Enfrentamiento Neon vs Astra en Valorant
Tasa de victoria
54.0%
Partidas
63
KDA
1.23
ADR
139

Neon vs AstraMatchups

Duelista
Parche13.00
Partidas633,841
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion10 jul 2026

Análisis cara a cara de Neon vs Astra. Neon tiene una tasa de victoria del 54.0% en este matchup competitivo. Con 63 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

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Análisis de enfrentamiento de Neon

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Neon en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Neon - 54.0% win rate in this matchup
Neon
54.0% TV
VS
Astra vs Neon matchup - 46.0% win rate
Astra
46.0% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Neon vs Astra?

Neon wins the Neon vs Astra matchup
Ganador
Neon
Partidas: 63
54.0%
Tasa de Victorias
46.0%
1.23
KDA Promedio
1.59
17.3
Kills Promedio
16.3
17.2
Muertes Promedio
15.6
139.0
DMG/Ronda
137.8
22.0%
HS %
32.2%
224
Puntuación de Combate
211
48.8%
TV Ataque
46.7%
53.3%
TV Defensa
51.2%

Análisis de Rendimiento Neon vs Astra

Neon vs Astra matchup breakdown - overall performance winner

El análisis de 63 partidas revela que Neon tiene una clara ventaja sobre Astra en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Astra muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Neon en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.23Neon
1.59Astra
Astra mantiene una ventaja notable en eliminaciones con un KDA de 1.59 versus 1.23 de Neon. Esta diferencia en la proporción de asesinatos-muertes-asistencias sugiere que los jugadores de Astra son más confiables en situaciones de clutch y contribuyen más consistentemente a las victorias de ronda.
Daño Producido
139.0Neon
137.8Astra
La producción de daño está distribuida equitativamente en este enfrentamiento, con Neon promediando 139.0 ADR y Astra en 137.8 ADR. Ningún agente tiene una ventaja decisiva de potencia de fuego, haciendo que el uso de utilidades y la coordinación del equipo sean los diferenciadores clave.
Lado de Ataque
48.8%Neon
46.7%Astra
Neon muestra un rendimiento más fuerte en el lado de ataque con una tasa de victoria del 48.8% versus el 46.7% de Astra. Cuando tu equipo necesita plantar la spike, Neon proporciona una ejecución de sitio y potencial de entrada más confiable en este enfrentamiento específico.
Lado de Defensa
53.3%Neon
51.2%Astra
Las capacidades defensivas favorecen a Neon con 53.3% de tasa de victoria comparado con el 51.2% de Astra. Al defender sitios contra pushes enemigos, Neon proporciona una presencia defensiva más confiable y potencial de retoma en este enfrentamiento.

Resumen del enfrentamiento Neon vs Astra

El enfrentamiento Neon vs Astra en Valorant es una ventaja clara para un lado. Basado en 63 partidas competitivas analizadas, Neon gana el 54.0% de las veces comparado con el 46.0% de Astra, una diferencia de 7.9 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Astra supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Controller, Neon domina este enfrentamiento estadísticamente. Neon puede tomar duelos 1v1 con confianza, mientras que Astra debe enfocarse en jugar con compañeros, usar utilidades para crear ventajas y evitar confrontaciones directas.

Análisis de fragging Neon vs Astra

Astra gana estadísticas de fragging contra Neon en Valorant

Astra supera por poco a Neon en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 63 partidas analizadas, este enfrentamiento Neon vs Astra sigue siendo disputado para ambos lados. Neon no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Neon.

KDA Promedio
1.23Neon
1.59Astra
Astra demuestra un rendimiento de kill-death-assist notablemente más fuerte contra Neon, manteniendo un KDA de 1.59 versus 1.23. Esta brecha de 0.36 puntos refleja la capacidad superior de Astra para asegurar eliminaciones mientras evita la muerte en estos encuentros directos. Los jugadores de Neon enfrentando a Astra deberían priorizar la coordinación de equipo sobre la agresión en solitario — busca situaciones 2v1, coordina el uso de utilidades con compañeros y concéntrate en tradeos en lugar de duelos aislados donde la ventaja estadística de Astra se vuelve más pronunciada.
Kills Promedio
17.3Neon
16.3Astra
Neon asegura aproximadamente 0.9 más kills por partida que Astra en este enfrentamiento directo (17.3 vs 16.3). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Neon contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Neon proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Astra puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
17.2Neon
15.6Astra
Astra demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Neon, registrando 15.6 muertes por partida versus 17.2. Morir casi 1.6 menos veces por partida le da a Astra significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Neon enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
139.0Neon
137.8Astra
El daño por ronda es esencialmente igual entre Neon (139.0 ADR) y Astra (137.8 ADR). Esta paridad indica que ambos agentes aplican presión similar en tiroteos y contribuyen de manera comparable a desgastar las reservas de salud enemigas. Cuando estos agentes se enfrentan, ninguno puede depender de un daño superior para decidir las rondas — en cambio, los factores decisivos se convierten en la consistencia de headshots, el timing de los enfrentamientos y la coordinación con la utilidad y daño de los compañeros.
HS %
22.0%Neon
32.2%Astra
La disparidad de porcentaje de headshot entre Astra y Neon es sustancial: 32.2% comparado con 22.0%, una diferencia de 10.2 puntos. Astra muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Neon, desafiar a Astra en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Astra no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Neon vs Astra

