Carta Aleera Come-Pesadillas en SPAM

Aleera Come-Pesadillas — carta de SPAM Sombra · Común

SombraComúnDañoDaño en áreaTanque
PV
500
Spamtons
5
Tier
C

Aleera Come-Pesadillas (Común, Sombra) es una carta de SPAM con 500 PV, 5 Spamtons por turno y 1 habilidad: Rompe‑Palabras.

Elemento
Sombra
Rareza
Común
PV
500526 efectivos
Spamtons por turno
5
Tier según el modelo
C · #70
Mejor talento
Blindaje F/A

Resumen de Aleera Come-Pesadillas

Datos del juego
Carta Aleera Come-Pesadillas en SPAMAleera Come-PesadillasRompe‑Palabras2Saco de BoxeoCorazón de Sombra500/5005

Aleera Come-Pesadillas (Común, Sombra) tiene 500 PV y genera 5 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier C, puesto 70 de 127 cartas.

Aleera Come-Pesadillas es un motor de elemento: Rompe‑Palabras añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM.

CPuesto 70 de 127 cartasModelado a partir del daño, la resistencia, la economía y la frecuencia con que la usan los mejores mazosModelado
Daño
85
Resistencia
7
Economía
25
Utilidad
15

Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos

Habilidades de Aleera Come-Pesadillas

Calculado

Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.

Rompe‑Palabras

Sombra

Ataque 5 Sombra en todas las cartas enemigas + 50% de los PV faltantes del lanzador

Enfriamiento
2
Precisión
100%
Crítico
1% · ×3
Daño por uso
68
Daño por turno
34
Objetivos
Todos los enemigos

Tox inicial

Aleera Come-Pesadillas empieza cada partida con Saco de Boxeo y Corazón de Sombra ya en una de sus tres ranuras.

Talentos de Aleera Come-Pesadillas

Modelado

Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.

  1. 1Blindaje F/AElección del modeloResistencia fuego(+25%)
    Resistencia agua (+25%)
  2. 2Blindaje LResistencia sombra (+25%)
    Resistencia luz (+25%)
  3. 3ResilienciaMientras los PV de esta carta estén por debajo del 50%, sus resistencias elementales aumentan en (+25%).

Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.

Resistencias

Datos del juego

Aleera Come-Pesadillas tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.

+5%Fuego
+5%Agua
+5%Tierra
+5%Naturaleza
+5%Sombra
+5%Luz

PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 526.

Cómo jugar Aleera Come-Pesadillas

Aleera Come-Pesadillas tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.

Entre sus talentos, nuestro modelo elige Blindaje F/A: Resistencia fuego(+25%) Resistencia agua (+25%).

En la Tienda de Tox, Corazón de Sombra es su mejor compra según el modelo.

Corazón de elementoCorazón de SombraGeneraSombra

Cartas similares y alternativas

Mismo elemento o rol con PV e ingresos comparables: opciones de cambio si no tienes Aleera Come-Pesadillas.

Historia de Aleera Come-Pesadillas

Especie: EspírituRegión: AbismosEra: Edad de las Divinidades

La muerte no existe en Elther. En el Abismo, los sueños y las pesadillas de los Despiertos se mezclan para purgar las almas condenadas: los sueños dan forma a nuevas almas, que después purifican las pesadillas. Algunas almas corrompidas conservan sus recuerdos y aprovechan las grietas oníricas para poseer a otros seres. Los Come-Pesadillas escapan de la Segadora de Pesadillas haciéndose pasar por amigos de sus presas. Cuando la posesión se completa, hacen mutar a la víctima hasta apoderarse totalmente de ella. Este azote es tan conocido en Nyevielh que la historia de Aleera, la niña corrompida, ha llegado a todos los hogares.

Más historia de SPAM →

Arte y probabilidades de acabado

Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:

  • Estándar95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustrada por Trinity

Aleera Come-Pesadillas (Común, Sombra) tiene 500 PV y genera 5 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier C, puesto 70 de 127 cartas. Aleera Come-Pesadillas es un motor de elemento: Rompe‑Palabras añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM. Aleera Come-Pesadillas tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos. Entre sus talentos, nuestro modelo elige Blindaje F/A: Resistencia fuego(+25%) Resistencia agua (+25%). En la Tienda de Tox, Corazón de Sombra es su mejor compra según el modelo.

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Preguntas frecuentes de Aleera Come-Pesadillas — SPAM v1.20

¿Es buena Aleera Come-Pesadillas en SPAM?

Nuestro modelo sitúa a Aleera Come-Pesadillas en el tier C (puesto 70 de 127 cartas). Puntúa 85 en daño y 7 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.

¿Cuál es el mejor talento para Aleera Come-Pesadillas?

Blindaje F/A es la elección del modelo: Resistencia fuego(+25%) Resistencia agua (+25%). Aleera Come-Pesadillas también puede usar Blindaje F/A, Blindaje L y Resiliencia; en clasificatoria eliges uno en el draft de talentos.

¿Qué habilidades tiene Aleera Come-Pesadillas?

Aleera Come-Pesadillas tiene Rompe‑Palabras. Juntas infligen unos 34 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.

¿Contra qué es débil Aleera Come-Pesadillas?

Aleera Come-Pesadillas tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.

¿Qué Tox debo comprar para Aleera Come-Pesadillas?

En la Tienda de Tox, Corazón de Sombra es su mejor compra según el modelo.

¿Cuál es la historia de Aleera Come-Pesadillas?

La muerte no existe en Elther. En el Abismo, los sueños y las pesadillas de los Despiertos se mezclan para purgar las almas condenadas: los sueños dan forma a nuevas almas, que después purifican las pesadillas.