Enfrentamiento Sova vs Yoru en Valorant
Tasa de victoria
52.6%
Partidas
173
KDA
1.36
ADR
133

Sova vs YoruMatchups

Iniciador
Parche13.00
Partidas500,000
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion16 jul 2026

Análisis cara a cara de Sova vs Yoru. Sova tiene una tasa de victoria del 52.6% en este matchup competitivo. Con 173 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

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Análisis de enfrentamiento de Sova

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Sova en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Sova - 52.6% de tasa de victoria en este enfrentamiento
Sova
52.6% TV
VS
Enfrentamiento Yoru vs Sova - 47.4% de tasa de victoria
Yoru
47.4% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Sova vs Yoru?

Sova gana el enfrentamiento Sova vs Yoru
Ganador
Sova
Partidas: 173
52.6%
Tasa de Victorias
47.4%
1.36
KDA Promedio
1.29
14.2
Kills Promedio
16.6
14.6
Muertes Promedio
15.9
132.8
DMG/Ronda
144.8
30.7%
HS %
31.4%
193
Puntuación de Combate
220
49.8%
TV Ataque
48.3%
51.7%
TV Defensa
50.2%

Análisis de Rendimiento Sova vs Yoru

Análisis del enfrentamiento Sova vs Yoru - ganador del rendimiento general

El análisis de 173 partidas revela que Sova tiene una clara ventaja sobre Yoru en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Yoru muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Sova en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.36Sova
1.29Yoru
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Sova y Yoru, con ratios de KDA de 1.36 y 1.29 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
132.8Sova
144.8Yoru
Yoru produce 144.8 de daño promedio por ronda, superando el 132.8 ADR de Sova. Esta ventaja consistente de daño ayuda a Yoru a asegurar más créditos de asistencia y terminar oponentes debilitados.
Lado de Ataque
49.8%Sova
48.3%Yoru
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Sova en 49.8% y Yoru en 48.3% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
51.7%Sova
50.2%Yoru
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Sova registrando un 51.7% de tasa de victoria y Yoru en 50.2%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Sova vs Yoru

El enfrentamiento Sova vs Yoru en Valorant es un enfrentamiento moderadamente favorable. Basado en 173 partidas competitivas analizadas, Sova gana el 52.6% de las veces comparado con el 47.4% de Yoru, una diferencia de 5.2 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en daño infligido, donde Yoru supera consistentemente. En este enfrentamiento Iniciador vs Duelist, Sova tiene ventajas significativas en este enfrentamiento de agentes. Los jugadores de Yoru deben evitar duelos aislados cuando sea posible y confiar en utilidades de equipo y tradeos para superar la desventaja estadística.

Análisis de fragging Sova vs Yoru

Yoru gana estadísticas de fragging contra Sova en Valorant

Yoru supera por poco a Sova en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en kill production, damage output, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 173 partidas analizadas, este enfrentamiento Sova vs Yoru sigue siendo disputado para ambos lados. Sova no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Sova.

KDA Promedio
1.36Sova
1.29Yoru
La comparación de KDA entre Sova y Yoru revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Sova promediando 1.36 y Yoru registrando 1.29. Este margen mínimo de solo 0.07 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
14.2Sova
16.6Yoru
Yoru supera sustancialmente en frags a Sova en este enfrentamiento, promediando 16.6 kills comparado con 14.2 — una diferencia de casi 2.4 eliminaciones por partida. Cuando Yoru enfrenta a Sova, los datos muestran claramente que Yoru encuentra más oportunidades de fragging y las convierte en kills. Los jugadores de Sova deberían reconocer esta realidad estadística y ajustar su enfoque: juega más de soporte, concéntrate en habilitar a los compañeros y evita desafiar por ego a Yoru en situaciones donde tu equipo no necesita que tomes ese duelo.
Muertes Promedio
14.6Sova
15.9Yoru
Sova demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Yoru, registrando 14.6 muertes por partida versus 15.9. Morir casi 1.3 menos veces por partida le da a Sova significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Yoru enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
132.8Sova
144.8Yoru
Yoru hace significativamente más daño que Sova en encuentros directos, registrando 144.8 ADR versus 132.8. Esta ventaja de 12.0 de daño por ronda significa que Yoru gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Sova deberían evitar duelos prolongados con Yoru — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
30.7%Sova
31.4%Yoru
Yoru aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (31.4% vs 30.7%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 0.6 puntos porcentuales se traduce en que Yoru más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Sova pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Sova deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Yoru, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Sova vs Yoru

