Enfrentamiento Sova vs Brimstone en Valorant
Tasa de victoria
50.0%
Partidas
6
KDA
1.20
ADR
125

Sova vs BrimstoneMatchups

Iniciador
Parche12.06
Partidas331,491
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion15 abr 2026

Análisis cara a cara de Sova vs Brimstone. Sova tiene una tasa de victoria del 50.0% en este matchup competitivo. Con 6 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

Sova Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Sova's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Brimstone - 50.0% win rateBrimstone(50.0%)
Sova - 50.0% win rate in this matchup
Sova
50.0% WR
VS
Brimstone vs Sova matchup - 50.0% win rate
Brimstone
50.0% WR

Who Wins the Sova vs Brimstone Matchup?

Sova wins the Sova vs Brimstone matchup
Winner
Sova
Matches: 6
50.0%
Win Rate
50.0%
1.20
Avg KDA
1.54
13.5
Avg Kills
13.5
14.3
Avg Deaths
14.5
125.1
DMG/Round
125.5
41.5%
HS %
28.0%
180
Combat Score
192
58.5%
Attack WR
55.6%
44.4%
Defense WR
41.5%

Sova vs Brimstone Performance Breakdown

Sova vs Brimstone matchup breakdown - overall performance winner

The Sova vs Brimstone matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 6 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.20Sova
1.54Brimstone
Brimstone maintains a noticeable fragging advantage with a 1.54 KDA versus Sova's 1.20. This difference in kill-death-assist ratio suggests Brimstone players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
125.1Sova
125.5Brimstone
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Sova averaging 125.1 ADR and Brimstone at 125.5 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
58.5%Sova
55.6%Brimstone
Sova shows stronger attack-side performance with a 58.5% win rate versus Brimstone's 55.6%. When your team needs to plant the spike, Sova provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
44.4%Sova
41.5%Brimstone
Defensive capabilities favor Sova at 44.4% win rate compared to Brimstone's 41.5%. When holding sites against enemy pushes, Sova provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

Resumen del enfrentamiento Sova vs Brimstone

El enfrentamiento Sova vs Brimstone en Valorant es un duelo extremadamente equilibrado donde la puntería y el sentido del juego determinan al ganador. Basado en 6 partidas competitivas analizadas, Sova gana el 50.0% de las veces comparado con el 50.0% de Brimstone, una diferencia de 0.0 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Sova supera consistentemente. En este enfrentamiento Iniciador vs Controller, Ni Sova ni Brimstone tiene una ventaja estadística clara. La victoria depende de la habilidad mecánica individual, el timing de utilidades y leer el posicionamiento del oponente. Concéntrate en ganar tus duelos de aim y hacer rotaciones inteligentes.

Análisis de fragging Sova vs Brimstone

Sova gana estadísticas de fragging contra Brimstone en Valorant

Sova supera por poco a Brimstone en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en kill production, survivability, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 6 partidas analizadas, este enfrentamiento Sova vs Brimstone sigue siendo disputado para ambos lados. Brimstone no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Brimstone.

KDA Promedio
1.20Sova
1.54Brimstone
Brimstone demuestra un rendimiento de kill-death-assist notablemente más fuerte contra Sova, manteniendo un KDA de 1.54 versus 1.20. Esta brecha de 0.34 puntos refleja la capacidad superior de Brimstone para asegurar eliminaciones mientras evita la muerte en estos encuentros directos. Los jugadores de Sova enfrentando a Brimstone deberían priorizar la coordinación de equipo sobre la agresión en solitario — busca situaciones 2v1, coordina el uso de utilidades con compañeros y concéntrate en tradeos en lugar de duelos aislados donde la ventaja estadística de Brimstone se vuelve más pronunciada.
Kills Promedio
13.5Sova
13.5Brimstone
La producción de kills entre Sova y Brimstone es virtualmente idéntica, con Sova promediando 13.5 kills por partida y Brimstone asegurando 13.5. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
14.3Sova
14.5Brimstone
Las métricas de supervivencia son casi iguales entre Sova (14.3 muertes/partida) y Brimstone (14.5 muertes/partida). Ningún agente demuestra una ventaja clara para mantenerse vivo durante estos enfrentamientos, sugiriendo que ambos tienen perfiles de riesgo similares y ningún kit proporciona herramientas de escape o utilidad defensiva notablemente mejores contra el otro. Los resultados de las rondas en este enfrentamiento dependen de qué jugador comete menos errores críticos de posicionamiento en lugar de cualquier ventaja de supervivencia basada en el agente.
DMG/Ronda
125.1Sova
125.5Brimstone
El daño por ronda es esencialmente igual entre Sova (125.1 ADR) y Brimstone (125.5 ADR). Esta paridad indica que ambos agentes aplican presión similar en tiroteos y contribuyen de manera comparable a desgastar las reservas de salud enemigas. Cuando estos agentes se enfrentan, ninguno puede depender de un daño superior para decidir las rondas — en cambio, los factores decisivos se convierten en la consistencia de headshots, el timing de los enfrentamientos y la coordinación con la utilidad y daño de los compañeros.
HS %
41.5%Sova
28.0%Brimstone
La disparidad de porcentaje de headshot entre Sova y Brimstone es sustancial: 41.5% comparado con 28.0%, una diferencia de 13.5 puntos. Sova muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Brimstone, desafiar a Sova en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Sova no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Sova vs Brimstone

