
Armonías perdidas
- Objetivos
- 7
- Nivel rec.
- 33
- PE de misión
- 2750 PE
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
El místico cantor del Sift está preocupado por sus gólem eco. Normalmente puede oír sus cantos incluso a lo lejos, pero ahora muchos de ellos se han quedado en silencio. Te pide que investigues por qué han dejado de cantar.
- Tipo
- Misión principalCapítulo 12 de 15
- Dónde
- Prado del cantor
- Nivel rec.
- 33
- Objetivos
- 72 combates
- PE de misión
- 2750 PE
- Recompensa
- Peto de nómada
Antes de empezar Armonías perdidas
Qué terminar antes, qué nivel tener y a qué te enfrentarás.
- Termina antes: Recupera los bloques musicales
- Ve con nivel 33 aprox.; empieza en Prado del cantor
- Recompensa de la primera vez: Peto de nómada más 2750 de EXP.
Guía de Armonías perdidas
Datos del juegoTodos los objetivos en orden, con las palabras del juego.
- 1Encuentra a los gólems eco silenciadosVe a
- 2Encuentra los bloques de alma robadosVe a
- 3Derrota a los maldeanosCombate de arena
- 4Ve a ver al gólem ecoInteractuar
- 5Vuelve para defender al cantorVe a
- 6Defiende el Prado del cantorCombate de arena
- 7Ve a ver al cantorInteractuar
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
En el mapa
Ningún objetivo de esta misión tiene un punto fijo en los datos del juego; transcurre en Prado del cantor.
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La historia principal como lista con tu próxima misión resaltada, más cada misión secundaria con sus objetivos, recompensas y los jefes a los que te enfrentarás.
- Lista de la historia
- Próxima misión resaltada
- Recompensas y jefes

Recompensas de Armonías perdidas
PE y objetos por completarla la primera vez y al repetirla.
Armonías perdidas es una misión de tamaño «Grande»: da 2750 PE la primera vez que la completas (2500 PE con la bonificación de primera vez ×1,1).
| Objeto | Rareza | Fuente |
|---|---|---|
| Especial | Primera vez | |
| Especial | Primera vez | |
| Especial | Primera vez | |
| Especial | Primera vez |
Las repeticiones también dan un objeto del botín de la zona.
Qué viene después de Armonías perdidas
Las misiones que desbloquea y el siguiente paso de la historia principal.
- DesbloqueaUna monstruosidad en el prado
- DesbloqueaLa furia de los Sifters
- DesbloqueaCarrera con tambalines
Desenlace de la misión
Ver el final (spoilers)
Encontraste a los gólems eco y los bloques de alma robados incluso antes de darte cuenta de que todo formaba parte de un plan para atraerte hacia allí, mientras el Alto consejo de maldeanos tendía una emboscada al cantor y tomaba el control del portal. Como has frustrado el plan de los maldeanos, has recibido el don del canto del cantor y el reconocimiento del Sift como verdadero amigo. Ahora los afinadores que han abierto los portones musicales confiarán en ti y podrás explorar mejor esta dimensión.
El místico cantor del Sift está preocupado por sus gólem eco. Normalmente puede oír sus cantos incluso a lo lejos, pero ahora muchos de ellos se han quedado en silencio. Te pide que investigues por qué han dejado de cantar. Transcurre en Prado del cantor (nivel recomendado 33). Tiene 7 objetivos, 2 de ellos combates. Recompensa la primera vez: Peto de nómada, Capucha de nómada, Botas de nómada, Grebas de nómada. Desbloquea: Una monstruosidad en el prado, La furia de los Sifters, Carrera con tambalines.
Ver también
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Preguntas sobre Armonías perdidas
¿Cómo se completa Armonías perdidas?
Sigue sus 7 objetivos en orden, empezando por: Encuentra a los gólems eco silenciados, Encuentra los bloques de alma robados, Derrota a los maldeanos, Ve a ver al gólem eco, Vuelve para defender al cantor, Defiende el Prado del cantor.
¿Dónde está Armonías perdidas?
En Prado del cantor, con nivel recomendado 33.
¿Cuántos PE da Armonías perdidas?
Armonías perdidas es una misión de tamaño «Grande»: da 2750 PE la primera vez que la completas (2500 PE con la bonificación de primera vez ×1,1).
¿Cuál es la recompensa de Armonías perdidas?
La primera vez da Peto de nómada, Capucha de nómada, Botas de nómada, Grebas de nómada.
¿Qué viene después de Armonías perdidas?
Completarla desbloquea: Una monstruosidad en el prado, La furia de los Sifters, Carrera con tambalines.
¿Qué necesitas antes de Armonías perdidas?
Termina primero Recupera los bloques musicales.
