
Los bloques musicales perdidos
El Alto consejo de maldeanos ha cerrado el portal al Sift y ha sustraído dos de los bloques musicales que lo alimentaban. Sin ellos, la máquina no podrá tocar las notas correctas para desbloquear el portal y el gólem eco se quedará atrapado en esta dimensión para siempre. Encuentra al cartógrafo del Refugio de los valientes. Quizá tenga alguna idea de adónde se han llevado los maldeanos los dos bloques musicales.
- Tipo
- Misión principalCapítulo 8 de 15
- Dónde
- Bosques aullantes
- Nivel rec.
- 6
- Objetivos
- 121 combates
- Recompensa
- Peto de fantasma
Guía de Los bloques musicales perdidos
Datos del juegoTodos los objetivos en orden, con las palabras del juego.
- 1Vuelve al Refugio de los valientesVe a
- 2Encuentra al cartógrafoInteractuar
- 3Ponte al día con el herreroVe a
- 4Habla con el herreroInteractuar
- 5Vuelve con el herreroVe a
- 6Habla con el herreroInteractuar
- 7Defiende a los taladoresCombate de arena
- 8Habla con el herreroInteractuar
- 9Habla con el herreroInteractuar
- 10Vuelve al Refugio de los valientesVe a
- 11Busca el puesto del herreroVe a
- 12Habla con el herreroInteractuar
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Cómo obtenemos los datos
Recompensas de Los bloques musicales perdidos
Objetos por completarla la primera vez y al repetirla.
| Objeto | Rareza | Fuente |
|---|---|---|
| Raro | Primera vez | |
| Raro | Primera vez | |
| Raro | Primera vez | |
| Raro | Primera vez | |
| — | Repeticiones | |
| — | Repeticiones |
Las repeticiones también dan un objeto del botín de la zona.
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La historia principal como lista con tu próxima misión resaltada, más cada misión secundaria con sus objetivos, recompensas y los jefes a los que te enfrentarás.
- Lista de la historia
- Próxima misión resaltada
- Recompensas y jefes

Cadena de misiones
- AntesEn la Oscuridad profunda
- DesbloqueaAtravesando la Llanura lluviosa
- DesbloqueaEl gólem estornudador
- DesbloqueaEl gólem tembloroso
Desenlace de la misión
Ver el final (spoilers)
Después de encontrar al herrero en los Bosques aullantes y llegar al Puesto de avanzada de taladores, este te ofreció afilar tus armas y templar el acero. Ahora quizá tengas alguna posibilidad de enfrentarte al Alto consejo de maldeanos mientras sigues buscando los dos bloques musicales que faltan.
El Alto consejo de maldeanos ha cerrado el portal al Sift y ha sustraído dos de los bloques musicales que lo alimentaban. Sin ellos, la máquina no podrá tocar las notas correctas para desbloquear el portal y el gólem eco se quedará atrapado en esta dimensión para siempre. Encuentra al cartógrafo del Refugio de los valientes. Quizá tenga alguna idea de adónde se han llevado los maldeanos los dos bloques musicales. Transcurre en Bosques aullantes (nivel recomendado 6). Tiene 12 objetivos, 1 de ellos combates. Recompensa la primera vez: Peto de fantasma, Casco de fantasma, Botas de fantasma, Pantalones de fantasma. Desbloquea: Atravesando la Llanura lluviosa, El gólem estornudador, El gólem tembloroso.
Ver también
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Preguntas sobre Los bloques musicales perdidos
¿Cómo se completa Los bloques musicales perdidos?
Sigue sus 12 objetivos en orden, empezando por: Vuelve al Refugio de los valientes, Encuentra al cartógrafo, Ponte al día con el herrero, Habla con el herrero, Vuelve con el herrero, Habla con el herrero.
¿Dónde está Los bloques musicales perdidos?
En Bosques aullantes, con nivel recomendado 6.
¿Cuál es la recompensa de Los bloques musicales perdidos?
La primera vez da Peto de fantasma, Casco de fantasma, Botas de fantasma, Pantalones de fantasma.
¿Qué viene después de Los bloques musicales perdidos?
Completarla desbloquea: Atravesando la Llanura lluviosa, El gólem estornudador, El gólem tembloroso.
¿Qué necesitas antes de Los bloques musicales perdidos?
Termina primero En la Oscuridad profunda.