Proteger
Aplica Provocación a una carta aliada aleatoria
- Enfriamiento
- 1
- Precisión
- 100%

Yotaru, Guardahoja (Común, Naturaleza) es una carta de SPAM con 500 PV, 5 Spamtons por turno y 3 habilidades: Proteger, Protege-Tierra y Protege-boost.

Yotaru, Guardahoja
Proteger
1
Protege-Tierra
2
Protege-boost
2500/500

Yotaru, Guardahoja (Común, Naturaleza) tiene 500 PV y genera 5 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier D, puesto 126 de 127 cartas.
Con 500 PV (526 efectivos frente a la mezcla media de daño), Yotaru, Guardahoja está para absorber golpes y ganar turnos mientras tus otras cartas acumulan sus bonificaciones de elemento.
Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos
Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.
Aplica Provocación a una carta aliada aleatoria
Rompe una Provocación para otorgar 100 PV máximos
Rompe una Provocación para aumentar el daño y la curación de base en 3
Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.
Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.
Yotaru, Guardahoja tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.
PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 526.
Yotaru, Guardahoja tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.
Mismo elemento o rol con PV e ingresos comparables: opciones de cambio si no tienes Yotaru, Guardahoja.
Sir Guardahoja es una Ninfa al servicio del Dhöggeïr Emeraldoth. Como este no es de los más elocuentes, Yotaru le hacía de mensajero e intérprete. Valiente y afable, sacrificó mucho de sí mismo para atender las necesidades de su amigo lagarto. Hoy, en los Marais'Cage al sur de Emeldarion, vela por que los peregrinos respeten las reglas de la zona. Nadie debe salir del camino ni poner pie en tierra. Guiados por semejante leyenda viviente, los peregrinos se conforman de buen grado.
Más historia de SPAM →Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:
Ilustrada por Atto
Yotaru, Guardahoja (Común, Naturaleza) tiene 500 PV y genera 5 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier D, puesto 126 de 127 cartas. Con 500 PV (526 efectivos frente a la mezcla media de daño), Yotaru, Guardahoja está para absorber golpes y ganar turnos mientras tus otras cartas acumulan sus bonificaciones de elemento. Yotaru, Guardahoja tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.
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Nuestro modelo sitúa a Yotaru, Guardahoja en el tier D (puesto 126 de 127 cartas). Puntúa 8 en daño y 73 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.
Yotaru, Guardahoja puede usar Blindaje Compartido, Focus y Transición; elige el que encaje con el plan de tu mazo.
Yotaru, Guardahoja tiene Proteger, Protege-Tierra y Protege-boost. Juntas infligen unos 0 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.
Yotaru, Guardahoja tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.
Sir Guardahoja es una Ninfa al servicio del Dhöggeïr Emeraldoth. Como este no es de los más elocuentes, Yotaru le hacía de mensajero e intérprete. Valiente y afable, sacrificó mucho de sí mismo para atender las necesidades de su amigo lagarto.