Enfrentamiento Sova vs Viper en Valorant
Tasa de victoria
52.3%
Partidas
281
KDA
1.32
ADR
134

Sova vs ViperMatchups

Iniciador
Parche13.00
Partidas640,756
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion11 jul 2026

Análisis cara a cara de Sova vs Viper. Sova tiene una tasa de victoria del 52.3% en este matchup competitivo. Con 281 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

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Análisis de enfrentamiento de Sova

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Sova en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Sova - 52.3% win rate in this matchup
Sova
52.3% TV
VS
Viper vs Sova matchup - 47.7% win rate
Viper
47.7% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Sova vs Viper?

Sova wins the Sova vs Viper matchup
Ganador
Sova
Partidas: 281
52.3%
Tasa de Victorias
47.7%
1.32
KDA Promedio
1.30
14.2
Kills Promedio
15.0
14.8
Muertes Promedio
15.0
133.8
DMG/Ronda
135.7
32.1%
HS %
32.6%
193
Puntuación de Combate
202
49.9%
TV Ataque
48.7%
51.3%
TV Defensa
50.1%

Análisis de Rendimiento Sova vs Viper

Sova vs Viper matchup breakdown - overall performance winner

El análisis de 281 partidas revela que Sova tiene una clara ventaja sobre Viper en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Viper muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Sova en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.32Sova
1.30Viper
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Sova y Viper, con ratios de KDA de 1.32 y 1.30 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
133.8Sova
135.7Viper
La producción de daño está distribuida equitativamente en este enfrentamiento, con Sova promediando 133.8 ADR y Viper en 135.7 ADR. Ningún agente tiene una ventaja decisiva de potencia de fuego, haciendo que el uso de utilidades y la coordinación del equipo sean los diferenciadores clave.
Lado de Ataque
49.9%Sova
48.7%Viper
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Sova en 49.9% y Viper en 48.7% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
51.3%Sova
50.1%Viper
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Sova registrando un 51.3% de tasa de victoria y Viper en 50.1%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Sova vs Viper

El enfrentamiento Sova vs Viper en Valorant es un enfrentamiento moderadamente favorable. Basado en 281 partidas competitivas analizadas, Sova gana el 52.3% de las veces comparado con el 47.7% de Viper, una diferencia de 4.6 puntos porcentuales. En este enfrentamiento Iniciador vs Controller, Sova tiene ventajas significativas en este enfrentamiento de agentes. Los jugadores de Viper deben evitar duelos aislados cuando sea posible y confiar en utilidades de equipo y tradeos para superar la desventaja estadística.

Análisis de fragging Sova vs Viper

Viper gana estadísticas de fragging contra Sova en Valorant

Viper supera por poco a Sova en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en kill production, damage output, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 281 partidas analizadas, este enfrentamiento Sova vs Viper sigue siendo disputado para ambos lados. Sova no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Sova.

KDA Promedio
1.32Sova
1.30Viper
La comparación de KDA entre Sova y Viper revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Sova promediando 1.32 y Viper registrando 1.30. Este margen mínimo de solo 0.02 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
14.2Sova
15.0Viper
Viper asegura aproximadamente 0.8 más kills por partida que Sova en este enfrentamiento directo (15.0 vs 14.2). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Viper contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Viper proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Sova puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
14.8Sova
15.0Viper
Las métricas de supervivencia son casi iguales entre Sova (14.8 muertes/partida) y Viper (15.0 muertes/partida). Ningún agente demuestra una ventaja clara para mantenerse vivo durante estos enfrentamientos, sugiriendo que ambos tienen perfiles de riesgo similares y ningún kit proporciona herramientas de escape o utilidad defensiva notablemente mejores contra el otro. Los resultados de las rondas en este enfrentamiento dependen de qué jugador comete menos errores críticos de posicionamiento en lugar de cualquier ventaja de supervivencia basada en el agente.
DMG/Ronda
133.8Sova
135.7Viper
El daño por ronda es esencialmente igual entre Sova (133.8 ADR) y Viper (135.7 ADR). Esta paridad indica que ambos agentes aplican presión similar en tiroteos y contribuyen de manera comparable a desgastar las reservas de salud enemigas. Cuando estos agentes se enfrentan, ninguno puede depender de un daño superior para decidir las rondas — en cambio, los factores decisivos se convierten en la consistencia de headshots, el timing de los enfrentamientos y la coordinación con la utilidad y daño de los compañeros.
HS %
32.1%Sova
32.6%Viper
Los porcentajes de headshot son notablemente similares entre Sova (32.1%) y Viper (32.6%). Esto indica que los jugadores de ambos agentes muestran precisión de aim equivalente cuando ocurren estos enfrentamientos, y ninguno tiene una ventaja de precisión sistemática. Los duelos se reducen al tiempo de reacción, pre-colocación del crosshair y micro-posicionamiento en lugar de que un lado acierte consistentemente más cabezas. Ambos agentes pueden desafiar con confianza ángulos de larga distancia donde los headshots se vuelven decisivos.

