Suerte – efecto de equipo de Minecraft Dungeons II

Suerte

Utilidad
Categoría
Utilidad
III
20 %

Nivel I: Otorga una probabilidad del 10% de obtener objetos con variaciones duplicadas. Nivel III: Otorga una probabilidad del 20% de obtener objetos con variaciones duplicadas.

Nivel I → III
10 % → 20 %Único: 30 %
Categoría
Utilidad
Reservas de equipo
Todo el equipo

Valores de Suerte por nivel

Datos del juego

El texto del juego para cada nivel.

NivelValorEfecto
I10 %Otorga una probabilidad del 10% de obtener objetos con variaciones duplicadas.
II15 %Otorga una probabilidad del 15% de obtener objetos con variaciones duplicadas.
III20 %Otorga una probabilidad del 20% de obtener objetos con variaciones duplicadas.
Único30 %Otorga una probabilidad del 30% de obtener objetos con variaciones duplicadas.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos

Dónde puede salir Suerte

Cualquier objeto de estas reservas puede tener Suerte como efecto aleatorio.

Todo el equipo

Limitado a: armadura.

Suerte va de «Otorga una probabilidad del 10% de obtener objetos con variaciones duplicadas.» en nivel I a «Otorga una probabilidad del 20% de obtener objetos con variaciones duplicadas.» en nivel III. Puede salir como efecto aleatorio de: Todo el equipo.

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Preguntas sobre Suerte

¿Qué hace Suerte?

Suerte va de «Otorga una probabilidad del 10% de obtener objetos con variaciones duplicadas.» en nivel I a «Otorga una probabilidad del 20% de obtener objetos con variaciones duplicadas.» en nivel III.

¿Qué equipo puede tener Suerte?

Puede salir como efecto aleatorio de: Todo el equipo.

¿Qué fuerza tiene Suerte en objetos Únicos?

El nivel Único: Otorga una probabilidad del 30% de obtener objetos con variaciones duplicadas. El nivel III es 20 %.