cada línea de efecto, y guarda hasta 20 builds en tu PC.
- Las 12 ranuras de equipo
- Puntos de encantamiento, efectos
- Guarda hasta 20 builds

Reservas de efectos por arquetipo
El equipo con un arquetipo saca de su reserva: una pechera y un martillo de Tanque comparten estas opciones.
Efectos solo en objetos Únicos y talismanes
Nunca salen al azar; solo se obtienen con los objetos indicados.
61 efectos pueden salir al azar: 0 en la reserva de armadura, 6 en la de armas y 8 en la de artefactos, más las de arquetipo y elemento. Los Comunes tienen 0 efectos aleatorios, los Raros 1 y los Especiales 2; un Único tiene 1 más su efecto fijo. 12 efectos nunca salen al azar y solo vienen en objetos Únicos o talismanes.
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Preguntas sobre efectos
¿Qué son los efectos de equipo en Minecraft Dungeons II?
Bonificaciones que salen en armas, armaduras y artefactos, como Agudeza o Protección. Cada una tiene niveles I a III con valores fijos; la rareza fija cuántas hay.
¿Cuántos efectos puede tener un objeto?
Por rareza: Común 0, Raro 1, Especial 2 y Único 1 efectos aleatorios, más el fijo del Único. El juego limita a 4 efectos.
¿Por qué mi objeto no puede tener cierto efecto?
Los objetos solo sacan de sus reservas: tipo de equipo, arquetipos y elemento. Un efecto fuera de todas ellas no puede salir.
¿Qué significan los niveles I, II y III?
Son los grados de fuerza de un efecto, con valores fijos en los datos; los Únicos suelen superar el nivel III.
¿Los efectos son lo mismo que los encantamientos?
No. Los efectos vienen con el objeto al caer; los encantamientos se añaden luego con libros en el Forjaembrujos y se activan con acciones como ataques en salto.