Rendimiento de ataque y defensa Sova vs Viper

Lado de Ataque
Sova
Sova49.9%
Viper48.7%
Lado de Defensa
Sova
Sova51.3%
Viper50.1%

Desglose del lado de ataque

Sova demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Viper en este enfrentamiento, convirtiendo 49.9% de las rondas de ataque versus 48.7%. Esta ventaja de 1.2 puntos da a Sova una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Viper.

Los datos de 281 partidas competitivas sugieren que el kit de Sova proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Viper no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Sova tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Viper deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Sova puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Sova probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Viper debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.2 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Sova muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Viper, ganando 51.3% de las rondas de defensa comparado con 50.1%. Esta ventaja de 1.2 puntos porcentuales sugiere que el kit de Sova proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Sova puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.2% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Viper debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Sova demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Viper debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Sova cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.2% se hace más pronunciada. Viper debería ser más conservador con la agresión de eco contra Sova y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Sova mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 49.9% de tasa de victoria en ataque y 51.3% en defensa. Mientras Sova está estadísticamente favorecido, Viper permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Sova vs Viper.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Sova como Viper son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Sova tiene una ligera ventaja estadística, pero Viper es absolutamente viable. Si está cómodo con Viper, no cambie a Sova solo por este enfrentamiento.

Dinámica Iniciador vs Controller

La dinámica Iniciador (Sova) vs Controller (Viper) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Iniciador de Sova sirven propósitos diferentes que el kit de Controller de Viper, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Iniciador interactúan con el contraataque de Controller es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Iniciador de Sova puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Controller de Viper contrarresta otros. La ventaja de Sova sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Sova tiene enfrentamientos favorables contra 19 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 9 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Sova es contra Harbor con una tasa de victoria del 71.9%. El enfrentamiento más desafiante es Raze con 40.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Sova en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
50.52%1,0571.37137.831.6%49.8%50.5%
47.85%9071.37137.830.9%47.7%51.2%
49.19%7381.35134.831.5%49.0%50.6%
51.16%5161.34135.531.8%48.0%51.9%
52.71%4061.37134.530.8%50.8%51.6%
43.55%2871.33133.129.9%47.0%49.3%
52.31%2811.32133.832.1%49.9%51.3%
55.72%2711.40135.730.2%49.4%53.0%
48.33%2091.36135.130.4%46.9%52.0%
51.03%1941.34133.832.4%49.8%50.9%
51.63%1841.43143.930.5%47.4%53.3%
49.72%1811.34133.531.1%48.9%51.3%
55.88%1701.34132.032.9%52.4%50.1%
52.48%1011.34132.531.1%48.7%51.4%
52.00%1001.40137.029.9%49.5%50.1%
49.33%751.42135.429.5%48.2%52.2%
49.02%511.41139.832.8%49.6%52.2%
45.00%401.39140.629.0%48.0%55.0%
63.16%381.55140.832.1%52.1%56.4%
71.88%321.43134.132.5%53.8%63.0%
40.00%301.25126.428.6%47.8%47.0%
60.71%281.51146.929.8%48.9%57.5%
55.56%271.40131.132.0%61.2%47.1%
53.85%131.28135.230.0%56.1%49.0%
50.00%121.34130.531.7%53.1%49.2%
50.00%81.43140.931.2%51.8%47.0%
50.00%41.62142.126.8%50.0%59.5%
66.67%31.68153.222.8%42.3%76.7%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Sova en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Sova es contra Harbor, logrando una tasa de victoria del 71.9%. Sova sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Sova?

El enfrentamiento más difícil de Sova es contra Raze, con solo un 40.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Sova debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Sova?

Sova tiene 19 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 9 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Sova en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Sova en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Sova para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Sova?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Sova incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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