Enfrentamiento Sova vs Raze en Valorant
Tasa de victoria
40.0%
Partidas
30
KDA
1.25
ADR
126

Sova vs RazeMatchups

Iniciador
Parche13.00
Partidas640,756
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion11 jul 2026

Guía del matchup Sova vs Raze: Raze lidera con una tasa de victoria del 60.0%, pero Sova aún puede ganar. Aprende las estadísticas de combate y estrategias para convertir estas 30 partidas en victorias en ranked.

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Análisis de enfrentamiento de Sova

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Sova en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Sova - 40.0% win rate in this matchup
Sova
40.0% TV
VS
Raze vs Sova matchup - 60.0% win rate
Raze
60.0% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Sova vs Raze?

Raze wins the Sova vs Raze matchup
Ganador
Raze
Partidas: 30
40.0%
Tasa de Victorias
60.0%
1.25
KDA Promedio
1.29
12.3
Kills Promedio
16.3
14.4
Muertes Promedio
15.9
126.4
DMG/Ronda
153.2
28.6%
HS %
17.4%
180
Puntuación de Combate
232
47.8%
TV Ataque
53.0%
47.0%
TV Defensa
52.2%

Análisis de Rendimiento Sova vs Raze

Sova vs Raze matchup breakdown - overall performance winner

En el enfrentamiento Sova vs Raze, Raze demuestra superioridad completa en las cuatro categorías clave de rendimiento. Basado en 30 partidas analizadas, Raze supera a Sova en eficiencia de eliminaciones, producción de daño y tasas de victoria tanto en ataque como en defensa. Esta ventaja integral hace de Raze la elección estadísticamente favorecida contra Sova en partidas competitivas de Valorant.

Poder de Frag
1.25Sova
1.29Raze
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Sova y Raze, con ratios de KDA de 1.25 y 1.29 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
126.4Sova
153.2Raze
Raze inflige sustancialmente más daño por ronda (153.2 ADR) comparado con 126.4 ADR de Sova. Este diferencial de 26.8 de daño por ronda se acumula significativamente durante una partida, dando a Raze una gran ventaja en escenarios de intercambio y potencial de múltiples eliminaciones.
Lado de Ataque
47.8%Sova
53.0%Raze
En el lado atacante, Raze domina con una tasa de victoria del 53.0% comparada con el 47.8% de Sova. Esta brecha de 5.2 puntos porcentuales indica que Raze es significativamente más efectivo ejecutando en sitios, ya sea a través de superior entrada, mejor uso de utilidades o posicionamiento post-planta más fuerte.
Lado de Defensa
47.0%Sova
52.2%Raze
Raze sobresale en la mitad defensiva con un dominante 52.2% de tasa de victoria, muy por encima del 47.0% de Sova. Esta ventaja de 5.2 puntos porcentuales demuestra la superior capacidad de Raze para anclar sitios, recopilar información y negar ejecuciones enemigas a través de utilidades y posicionamiento efectivos.

Resumen del enfrentamiento Sova vs Raze

El enfrentamiento Sova vs Raze en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 30 partidas competitivas analizadas, Raze gana el 60.0% de las veces comparado con el 40.0% de Sova, una diferencia de 20.0 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Sova supera consistentemente. En este enfrentamiento Iniciador vs Duelist, Raze tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Sova nunca debe tomar peleas aisladas contra Raze y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Sova vs Raze

Raze gana estadísticas de fragging contra Sova en Valorant

Raze supera por poco a Sova en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, kill production, damage output. Con solo un margen de 3-2 basado en 30 partidas analizadas, este enfrentamiento Sova vs Raze sigue siendo disputado para ambos lados. Sova no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Sova.

KDA Promedio
1.25Sova
1.29Raze
La comparación de KDA entre Sova y Raze revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Sova promediando 1.25 y Raze registrando 1.29. Este margen mínimo de solo 0.03 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
12.3Sova
16.3Raze
El diferencial de kills entre Raze y Sova es dramático: 16.3 versus 12.3, representando 4.0 kills adicionales por partida para Raze. Esta brecha masiva muestra que Raze domina consistentemente el feed de kills cuando estos agentes se encuentran. Para los jugadores de Sova, estos datos sugieren un desajuste fundamental en escenarios de combate directo. El éxito contra Raze requiere reimaginar tu rol — conviértete en el jugador de setup, el recolector de información, el especialista en utilidades — en lugar de intentar igualar la producción de frags de Raze directamente.
Muertes Promedio
14.4Sova
15.9Raze
Sova demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Raze, registrando 14.4 muertes por partida versus 15.9. Morir casi 1.5 menos veces por partida le da a Sova significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Raze enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
126.4Sova
153.2Raze
El diferencial de daño entre Raze y Sova es excepcional: 153.2 ADR comparado con solo 126.4. Raze hace 26.8 más daño por ronda en promedio, indicando dominio absoluto en intercambios de combate directo. Este nivel de disparidad sugiere que el kit de Raze, estilo de juego típico o patrones de posicionamiento les dan ventajas masivas para hacer daño mientras Sova lucha por tradear efectivamente. Los jugadores de Sova deberían tratar a Raze como un duelo que hay que evitar y concentrarse completamente en contribuciones no-combativas o daño basado en utilidades.
HS %
28.6%Sova
17.4%Raze
La disparidad de porcentaje de headshot entre Sova y Raze es sustancial: 28.6% comparado con 17.4%, una diferencia de 11.2 puntos. Sova muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Raze, desafiar a Sova en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Sova no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Sova vs Raze

Lado de Ataque
Raze
Sova47.8%
Raze53.0%
Lado de Defensa
Raze
Sova47.0%
Raze52.2%

Desglose del lado de ataque

Raze mantiene una ventaja de ataque significativa en el enfrentamiento Sova vs Raze, ganando 53.0% de las rondas ofensivas comparado con 47.8% para Sova. Esta brecha de 5.2 puntos porcentuales se traduce en implicaciones tácticas reales.

