Golpe crítico – efecto de equipo de Minecraft Dungeons II

Golpe crítico

Ataque
Categoría
Ataque
III
15 %

Nivel I: Aumenta un 5% la probabilidad de infligir golpes críticos. Nivel III: Aumenta un 15% la probabilidad de infligir golpes críticos.

Nivel I → III
5 % → 15 %Único: 20 %
Categoría
Ataque
Reservas de equipo
Cualquier arma

Valores de Golpe crítico por nivel

Datos del juego

El texto del juego para cada nivel.

NivelValorEfecto
I5 %Aumenta un 5% la probabilidad de infligir golpes críticos.
II10 %Aumenta un 10% la probabilidad de infligir golpes críticos.
III15 %Aumenta un 15% la probabilidad de infligir golpes críticos.
Único20 %Aumenta un 20% la probabilidad de infligir golpes críticos.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos

Dónde puede salir Golpe crítico

Cualquier objeto de estas reservas puede tener Golpe crítico como efecto aleatorio.

Cualquier arma

Limitado a: armas.

Golpe crítico va de «Aumenta un 5% la probabilidad de infligir golpes críticos.» en nivel I a «Aumenta un 15% la probabilidad de infligir golpes críticos.» en nivel III. Puede salir como efecto aleatorio de: Cualquier arma.

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Preguntas sobre Golpe crítico

¿Qué hace Golpe crítico?

Golpe crítico va de «Aumenta un 5% la probabilidad de infligir golpes críticos.» en nivel I a «Aumenta un 15% la probabilidad de infligir golpes críticos.» en nivel III.

¿Qué equipo puede tener Golpe crítico?

Puede salir como efecto aleatorio de: Cualquier arma.

¿Qué fuerza tiene Golpe crítico en objetos Únicos?

El nivel Único: Aumenta un 20% la probabilidad de infligir golpes críticos. El nivel III es 15 %.