Enfrentamiento Neon vs Cypher en Valorant
Tasa de victoria
51.1%
Partidas
88
KDA
1.26
ADR
142

Neon vs CypherMatchups

Duelista
Parche12.09
Partidas458,269
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion25 may 2026

Análisis cara a cara de Neon vs Cypher. Neon tiene una tasa de victoria del 51.1% en este matchup competitivo. Con 88 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

Neon Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Neon's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Cypher - 51.1% win rateCypher(51.1%)
Neon - 51.1% win rate in this matchup
Neon
51.1% WR
VS
Cypher vs Neon matchup - 48.9% win rate
Cypher
48.9% WR

Who Wins the Neon vs Cypher Matchup?

Neon wins the Neon vs Cypher matchup
Winner
Neon
Matches: 88
51.1%
Win Rate
48.9%
1.26
Avg KDA
1.37
16.9
Avg Kills
16.0
16.6
Avg Deaths
15.0
142.2
DMG/Round
136.8
20.0%
HS %
30.4%
226
Combat Score
207
51.0%
Attack WR
49.5%
50.5%
Defense WR
49.0%

Neon vs Cypher Performance Breakdown

Neon vs Cypher matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 88 matches reveals that Neon holds a clear advantage over Cypher in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Cypher shows strength in one category, Neon's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.26Neon
1.37Cypher
Fragging capabilities are closely matched between Neon and Cypher, with KDA ratios of 1.26 and 1.37 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
142.2Neon
136.8Cypher
Neon outputs 142.2 average damage per round, edging out Cypher's 136.8 ADR. This consistent damage advantage helps Neon secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
51.0%Neon
49.5%Cypher
Attack-side performance is balanced between these agents, with Neon at 51.0% and Cypher at 49.5% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
50.5%Neon
49.0%Cypher
Both agents perform similarly on defense, with Neon posting a 50.5% win rate and Cypher at 49.0%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Neon vs Cypher

El enfrentamiento Neon vs Cypher en Valorant es un enfrentamiento cerrado con una ligera ventaja estadística. Basado en 88 partidas competitivas analizadas, Neon gana el 51.1% de las veces comparado con el 48.9% de Cypher, una diferencia de 2.3 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Cypher supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Sentinel, Neon tiene una ventaja menor, pero Cypher puede absolutamente asegurar rondas con buen posicionamiento y timing de utilidades. La diferencia es lo suficientemente pequeña como para que jugadas coordinadas en equipo y ganar duelos de aim clave puedan voltear el enfrentamiento.

Análisis de fragging Neon vs Cypher

Cypher gana estadísticas de fragging contra Neon en Valorant

Cypher supera por poco a Neon en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 88 partidas analizadas, este enfrentamiento Neon vs Cypher sigue siendo disputado para ambos lados. Neon no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Neon.

KDA Promedio
1.26Neon
1.37Cypher
Cypher tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.37 comparado con 1.26 de Neon. Mientras esta diferencia de 0.11 puntos indica que Cypher tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Neon puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Cypher puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Neon no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
16.9Neon
16.0Cypher
Neon asegura aproximadamente 0.9 más kills por partida que Cypher en este enfrentamiento directo (16.9 vs 16.0). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Neon contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Neon proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Cypher puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
16.6Neon
15.0Cypher
Cypher demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Neon, registrando 15.0 muertes por partida versus 16.6. Morir casi 1.5 menos veces por partida le da a Cypher significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Neon enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
142.2Neon
136.8Cypher
Neon aplica 5.4 más daño por ronda que Cypher en este enfrentamiento (142.2 vs 136.8 ADR). Aunque no es abrumador, esta brecha se acumula de manera significativa durante una partida completa: Neon contribuye notablemente más daño chip, asistencias y casi-kills que preparan a los compañeros. Cypher puede cerrar esta brecha mediante mejores patrones de tradeo, asegurando que su daño lleve a eliminaciones reales en lugar de solo marcar a oponentes que luego escapan o son curados.
HS %
20.0%Neon
30.4%Cypher
La disparidad de porcentaje de headshot entre Cypher y Neon es sustancial: 30.4% comparado con 20.0%, una diferencia de 10.4 puntos. Cypher muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Neon, desafiar a Cypher en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Cypher no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Neon vs Cypher

