Enfrentamiento Yoru vs Harbor en Valorant
Tasa de victoria
50.0%
Partidas
18
KDA
1.41

Yoru vs Harbor Matchups

Duelista
Parche
13.06
Partidas
845.270
Region
Todas las regiones
Rango
Todos los rangos
Plataforma
Todas las plataformas
Modo
Competitive
Ultima actualizacion
4 oct 2026 UTC

Análisis cara a cara de Yoru vs Harbor. Yoru tiene una tasa de victoria del 50.0% en este matchup competitivo. Con 18 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

Análisis de enfrentamiento de Yoru

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Yoru en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Yoru - 50.0% de tasa de victoria en este enfrentamiento
Yoru
50.0% TV
VS
Enfrentamiento Harbor vs Yoru - 50.0% de tasa de victoria
Harbor
50.0% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Yoru vs Harbor?

Yoru gana el enfrentamiento Yoru vs Harbor
Ganador
Yoru
Partidas: 18
50.0%
Tasa de Victorias
50.0%
1.41
KDA Promedio
1.35
15.5
Kills Promedio
14.0
13.4
Muertes Promedio
14.2
141.6
DMG/Ronda
131.7
33.1%
HS %
34.3%
218
Puntuación de Combate
201
51.6%
TV Ataque
41.8%
58.2%
TV Defensa
48.4%

Análisis de Rendimiento Yoru vs Harbor

Análisis del enfrentamiento Yoru vs Harbor - ganador del rendimiento general

En el enfrentamiento Yoru vs Harbor, Yoru demuestra superioridad completa en las cuatro categorías clave de rendimiento. Basado en 18 partidas analizadas, Yoru supera a Harbor en eficiencia de eliminaciones, producción de daño y tasas de victoria tanto en ataque como en defensa. Esta ventaja integral hace de Yoru la elección estadísticamente favorecida contra Harbor en partidas competitivas de Valorant.

Poder de Frag
1.41Yoru
1.35Harbor
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Yoru y Harbor, con ratios de KDA de 1.41 y 1.35 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
141.6Yoru
131.7Harbor
Yoru produce 141.6 de daño promedio por ronda, superando el 131.7 ADR de Harbor. Esta ventaja consistente de daño ayuda a Yoru a asegurar más créditos de asistencia y terminar oponentes debilitados.
Lado de Ataque
51.6%Yoru
41.8%Harbor
En el lado atacante, Yoru domina con una tasa de victoria del 51.6% comparada con el 41.8% de Harbor. Esta brecha de 9.8 puntos porcentuales indica que Yoru es significativamente más efectivo ejecutando en sitios, ya sea a través de superior entrada, mejor uso de utilidades o posicionamiento post-planta más fuerte.
Lado de Defensa
58.2%Yoru
48.4%Harbor
Yoru sobresale en la mitad defensiva con un dominante 58.2% de tasa de victoria, muy por encima del 48.4% de Harbor. Esta ventaja de 9.8 puntos porcentuales demuestra la superior capacidad de Yoru para anclar sitios, recopilar información y negar ejecuciones enemigas a través de utilidades y posicionamiento efectivos.

Resumen del enfrentamiento Yoru vs Harbor

El enfrentamiento Yoru vs Harbor en Valorant es un duelo extremadamente equilibrado donde la puntería y el sentido del juego determinan al ganador. Basado en 18 partidas competitivas analizadas, Yoru gana el 50.0% de las veces comparado con el 50.0% de Harbor, una diferencia de 0.0 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en rendimiento en ataque, donde Yoru supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Controller, Ni Yoru ni Harbor tiene una ventaja estadística clara. La victoria depende de la habilidad mecánica individual, el timing de utilidades y leer el posicionamiento del oponente. Concéntrate en ganar tus duelos de aim y hacer rotaciones inteligentes.

Análisis de fragging Yoru vs Harbor

Yoru gana estadísticas de fragging contra Harbor en Valorant

Yoru reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento Yoru vs Harbor, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en KDA efficiency, kill production, survivability. Nuestro análisis de 18 partidas ranked revela que Yoru supera consistentemente a Harbor en escenarios de combate directo. Mientras Harbor logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Yoru en tiroteos. Los jugadores de Harbor deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Yoru domina.

