Agudeza – efecto de equipo de Minecraft Dungeons II

Agudeza

Ataque
Categoría
Ataque
III
30 %

Nivel I: Los ataques cuerpo a cuerpo infligen un 10% más de daño. Nivel III: Los ataques cuerpo a cuerpo infligen un 30% más de daño.

Nivel I → III
10 % → 30 %Único: 30 %
Categoría
Ataque
Reservas de equipo
Cualquier arma
Objetos con él fijo
1Puño de hierro

Valores de Agudeza por nivel

Datos del juego

El texto del juego para cada nivel.

NivelValorEfecto
I10 %Los ataques cuerpo a cuerpo infligen un 10% más de daño.
II20 %Los ataques cuerpo a cuerpo infligen un 20% más de daño.
III30 %Los ataques cuerpo a cuerpo infligen un 30% más de daño.
Único30 %Los ataques cuerpo a cuerpo infligen un 30% más de daño.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos

Dónde puede salir Agudeza

Cualquier objeto de estas reservas puede tener Agudeza como efecto aleatorio.

Cualquier arma

Limitado a: armas cuerpo a cuerpo.

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Objetos con Agudeza

Objetos Únicos con Agudeza fijo y talismanes que lo otorgan.

ObjetoTipoNivel
Puño de hierro – objeto de Minecraft Dungeons IIPuño de hierroTalismán1–3

Agudeza va de «Los ataques cuerpo a cuerpo infligen un 10% más de daño.» en nivel I a «Los ataques cuerpo a cuerpo infligen un 30% más de daño.» en nivel III. Puede salir como efecto aleatorio de: Cualquier arma. 1 objetos lo traen fijo, entre ellos Puño de hierro.

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Preguntas sobre Agudeza

¿Qué hace Agudeza?

Agudeza va de «Los ataques cuerpo a cuerpo infligen un 10% más de daño.» en nivel I a «Los ataques cuerpo a cuerpo infligen un 30% más de daño.» en nivel III.

¿Qué equipo puede tener Agudeza?

Puede salir como efecto aleatorio de: Cualquier arma.

¿Qué objetos tienen Agudeza fijo?

1 objetos lo traen fijo, entre ellos Puño de hierro.

¿Qué fuerza tiene Agudeza en objetos Únicos?

El nivel Único: Los ataques cuerpo a cuerpo infligen un 30% más de daño. El nivel III es 30 %.