Enfrentamiento Yoru vs Viper en Valorant
Tasa de victoria
49.5%
Partidas
99
KDA
1.29
ADR
144

Yoru vs ViperMatchups

Duelista
Parche12.06
Partidas325,291
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion10 abr 2026

Yoru vs Viper es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (49.5% vs 50.5%). Basado en 99 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

Yoru Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Yoru's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Viper - 49.5% win rateViper(49.5%)
Yoru - 49.5% win rate in this matchup
Yoru
49.5% WR
VS
Viper vs Yoru matchup - 50.5% win rate
Viper
50.5% WR

Who Wins the Yoru vs Viper Matchup?

Viper wins the Yoru vs Viper matchup
Winner
Viper
Matches: 99
49.5%
Win Rate
50.5%
1.29
Avg KDA
1.36
16.9
Avg Kills
15.4
15.9
Avg Deaths
14.9
144.2
DMG/Round
139.2
28.6%
HS %
31.9%
223
Combat Score
207
48.1%
Attack WR
46.9%
53.1%
Defense WR
51.9%

Yoru vs Viper Performance Breakdown

Yoru vs Viper matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 99 matches reveals that Yoru holds a clear advantage over Viper in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Viper shows strength in one category, Yoru's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.29Yoru
1.36Viper
Fragging capabilities are closely matched between Yoru and Viper, with KDA ratios of 1.29 and 1.36 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
144.2Yoru
139.2Viper
Yoru outputs 144.2 average damage per round, edging out Viper's 139.2 ADR. This consistent damage advantage helps Yoru secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
48.1%Yoru
46.9%Viper
Attack-side performance is balanced between these agents, with Yoru at 48.1% and Viper at 46.9% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
53.1%Yoru
51.9%Viper
Both agents perform similarly on defense, with Yoru posting a 53.1% win rate and Viper at 51.9%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Yoru vs Viper

El enfrentamiento Yoru vs Viper en Valorant es un enfrentamiento cerrado con una ligera ventaja estadística. Basado en 99 partidas competitivas analizadas, Viper gana el 50.5% de las veces comparado con el 49.5% de Yoru, una diferencia de 1.0 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Viper supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Controller, Viper tiene una ventaja menor, pero Yoru puede absolutamente asegurar rondas con buen posicionamiento y timing de utilidades. La diferencia es lo suficientemente pequeña como para que jugadas coordinadas en equipo y ganar duelos de aim clave puedan voltear el enfrentamiento.

Análisis de fragging Yoru vs Viper

Viper gana estadísticas de fragging contra Yoru en Valorant

Viper supera por poco a Yoru en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 99 partidas analizadas, este enfrentamiento Yoru vs Viper sigue siendo disputado para ambos lados. Yoru no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Yoru.

KDA Promedio
1.29Yoru
1.36Viper
La comparación de KDA entre Yoru y Viper revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Yoru promediando 1.29 y Viper registrando 1.36. Este margen mínimo de solo 0.07 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
16.9Yoru
15.4Viper
Yoru asegura aproximadamente 1.4 más kills por partida que Viper en este enfrentamiento directo (16.9 vs 15.4). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Yoru contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Yoru proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Viper puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
15.9Yoru
14.9Viper
Viper sobrevive más en este enfrentamiento, muriendo 14.9 veces por partida comparado con las 15.9 muertes de Yoru. Esta diferencia de 0.9 muertes por partida significa que Viper está disponible para más rondas, contribuyendo a escenarios de ronda tardía y situaciones de clutch más frecuentemente. Los jugadores de Yoru deberían examinar su posicionamiento y timing de agresión — los datos sugieren que el enfoque de Viper a estos duelos resulta en mejores resultados de supervivencia.
DMG/Ronda
144.2Yoru
139.2Viper
Yoru aplica 5.1 más daño por ronda que Viper en este enfrentamiento (144.2 vs 139.2 ADR). Aunque no es abrumador, esta brecha se acumula de manera significativa durante una partida completa: Yoru contribuye notablemente más daño chip, asistencias y casi-kills que preparan a los compañeros. Viper puede cerrar esta brecha mediante mejores patrones de tradeo, asegurando que su daño lleve a eliminaciones reales en lugar de solo marcar a oponentes que luego escapan o son curados.
HS %
28.6%Yoru
31.9%Viper
Viper demuestra una precisión de headshot notablemente superior contra Yoru: 31.9% versus 28.6%. Esta brecha de 3.3 puntos porcentuales en precisión significa que Viper termina tiroteos más rápido, conserva más munición y gana más duelos 50-50 donde ambos jugadores se ven simultáneamente. Yoru enfrenta una desventaja real en duelos de aim y debería compensar mediante utilidad, posicionamiento o elecciones de armas que no requieran precisión de headshot (escopetas, spray de Odin a través de humos, etc.).