Lado de Ataque
Sova
Sova49.8%
Yoru48.3%
Lado de Defensa
Sova
Sova51.7%
Yoru50.2%

Desglose del lado de ataque

Sova demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Yoru en este enfrentamiento, convirtiendo 49.8% de las rondas de ataque versus 48.3%. Esta ventaja de 1.5 puntos da a Sova una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Yoru.

Los datos de 173 partidas competitivas sugieren que el kit de Sova proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Yoru no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Sova tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Yoru deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Sova puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Sova probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Yoru debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.5 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Sova muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Yoru, ganando 51.7% de las rondas de defensa comparado con 50.2%. Esta ventaja de 1.5 puntos porcentuales sugiere que el kit de Sova proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Sova puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.5% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Yoru debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Sova demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Yoru debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Sova cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.5% se hace más pronunciada. Yoru debería ser más conservador con la agresión de eco contra Sova y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Sova mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 49.8% de tasa de victoria en ataque y 51.7% en defensa. Mientras Sova está estadísticamente favorecido, Yoru permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Sova vs Yoru.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Sova como Yoru son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Sova tiene una ligera ventaja estadística, pero Yoru es absolutamente viable. Si está cómodo con Yoru, no cambie a Sova solo por este enfrentamiento.

Dinámica Iniciador vs Duelist

La dinámica Iniciador (Sova) vs Duelist (Yoru) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Iniciador de Sova sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Yoru, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Iniciador interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Iniciador de Sova puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Yoru contrarresta otros. La ventaja de Sova sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Sova tiene enfrentamientos favorables contra 17 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 10 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Sova es contra Brimstone con una tasa de victoria del 75.0%. El enfrentamiento más desafiante es KAY/O con 31.8% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Sova en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
52.78%5041.39139.331.3%50.1%51.0%
46.11%3861.36137.029.9%47.8%50.1%
47.28%3131.35135.830.5%48.4%50.0%
52.60%1731.36132.830.7%49.8%51.7%
48.82%1701.36135.829.7%48.7%50.3%
51.61%1551.40137.030.5%49.0%51.5%
50.39%1271.41143.630.0%47.1%53.8%
54.92%1221.33135.232.7%48.7%55.1%
48.65%1111.39137.529.1%46.6%53.7%
53.27%1071.39134.529.2%49.5%52.8%
54.55%881.37134.431.5%48.7%53.7%
47.67%861.37137.832.1%49.3%50.3%
41.10%731.28131.731.4%48.6%47.2%
54.55%551.42134.631.1%49.6%52.5%
56.41%391.50144.628.7%49.1%53.3%
54.84%311.45128.629.0%51.2%52.0%
69.57%231.38137.933.1%50.7%58.1%
31.82%221.49149.229.0%41.7%51.9%
45.45%221.25127.732.6%48.3%50.0%
55.00%201.44134.929.9%50.5%52.0%
66.67%151.41124.628.0%62.8%47.6%
69.23%131.65145.729.0%45.5%66.4%
66.67%91.41131.327.6%46.3%62.7%
37.50%81.17132.627.3%44.2%48.9%
42.86%71.44141.131.2%44.0%56.8%
57.14%71.30143.128.9%55.4%50.0%
75.00%41.34139.726.2%54.2%56.3%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Sova en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Sova es contra Brimstone, logrando una tasa de victoria del 75.0%. Sova sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Sova?

El enfrentamiento más difícil de Sova es contra KAY/O, con solo un 31.8% de tasa de victoria. Contra este oponente, Sova debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Sova?

Sova tiene 17 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 10 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Sova en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Sova en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Sova para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Sova?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Sova incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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