Talentos de SPAM: todos los talentos y las cartas que los usan

Cada carta de SPAM tiene tres talentos y uno de ellos está activo en la partida. Aquí están los 80 talentos con su efecto exacto, agrupados según cuándo se activan, y las cartas que pueden usar cada uno.

Talentos
80
Talentos por carta
3uno activo por partida
Draft de clasificatoria
30 spara elegir tus talentos
Otorgan un Tox
24
Ligados a un turno
4
Más común
Evolución20 cartas

Todos los talentos por tipo

Datos del juego

Inicio de la partida

26 talentos

Se aplican una vez al inicio de la partida o cada turno: HP, resistencias, bonificaciones de elemento, probabilidad de crítico.

Otorga un Tox

24 talentos

Colocan un Tox en uno de los huecos de la carta al inicio de la partida.

Ligado a un turno

4 talentos

No hacen nada hasta cierto turno y luego se activan: fuertes en partidas largas.

  • Life-8Desde el turno 8Los PV y PV máximos de la carta se duplican al comienzo del turno 8Princesa MeridiaLéoWyrm Cornudo de las DunasMoxilys, la CanturreanteAshtarae Lycaria
  • Soplo-8Desde el turno 8Obtiene el ataque Aliento Elemental al comienzo del turno 8Devorador de Frutas VerdeantesNeillaKeriaCornudo MitológicoPolluelos de Midas
  • Bomba-8Desde el turno 8Aplica el pasivo "Bomba" en el turno 8HibernatusGuerrero de las Nieves
  • Inmunidad-8Desde el turno 8Aplica el pasivo "Inmunidad" en el turno 8Espíritu de la FaunaDragón de la Ciudad Infernal

Activados por eventos

13 talentos

Se activan cuando ocurre algo: muere una carta, esta carta recibe daño, consigue una baja o queda con poca vida.

  • EvoluciónSi es posible, los pasivos originales de esta carta cambian de rareza según sus PV: cuanto más bajos sus PV, más raros son.
    Umbrales al 75%, 50% y 25% de PV.
    Felino ErranteRey de las Llamas ArdientesLeviatán de los CielosEl Transportador SalvajeShado, Azote AbisalScorch, los Lagartos ÍgneosSanadora Astral del BosqueEsbirro de las LlamasConejo EmplumadoRob el AventureroSapo de las EstrellasRoedor NubosoGas Veneno FlotanteRey FuegoRey AguaRey NaturalezaRey TierraRey SombraRey LuzGodlur
  • Reinicio SupremoEsta carta restaura el 100% de sus PV máximos si su ataque elimina una carta enemiga.Nacimiento de AldrinRaffteruAldrin & GorakarIgneaFrost & GlacierZombi FloralDragón CieloRey FuegoRey AguaRey NaturalezaRey TierraRey SombraRey Luz
  • Vitalidad de AlmasCuando una carta en el campo muere, los PV y PV máximos de esta carta aumentan en (+300)NakyelLeviatán de los CielosEl InventorConejo EmplumadoJabalí DoradoCommando GerzVladislausGabrielSapo de las EstrellasAprendiz EvocadorPaguroniyx
  • ResilienciaMientras los PV de esta carta estén por debajo del 50%, sus resistencias elementales aumentan en (+25%).Artesano de las HorasBruja PiroquinéticaShado, Azote AbisalRegente del AbismoMoxilys, la CanturreanteAprendiz EvocadorAleera Come-PesadillasViajero de las CumbresAeltheria, Madre Primordial
  • One Man ArmyCada vez que otra carta muere en el campo, el daño y la curación base de todos los ataques de esta carta aumentan en (+5).Luminar AbisalRegente del AbismoMelodía de las DivinidadesEspectro CaninoSquall, Emisario de las PesadillasConejo EmplumadoEl Compañero de los Espíritus
  • TransiciónCuando esta carta es eliminada definitivamente, vuelve a la vida con el pasivo "Metamorfo aleatorio".Destello de EsperanzaLisa, la MontadragonesAidanZombi FloralHeralda SerpentinaYotaru, GuardahojaAristócrata Nebuloso
  • CorrosiónCada vez que esta carta recibe un ataque, el atacante pierde (-1%) en todas sus resistencias elementales.Jirafa FloralTejedora de PalabrasHeraldo de las CenizasAmeruGas Veneno FlotanteAeltheria, Madre Primordial
  • Error CrecienteCada vez que esta carta ataca, una carta enemiga aleatoria pierde un 3% de precisiónSylvan, Guardián del VerdorLisa, la MontadragonesLuminar AbisalFlor MarinaWibs el ArdienteAshtarae Lycaria
  • ContraataqueUna vez por partida, cuando esta carta recibe daño con sus PV por debajo del 25%, contraataca lanzando todas sus habilidades sobre la carta que la atacó.Rey de las Llamas ArdientesAidanSquall, Emisario de las PesadillasGas Veneno FlotanteEl Compañero de los Espíritus
  • Giro 360Aplica "Metamorfo aleatorio" a todas tus otras cartas cuando esta carta es eliminada.Nacimiento de AldrinSylvan, Guardián del VerdorPrisionera de la MáquinaCornudo MitológicoBúho Policromo
  • Último AlientoAplica Temporalidad a todas tus cartas cuando esta muereWyrm Cornudo de las DunasSoberano de las Cataratas de ÉterDragón CieloBúho PolicromoVerdelune
  • Hora FunestaAplica Eternidad a todas las cartas enemigas cuando esta carta es eliminada.FaeryliaRob el AventureroAprendiz de la MuerteHeralda Serpentina
  • Armadura de AlmasCuando una carta en el campo muere, las resistencias elementales de esta carta aumentan en (+10%)Shado, Azote AbisalCiervo de Colores FunerariosDragosaurio Celestial