Rendimiento de ataque y defensa Yoru vs Viper

Lado de Ataque
Yoru
Yoru48.1%
Viper46.9%
Lado de Defensa
Yoru
Yoru53.1%
Viper51.9%

Desglose del lado de ataque

Yoru demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Viper en este enfrentamiento, convirtiendo 48.1% de las rondas de ataque versus 46.9%. Esta ventaja de 1.3 puntos da a Yoru una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Viper.

Los datos de 99 partidas competitivas sugieren que el kit de Yoru proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Viper no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Yoru tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Viper deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Yoru puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Yoru probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Viper debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.3 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Yoru muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Viper, ganando 53.1% de las rondas de defensa comparado con 51.9%. Esta ventaja de 1.3 puntos porcentuales sugiere que el kit de Yoru proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Yoru puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.3% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Viper debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Yoru demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Viper debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Yoru cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.3% se hace más pronunciada. Viper debería ser más conservador con la agresión de eco contra Yoru y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Yoru mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 48.1% de tasa de victoria en ataque y 53.1% en defensa. Mientras Yoru está estadísticamente favorecido, Viper permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Yoru vs Viper.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Yoru como Viper son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Yoru tiene una ligera ventaja estadística, pero Viper es absolutamente viable. Si está cómodo con Viper, no cambie a Yoru solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Controller

La dinámica Duelista (Yoru) vs Controller (Viper) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Yoru sirven propósitos diferentes que el kit de Controller de Viper, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Controller es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Yoru puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Controller de Viper contrarresta otros. La ventaja de Yoru sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Yoru tiene enfrentamientos favorables contra 7 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 19 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Yoru es contra Gekko con una tasa de victoria del 80.0%. El enfrentamiento más desafiante es Veto con 33.3% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Yoru matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
44.42%3851.28143.630.1%45.8%51.1%
47.51%3011.31146.930.3%47.7%50.9%
45.61%2961.31143.829.8%46.5%51.0%
48.75%2401.29144.331.0%48.3%51.2%
48.48%1981.32145.529.4%47.4%52.8%
50.56%1781.33143.330.5%47.7%53.1%
49.69%1591.27141.727.4%46.5%53.7%
44.44%1441.25141.028.7%47.7%49.5%
49.49%991.29144.228.6%48.1%53.1%
44.29%701.29144.929.2%44.8%50.8%
49.21%631.33143.629.8%54.2%46.9%
35.00%601.21135.326.9%45.9%49.4%
47.46%591.36140.129.3%48.6%55.2%
49.06%531.32143.933.1%50.8%50.1%
52.27%441.42148.131.9%47.1%54.0%
40.63%321.31146.330.1%51.1%48.7%
59.26%271.32148.730.3%49.7%57.1%
38.46%261.33151.329.1%44.9%51.5%
56.00%251.23140.830.6%48.6%50.2%
50.00%221.26144.932.9%50.8%48.0%
33.33%211.33143.634.0%44.1%49.0%
47.37%191.26143.928.1%46.4%50.0%
57.89%191.40145.227.7%47.1%57.2%
44.44%91.33136.530.3%48.7%53.4%
42.86%71.54149.924.1%46.2%55.3%
80.00%52.00166.824.5%57.4%73.5%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.

Reportar un problema

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Yoru en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Yoru es contra Gekko, logrando una tasa de victoria del 80.0%. Yoru sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Yoru?

El enfrentamiento más difícil de Yoru es contra Veto, con solo un 33.3% de tasa de victoria. Contra este oponente, Yoru debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Yoru?

Yoru tiene 7 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 19 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Yoru para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Yoru?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Yoru incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

Ver También: Otros Duelistas