
Desvío
- Categoría
- Defensa
- III
- 20 %
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Nivel I: Otorga una probabilidad del 10% de desviar los proyectiles enemigos. Nivel III: Otorga una probabilidad del 20% de desviar los proyectiles enemigos.
- Nivel I → III
- 10 % → 20 %Único: 25 %
- Categoría
- Defensa
- Arquetipo
- Equipo de embaucador
- Objetos con él fijo
- 2Patas de Sifter furioso
Valores de Desvío por nivel
Datos del juegoEl texto del juego para cada nivel.
| Nivel | Valor | Efecto |
|---|---|---|
| I | 10 % | Otorga una probabilidad del 10% de desviar los proyectiles enemigos. |
| II | 15 % | Otorga una probabilidad del 15% de desviar los proyectiles enemigos. |
| III | 20 % | Otorga una probabilidad del 20% de desviar los proyectiles enemigos. |
| Único | 25 % | Otorga una probabilidad del 25% de desviar los proyectiles enemigos. |
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
Dónde puede salir Desvío
Cualquier objeto de estas reservas puede tener Desvío como efecto aleatorio.
Limitado a: armadura.
Planifica tu build junto a tu partida
Rellena las 12 ranuras de equipo con encantamientos, mira cómo se suman tus puntos de encantamiento y cada línea de efecto, y guarda hasta 20 builds en tu PC.
- Las 12 ranuras de equipo
- Puntos de encantamiento, efectos
- Guarda hasta 20 builds

Objetos con Desvío
Objetos Únicos con Desvío fijo y talismanes que lo otorgan.
| Objeto | Tipo | Nivel |
|---|---|---|
| Armadura | Único | |
| Armadura | Único |
Desvío va de «Otorga una probabilidad del 10% de desviar los proyectiles enemigos.» en nivel I a «Otorga una probabilidad del 20% de desviar los proyectiles enemigos.» en nivel III. Puede salir como efecto aleatorio de: Equipo de embaucador. 2 objetos lo traen fijo, entre ellos Patas de Sifter furioso, Hombreras de trotamundos.
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Preguntas sobre Desvío
¿Qué hace Desvío?
Desvío va de «Otorga una probabilidad del 10% de desviar los proyectiles enemigos.» en nivel I a «Otorga una probabilidad del 20% de desviar los proyectiles enemigos.» en nivel III.
¿Qué equipo puede tener Desvío?
Puede salir como efecto aleatorio de: Equipo de embaucador.
¿Qué objetos tienen Desvío fijo?
2 objetos lo traen fijo, entre ellos Patas de Sifter furioso, Hombreras de trotamundos.
¿Qué fuerza tiene Desvío en objetos Únicos?
El nivel Único: Otorga una probabilidad del 25% de desviar los proyectiles enemigos. El nivel III es 20 %.
