
Suerte
- Categoría
- Utilidad
- III
- 20 %
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Nivel I: Otorga una probabilidad del 10% de obtener objetos con variaciones duplicadas. Nivel III: Otorga una probabilidad del 20% de obtener objetos con variaciones duplicadas.
- Nivel I → III
- 10 % → 20 %Único: 30 %
- Categoría
- Utilidad
- Reservas de equipo
- Todo el equipo
Valores de Suerte por nivel
Datos del juegoEl texto del juego para cada nivel.
| Nivel | Valor | Efecto |
|---|---|---|
| I | 10 % | Otorga una probabilidad del 10% de obtener objetos con variaciones duplicadas. |
| II | 15 % | Otorga una probabilidad del 15% de obtener objetos con variaciones duplicadas. |
| III | 20 % | Otorga una probabilidad del 20% de obtener objetos con variaciones duplicadas. |
| Único | 30 % | Otorga una probabilidad del 30% de obtener objetos con variaciones duplicadas. |
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
Dónde puede salir Suerte
Cualquier objeto de estas reservas puede tener Suerte como efecto aleatorio.
Limitado a: armadura.
Suerte va de «Otorga una probabilidad del 10% de obtener objetos con variaciones duplicadas.» en nivel I a «Otorga una probabilidad del 20% de obtener objetos con variaciones duplicadas.» en nivel III. Puede salir como efecto aleatorio de: Todo el equipo.
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Preguntas sobre Suerte
¿Qué hace Suerte?
Suerte va de «Otorga una probabilidad del 10% de obtener objetos con variaciones duplicadas.» en nivel I a «Otorga una probabilidad del 20% de obtener objetos con variaciones duplicadas.» en nivel III.
¿Qué equipo puede tener Suerte?
Puede salir como efecto aleatorio de: Todo el equipo.
¿Qué fuerza tiene Suerte en objetos Únicos?
El nivel Único: Otorga una probabilidad del 30% de obtener objetos con variaciones duplicadas. El nivel III es 20 %.
