Enfrentamiento Neon vs Viper en Valorant
Tasa de victoria
62.5%
Partidas
64
KDA
1.16
ADR
136

Neon vs ViperMatchups

Duelista
Parche12.10
Partidas477,571
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion31 may 2026

Análisis del matchup Neon vs Viper: Neon domina con una tasa de victoria del 62.5% en 64 partidas. Mayor daño (136 ADR) da a Neon una ventaja clara. Ver estadísticas de ataque/defensa y análisis de combate.

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Análisis de enfrentamiento de Neon

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Neon en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Neon - 62.5% win rate in this matchup
Neon
62.5% TV
VS
Viper vs Neon matchup - 37.5% win rate
Viper
37.5% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Neon vs Viper?

Neon wins the Neon vs Viper matchup
Ganador
Neon
Partidas: 64
62.5%
Tasa de Victorias
37.5%
1.16
KDA Promedio
1.30
14.9
Kills Promedio
14.4
16.0
Muertes Promedio
14.8
135.5
DMG/Ronda
136.5
23.6%
HS %
31.1%
211
Puntuación de Combate
204
50.0%
TV Ataque
43.8%
56.2%
TV Defensa
50.0%

Análisis de Rendimiento Neon vs Viper

Neon vs Viper matchup breakdown - overall performance winner

El enfrentamiento Neon vs Viper está muy disputado, con cada agente ganando 2 de 4 métricas clave en 64 partidas analizadas. Ambos agentes aportan fortalezas competitivas a este duelo, haciendo que la habilidad individual y la composición del equipo sean factores cruciales para determinar los resultados de las rondas.

Poder de Frag
1.16Neon
1.30Viper
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Neon y Viper, con ratios de KDA de 1.16 y 1.30 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
135.5Neon
136.5Viper
La producción de daño está distribuida equitativamente en este enfrentamiento, con Neon promediando 135.5 ADR y Viper en 136.5 ADR. Ningún agente tiene una ventaja decisiva de potencia de fuego, haciendo que el uso de utilidades y la coordinación del equipo sean los diferenciadores clave.
Lado de Ataque
50.0%Neon
43.8%Viper
En el lado atacante, Neon domina con una tasa de victoria del 50.0% comparada con el 43.8% de Viper. Esta brecha de 6.2 puntos porcentuales indica que Neon es significativamente más efectivo ejecutando en sitios, ya sea a través de superior entrada, mejor uso de utilidades o posicionamiento post-planta más fuerte.
Lado de Defensa
56.2%Neon
50.0%Viper
Neon sobresale en la mitad defensiva con un dominante 56.2% de tasa de victoria, muy por encima del 50.0% de Viper. Esta ventaja de 6.2 puntos porcentuales demuestra la superior capacidad de Neon para anclar sitios, recopilar información y negar ejecuciones enemigas a través de utilidades y posicionamiento efectivos.

Resumen del enfrentamiento Neon vs Viper

El enfrentamiento Neon vs Viper en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 64 partidas competitivas analizadas, Neon gana el 62.5% de las veces comparado con el 37.5% de Viper, una diferencia de 25.0 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Viper supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Controller, Neon tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Viper nunca debe tomar peleas aisladas contra Neon y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Neon vs Viper

Viper gana estadísticas de fragging contra Neon en Valorant

Viper reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento Neon vs Viper, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en KDA efficiency, survivability, damage output. Nuestro análisis de 64 partidas ranked revela que Viper supera consistentemente a Neon en escenarios de combate directo. Mientras Neon logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Viper en tiroteos. Los jugadores de Neon deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Viper domina.

KDA Promedio
1.16Neon
1.30Viper
Viper tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.30 comparado con 1.16 de Neon. Mientras esta diferencia de 0.14 puntos indica que Viper tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Neon puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Viper puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Neon no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
14.9Neon
14.4Viper
La producción de kills entre Neon y Viper es virtualmente idéntica, con Neon promediando 14.9 kills por partida y Viper asegurando 14.4. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
16.0Neon
14.8Viper
Viper demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Neon, registrando 14.8 muertes por partida versus 16.0. Morir casi 1.3 menos veces por partida le da a Viper significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Neon enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
135.5Neon
136.5Viper
El daño por ronda es esencialmente igual entre Neon (135.5 ADR) y Viper (136.5 ADR). Esta paridad indica que ambos agentes aplican presión similar en tiroteos y contribuyen de manera comparable a desgastar las reservas de salud enemigas. Cuando estos agentes se enfrentan, ninguno puede depender de un daño superior para decidir las rondas — en cambio, los factores decisivos se convierten en la consistencia de headshots, el timing de los enfrentamientos y la coordinación con la utilidad y daño de los compañeros.
HS %
23.6%Neon
31.1%Viper
La disparidad de porcentaje de headshot entre Viper y Neon es sustancial: 31.1% comparado con 23.6%, una diferencia de 7.5 puntos. Viper muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Neon, desafiar a Viper en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Viper no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Neon vs Viper

Lado de Ataque
Neon
Neon50.0%
Viper43.8%
Lado de Defensa
Neon
Neon56.2%
Viper50.0%

Desglose del lado de ataque

Neon supera significativamente a Viper en el lado de ataque, logrando una tasa de victoria de ronda de 50.0% versus 43.8%. Esta disparidad de 6.2 puntos revela a Neon como el agente ofensivo claramente superior.