Economía y Suerte

13 talentos

Spamtons extra, Suerte o Tox más baratos para la tienda.

  • RuletaTodas las habilidades de esta carta obtienen Eco (10%).Felino ErranteDestello de EsperanzaAmberBlazeNutria IntrépidaLuminar AbisalPantera ImaginariaMurmullos del Coral OscuroCornudo MitológicoEl InventorAeltheria, Madre Primordial
  • Moneda MágicaEmpieza la partida con (+2) de SuerteDragonete de LuzFrost & GlacierEspina del AmorMoxilys, la CanturreanteCatimimiQuimera FundecarneEl Compañero de los Espíritus
  • LegadoObtienes (+50) Spamton cuando esta carta es eliminada.Vigilante NocturnoSanadora Astral del BosqueMelodía de las DivinidadesTejedora de PalabrasSoberano de las Cataratas de ÉterCatimimi
  • RevalorizaciónAumenta la generación de Spamton de esta carta en (+5).Vigilante NocturnoFrost & GlacierEspina del AmorZombi FloralGodlur
  • Tox AfortunadoCada rareza de Tox tiene exactamente un 25% de probabilidad de obtenerse.Devorador de Frutas VerdeantesDestello de EsperanzaGabrielEphial
  • A CobrarAl inicio de la partida, obtienes (+25) Spamton.Felino ErranteLogidrake, el IgnatiusCiervo de Colores Funerarios
  • FortunaAumenta la generación de Spamton de esta carta en (+2) por turnoMaestro ThronebéurHeraldo de las CenizasDragón Cielo
  • Suerte VitalEsta carta tiene un 10% de probabilidad de curarse en lugar de recibir daño cuando es atacada.Guerrero de las NievesPantera ImaginariaEl Inventor
  • DeudaAmbos jugadores comienzan con una deuda de (-20) Spamton.Artesano de las HorasScorch, los Lagartos Ígneos
  • ExtorsiónCada vez que esta carta inflige daño, el oponente pierde 5 Spamton.Hoja del BosqueCatixy
  • Mes 13La primera vez que alcanzas 200 Spamton o más, recibes 100 Spamton adicionales.Guardián VerdeMaestro Anfibio
  • Precio ReducidoTu primera compra de Tox de la partida es reembolsada.Ratón de TrigoHojas en Pena
  • Nuevo RicoEmpieza la partida con el pasivo Spamland o Afortunado, elegido al azar.Dragonete de Luz

Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos

Talentos que más elige el modelo

Modelado

Cuántas cartas tienen cada talento como mejor elección en nuestro modelo de mazos. Los talentos de eventos dependen de sucesos de la partida que el modelo no simula, así que rara vez aparecen aquí.

Reglas de los talentos

  • 3talentos por carta, para elegir en tu colección
  • 1talento activo por carta y partida, oculto al rival
  • 30 spara elegir talentos en el draft de clasificatoria
  • ×2duplicados de orbes desbloquean los talentos de una carta

SPAM tiene 80 talentos. Cada carta muestra tres y uno está activo por partida; en clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos y en casual se fija en tu colección. Los talentos se desbloquean al conseguir duplicados de la carta en orbes y permanecen ocultos para tu rival.

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Preguntas frecuentes sobre talentos de SPAM — v1.20

¿Qué son los talentos en SPAM?

Los talentos son bonificaciones ocultas de cada carta. Cada carta tiene tres y uno está activo por partida. Van desde HP y resistencias extra hasta bonificaciones de elemento, Tox y Spamtons.

¿Cómo se desbloquean los talentos?

Desbloqueas los talentos de una carta consiguiendo duplicados de ella en orbes.

¿Cómo funciona el draft de talentos en clasificatoria?

En clasificatoria, antes de la partida tienes 30 segundos para elegir un talento desbloqueado para cada una de tus cuatro cartas. Tu rival no ve tus elecciones.

¿Qué talento es el más común?

Evolución está en 20 cartas, más que cualquier otro talento.

¿Qué talento recomienda más el modelo?

Nuestro modelo de mazos elige Caballería como mejor talento para 7 cartas. Las elecciones se modelan con datos del juego, no con tasas de victoria, y los talentos de eventos no se simulan.