
Capucha de nómada
Capucha impermeable para pasear por el Mundo superior en busca de peligros.
- Ranura
- Casco
- Peso
- Media
- Arquetipo
- Luchador
- Conjunto
- Nomad
- Versión única
- Visera de trotamundos5 % de los botines
- Efectos posibles
- 5
Resto del set Nomad
Las otras piezas comparten peso y arquetipos con Capucha de nómada.
Versión única: Visera de trotamundos
Capucha de nómada tiene una versión Única, Visera de trotamundos: Aumenta un 25% la probabilidad de infligir golpes críticos en los ataques cuerpo a cuerpo.

Encuentra el mejor sitio para farmear Capucha de nómada
Elige cualquier objeto, conjunto de armadura o libro encantado y mira cada fuente ordenada: primero las recompensas garantizadas de jefes y misiones, luego la parte del botín de cada zona, con el lugar en el mapa.
- Cada fuente ordenada
- Primero los drops garantizados
- Muéstralo en el mapa

Probabilidades de rareza de Capucha de nómada
CalculadoCuando cae Capucha de nómada, el juego tira su rareza. Una tirada Única lo convierte en Visera de trotamundos.
| Rareza | Botín normal | Botín de jefe | Huecos de efecto |
|---|---|---|---|
| Común | 50 % | 0 % | 0 |
| Raro | 25 % | 50 % | 1 |
| Especial | 20 % | 33,3 % | 2 |
| Único | 5 % | 16,7 % | 2 |
Las probabilidades salen de la tabla de rareza del juego (los jefes no sueltan Comunes). Huecos = efectos aleatorios de la rareza; Único añade su efecto fijo.
Efectos que puede tener Capucha de nómada
Datos del juegoCapucha de nómada puede tener 5 efectos aleatorios, de las reservas de su arquetipo y elemento. Los objetos Raros tienen 1 efecto; los Especiales, 2. Valores por nivel:
| Efecto | Categoría | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Utilidad | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Defensa | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Utilidad | 5 % | 10 % | 15 % | |
| Defensa | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Ataque | 10 % | 15 % | 20 % |
Encantamientos para Capucha de nómada
14 encantamientos encajan en Capucha de nómada. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.
| Encantamiento | Se activa con | En nivel III |
|---|---|---|
| Usar una poción | Las pociones otorgan 60 almas. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 9 segundos. | |
| Usar una poción | Al usar la poción, se crea un pozo de fortalecimiento para los aliados durante 6 segundos. | |
| Usar una poción | Al usar la poción, se crea un pozo de regeneración para los aliados durante 6 segundos. | |
| Rodar | Al chocar contra los enemigos, les infliges daño y los haces retroceder. | |
| Golpes críticos | Los golpes críticos restauran 5 flechas. | |
| Rodar | Al dar una voltereta, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%. | |
| Proyectiles | Otorga 4 flechas adicionales. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, se atrae a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 5 bloques. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, se cura un 35% de salud máxima. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%. | |
| Rodar | Otorga volteretas adicionales: 3. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, se aplica el estado «Precipitación» durante 6 segundos, que aumenta la velocidad de movimiento. | |
| Rodar, Proyectiles | Al dar una voltereta, se dispara una ráfaga de flechas que alcanza a los enemigos cercanos. |
Dónde encontrar Capucha de nómada
Datos del juegoCapucha de nómada está en el botín de estas zonas. La parte es su peso entre todos los objetos que la zona puede soltar.
| Zona | Nivel rec. | Parte de los botines |
|---|---|---|
| 26 | 0,9 % | |
| 33 | 1 % |
Parte = peso de este objeto ÷ peso total del botín de la zona. Los cofres y jefes tiran la rareza aparte.
- Recompensa de misiónArmonías perdidas
Parecidos a Capucha de nómada
Los más cercanos en cifras, peso y arquetipo.
Cómo funciona una armadura como Capucha de nómada
Las piezas de armadura no tienen un valor de defensa fijo en los archivos. Lo que hace Capucha de nómada depende de sus efectos: la rareza fija cuántos efectos aleatorios tiene, sus arquetipos y ranura deciden las reservas, y una Única añade un efecto fijo. El poder del objeto escala el resultado.
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Cómo obtenemos los datos
Capucha de nómada es la pieza (Casco) del set Nomad, armadura Media para builds de Luchador. Su versión Única es Visera de trotamundos. Puede tener 5 efectos aleatorios y 14 encantamientos. Búscala en: Prado del cantor, Tierras altas heladas.
Ver también
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Preguntas sobre Capucha de nómada
¿Dónde se encuentra Capucha de nómada?
Capucha de nómada está en el botín de 2 zonas, entre ellas Prado del cantor, Tierras altas heladas.
¿De qué set forma parte Capucha de nómada?
Al set Nomad: Capucha de nómada, Peto de nómada, Grebas de nómada, Botas de nómada.
¿Tiene Capucha de nómada versión Única?
Sí: Visera de trotamundos. Aparece en lugar de Capucha de nómada con una tirada Única (5 % de los botines normales) y añade un efecto fijo.
¿Qué efectos puede tener Capucha de nómada?
5 efectos, entre ellos Suerte, Protección contra proyectiles, Prospector, Protección, Velocidad. La lista completa con valores de nivel I–III está en esta página.
¿Qué encantamientos puede llevar Capucha de nómada?
Encajan 14 encantamientos, entre ellos Alquimia antigua, Amplificador de artefactos, Pócima protectora, Pócima amistosa, Estampida bovina. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.






