Botas de fantasma – objeto de Minecraft Dungeons II

Botas de fantasma

MediaBotasEmbaucadorExplorador
Ranura
Botas
Peso
Media
Conjunto
Phantom
Botas de fantasma es la pieza (Botas) del set Phantom: armadura Media para builds de Embaucador, Explorador. Puede tener 14 efectos aleatorios distintos.
Botas de cuero fabricadas en una noche de insomnio hace mucho tiempo.
Ranura
Botas
Peso
Media
Arquetipo
Embaucador, Explorador
Conjunto
Phantom
Versión única
Zapatos de Señor onírico5 % de los botines
Efectos posibles
14
Guía de estrategiaDónde encontrar cada set de armadura únicoÚnicos de Minecraft Dungeons 2: dónde farmear y probabilidades

Resto del set Phantom

Las otras piezas comparten peso y arquetipos con Botas de fantasma.

Versión única: Zapatos de Señor onírico

Botas de fantasma tiene una versión Única, Zapatos de Señor onírico: Aumenta un 35% el daño de ataques al saltar o rodar.

Zapatos de Señor onírico – objeto de Minecraft Dungeons II
Zapatos de Señor oníricoÚnico

Este par de pantuflas es tan cómodo que te levantarás de la cama ¡y te lanzarás a la batalla!

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Encuentra el mejor sitio para farmear Botas de fantasma

Elige cualquier objeto, conjunto de armadura o libro encantado y mira cada fuente ordenada: primero las recompensas garantizadas de jefes y misiones, luego la parte del botín de cada zona, con el lugar en el mapa.

  • Cada fuente ordenada
  • Primero los drops garantizados
  • Muéstralo en el mapa
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Probabilidades de rareza de Botas de fantasma

Calculado

Cuando cae Botas de fantasma, el juego tira su rareza. Una tirada Única lo convierte en Zapatos de Señor onírico.

Probabilidades de rareza de Botas de fantasma
RarezaBotín normalBotín de jefeHuecos de efecto
Común50 %0 %0
Raro25 %50 %1
Especial20 %33,3 %2
Único5 %16,7 %2

Las probabilidades salen de la tabla de rareza del juego (los jefes no sueltan Comunes). Huecos = efectos aleatorios de la rareza; Único añade su efecto fijo.

Efectos que puede tener Botas de fantasma

Datos del juego

Botas de fantasma puede tener 14 efectos aleatorios, de las reservas de su arquetipo y elemento. Los objetos Raros tienen 1 efecto; los Especiales, 2. Valores por nivel:

Efectos que puede tener Botas de fantasma
EfectoCategoríaIIIIII
Acróbata – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIAcróbataUtilidad10 %15 %25 %
Asesino – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIAsesinoUtilidad10 %15 %20 %
Arquero – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIArqueroUtilidad20 %25 %30 %
Desvío – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIDesvíoDefensa10 %15 %20 %
Evasión – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIEvasiónUtilidad10 %15 %20 %
Flechero – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIFlecheroUtilidad15 %20 %25 %
Suerte – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IISuerteUtilidad10 %15 %20 %
Protección contra proyectiles – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIProtección contra proyectilesDefensa10 %15 %20 %
Prospector – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIProspectorUtilidad5 %10 %15 %
Acechador – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIAcechadorUtilidad15 %20 %30 %
Carcaj – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IICarcajUtilidad10 %15 %20 %
Tirador experto – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IITirador expertoAtaque30 %35 %40 %
Velocidad – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIVelocidadUtilidad5 %10 %15 %
Sigilo – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IISigiloUtilidad20 %25 %35 %

Encantamientos para Botas de fantasma

14 encantamientos encajan en Botas de fantasma. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.