KDA Promedio
1.41Yoru
1.35Harbor
La comparación de KDA entre Yoru y Harbor revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Yoru promediando 1.41 y Harbor registrando 1.35. Este margen mínimo de solo 0.06 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
15.5Yoru
14.0Harbor
Yoru supera sustancialmente en frags a Harbor en este enfrentamiento, promediando 15.5 kills comparado con 14.0 — una diferencia de casi 1.5 eliminaciones por partida. Cuando Yoru enfrenta a Harbor, los datos muestran claramente que Yoru encuentra más oportunidades de fragging y las convierte en kills. Los jugadores de Harbor deberían reconocer esta realidad estadística y ajustar su enfoque: juega más de soporte, concéntrate en habilitar a los compañeros y evita desafiar por ego a Yoru en situaciones donde tu equipo no necesita que tomes ese duelo.
Muertes Promedio
13.4Yoru
14.2Harbor
Yoru sobrevive más en este enfrentamiento, muriendo 13.4 veces por partida comparado con las 14.2 muertes de Harbor. Esta diferencia de 0.8 muertes por partida significa que Yoru está disponible para más rondas, contribuyendo a escenarios de ronda tardía y situaciones de clutch más frecuentemente. Los jugadores de Harbor deberían examinar su posicionamiento y timing de agresión — los datos sugieren que el enfoque de Yoru a estos duelos resulta en mejores resultados de supervivencia.
DMG/Ronda
141.6Yoru
131.7Harbor
Yoru aplica 9.8 más daño por ronda que Harbor en este enfrentamiento (141.6 vs 131.7 ADR). Aunque no es abrumador, esta brecha se acumula de manera significativa durante una partida completa: Yoru contribuye notablemente más daño chip, asistencias y casi-kills que preparan a los compañeros. Harbor puede cerrar esta brecha mediante mejores patrones de tradeo, asegurando que su daño lleve a eliminaciones reales en lugar de solo marcar a oponentes que luego escapan o son curados.
HS %
33.1%Yoru
34.3%Harbor
Harbor aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (34.3% vs 33.1%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 1.2 puntos porcentuales se traduce en que Harbor más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Yoru pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Yoru deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Harbor, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Yoru vs Harbor

Lado de Ataque
Yoru
Yoru51.6%
Harbor41.8%
Lado de Defensa
Yoru
Yoru58.2%
Harbor48.4%

Desglose del lado de ataque

Yoru supera significativamente a Harbor en el lado de ataque, logrando una tasa de victoria de ronda de 51.6% versus 41.8%. Esta disparidad de 9.8 puntos revela a Yoru como el agente ofensivo claramente superior.

Basado en 18 partidas analizadas, Yoru domina los escenarios de ataque a través de múltiples vectores. Los equipos de Harbor deben hacer ajustes estructurales: depender menos de Harbor para roles clave de fragging, diseñar ejecuciones que minimicen el enfrentamiento directo de Harbor con Yoru. Simplemente "jugar mejor" no es suficiente para superar una brecha del 9.8%.

Harbor debería evitar roles de entry fragging contra Yoru siempre que sea posible. Los datos muestran claramente que Yoru gana una parte desproporcionada de los primeros contactos en ataque. Los jugadores de Harbor deberían ofrecerse para roles de soporte.

Los escenarios post-plant favorecen fuertemente a Yoru. Los equipos de Harbor nunca deberían dejar a Harbor solo en post-plant — siempre tener compañeros cerca para crossfires y trades. Yoru debería reconocer su dominio post-plant y jugar agresivamente por el spike.

Desglose del lado de defensa

Yoru supera sustancialmente a Harbor en defensa, logrando 58.2% de victorias de ronda comparado con 48.4%. Esta brecha de 9.8 puntos porcentuales indica que Yoru sobresale en tareas defensivas centrales — anclar sitios, recopilar información, frenar ejecuciones y contribuir a retakes.

Harbor nunca debería anclar solo contra Yoru. La brecha defensiva de 9.8% hace que los holds de sitio aislados sean extremadamente desfavorables. En su lugar, emparejar a Harbor con un compañero o darle posiciones fuera del sitio que permitan rotaciones tempranas.

Las dinámicas de retoma favorecen fuertemente a Yoru. Cuando Harbor necesita retomar contra Yoru, el éxito requiere números abrumadores y coordinación de utilidad — nunca intentar retakes con números iguales.

La gestión económica se vuelve crítica para Harbor. Force buying contra Yoru es matemáticamente desfavorable. Harbor debería abogar por full saves, asegurando que las rondas de full buy tengan máxima utilidad.

Análisis general de lados

Yoru demuestra superioridad dominante tanto en ataque (51.6%) como en defensa (58.2%), superando comprehensivamente a Harbor en todas las fases del juego. Basado en 18 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Harbor. Yoru supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Harbor contra Yoru, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar Harbor cuando espere enfrentar a Yoru frecuentemente. La desventaja combinada de 19.7 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Yoru a su pool de agentes.

Veredicto final: Yoru gana decisivamente el enfrentamiento Yoru vs Harbor. Esto no es una prueba de habilidad — Yoru tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Harbor deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Duelista vs Controller

La dinámica Duelista (Yoru) vs Controller (Harbor) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Yoru sirven propósitos diferentes que el kit de Controller de Harbor, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Controller es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Yoru puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Controller de Harbor contrarresta otros. La ventaja de Yoru sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

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Yoru tiene enfrentamientos favorables contra 10 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 17 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O con una tasa de victoria del 66.7%. El enfrentamiento más desafiante es Vyse con 39.1% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Yoru en Valorant (Patch 13.06)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/​Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Yoru en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 66.7%. Yoru sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Yoru?

El enfrentamiento más difícil de Yoru es contra Vyse, con solo un 39.1% de tasa de victoria. Contra este oponente, Yoru debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Yoru?

Yoru tiene 10 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 17 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Yoru para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Yoru?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Yoru incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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