
Cazarrecompensas
- Categoría
- Ataque
- III
- 30 %
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Nivel I: Inflige un 20% más de daño a los enemigos que están heridos. Nivel III: Inflige un 30% más de daño a los enemigos que están heridos.
- Nivel I → III
- 20 % → 30 %Único: 40 %
- Categoría
- Ataque
- Arquetipo
- Equipo de luchador, Equipo de embaucador
- Objetos con él fijo
- 1Talar de sabio
Valores de Cazarrecompensas por nivel
Datos del juegoEl texto del juego para cada nivel.
| Nivel | Valor | Efecto |
|---|---|---|
| I | 20 % | Inflige un 20% más de daño a los enemigos que están heridos. |
| II | 25 % | Inflige un 25% más de daño a los enemigos que están heridos. |
| III | 30 % | Inflige un 30% más de daño a los enemigos que están heridos. |
| Único | 40 % | Inflige un 40% más de daño a los enemigos que están heridos. |
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
Dónde puede salir Cazarrecompensas
Cualquier objeto de estas reservas puede tener Cazarrecompensas como efecto aleatorio.
Limitado a: armas.
Planifica tu build junto a tu partida
Rellena las 12 ranuras de equipo con encantamientos, mira cómo se suman tus puntos de encantamiento y cada línea de efecto, y guarda hasta 20 builds en tu PC.
- Las 12 ranuras de equipo
- Puntos de encantamiento, efectos
- Guarda hasta 20 builds

Objetos con Cazarrecompensas
Objetos Únicos con Cazarrecompensas fijo y talismanes que lo otorgan.
| Objeto | Tipo | Nivel |
|---|---|---|
| Armadura | Único |
Cazarrecompensas va de «Inflige un 20% más de daño a los enemigos que están heridos.» en nivel I a «Inflige un 30% más de daño a los enemigos que están heridos.» en nivel III. Puede salir como efecto aleatorio de: Equipo de luchador, Equipo de embaucador. 1 objetos lo traen fijo, entre ellos Talar de sabio.
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Preguntas sobre Cazarrecompensas
¿Qué hace Cazarrecompensas?
Cazarrecompensas va de «Inflige un 20% más de daño a los enemigos que están heridos.» en nivel I a «Inflige un 30% más de daño a los enemigos que están heridos.» en nivel III.
¿Qué equipo puede tener Cazarrecompensas?
Puede salir como efecto aleatorio de: Equipo de luchador, Equipo de embaucador.
¿Qué objetos tienen Cazarrecompensas fijo?
1 objetos lo traen fijo, entre ellos Talar de sabio.
¿Qué fuerza tiene Cazarrecompensas en objetos Únicos?
El nivel Único: Inflige un 40% más de daño a los enemigos que están heridos. El nivel III es 30 %.
