Enfrentamiento Raze vs Veto en Valorant
Tasa de victoria
50.0%
Partidas
16
KDA
1.26
ADR
160

Raze vs VetoMatchups

Duelista
Parche13.00
Partidas630,202
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion9 jul 2026

Análisis cara a cara de Raze vs Veto. Raze tiene una tasa de victoria del 50.0% en este matchup competitivo. Con 16 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

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Análisis de enfrentamiento de Raze

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Raze en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Raze - 50.0% win rate in this matchup
Raze
50.0% TV
VS
Veto vs Raze matchup - 50.0% win rate
Veto
50.0% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Raze vs Veto?

Raze wins the Raze vs Veto matchup
Ganador
Raze
Partidas: 16
50.0%
Tasa de Victorias
50.0%
1.26
KDA Promedio
1.17
15.3
Kills Promedio
13.4
15.1
Muertes Promedio
13.6
160.1
DMG/Ronda
127.3
20.4%
HS %
26.9%
241
Puntuación de Combate
191
43.5%
TV Ataque
44.8%
55.2%
TV Defensa
56.5%

Análisis de Rendimiento Raze vs Veto

Raze vs Veto matchup breakdown - overall performance winner

El enfrentamiento Raze vs Veto está muy disputado, con cada agente ganando 2 de 4 métricas clave en 16 partidas analizadas. Ambos agentes aportan fortalezas competitivas a este duelo, haciendo que la habilidad individual y la composición del equipo sean factores cruciales para determinar los resultados de las rondas.

Poder de Frag
1.26Raze
1.17Veto
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Raze y Veto, con ratios de KDA de 1.26 y 1.17 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
160.1Raze
127.3Veto
Raze inflige sustancialmente más daño por ronda (160.1 ADR) comparado con 127.3 ADR de Veto. Este diferencial de 32.8 de daño por ronda se acumula significativamente durante una partida, dando a Raze una gran ventaja en escenarios de intercambio y potencial de múltiples eliminaciones.
Lado de Ataque
43.5%Raze
44.8%Veto
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Raze en 43.5% y Veto en 44.8% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
55.2%Raze
56.5%Veto
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Raze registrando un 55.2% de tasa de victoria y Veto en 56.5%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Raze vs Veto

El enfrentamiento Raze vs Veto en Valorant es un duelo extremadamente equilibrado donde la puntería y el sentido del juego determinan al ganador. Basado en 16 partidas competitivas analizadas, Raze gana el 50.0% de las veces comparado con el 50.0% de Veto, una diferencia de 0.0 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Veto supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Sentinel, Ni Raze ni Veto tiene una ventaja estadística clara. La victoria depende de la habilidad mecánica individual, el timing de utilidades y leer el posicionamiento del oponente. Concéntrate en ganar tus duelos de aim y hacer rotaciones inteligentes.

Análisis de fragging Raze vs Veto

Raze gana estadísticas de fragging contra Veto en Valorant

Raze supera por poco a Veto en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, kill production, damage output. Con solo un margen de 3-2 basado en 16 partidas analizadas, este enfrentamiento Raze vs Veto sigue siendo disputado para ambos lados. Veto no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Veto.

KDA Promedio
1.26Raze
1.17Veto
La comparación de KDA entre Raze y Veto revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Raze promediando 1.26 y Veto registrando 1.17. Este margen mínimo de solo 0.09 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
15.3Raze
13.4Veto
Raze supera sustancialmente en frags a Veto en este enfrentamiento, promediando 15.3 kills comparado con 13.4 — una diferencia de casi 1.9 eliminaciones por partida. Cuando Raze enfrenta a Veto, los datos muestran claramente que Raze encuentra más oportunidades de fragging y las convierte en kills. Los jugadores de Veto deberían reconocer esta realidad estadística y ajustar su enfoque: juega más de soporte, concéntrate en habilitar a los compañeros y evita desafiar por ego a Raze en situaciones donde tu equipo no necesita que tomes ese duelo.
Muertes Promedio
15.1Raze
13.6Veto
Veto demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Raze, registrando 13.6 muertes por partida versus 15.1. Morir casi 1.5 menos veces por partida le da a Veto significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Raze enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
160.1Raze
127.3Veto
El diferencial de daño entre Raze y Veto es excepcional: 160.1 ADR comparado con solo 127.3. Raze hace 32.8 más daño por ronda en promedio, indicando dominio absoluto en intercambios de combate directo. Este nivel de disparidad sugiere que el kit de Raze, estilo de juego típico o patrones de posicionamiento les dan ventajas masivas para hacer daño mientras Veto lucha por tradear efectivamente. Los jugadores de Veto deberían tratar a Raze como un duelo que hay que evitar y concentrarse completamente en contribuciones no-combativas o daño basado en utilidades.
HS %
20.4%Raze
26.9%Veto
La disparidad de porcentaje de headshot entre Veto y Raze es sustancial: 26.9% comparado con 20.4%, una diferencia de 6.5 puntos. Veto muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Raze, desafiar a Veto en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Veto no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Raze vs Veto

