Enfrentamiento Sova vs Neon en Valorant
Tasa de victoria
44.8%
Partidas
444
KDA
1.37

Sova vs Neon Matchups

Iniciador
Parche
13.08
Partidas
880.870
Region
Todas las regiones
Rango
Todos los rangos
Plataforma
Todas las plataformas
Modo
Competitive
Ultima actualizacion
16 oct 2026 UTC

Guía del matchup Sova vs Neon: Neon lidera con una tasa de victoria del 54.3%, pero Sova aún puede ganar. Aprende las estadísticas de combate y estrategias para convertir estas 444 partidas en victorias en ranked.

Análisis de enfrentamiento de Sova

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Sova en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Sova - 44.8% de tasa de victoria en este enfrentamiento
Sova
44.8% TV
VS
Enfrentamiento Neon vs Sova - 54.3% de tasa de victoria
Neon
54.3% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Sova vs Neon?

Neon gana el enfrentamiento Sova vs Neon
Ganador
Neon
Partidas: 444
44.8%
Tasa de Victorias
54.3%
1.37
KDA Promedio
1.30
14.7
Kills Promedio
17.3
14.8
Muertes Promedio
16.5
136.6
DMG/Ronda
147.6
30.5%
HS %
23.4%
199
Puntuación de Combate
232
47.5%
TV Ataque
49.9%
50.1%
TV Defensa
52.5%

Análisis de Rendimiento Sova vs Neon

Análisis del enfrentamiento Sova vs Neon - ganador del rendimiento general

El análisis de 444 partidas revela que Neon tiene una clara ventaja sobre Sova en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Sova muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Neon en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.37Sova
1.30Neon
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Sova y Neon, con ratios de KDA de 1.37 y 1.30 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
136.6Sova
147.6Neon
Neon produce 147.6 de daño promedio por ronda, superando el 136.6 ADR de Sova. Esta ventaja consistente de daño ayuda a Neon a asegurar más créditos de asistencia y terminar oponentes debilitados.
Lado de Ataque
47.5%Sova
49.9%Neon
Neon muestra un rendimiento más fuerte en el lado de ataque con una tasa de victoria del 49.9% versus el 47.5% de Sova. Cuando tu equipo necesita plantar la spike, Neon proporciona una ejecución de sitio y potencial de entrada más confiable en este enfrentamiento específico.
Lado de Defensa
50.1%Sova
52.5%Neon
Las capacidades defensivas favorecen a Neon con 52.5% de tasa de victoria comparado con el 50.1% de Sova. Al defender sitios contra pushes enemigos, Neon proporciona una presencia defensiva más confiable y potencial de retoma en este enfrentamiento.

Resumen del enfrentamiento Sova vs Neon

El enfrentamiento Sova vs Neon en Valorant es una ventaja clara para un lado. Basado en 444 partidas competitivas analizadas, Neon gana el 54.3% de las veces comparado con el 44.8% de Sova, una diferencia de 9.5 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Sova supera consistentemente. En este enfrentamiento Iniciador vs Duelist, Neon domina este enfrentamiento estadísticamente. Neon puede tomar duelos 1v1 con confianza, mientras que Sova debe enfocarse en jugar con compañeros, usar utilidades para crear ventajas y evitar confrontaciones directas.

Análisis de fragging Sova vs Neon

Sova gana estadísticas de fragging contra Neon en Valorant

Sova supera por poco a Neon en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 444 partidas analizadas, este enfrentamiento Sova vs Neon sigue siendo disputado para ambos lados. Neon no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Neon.

KDA Promedio
1.37Sova
1.30Neon
La comparación de KDA entre Sova y Neon revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Sova promediando 1.37 y Neon registrando 1.30. Este margen mínimo de solo 0.07 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
14.7Sova
17.3Neon
Neon supera sustancialmente en frags a Sova en este enfrentamiento, promediando 17.3 kills comparado con 14.7 — una diferencia de casi 2.6 eliminaciones por partida. Cuando Neon enfrenta a Sova, los datos muestran claramente que Neon encuentra más oportunidades de fragging y las convierte en kills. Los jugadores de Sova deberían reconocer esta realidad estadística y ajustar su enfoque: juega más de soporte, concéntrate en habilitar a los compañeros y evita desafiar por ego a Neon en situaciones donde tu equipo no necesita que tomes ese duelo.
Muertes Promedio
14.8Sova
16.5Neon
Sova demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Neon, registrando 14.8 muertes por partida versus 16.5. Morir casi 1.6 menos veces por partida le da a Sova significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Neon enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
136.6Sova
147.6Neon
Neon hace significativamente más daño que Sova en encuentros directos, registrando 147.6 ADR versus 136.6. Esta ventaja de 11.0 de daño por ronda significa que Neon gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Sova deberían evitar duelos prolongados con Neon — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
30.5%Sova
23.4%Neon
La disparidad de porcentaje de headshot entre Sova y Neon es sustancial: 30.5% comparado con 23.4%, una diferencia de 7.2 puntos. Sova muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Neon, desafiar a Sova en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Sova no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Sova vs Neon

Lado de Ataque
Neon
Sova47.5%
Neon49.9%
Lado de Defensa
Neon
Sova50.1%
Neon52.5%

Desglose del lado de ataque

Neon demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Sova en este enfrentamiento, convirtiendo 49.9% de las rondas de ataque versus 47.5%. Esta ventaja de 2.4 puntos da a Neon una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Sova.