Lado de Ataque
Neon
Neon48.8%
Astra46.7%
Lado de Defensa
Neon
Neon53.3%
Astra51.2%

Desglose del lado de ataque

Neon demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Astra en este enfrentamiento, convirtiendo 48.8% de las rondas de ataque versus 46.7%. Esta ventaja de 2.1 puntos da a Neon una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Astra.

Los datos de 63 partidas competitivas sugieren que el kit de Neon proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Astra no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Neon tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Astra deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Neon puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Neon probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Astra debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 2.1 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Neon muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Astra, ganando 53.3% de las rondas de defensa comparado con 51.2%. Esta ventaja de 2.1 puntos porcentuales sugiere que el kit de Neon proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Neon puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 2.1% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Astra debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Neon demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Astra debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Neon cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 2.1% se hace más pronunciada. Astra debería ser más conservador con la agresión de eco contra Neon y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Neon mantiene ventajas claras tanto en ataque (48.8%) como en defensa (53.3%), estableciéndose como la elección superior en el enfrentamiento Neon vs Astra independientemente del lado del mapa.

La ventaja de Neon se mantiene en todos los tipos de mapa y composiciones de equipo. Los equipos de Astra deberían considerar composiciones que puedan cubrir sus debilidades — emparejar a Astra con agentes de fragging fuertes.

Para subir en ranked específicamente, Neon es el pick objetivamente mejor en este enfrentamiento. Si está igualmente cómodo en ambos agentes, practicar Neon proporciona una ventaja medible. Los jugadores de Astra deberían enfocarse en el juego de equipo y valor de utilidad.

El veredicto es claro: Neon gana este enfrentamiento en ambos lados del mapa. La ventaja combinada de 4.2 puntos porcentuales representa una ventaja estadística significativa. Astra no es injugable, pero enfrenta una batalla cuesta arriba.

Dinámica Duelista vs Controller

La dinámica Duelista (Neon) vs Controller (Astra) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Neon sirven propósitos diferentes que el kit de Controller de Astra, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Controller es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Neon puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Controller de Astra contrarresta otros. La ventaja de Neon sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Neon tiene enfrentamientos favorables contra 17 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 11 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Neon es contra Deadlock con una tasa de victoria del 81.3%. El enfrentamiento más desafiante es Gekko con 25.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Neon en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
49.57%5751.24140.220.6%49.2%51.0%
51.72%4081.27142.621.1%48.8%53.1%
52.03%3941.23138.821.1%49.3%52.6%
54.46%3031.27144.621.9%49.7%52.5%
57.65%2811.24138.620.2%50.5%52.5%
53.91%2561.28142.520.7%51.5%50.3%
57.14%2311.23138.319.9%51.4%52.6%
47.95%1711.23139.320.3%49.4%51.3%
51.26%1191.24140.020.6%50.5%50.9%
45.54%1011.24141.822.6%46.6%50.7%
58.00%1001.21139.322.7%51.2%53.2%
54.55%881.25140.121.7%51.6%50.2%
55.70%791.28145.318.9%49.3%53.2%
53.97%631.23139.022.0%48.8%53.3%
48.33%601.19134.317.6%46.7%51.4%
47.37%571.18136.120.0%47.7%50.5%
57.14%561.29145.622.0%48.1%53.9%
52.78%361.21140.722.0%54.7%47.8%
47.06%341.26137.120.4%51.0%46.2%
62.50%321.22136.320.4%53.7%51.8%
29.63%271.21144.723.5%46.2%40.0%
61.54%261.24148.221.3%50.9%53.2%
47.62%211.24142.020.2%45.1%55.1%
81.25%161.26145.819.7%54.7%57.4%
43.75%161.07131.024.4%52.0%51.7%
54.55%111.27133.326.5%50.4%52.8%
25.00%40.8993.218.1%53.3%39.1%
33.33%31.31141.032.3%28.6%55.9%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Neon en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Neon es contra Deadlock, logrando una tasa de victoria del 81.3%. Neon sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Neon?

El enfrentamiento más difícil de Neon es contra Gekko, con solo un 25.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Neon debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Neon?

Neon tiene 17 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 11 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Neon en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Neon en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Neon para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Neon?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Neon incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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