Lista de cartas de SPAM

Todas las cartas del juego de cartas SPAM (127 cartas, v1.20), extraídas del cliente: elemento, rareza, PV, ingresos de Spamtons y nuestro tier modelado. Filtra la lista o abre una carta para ver sus habilidades, talentos, Tox y mejores mazos.

Cartas publicadas
127
Elementos
7
Cartas comunes
66las más fáciles de conseguir
Rango de PV
350–1500media 724
Versión del juego
v1.20

Todas las cartas de SPAM

Datos del juego

Mostrando 127 de 127

Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos

Cartas por rareza

Datos del juego

Cuántas cartas publicadas tiene cada rareza y la probabilidad de que una tirada de carta de un orbe caiga en ella.

  • Común6677% por carta de orbe
  • Rara3016% por carta de orbe
  • Épica185,2% por carta de orbe
  • Legendaria121,8% por carta de orbe
  • Divina10% por carta de orbe

La rareza cambia la frecuencia con la que sale una carta, nunca sus PV ni sus habilidades.

Cartas por rol

Los roles se derivan de las habilidades y el Tox inicial de cada carta; una carta puede cumplir varios. Las cartas mostradas son las mejores opciones modeladas de cada rol.

Los roles son nuestra clasificación a partir de los datos del juego, usada para filtros y consejos de mazos; el juego no tiene etiquetas de rol.

Cómo conseguir cartas de SPAM

Todas las cartas salen de las mismas pocas fuentes:

  1. Orbes: sobres de cartas comprados con Cristales (gratis) o Spam (premium). Un orbe clásico contiene 4 cartas.
  2. La tienda diaria de cartas: cuatro cartas sueltas a la venta cada día, con precio según la rareza.
  3. Recompensas: cada nivel de jugador otorga un orbe, y las misiones diarias, semanales y mensuales dan más recompensas.
  4. Los duplicados no se desperdician: desbloquean los talentos y estilos de la carta y luego se convierten en Spam.
Precios y probabilidades de los orbes →

SPAM v1.20 tiene 127 cartas publicadas repartidas en 7 elementos: 66 comunes y 12 legendarias. Los PV van de 350 a 1500 (media 724); Ephial es la carta más resistente con 1500 PV y Hojas en Pena es la que más Spamtons genera, con 15 por turno. La rareza cambia lo difícil que es conseguir una carta, no su poder: varias cartas comunes forman parte de los mazos modelados más fuertes.

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Preguntas frecuentes sobre las cartas de SPAM — v1.20

¿Cuántas cartas hay en SPAM?

SPAM v1.20 tiene 127 cartas publicadas: Fuego 21, Agua 21, Tierra 21, Naturaleza 21, Sombra 21, Luz 21, Éter 1.

¿Cuáles son las mejores cartas de SPAM?

Nuestro modelo de mazos sitúa ahora mismo a Búho Policromo, Commando Gerz, Espectro Canino en lo más alto. La tier list de cartas explica el método; está modelada con datos del juego, no con tasas de victoria.

¿Cómo se consiguen cartas nuevas en SPAM?

Las cartas salen de orbes comprados con Cristales (moneda gratuita) o Spam (premium), de la tienda diaria de cartas y de las recompensas por subir de nivel y por misiones. Los duplicados desbloquean los talentos y estilos de la carta.

¿Qué carta de SPAM tiene más PV?

Ephial es la que más PV tiene, con 1500. El conjunto de cartas promedia 724 PV, de 350 a 1500.

¿La rareza hace más fuerte una carta de SPAM?

No. La rareza fija lo rara que es una carta en los orbes (Común 66, Rara 30, Épica 18, Legendaria 12, Divina 1), no sus estadísticas. Hay cartas comunes en varios de los mazos modelados más fuertes.