Nuestro análisis de 30 partidas revela que el kit de Raze permite ejecuciones de sitio más efectivas en múltiples dimensiones. Los equipos de Sova necesitan reconocer esta desventaja y ajustar — considerar ejecutar más coordinadamente, priorizar trades sobre jugadas individuales.

Las dinámicas de entry fragging cambian notablemente a favor de Raze. Para jugadores de Sova, esto significa ser más selectivo sobre los timings de entrada — esperar utilidad para limpiar ángulos, asegurar que un compañero esté posicionado para tradear.

Post-plant es donde la ventaja de Raze se hace más pronunciada. La brecha de 5.2% en ataque sugiere que Raze sobresale en convertir plantas de spike en victorias de ronda. Sova debería stackear post-plants con múltiples jugadores y evitar posiciones aisladas.

Desglose del lado de defensa

Raze demuestra un rendimiento defensivo notablemente más fuerte contra Sova, manteniendo 52.2% de las rondas versus 47.0%. Esta ventaja de 5.2 puntos representa superioridad táctica significativa.

Las asignaciones de anclaje de sitio deberían considerar la ventaja defensiva de Raze. Raze puede anclar sitios solo con confianza. Sova debería evitar posiciones de anclaje solo — en su lugar, emparejarse con un compañero o jugar posiciones que permitan rotaciones rápidas.

Los escenarios de retoma favorecen significativamente a Raze. Nuestro análisis de 30 partidas muestra que Raze convierte retakes a una tasa significativamente mayor. Sova nunca debería intentar retakes solos contra Raze.

Las rondas de eco destacan las ventajas defensivas de Raze. Sova debería priorizar full saves sobre force buys cuando enfrenta a Raze. En rondas de full buy, Sova debería asegurarse de que la utilidad de compañeros cubra sus brechas defensivas.

Análisis general de lados

Raze demuestra superioridad dominante tanto en ataque (53.0%) como en defensa (52.2%), superando comprehensivamente a Sova en todas las fases del juego. Basado en 30 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Sova. Raze supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Sova contra Raze, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar Sova cuando espere enfrentar a Raze frecuentemente. La desventaja combinada de 10.4 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Raze a su pool de agentes.

Veredicto final: Raze gana decisivamente el enfrentamiento Sova vs Raze. Esto no es una prueba de habilidad — Raze tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Sova deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Iniciador vs Duelist

La dinámica Iniciador (Sova) vs Duelist (Raze) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Iniciador de Sova sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Raze, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Iniciador interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Iniciador de Sova puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Raze contrarresta otros. La ventaja de Raze sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Sova tiene enfrentamientos favorables contra 19 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 9 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Sova es contra Harbor con una tasa de victoria del 71.9%. El enfrentamiento más desafiante es Raze con 40.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Sova en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
50.52%1,0571.37137.831.6%49.8%50.5%
47.85%9071.37137.830.9%47.7%51.2%
49.19%7381.35134.831.5%49.0%50.6%
51.16%5161.34135.531.8%48.0%51.9%
52.71%4061.37134.530.8%50.8%51.6%
43.55%2871.33133.129.9%47.0%49.3%
52.31%2811.32133.832.1%49.9%51.3%
55.72%2711.40135.730.2%49.4%53.0%
48.33%2091.36135.130.4%46.9%52.0%
51.03%1941.34133.832.4%49.8%50.9%
51.63%1841.43143.930.5%47.4%53.3%
49.72%1811.34133.531.1%48.9%51.3%
55.88%1701.34132.032.9%52.4%50.1%
52.48%1011.34132.531.1%48.7%51.4%
52.00%1001.40137.029.9%49.5%50.1%
49.33%751.42135.429.5%48.2%52.2%
49.02%511.41139.832.8%49.6%52.2%
45.00%401.39140.629.0%48.0%55.0%
63.16%381.55140.832.1%52.1%56.4%
71.88%321.43134.132.5%53.8%63.0%
40.00%301.25126.428.6%47.8%47.0%
60.71%281.51146.929.8%48.9%57.5%
55.56%271.40131.132.0%61.2%47.1%
53.85%131.28135.230.0%56.1%49.0%
50.00%121.34130.531.7%53.1%49.2%
50.00%81.43140.931.2%51.8%47.0%
50.00%41.62142.126.8%50.0%59.5%
66.67%31.68153.222.8%42.3%76.7%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Sova en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Sova es contra Harbor, logrando una tasa de victoria del 71.9%. Sova sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Sova?

El enfrentamiento más difícil de Sova es contra Raze, con solo un 40.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Sova debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Sova?

Sova tiene 19 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 9 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Sova en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Sova en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Sova para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Sova?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Sova incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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