
Golpe crítico
- Categoría
- Ataque
- III
- 15 %
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Nivel I: Aumenta un 5% la probabilidad de infligir golpes críticos. Nivel III: Aumenta un 15% la probabilidad de infligir golpes críticos.
- Nivel I → III
- 5 % → 15 %Único: 20 %
- Categoría
- Ataque
- Reservas de equipo
- Cualquier arma
Valores de Golpe crítico por nivel
Datos del juegoEl texto del juego para cada nivel.
| Nivel | Valor | Efecto |
|---|---|---|
| I | 5 % | Aumenta un 5% la probabilidad de infligir golpes críticos. |
| II | 10 % | Aumenta un 10% la probabilidad de infligir golpes críticos. |
| III | 15 % | Aumenta un 15% la probabilidad de infligir golpes críticos. |
| Único | 20 % | Aumenta un 20% la probabilidad de infligir golpes críticos. |
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
Dónde puede salir Golpe crítico
Cualquier objeto de estas reservas puede tener Golpe crítico como efecto aleatorio.
Limitado a: armas.
Golpe crítico va de «Aumenta un 5% la probabilidad de infligir golpes críticos.» en nivel I a «Aumenta un 15% la probabilidad de infligir golpes críticos.» en nivel III. Puede salir como efecto aleatorio de: Cualquier arma.
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Preguntas sobre Golpe crítico
¿Qué hace Golpe crítico?
Golpe crítico va de «Aumenta un 5% la probabilidad de infligir golpes críticos.» en nivel I a «Aumenta un 15% la probabilidad de infligir golpes críticos.» en nivel III.
¿Qué equipo puede tener Golpe crítico?
Puede salir como efecto aleatorio de: Cualquier arma.
¿Qué fuerza tiene Golpe crítico en objetos Únicos?
El nivel Único: Aumenta un 20% la probabilidad de infligir golpes críticos. El nivel III es 15 %.