Los datos de 444 partidas competitivas sugieren que el kit de Neon proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Sova no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente. Pequeñas mejoras en la coordinación del equipo pueden superar fácilmente una brecha del 2.4%.

Al tomar duelos de entrada, Neon tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Sova deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Neon puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Neon probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Sova debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 2.4 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Neon muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Sova, ganando 52.5% de las rondas de defensa comparado con 50.1%. Esta ventaja de 2.4 puntos porcentuales sugiere que el kit de Neon proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Neon puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 2.4% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Sova debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Neon demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Sova debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Neon cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 2.4% se hace más pronunciada. Sova debería ser más conservador con la agresión de eco contra Neon y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Neon mantiene ventajas claras tanto en ataque (49.9%) como en defensa (52.5%), estableciéndose como la elección superior en el enfrentamiento Sova vs Neon independientemente del lado del mapa.

La ventaja de Neon se mantiene en todos los tipos de mapa y composiciones de equipo. Los equipos de Sova deberían considerar composiciones que puedan cubrir sus debilidades — emparejar a Sova con agentes de fragging fuertes.

Para subir en ranked específicamente, Neon es el pick objetivamente mejor en este enfrentamiento. Si está igualmente cómodo en ambos agentes, practicar Neon proporciona una ventaja medible. Los jugadores de Sova deberían enfocarse en el juego de equipo y valor de utilidad.

El veredicto es claro: Neon gana este enfrentamiento en ambos lados del mapa. La ventaja combinada de 4.8 puntos porcentuales representa una ventaja estadística significativa. Sova no es injugable, pero enfrenta una batalla cuesta arriba.

Dinámica Iniciador vs Duelist

La dinámica Iniciador (Sova) vs Duelist (Neon) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Iniciador de Sova sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Neon, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Iniciador interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Iniciador de Sova puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Neon contrarresta otros. La ventaja de Neon sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

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Sova tiene enfrentamientos favorables contra 15 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 13 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Sova es contra Harbor con una tasa de victoria del 71.7%. El enfrentamiento más desafiante es Raze con 42.6% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Sova en Valorant (Patch 13.08)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/​Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
50.82%14011.37138.131.7%49.6%51.0%
48.35%12101.39138.630.8%48.1%51.3%
48.53%9871.38137.131.3%49.0%51.1%
47.96%6611.35136.931.3%47.9%51.4%
54.55%5061.38134.630.9%51.0%52.1%
44.82%4441.37136.630.5%47.5%50.1%
55.69%3341.39134.930.6%50.1%52.8%
51.83%3281.32134.532.1%49.7%51.5%
50.49%3051.36134.732.1%49.3%51.7%
49.01%3021.43144.330.0%46.4%52.9%
49.08%2711.38138.130.3%47.4%51.9%
49.60%2501.36135.331.3%48.8%51.4%
55.07%2071.36133.732.7%52.0%50.4%
52.55%1371.42138.830.5%49.4%51.4%
50.00%1341.32132.330.7%48.5%50.5%
51.49%1011.46140.330.4%49.4%50.9%
47.54%611.37137.532.6%48.8%51.6%
44.68%471.40142.730.0%48.0%53.2%
42.55%471.34132.328.3%48.2%50.0%
71.74%461.42133.531.4%54.5%61.5%
59.09%441.50140.332.9%52.0%54.0%
55.00%401.49145.331.0%46.4%56.8%
54.55%331.38133.631.5%59.5%47.2%
43.75%161.27130.130.2%49.7%49.4%
57.14%141.30135.230.6%56.5%51.0%
63.64%111.41131.529.3%44.3%63.4%
45.45%111.47146.831.6%46.4%55.4%
42.86%71.43130.127.6%52.5%51.4%
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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Sova en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Sova es contra Harbor, logrando una tasa de victoria del 71.7%. Sova sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Sova?

El enfrentamiento más difícil de Sova es contra Raze, con solo un 42.6% de tasa de victoria. Contra este oponente, Sova debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Sova?

Sova tiene 15 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 13 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Sova en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Sova en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Sova para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Sova?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Sova incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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