Precisión crítica – efecto de equipo de Minecraft Dungeons II

Precisión crítica

Ataque
Categoría
Ataque
III
30 %

Nivel I: Todos los golpes críticos infligen un 10% más de daño. Nivel III: Todos los golpes críticos infligen un 40% más de daño.

Nivel I → III
10 % → 30 %
Categoría
Ataque
Reservas de equipo
Cualquier arma

Valores de Precisión crítica por nivel

Datos del juego

El texto del juego para cada nivel.

NivelValorEfecto
I10 %Todos los golpes críticos infligen un 10% más de daño.
II20 %Todos los golpes críticos infligen un 20% más de daño.
III30 %Todos los golpes críticos infligen un 40% más de daño.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos

Dónde puede salir Precisión crítica

Cualquier objeto de estas reservas puede tener Precisión crítica como efecto aleatorio.

Cualquier arma

Limitado a: armas.

Precisión crítica va de «Todos los golpes críticos infligen un 10% más de daño.» en nivel I a «Todos los golpes críticos infligen un 40% más de daño.» en nivel III. Puede salir como efecto aleatorio de: Cualquier arma.

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Preguntas sobre Precisión crítica

¿Qué hace Precisión crítica?

Precisión crítica va de «Todos los golpes críticos infligen un 10% más de daño.» en nivel I a «Todos los golpes críticos infligen un 40% más de daño.» en nivel III.

¿Qué equipo puede tener Precisión crítica?

Puede salir como efecto aleatorio de: Cualquier arma.