Lado de Ataque
Sova
Sova58.5%
Brimstone55.6%
Lado de Defensa
Sova
Sova44.4%
Brimstone41.5%

Desglose del lado de ataque

Sova demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Brimstone en este enfrentamiento, convirtiendo 58.5% de las rondas de ataque versus 55.6%. Esta ventaja de 2.9 puntos da a Sova una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Brimstone.

Los datos de 6 partidas competitivas sugieren que el kit de Sova proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Brimstone no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Sova tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Brimstone deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Sova puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Sova probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Brimstone debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 2.9 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Sova muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Brimstone, ganando 44.4% de las rondas de defensa comparado con 41.5%. Esta ventaja de 2.9 puntos porcentuales sugiere que el kit de Sova proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Sova puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 2.9% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Brimstone debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Sova demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Brimstone debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Sova cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 2.9% se hace más pronunciada. Brimstone debería ser más conservador con la agresión de eco contra Sova y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Sova mantiene ventajas claras tanto en ataque (58.5%) como en defensa (44.4%), estableciéndose como la elección superior en el enfrentamiento Sova vs Brimstone independientemente del lado del mapa.

La ventaja de Sova se mantiene en todos los tipos de mapa y composiciones de equipo. Los equipos de Brimstone deberían considerar composiciones que puedan cubrir sus debilidades — emparejar a Brimstone con agentes de fragging fuertes.

Para subir en ranked específicamente, Sova es el pick objetivamente mejor en este enfrentamiento. Si está igualmente cómodo en ambos agentes, practicar Sova proporciona una ventaja medible. Los jugadores de Brimstone deberían enfocarse en el juego de equipo y valor de utilidad.

El veredicto es claro: Sova gana este enfrentamiento en ambos lados del mapa. La ventaja combinada de 5.9 puntos porcentuales representa una ventaja estadística significativa. Brimstone no es injugable, pero enfrenta una batalla cuesta arriba.

Dinámica Iniciador vs Controller

La dinámica Iniciador (Sova) vs Controller (Brimstone) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Iniciador de Sova sirven propósitos diferentes que el kit de Controller de Brimstone, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Iniciador interactúan con el contraataque de Controller es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Iniciador de Sova puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Controller de Brimstone contrarresta otros. La ventaja de Sova sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Sova tiene enfrentamientos favorables contra 13 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 13 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Sova es contra Harbor con una tasa de victoria del 83.3%. El enfrentamiento más desafiante es Raze con 0.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Sova matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
52.01%3731.35137.231.7%50.2%50.2%
46.09%3581.37137.130.6%48.3%49.9%
49.17%3031.35133.631.1%49.2%50.4%
53.33%2251.35132.431.1%50.0%51.3%
46.41%1531.28133.131.7%49.2%48.0%
47.37%1521.34134.929.7%48.8%49.6%
51.26%1191.31128.528.5%49.3%51.9%
57.02%1141.36137.832.2%50.8%53.1%
40.28%721.25132.431.0%48.0%47.8%
53.23%621.34131.228.8%47.5%53.1%
45.00%601.24132.031.2%48.4%47.9%
44.83%581.24128.433.2%45.4%52.8%
55.32%471.53146.130.2%47.5%56.4%
46.88%321.30132.831.8%51.2%48.0%
43.33%301.22127.129.7%45.9%51.0%
48.15%271.25128.933.1%46.1%53.2%
68.75%161.45140.930.4%53.5%54.4%
57.14%141.52131.629.6%64.8%41.8%
83.33%121.49136.233.8%55.0%64.8%
50.00%121.65147.831.1%50.0%55.3%
62.50%81.83152.630.2%41.0%69.1%
50.00%61.20125.141.5%58.5%44.4%
66.67%61.37127.430.0%52.3%50.0%
20.00%51.14123.930.1%37.7%50.0%
40.00%51.02116.335.8%53.3%45.5%
0.00%41.17148.537.9%35.3%36.7%

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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Sova en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Sova es contra Harbor, logrando una tasa de victoria del 83.3%. Sova sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Sova?

El enfrentamiento más difícil de Sova es contra Raze, con solo un 0.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Sova debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Sova?

Sova tiene 13 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 13 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Sova en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Sova en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Sova para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Sova?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Sova incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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