Tienda de Tox de SPAM — reglas, Suerte y probabilidades de rareza

Tienda de Tox de SPAM — reglas, Suerte y probabilidades de rareza

Cada 2 turnos la tienda de Tox ofrece 3 Tox a cambio de Spamtons. Puedes comprar uno, renovar las ofertas o saltar la tienda por 10 Spamtons, y tu Suerte —que sube 1 cada turno— decide lo raras que son las ofertas.

Abre
Turnos pares
Ofertas
3una compra
Renovar
10 ⬢+5 cada vez
Premio por saltar
+10 ⬢
Primer Épico
Turno 6
Primer Legendario
Turno 12

Reglas de la tienda

Datos del juego
  • Turnos paresla tienda abre en los turnos 2, 4, 6…
  • 3Tox ofrecidos, cada uno con su propia tirada de rareza
  • 1compra por tienda; comprar cierra la tienda
  • 10 ⬢por renovar, +5 por cada renovación extra en la misma tienda
  • +10 ⬢Spamtons por saltar
  • 1veto por jugador y partida, que elimina todas las rarezas de ese Tox para ambos jugadores
  • +1de Suerte por turno: más Suerte, ofertas más raras
  • +50 ⬢Spamtons cuando se destruye una de tus cartas

Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos

Probabilidades de rareza según la Suerte

Datos del juego

Proporción de ofertas de cada rareza a medida que sube la Suerte. La Suerte equivale a tu número de turno salvo que un Tox o talento añada más.

  • Común
  • Rara
  • Épica
  • Legendaria
0%25%50%75%100%0510152025303540Suerte →

Qué puedes permitirte, turno a turno

Calculado

Probabilidad de que al menos una de las 3 ofertas sea de cada rareza, para un mazo medio que ahorró todos sus Spamtons (29 de ingresos de cartas por turno más el número de turno). ✕ = aún no hay Spamtons suficientes para el Tox más barato de esa rareza.

Qué puedes permitirte, turno a turno
TurnoSuerteSpamtons ahorradosComúnRaraÉpicaLegendaria
Turno 2261100%———
Turno 4412599%49%——
Turno 6619488%83%14%—
Turno 8826761%90%49%—
Turno 101034327%88%78%—
Turno 121242413%80%89%4%
Turno 1414508—73%94%14%
Turno 1616597—62%93%35%
Turno 1818690—50%91%57%
Turno 2020786—38%88%73%

Gastar antes reduce el ahorro; saltar la tienda suma 10 Spamtons y que muera una de tus cartas suma 50.

Grupos de Tox por rareza

Datos del juego

Cuántos Tox puede sacar cada rareza, su rango de precios y el primer turno en que pueden aparecer.

Grupos de Tox por rareza
RarezaToxMás baratoMás caroPrimera posibilidad
Común225 ⬢100 ⬢Turno 2
Rara2910 ⬢150 ⬢Turno 4
Épica2715 ⬢200 ⬢Turno 6
Legendaria2320 ⬢250 ⬢Turno 12

Lo más comprado en los mazos más fuertes

Modelado

El plan de Tox que compra en cada tienda cada uno de los 60 mejores mazos del modelo.

Berserk aumenta el daño de todas las cartas de tu tablero, por eso encabeza los planes del modelo. Los Tox de una sola carta como AoE rinden cuando una carta hace la mayor parte del daño.

Tabla completa de Suerte

Datos del juego

Probabilidad de que una oferta sea de cada rareza, según las propias curvas de rareza del juego.

Tabla completa de Suerte
SuerteComúnRaraÉpicaLegendaria
0100%———
1100%———
2100%———
392,8%7,2%——
480%20%——
564,3%34,3%1,3%—
650%45%5%—
738,9%49,9%11,2%—
827%53%20%—
916,5%53,3%30,3%—
1010%50%40%—
116,9%45,6%47,2%0,3%
124,4%41,7%52,7%1,2%
131,6%38,3%57,4%2,7%
14—35%60%5%
15—31,5%60%8,5%
16—27,8%58,9%13,3%
17—24,2%56,9%18,9%
18—20,8%54,5%24,7%
19—17,7%52,1%30,2%
20—14,9%50%35%
21—12,4%48,3%39,3%
22—10%46,5%43,5%
23—7,8%44,6%47,5%
24—5,9%42,7%51,4%
25—4,2%40,8%55,1%
26—2,7%38,7%58,5%
27—1,6%36,7%61,8%
28—0,7%34,5%64,8%
29—0,2%32,3%67,5%
30——30%70%
31——27,7%72,3%
32——25,5%74,5%
33——23,3%76,7%
34——21,2%78,8%
35——19,1%80,9%
36——17,1%82,9%
37——15,1%84,9%
38——13,3%86,7%
39——11,4%88,6%
40——9,7%90,3%

La tienda abre en turnos pares con 3 ofertas; compras como mucho una, renuevas por 10 Spamtons (+5 por renovación extra) o la saltas por +10 Spamtons. La Suerte sube 1 cada turno y desplaza las ofertas de Común a Legendario: los Tox Épicos pueden aparecer desde el turno 6 y los Legendarios desde el turno 12. Un mazo medio gana unos 29 Spamtons por turno con sus cartas más el número de turno, así que ahorrar en una tienda suele permitir un Tox más raro en la siguiente.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Preguntas frecuentes de la tienda de Tox de SPAM — v1.20

¿Cuándo abre la tienda de Tox en SPAM?

En cada turno par (cada 2 turnos). Muestra 3 Tox y puedes comprar uno.

¿Para qué sirve la Suerte?

La Suerte decide la rareza de las ofertas de la tienda. Empieza en 0 y sube 1 cada turno; el Tox Lucky y algunos talentos la suben más rápido. Con Suerte 10, una oferta es Épica el 40 % de las veces.

¿Cuándo pueden aparecer Tox Legendarios?

Las primeras ofertas Legendarias son posibles en el turno 12. Con Suerte 20, cada oferta tiene un 35 % de probabilidad de ser Legendaria.

¿Cuánto cuesta renovar?

La primera renovación en una tienda cuesta 10 Spamtons y cada renovación extra en la misma tienda cuesta 5 más.

¿Cómo funcionan los vetos?

Cada jugador tiene 1 veto por partida. Vetar un Tox lo elimina de la tienda junto con todas sus variantes de rareza para ambos jugadores hasta el final de la partida. Es gratis.

¿Debería saltarme la tienda?

Saltar la tienda da 10 Spamtons. Sáltala cuando nada encaje con tu mazo y quieras un Tox más raro la próxima vez: la Suerte sigue subiendo igualmente.