Basado en 64 partidas analizadas, Neon domina los escenarios de ataque a través de múltiples vectores. Los equipos de Viper deben hacer ajustes estructurales: depender menos de Viper para roles clave de fragging, diseñar ejecuciones que minimicen el enfrentamiento directo de Viper con Neon.

Viper debería evitar roles de entry fragging contra Neon siempre que sea posible. Los datos muestran claramente que Neon gana una parte desproporcionada de los primeros contactos en ataque. Los jugadores de Viper deberían ofrecerse para roles de soporte.

Los escenarios post-plant favorecen fuertemente a Neon. Los equipos de Viper nunca deberían dejar a Viper solo en post-plant — siempre tener compañeros cerca para crossfires y trades. Neon debería reconocer su dominio post-plant y jugar agresivamente por el spike.

Desglose del lado de defensa

Neon supera sustancialmente a Viper en defensa, logrando 56.2% de victorias de ronda comparado con 50.0%. Esta brecha de 6.2 puntos porcentuales indica que Neon sobresale en tareas defensivas centrales — anclar sitios, recopilar información, frenar ejecuciones y contribuir a retakes.

Viper nunca debería anclar solo contra Neon. La brecha defensiva de 6.2% hace que los holds de sitio aislados sean extremadamente desfavorables. En su lugar, emparejar a Viper con un compañero o darle posiciones fuera del sitio que permitan rotaciones tempranas.

Las dinámicas de retoma favorecen fuertemente a Neon. Cuando Viper necesita retomar contra Neon, el éxito requiere números abrumadores y coordinación de utilidad — nunca intentar retakes con números iguales.

La gestión económica se vuelve crítica para Viper. Force buying contra Neon es matemáticamente desfavorable. Viper debería abogar por full saves, asegurando que las rondas de full buy tengan máxima utilidad.

Análisis general de lados

Neon demuestra superioridad dominante tanto en ataque (50.0%) como en defensa (56.2%), superando comprehensivamente a Viper en todas las fases del juego. Basado en 64 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Viper. Neon supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Viper contra Neon, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar Viper cuando espere enfrentar a Neon frecuentemente. La desventaja combinada de 12.4 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Neon a su pool de agentes.

Veredicto final: Neon gana decisivamente el enfrentamiento Neon vs Viper. Esto no es una prueba de habilidad — Neon tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Viper deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Duelista vs Controller

La dinámica Duelista (Neon) vs Controller (Viper) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Neon sirven propósitos diferentes que el kit de Controller de Viper, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Controller es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Neon puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Controller de Viper contrarresta otros. La ventaja de Neon sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Neon tiene enfrentamientos favorables contra 21 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 6 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Neon es contra Deadlock con una tasa de victoria del 90.9%. El enfrentamiento más desafiante es Gekko con 0.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Neon en Valorant (Patch 12.10)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
45.64%3441.21139.620.2%48.4%49.8%
53.57%2241.23138.021.0%49.1%53.1%
52.25%2221.26143.120.7%47.6%53.8%
55.43%1841.27144.421.9%50.0%52.3%
54.61%1521.23136.820.5%50.8%51.8%
54.05%1481.25141.521.4%51.0%51.1%
58.27%1391.25139.320.1%51.1%52.1%
47.78%901.20136.419.7%50.2%50.7%
62.50%641.16135.523.6%50.0%56.2%
50.00%641.28143.922.0%47.9%51.6%
59.02%611.34145.719.8%56.0%51.4%
50.91%551.20137.820.3%51.9%48.1%
57.78%451.27146.718.7%49.8%54.4%
59.46%371.27143.023.0%48.8%54.7%
50.00%341.16132.419.4%51.1%50.6%
58.82%341.24138.418.1%49.7%53.5%
54.55%331.25144.423.0%49.0%52.0%
48.00%251.20132.420.7%51.5%46.7%
68.18%221.31141.818.7%57.7%51.0%
50.00%221.20139.122.7%53.8%50.4%
65.00%201.24150.021.5%51.6%53.8%
33.33%181.16140.122.6%45.8%41.8%
90.91%111.28148.822.3%61.5%54.8%
45.45%111.32156.019.2%48.7%50.0%
54.55%111.12133.824.3%51.2%58.8%
50.00%61.20131.927.5%49.2%57.9%
0.00%30.7684.017.9%47.1%38.2%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Neon en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Neon es contra Deadlock, logrando una tasa de victoria del 90.9%. Neon sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Neon?

El enfrentamiento más difícil de Neon es contra Gekko, con solo un 0.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Neon debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Neon?

Neon tiene 21 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 6 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Neon en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Neon en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Neon para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Neon?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Neon incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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