Pastor – efecto de equipo de Minecraft Dungeons II

Pastor

DefensaEquipo de invocador
Categoría
Defensa
III
15 %

Nivel I: Los compañeros reciben un 5% menos de daño. Nivel III: Los compañeros reciben un 15% menos de daño.

Nivel I → III
5 % → 15 %Único: 20 %
Categoría
Defensa
Arquetipo
Equipo de invocador
Objetos con él fijo
2Botas de agua de agárico

Valores de Pastor por nivel

Datos del juego

El texto del juego para cada nivel.

NivelValorEfecto
I5 %Los compañeros reciben un 5% menos de daño.
II10 %Los compañeros reciben un 10% menos de daño.
III15 %Los compañeros reciben un 15% menos de daño.
Único20 %Los compañeros reciben un 20% menos de daño.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos

Dónde puede salir Pastor

Cualquier objeto de estas reservas puede tener Pastor como efecto aleatorio.

Equipo de invocador

Limitado a: artefactos.

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  • Las 12 ranuras de equipo
  • Puntos de encantamiento, efectos
  • Guarda hasta 20 builds
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Objetos con Pastor

Objetos Únicos con Pastor fijo y talismanes que lo otorgan.

ObjetoTipoNivel
Botas de agua de agárico – objeto de Minecraft Dungeons IIBotas de agua de agáricoArmaduraÚnico
Corona del duende del bosque – objeto de Minecraft Dungeons IICorona del duende del bosqueArmaduraÚnico

Pastor va de «Los compañeros reciben un 5% menos de daño.» en nivel I a «Los compañeros reciben un 15% menos de daño.» en nivel III. Puede salir como efecto aleatorio de: Equipo de invocador. 2 objetos lo traen fijo, entre ellos Botas de agua de agárico, Corona del duende del bosque.

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Preguntas sobre Pastor

¿Qué hace Pastor?

Pastor va de «Los compañeros reciben un 5% menos de daño.» en nivel I a «Los compañeros reciben un 15% menos de daño.» en nivel III.

¿Qué equipo puede tener Pastor?

Puede salir como efecto aleatorio de: Equipo de invocador.

¿Qué objetos tienen Pastor fijo?

2 objetos lo traen fijo, entre ellos Botas de agua de agárico, Corona del duende del bosque.

¿Qué fuerza tiene Pastor en objetos Únicos?

El nivel Único: Los compañeros reciben un 20% menos de daño. El nivel III es 15 %.