
Botas de fantasma
- Ranura
- Botas
- Peso
- Media
- Conjunto
- Phantom
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Botas de cuero fabricadas en una noche de insomnio hace mucho tiempo.
- Ranura
- Botas
- Peso
- Media
- Arquetipo
- Embaucador, Explorador
- Conjunto
- Phantom
- Versión única
- Zapatos de Señor onírico5 % de los botines
- Efectos posibles
- 14
Resto del set Phantom
Las otras piezas comparten peso y arquetipos con Botas de fantasma.
Versión única: Zapatos de Señor onírico
Botas de fantasma tiene una versión Única, Zapatos de Señor onírico: Aumenta un 35% el daño de ataques al saltar o rodar.

Este par de pantuflas es tan cómodo que te levantarás de la cama ¡y te lanzarás a la batalla!
Encuentra el mejor sitio para farmear Botas de fantasma
Elige cualquier objeto, conjunto de armadura o libro encantado y mira cada fuente ordenada: primero las recompensas garantizadas de jefes y misiones, luego la parte del botín de cada zona, con el lugar en el mapa.
- Cada fuente ordenada
- Primero los drops garantizados
- Muéstralo en el mapa

Probabilidades de rareza de Botas de fantasma
CalculadoCuando cae Botas de fantasma, el juego tira su rareza. Una tirada Única lo convierte en Zapatos de Señor onírico.
| Rareza | Botín normal | Botín de jefe | Huecos de efecto |
|---|---|---|---|
| Común | 50 % | 0 % | 0 |
| Raro | 25 % | 50 % | 1 |
| Especial | 20 % | 33,3 % | 2 |
| Único | 5 % | 16,7 % | 2 |
Las probabilidades salen de la tabla de rareza del juego (los jefes no sueltan Comunes). Huecos = efectos aleatorios de la rareza; Único añade su efecto fijo.
Efectos que puede tener Botas de fantasma
Datos del juegoBotas de fantasma puede tener 14 efectos aleatorios, de las reservas de su arquetipo y elemento. Los objetos Raros tienen 1 efecto; los Especiales, 2. Valores por nivel:
| Efecto | Categoría | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Utilidad | 10 % | 15 % | 25 % | |
| Utilidad | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Utilidad | 20 % | 25 % | 30 % | |
| Defensa | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Utilidad | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Utilidad | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Utilidad | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Defensa | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Utilidad | 5 % | 10 % | 15 % | |
| Utilidad | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Utilidad | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Ataque | 30 % | 35 % | 40 % | |
| Utilidad | 5 % | 10 % | 15 % | |
| Utilidad | 20 % | 25 % | 35 % |
Encantamientos para Botas de fantasma
14 encantamientos encajan en Botas de fantasma. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.
| Encantamiento | Se activa con | En nivel III |
|---|---|---|
| Usar una poción | Las pociones otorgan 60 almas. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 9 segundos. | |
| Usar una poción | Al usar la poción, se crea un pozo de fortalecimiento para los aliados durante 6 segundos. | |
| Usar una poción | Al usar la poción, se crea un pozo de regeneración para los aliados durante 6 segundos. | |
| Rodar | Al chocar contra los enemigos, les infliges daño y los haces retroceder. | |
| Golpes críticos | Los golpes críticos restauran 5 flechas. | |
| Rodar | Al dar una voltereta, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%. | |
| Proyectiles | Otorga 4 flechas adicionales. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, se atrae a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 5 bloques. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, se cura un 35% de salud máxima. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%. | |
| Rodar | Otorga volteretas adicionales: 3. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, se aplica el estado «Precipitación» durante 6 segundos, que aumenta la velocidad de movimiento. | |
| Rodar, Proyectiles | Al dar una voltereta, se dispara una ráfaga de flechas que alcanza a los enemigos cercanos. |
Dónde encontrar Botas de fantasma
Datos del juegoBotas de fantasma está en el botín de estas zonas. La parte es su peso entre todos los objetos que la zona puede soltar.
| Zona | Nivel rec. | Parte de los botines |
|---|---|---|
| 6 | 0,8 % | |
| 36 | 0,6 % |
Parte = peso de este objeto ÷ peso total del botín de la zona. Los cofres y jefes tiran la rareza aparte.
- Recompensa de misiónLos bloques musicales perdidos
Parecidos a Botas de fantasma
Los más cercanos en cifras, peso y arquetipo.
Cómo funciona una armadura como Botas de fantasma
Las piezas de armadura no tienen un valor de defensa fijo en los archivos. Lo que hace Botas de fantasma depende de sus efectos: la rareza fija cuántos efectos aleatorios tiene, sus arquetipos y ranura deciden las reservas, y una Única añade un efecto fijo. El poder del objeto escala el resultado.
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
Botas de fantasma es la pieza (Botas) del set Phantom, armadura Media para builds de Embaucador, Explorador. Su versión Única es Zapatos de Señor onírico. Puede tener 14 efectos aleatorios y 14 encantamientos. Búscala en: Bosques aullantes, Yermo de quitinones.
Ver también
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Preguntas sobre Botas de fantasma
¿Dónde se encuentra Botas de fantasma?
Botas de fantasma está en el botín de 2 zonas, entre ellas Bosques aullantes, Yermo de quitinones.
¿De qué set forma parte Botas de fantasma?
Al set Phantom: Casco de fantasma, Peto de fantasma, Pantalones de fantasma, Botas de fantasma.
¿Tiene Botas de fantasma versión Única?
Sí: Zapatos de Señor onírico. Aparece en lugar de Botas de fantasma con una tirada Única (5 % de los botines normales) y añade un efecto fijo.
¿Qué efectos puede tener Botas de fantasma?
14 efectos, entre ellos Acróbata, Asesino, Arquero, Desvío, Evasión. La lista completa con valores de nivel I–III está en esta página.
¿Qué encantamientos puede llevar Botas de fantasma?
Encajan 14 encantamientos, entre ellos Alquimia antigua, Amplificador de artefactos, Pócima protectora, Pócima amistosa, Estampida bovina. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.







