Progresión y niveles de Minecraft Dungeons II
La tabla de progresión del juego fija un nivel recomendado para cada región y jefe clave: 11 pasos hasta Colinas del arrullo (nivel 42). El tope es 100 y los vendedores se mejoran desde el nivel 15.
Ruta recomendada
Datos del juego- 1
Refugio de los valientesRegiónNivel 1 - 2
Campos de panalesRegiónNivel 2 - 3
Bosques aullantesRegiónNivel 6 - 4
Bruja corrompida por almasHito de jefeNivel 13 - 5
Oscuridad profundaRegiónNivel 14 - 6
Warden perversoHito de jefeNivel 16 - 7
Llanura lluviosaRegiónNivel 21 - 8
Tierras altas heladasRegiónNivel 26 - 9
Yermo de quitinonesRegiónNivel 36 - 10
MonarcaHito de jefeNivel 40 - 11
Colinas del arrulloRegiónNivel 42
Los niveles salen de la tabla de progresión del juego. Son el nivel que recomienda el juego para cada paso, no un bloqueo.
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
Comerciantes, lugares y tu ruta de niveles
Qué vende cada comerciante en cada nivel, dónde encontrar a todos los vendedores, las criaturas y el botín de cada lugar, y la ruta de niveles recomendada con tu posición en ella.
- Stock por nivel
- Botín de cada lugar
- Tu ruta de niveles

Misiones que dan más PE
Datos del juegoPE de la primera vez en las 10 misiones más grandes, con el nivel que el juego recomienda para su zona.
| Misiones | Zona | Nivel rec. | PE (primera vez) |
|---|---|---|---|
| El enfrentamiento final | Yermo de quitinones | 36 | 4180 |
| En la Oscuridad profunda | Bosques aullantes | 6 | 4180 |
| La ira de los sculkers | Yermo de quitinones | 36 | 4180 |
| Senderismo por las Tierras altas heladas | Fortaleza helada | 26 | 4180 |
| Armonías perdidas | Prado del cantor | 33 | 2750 |
| Atravesando la Llanura lluviosa | Llanura lluviosa | 21 | 2750 |
| Corrupción en los Bosques | Bosques aullantes | 6 | 2750 |
| El silencio en el Pequeño aullido | Bosques aullantes | 6 | 2750 |
| Entrenando con el forjaembrujos | Bosques aullantes | 6 | 2750 |
| Recupera los bloques musicales | Oscuridad profunda | 14 | 2750 |
Los PE salen del tamaño de cada misión; al repetirlas das unos 9 % menos que la primera vez.
Mejoras de vendedores
Datos del juegoNivel de jugador y coste para subir de nivel a los vendedores del pueblo.
| Nivel | Coste | Comerciante | Forjaembrujos | Herrero |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nivel inicial | 1 | 1 | 1 |
| 15 | 2 | 2 | 1 |
Niveles de amenaza
Datos del juegoEl juego ofrece 5 niveles de amenaza, de Muy bajo a Muy alto. Estas son sus propias descripciones.
| Nivel de amenaza | Descripción en el juego |
|---|---|
| Muy bajo | ¡Un comienzo muy sencillo! Ideal para quienes juegan por primera vez. |
| Bajo | ¡Un reto divertido! Ideal si ya tienes algo de experiencia en el juego. |
| Normal | Modo recomendado. Perfecto para quienes ya han jugado un par de veces. |
| Alto | Una auténtica prueba de habilidad que exige un dominio perfecto de la mecánica del juego. |
| Muy alto | Una prueba muy dura, pensada solo para los jugadores más tenaces. |
Cuando sube la amenaza, el juego avisa: “Las criaturas son más fuertes”, “Obtienes mejores recompensas”, “Mayor posibilidad de conseguir un botín único”.
Las zonas también se valoran según tu poder actual: “Amenaza muy baja con la potencia actual”, “Amenaza baja con la potencia actual”, “Amenaza normal con la potencia actual”, “Amenaza alta con la potencia actual”, “Amenaza muy alta con la potencia actual”.
Los valores exactos de escalado de cada nivel no están en los datos extraídos, así que no se indican.
Cómo funciona (guía del juego)
Citado del registro de tutoriales del juego.
Ganas experiencia al derrotar a criaturas y completar misiones.
Cuando acumulas suficiente experiencia, tu personaje sube de nivel y te vuelves más fuerte, pero ten cuidado: esto también se aplica a las criaturas.
Cada vez que subes de nivel, obtienes 1 punto de encantamiento y aumentas tus posibilidades de encontrar objetos raros y más poderosos.
En el nivel 5 desbloqueas la segunda ranura para artefactos.
Y en el nivel 10, la tercera.
Tu nivel de poder depende del nivel de poder de los objetos equipados. Este influirá en tu potencia a la hora de luchar contra las criaturas y en el daño que estas te inflijan.
Niveles recomendados por región: Refugio de los valientes (1), Campos de panales (2), Bosques aullantes (6), Oscuridad profunda (14), Llanura lluviosa (21), Tierras altas heladas (26), Yermo de quitinones (36), Colinas del arrullo (42). En el nivel 15, gasta 300 Emerald, 50 Fragmentos resonantes y 4 libros encantados para mejorar al comerciante y al forjaembrujos.
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
Preguntas sobre progresión
¿En qué orden se hacen las regiones?
Según la tabla de progresión: Refugio de los valientes (1), Campos de panales (2), Bosques aullantes (6), Oscuridad profunda (14), Llanura lluviosa (21), Tierras altas heladas (26), Yermo de quitinones (36), Colinas del arrullo (42).
¿Qué nivel necesitas para Bosques aullantes?
El juego recomienda nivel 6 para Bosques aullantes.
¿Qué nivel necesitas para Oscuridad profunda?
El juego recomienda nivel 14 para Oscuridad profunda.
¿Qué nivel necesitas para Llanura lluviosa?
El juego recomienda nivel 21 para Llanura lluviosa.
¿Cuál es el nivel máximo?
Nivel 100. Según la guía del juego, cada subida de nivel da un punto de encantamiento.
¿Cuándo se pueden mejorar los vendedores?
Desde el nivel 15, por 300 Emerald, 50 Fragmentos resonantes y 4 libros encantados.
¿Qué misiones dan más PE en Minecraft Dungeons II?
Las mayores recompensas de PE de la primera vez vienen de El enfrentamiento final (4180), En la Oscuridad profunda (4180), La ira de los sculkers (4180), Senderismo por las Tierras altas heladas (4180). Los PE dependen del tamaño de cada misión, así que los capítulos largos de la historia principal son los que más dan.
¿Qué son los niveles de amenaza en Minecraft Dungeons II?
El ajuste de desafío: 5 niveles (Muy bajo, Bajo, Normal, Alto, Muy alto). Cuando sube la amenaza, el juego avisa: “Las criaturas son más fuertes”, “Obtienes mejores recompensas”, “Mayor posibilidad de conseguir un botín único”.
