Enfrentamiento Omen vs Viper en Valorant
Tasa de victoria
56.3%
Partidas
16
KDA
1.58
ADR
125

Omen vs ViperMatchups

Controlador
Parche12.02
Partidas161,402
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion24 feb 2026
MethodologyData Methodology

Análisis del matchup Omen vs Viper: Omen domina con una tasa de victoria del 56.3% en 16 partidas. Fragging superior (1.58 KDA) da a Omen una ventaja clara. Ver estadísticas de ataque/defensa y análisis de combate.

Omen Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Omen's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Viper - 56.3% win rateViper(56.3%)
Omen - 56.3% win rate in this matchup
Omen
56.3% WR
VS
Viper vs Omen matchup - 43.8% win rate
Viper
43.8% WR

Who Wins the Omen vs Viper Matchup?

Omen wins the Omen vs Viper matchup
Winner
Omen
Matches: 16
56.3%
Win Rate
43.8%
1.58
Avg KDA
1.32
15.5
Avg Kills
16.8
15.4
Avg Deaths
16.9
124.7
DMG/Round
142.1
30.7%
HS %
29.8%
195
Combat Score
214
42.5%
Attack WR
41.7%
58.3%
Defense WR
57.5%

Omen vs Viper Performance Breakdown

Omen vs Viper matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 16 matches reveals that Omen holds a clear advantage over Viper in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Viper shows strength in one category, Omen's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.58Omen
1.32Viper
Omen maintains a noticeable fragging advantage with a 1.58 KDA versus Viper's 1.32. This difference in kill-death-assist ratio suggests Omen players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
124.7Omen
142.1Viper
Viper delivers substantially higher damage per round (142.1 ADR) compared to Omen's 124.7 ADR. This 17.4 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Viper a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
42.5%Omen
41.7%Viper
Attack-side performance is balanced between these agents, with Omen at 42.5% and Viper at 41.7% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
58.3%Omen
57.5%Viper
Both agents perform similarly on defense, with Omen posting a 58.3% win rate and Viper at 57.5%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Omen vs Viper

El enfrentamiento Omen vs Viper en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 16 partidas competitivas analizadas, Omen gana el 56.3% de las veces comparado con el 43.8% de Viper, una diferencia de 12.5 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Omen supera consistentemente. En este enfrentamiento Controlador vs Controller, Omen tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Viper nunca debe tomar peleas aisladas contra Omen y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Omen vs Viper

Omen gana estadísticas de fragging contra Viper en Valorant

Omen supera por poco a Viper en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 16 partidas analizadas, este enfrentamiento Omen vs Viper sigue siendo disputado para ambos lados. Viper no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Viper.

KDA Promedio
1.58Omen
1.32Viper
Omen demuestra un rendimiento de kill-death-assist notablemente más fuerte contra Viper, manteniendo un KDA de 1.58 versus 1.32. Esta brecha de 0.26 puntos refleja la capacidad superior de Omen para asegurar eliminaciones mientras evita la muerte en estos encuentros directos. Los jugadores de Viper enfrentando a Omen deberían priorizar la coordinación de equipo sobre la agresión en solitario — busca situaciones 2v1, coordina el uso de utilidades con compañeros y concéntrate en tradeos en lugar de duelos aislados donde la ventaja estadística de Omen se vuelve más pronunciada.
Kills Promedio
15.5Omen
16.8Viper
Viper asegura aproximadamente 1.3 más kills por partida que Omen en este enfrentamiento directo (16.8 vs 15.5). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Viper contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Viper proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Omen puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
15.4Omen
16.9Viper
Omen demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Viper, registrando 15.4 muertes por partida versus 16.9. Morir casi 1.4 menos veces por partida le da a Omen significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Viper enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
124.7Omen
142.1Viper
Viper hace significativamente más daño que Omen en encuentros directos, registrando 142.1 ADR versus 124.7. Esta ventaja de 17.4 de daño por ronda significa que Viper gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Omen deberían evitar duelos prolongados con Viper — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
30.7%Omen
29.8%Viper
Omen aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (30.7% vs 29.8%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 0.9 puntos porcentuales se traduce en que Omen más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Viper pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Viper deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Omen, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Omen vs Viper

Lado de Ataque
Omen
Omen42.5%
Viper41.7%
Lado de Defensa
Omen
Omen58.3%
Viper57.5%

Desglose del lado de ataque

La comparación de ataque entre Omen y Viper revela una paridad casi perfecta, con Omen ganando 42.5% de las rondas de ataque comparado con el 41.7% de Viper. Esta diferencia insignificante de 0.8 puntos porcentuales indica que ningún agente posee ventajas inherentes al ejecutar en sitios o atravesar estrechos.