Lado de Ataque
Veto
Raze43.5%
Veto44.8%
Lado de Defensa
Veto
Raze55.2%
Veto56.5%

Desglose del lado de ataque

Veto demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Raze en este enfrentamiento, convirtiendo 44.8% de las rondas de ataque versus 43.5%. Esta ventaja de 1.3 puntos da a Veto una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Raze.

Los datos de 16 partidas competitivas sugieren que el kit de Veto proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Raze no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Veto tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Raze deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Veto puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Veto probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Raze debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.3 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Veto muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Raze, ganando 56.5% de las rondas de defensa comparado con 55.2%. Esta ventaja de 1.3 puntos porcentuales sugiere que el kit de Veto proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Veto puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.3% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Raze debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Veto demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Raze debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Veto cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.3% se hace más pronunciada. Raze debería ser más conservador con la agresión de eco contra Veto y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Veto mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 44.8% de tasa de victoria en ataque y 56.5% en defensa. Mientras Veto está estadísticamente favorecido, Raze permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Raze vs Veto.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Raze como Veto son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Veto tiene una ligera ventaja estadística, pero Raze es absolutamente viable. Si está cómodo con Raze, no cambie a Veto solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Sentinel

La dinámica Duelista (Raze) vs Sentinel (Veto) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Raze sirven propósitos diferentes que el kit de Sentinel de Veto, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Sentinel es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Raze puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Sentinel de Veto contrarresta otros. La ventaja de Veto sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Raze tiene enfrentamientos favorables contra 15 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 10 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Raze es contra Astra con una tasa de victoria del 77.8%. El enfrentamiento más desafiante es Killjoy con 33.3% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Raze en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
50.45%3351.26153.220.0%46.3%54.0%
51.40%2141.30156.020.8%47.1%54.0%
47.51%1811.33157.720.7%46.5%52.9%
50.87%1731.29157.920.6%46.9%53.5%
54.72%1591.30155.821.1%48.0%54.1%
51.72%1161.33158.820.8%44.9%55.7%
52.83%1061.24151.921.6%46.0%55.0%
47.12%1041.31154.421.3%47.7%52.1%
38.96%771.23150.021.3%46.1%48.8%
47.27%551.31158.120.0%44.7%54.0%
61.54%521.38166.921.2%51.9%52.0%
47.06%511.36160.019.9%48.7%50.1%
51.11%451.27153.219.2%48.2%51.2%
56.25%321.30158.722.2%45.1%55.8%
45.16%311.19152.118.9%44.9%52.3%
70.00%201.32155.917.9%57.3%51.8%
63.16%191.49172.924.6%52.3%57.9%
47.06%171.27150.722.2%44.9%51.0%
50.00%161.26160.120.4%43.5%55.2%
40.00%151.34168.324.4%53.7%44.4%
53.33%151.26145.121.5%44.7%57.7%
33.33%151.10132.421.4%44.6%50.3%
77.78%91.57172.219.1%48.4%74.7%
66.67%61.49185.624.4%47.5%56.7%
33.33%31.14138.419.8%47.5%47.4%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Raze en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Raze es contra Astra, logrando una tasa de victoria del 77.8%. Raze sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Raze?

El enfrentamiento más difícil de Raze es contra Killjoy, con solo un 33.3% de tasa de victoria. Contra este oponente, Raze debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Raze?

Raze tiene 15 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 10 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Raze en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Raze en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Raze para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Raze?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Raze incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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