Yermo de quitinones – zona de Minecraft Dungeons II

Asalto a los campamentos

Misión secundariaYermo de quitinonesNivel 36
Objetivos
2
Nivel rec.
36
PE de misión
2750 PE

Los maldeanos están montando campamentos demasiado cerca de la Guarida de eco, molestan a los inocentes gólems y los persiguen. El ingenuo gólem eco espera que puedas hablar con los maldeanos y convencerlos de que monten sus campamentos en otro sitio.

Tipo
Misión secundaria
Nivel rec.
36
Objetivos
2
PE de misión
2750 PE
Recompensa
Paragón

Antes de empezar Asalto a los campamentos

Qué terminar antes, qué nivel tener y a qué te enfrentarás.

Guía de Asalto a los campamentos

Datos del juego

Todos los objetivos en orden, con las palabras del juego.

  1. 1Regresa con el gólem ecoVe a
  2. 2Habla con el gólem ecoInteractuar

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos

En el mapa

Ningún objetivo de esta misión tiene un punto fijo en los datos del juego; transcurre en Yermo de quitinones.

Ver Yermo de quitinones en el mapa

MetaBot Desktop

Marca Asalto a los campamentos y mira qué viene después

La historia principal como lista con tu próxima misión resaltada, más cada misión secundaria con sus objetivos, recompensas y los jefes a los que te enfrentarás.

  • Lista de la historia
  • Próxima misión resaltada
  • Recompensas y jefes
El registro de misiones de Minecraft Dungeons II en MetaBot Desktop

Recompensas de Asalto a los campamentos

PE y objetos por completarla la primera vez y al repetirla.

Asalto a los campamentos es una misión de tamaño «Grande»: da 2750 PE la primera vez que la completas (2500 PE con la bonificación de primera vez ×1,1).

ObjetoRarezaFuente
Paragón – objeto de Minecraft Dungeons IIParagón—Primera vez
Esencia de la eficiencia – objeto de Minecraft Dungeons IIEsencia de la eficiencia—Repeticiones

Desenlace de la misión

Ver el final (spoilers)

Los maldeanos habían montado sus campamentos demasiado cerca de la Guarida de eco y estaban molestando a los gólems inocentes. El gólem eco no sabe cómo conseguiste convencer a los maldeanos para que se marcharan, pero ¡seguro que les diste argumentos muy convincentes! Ahora por fin pueden vivir tranquilos en la Guarida de eco.

Los maldeanos están montando campamentos demasiado cerca de la Guarida de eco, molestan a los inocentes gólems y los persiguen. El ingenuo gólem eco espera que puedas hablar con los maldeanos y convencerlos de que monten sus campamentos en otro sitio. Transcurre en Yermo de quitinones (nivel recomendado 36). Tiene 2 objetivos, 0 de ellos combates. Recompensa la primera vez: Paragón.

🔍

¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.

Reportar un problema

Preguntas sobre Asalto a los campamentos

¿Cómo se completa Asalto a los campamentos?

Sigue sus 2 objetivos en orden, empezando por: Regresa con el gólem eco, Habla con el gólem eco.

¿Dónde está Asalto a los campamentos?

En Yermo de quitinones, con nivel recomendado 36.

¿Cuántos PE da Asalto a los campamentos?

Asalto a los campamentos es una misión de tamaño «Grande»: da 2750 PE la primera vez que la completas (2500 PE con la bonificación de primera vez ×1,1).

¿Cuál es la recompensa de Asalto a los campamentos?

La primera vez da Paragón.

¿Qué necesitas antes de Asalto a los campamentos?

Termina primero La ira de los sculkers.