Lado de Ataque
Neon
Neon51.0%
Cypher49.5%
Lado de Defensa
Neon
Neon50.5%
Cypher49.0%

Desglose del lado de ataque

Neon demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Cypher en este enfrentamiento, convirtiendo 51.0% de las rondas de ataque versus 49.5%. Esta ventaja de 1.5 puntos da a Neon una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Cypher.

Los datos de 88 partidas competitivas sugieren que el kit de Neon proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Cypher no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Neon tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Cypher deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Neon puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Neon probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Cypher debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.5 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Neon muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Cypher, ganando 50.5% de las rondas de defensa comparado con 49.0%. Esta ventaja de 1.5 puntos porcentuales sugiere que el kit de Neon proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Neon puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.5% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Cypher debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Neon demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Cypher debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Neon cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.5% se hace más pronunciada. Cypher debería ser más conservador con la agresión de eco contra Neon y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Neon mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 51.0% de tasa de victoria en ataque y 50.5% en defensa. Mientras Neon está estadísticamente favorecido, Cypher permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Neon vs Cypher.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Neon como Cypher son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Neon tiene una ligera ventaja estadística, pero Cypher es absolutamente viable. Si está cómodo con Cypher, no cambie a Neon solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Sentinel

La dinámica Duelista (Neon) vs Sentinel (Cypher) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Neon sirven propósitos diferentes que el kit de Sentinel de Cypher, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Sentinel es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Neon puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Sentinel de Cypher contrarresta otros. La ventaja de Neon sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Neon tiene enfrentamientos favorables contra 21 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 6 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Neon es contra Deadlock con una tasa de victoria del 90.9%. El enfrentamiento más desafiante es Gekko con 25.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Neon matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.01%5041.24140.920.6%48.7%50.9%
54.49%3341.24139.521.3%49.6%53.5%
51.52%3301.26141.220.5%49.0%53.3%
52.71%2581.27143.522.4%50.1%51.3%
60.26%2341.28140.420.4%51.5%53.0%
55.80%2241.21135.019.8%50.9%52.5%
55.71%2101.30143.820.4%50.9%51.7%
46.67%1501.22139.321.3%47.8%52.0%
51.14%881.26142.220.0%51.0%50.5%
54.55%771.19135.922.4%50.0%53.3%
41.56%771.26144.622.8%46.8%49.5%
60.87%691.26141.120.7%52.8%52.2%
50.00%501.22139.122.4%46.1%51.8%
57.78%451.23137.617.1%48.1%53.9%
48.89%451.21139.822.6%48.4%52.1%
67.50%401.22138.718.3%51.7%56.1%
51.52%331.18132.920.1%47.6%50.6%
62.50%321.19132.720.1%51.4%53.7%
29.63%271.11135.122.5%46.4%40.7%
57.69%261.23141.021.9%58.5%48.7%
58.82%171.34154.418.1%52.0%55.1%
58.82%171.22127.618.6%54.2%51.1%
90.91%111.31155.423.7%62.2%52.5%
54.55%111.26141.226.1%53.0%53.9%
57.14%71.08131.123.1%57.8%52.1%
71.43%71.33159.624.7%56.5%56.3%
25.00%40.99105.211.8%52.5%34.8%

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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Neon en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Neon es contra Deadlock, logrando una tasa de victoria del 90.9%. Neon sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Neon?

El enfrentamiento más difícil de Neon es contra Gekko, con solo un 25.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Neon debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Neon?

Neon tiene 21 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 6 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Neon en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Neon en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Neon para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Neon?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Neon incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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