Desde un punto de vista táctico, ni Omen ni Viper deberían ajustar su enfoque de ataque estándar basándose en este enfrentamiento. Ambos agentes pueden ejecutar sus patrones típicos sin preocuparse por una desventaja estadística. Los datos de 16 partidas sugieren que el jugador con mejor sentido del juego y puntería ganará los encuentros de ataque.

Para el entry fragging específicamente, tanto los jugadores de Omen como de Viper pueden tomar con confianza el primer duelo al ejecutar en sitios. Las habilidades de ningún agente crean ventajas significativas de primer contacto, por lo que el éxito del entry depende de la colocación del punto de mira y la técnica de jiggle-peeking.

Los escenarios post-plant en este enfrentamiento están igualmente equilibrados. Ningún agente demuestra capacidades superiores de defensa del spike. Cuando el spike está plantado, concéntrese en los fundamentos estándar post-plant: posicionamiento para crossfires, uso de utilidad para retrasar desactivaciones. La diferencia de 0.8% es suficientemente pequeña para ser ruido estadístico.

Desglose del lado de defensa

El rendimiento defensivo entre Omen y Viper es virtualmente idéntico, con Omen manteniendo 58.3% de las rondas en lado CT y Viper en 57.5%. Este margen de 0.8 puntos indica que ambos agentes contribuyen igualmente al anclar sitios, retomar o negar post-plants.

Ambos agentes pueden anclar sitios con igual efectividad. Ya sea manteniendo A, B o medio en cualquier mapa, el kit defensivo de ningún agente proporciona ventajas significativas. Las decisiones de anclaje deberían basarse en conocimiento del mapa y necesidades de composición del equipo, no en consideraciones de enfrentamiento.

Los escenarios de retoma están igualmente equilibrados entre Omen y Viper. Concéntrese en los fundamentos estándar de retoma: utilidad para limpiar spots comunes, timing coordinado con compañeros y tradear efectivamente. No ajuste su enfoque de retoma basándose en si enfrenta a Omen o Viper.

Las decisiones económicas y el uso de utilidad no deberían cambiar basándose en este enfrentamiento específico durante la defensa. Ambos agentes tienen tasas de éxito comparables en force buys y efectividad de utilidad. Haga decisiones económicas basadas en necesidades del equipo y principios defensivos generales.

Análisis general de lados

Omen mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 42.5% de tasa de victoria en ataque y 58.3% en defensa. Mientras Omen está estadísticamente favorecido, Viper permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Omen vs Viper.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Omen como Viper son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Omen tiene una ligera ventaja estadística, pero Viper es absolutamente viable. Si está cómodo con Viper, no cambie a Omen solo por este enfrentamiento.

Dinámica Controlador vs Controller

La dinámica Controlador (Omen) vs Controller (Viper) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Controlador de Omen sirven propósitos diferentes que el kit de Controller de Viper, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Controlador interactúan con el contraataque de Controller es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Controlador de Omen puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Controller de Viper contrarresta otros. La ventaja de Omen sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Omen tiene enfrentamientos favorables contra 9 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 13 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Omen es contra KAY/O con una tasa de victoria del 66.7%. El enfrentamiento más desafiante es Tejo con 0.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Omen matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
48.21%561.60136.930.2%43.6%54.9%
41.18%511.49129.731.1%47.4%51.2%
51.22%411.60136.531.0%49.7%51.0%
54.05%371.54126.730.9%51.0%51.7%
48.57%351.48114.828.5%44.6%53.4%
55.88%341.58130.032.1%46.5%53.7%
36.67%301.43122.326.5%44.4%50.3%
44.83%291.62133.433.1%41.9%57.9%
40.00%251.57132.431.0%47.8%53.4%
21.05%191.35118.731.9%35.5%51.9%
35.29%171.43117.630.4%39.9%54.7%
56.25%161.58124.730.7%42.5%58.3%
50.00%101.48133.329.0%43.9%55.0%
55.56%91.62124.635.5%47.2%54.4%
28.57%71.29128.331.6%37.9%49.3%
16.67%61.48134.325.9%31.3%46.9%
33.33%61.60142.625.3%49.2%43.3%
40.00%51.41109.229.6%45.5%48.2%
50.00%41.29104.231.7%38.9%54.8%
50.00%41.55127.336.2%53.8%40.0%
0.00%31.48115.942.3%37.0%35.3%
66.67%32.26194.840.7%63.9%60.9%
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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Omen en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Omen es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 66.7%. Omen sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Omen?

El enfrentamiento más difícil de Omen es contra Tejo, con solo un 0.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Omen debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Omen?

Omen tiene 9 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 13 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Omen en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Omen en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Omen para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Omen?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Omen incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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