Encantamientos para Botas de fantasma
EncantamientoSe activa conEn nivel III
Alquimia antigua – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAlquimia antiguaUsar una pociónLas pociones otorgan 60 almas.
Amplificador de artefactos – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAmplificador de artefactosUsar un artefactoAl usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 9 segundos.
Pócima protectora – encantamiento de Minecraft Dungeons IIPócima protectoraUsar una pociónAl usar la poción, se crea un pozo de fortalecimiento para los aliados durante 6 segundos.
Pócima amistosa – encantamiento de Minecraft Dungeons IIPócima amistosaUsar una pociónAl usar la poción, se crea un pozo de regeneración para los aliados durante 6 segundos.
Estampida bovina – encantamiento de Minecraft Dungeons IIEstampida bovinaRodarAl chocar contra los enemigos, les infliges daño y los haces retroceder.
Carcaj crítico – encantamiento de Minecraft Dungeons IICarcaj críticoGolpes críticosLos golpes críticos restauran 5 flechas.
Dínamo – encantamiento de Minecraft Dungeons IIDínamoRodarAl dar una voltereta, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%.
Carcaj de ender – encantamiento de Minecraft Dungeons IICarcaj de enderProyectilesOtorga 4 flechas adicionales.
Pulso de gravedad – encantamiento de Minecraft Dungeons IIPulso de gravedadUsar un artefactoAl usar un artefacto, se atrae a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 5 bloques.
Sinergia de salud – encantamiento de Minecraft Dungeons IISinergia de saludUsar un artefactoAl usar un artefacto, se cura un 35% de salud máxima.
Amplificador de potencia – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAmplificador de potenciaUsar un artefactoAl usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%.
Voltereta – encantamiento de Minecraft Dungeons IIVolteretaRodarOtorga volteretas adicionales: 3.
Impulso de resorte – encantamiento de Minecraft Dungeons IIImpulso de resorteUsar un artefactoAl usar un artefacto, se aplica el estado «Precipitación» durante 6 segundos, que aumenta la velocidad de movimiento.
Voltereta letal – encantamiento de Minecraft Dungeons IIVoltereta letalRodar, ProyectilesAl dar una voltereta, se dispara una ráfaga de flechas que alcanza a los enemigos cercanos.

Dónde encontrar Botas de fantasma

Datos del juego

Botas de fantasma está en el botín de estas zonas. La parte es su peso entre todos los objetos que la zona puede soltar.

Dónde encontrar Botas de fantasma
ZonaNivel rec.Parte de los botines
Bosques aullantes – zona de Minecraft Dungeons IIBosques aullantes60,8 %
Yermo de quitinones – zona de Minecraft Dungeons IIYermo de quitinones360,6 %

Parte = peso de este objeto ÷ peso total del botín de la zona. Los cofres y jefes tiran la rareza aparte.

Parecidos a Botas de fantasma

Los más cercanos en cifras, peso y arquetipo.

Cómo funciona una armadura como Botas de fantasma

Las piezas de armadura no tienen un valor de defensa fijo en los archivos. Lo que hace Botas de fantasma depende de sus efectos: la rareza fija cuántos efectos aleatorios tiene, sus arquetipos y ranura deciden las reservas, y una Única añade un efecto fijo. El poder del objeto escala el resultado.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos

Botas de fantasma es la pieza (Botas) del set Phantom, armadura Media para builds de Embaucador, Explorador. Su versión Única es Zapatos de Señor onírico. Puede tener 14 efectos aleatorios y 14 encantamientos. Búscala en: Bosques aullantes, Yermo de quitinones.

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Preguntas sobre Botas de fantasma

¿Dónde se encuentra Botas de fantasma?

Botas de fantasma está en el botín de 2 zonas, entre ellas Bosques aullantes, Yermo de quitinones.

¿De qué set forma parte Botas de fantasma?

Al set Phantom: Casco de fantasma, Peto de fantasma, Pantalones de fantasma, Botas de fantasma.

¿Tiene Botas de fantasma versión Única?

Sí: Zapatos de Señor onírico. Aparece en lugar de Botas de fantasma con una tirada Única (5 % de los botines normales) y añade un efecto fijo.

¿Qué efectos puede tener Botas de fantasma?

14 efectos, entre ellos Acróbata, Asesino, Arquero, Desvío, Evasión. La lista completa con valores de nivel I–III está en esta página.

¿Qué encantamientos puede llevar Botas de fantasma?

Encajan 14 encantamientos, entre ellos Alquimia antigua, Amplificador de artefactos, Pócima protectora, Pócima amistosa, Estampida bovina. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.