Enfrentamiento Yoru vs Brimstone en Valorant
Tasa de victoria
47.4%
Partidas
19
KDA
1.29
ADR
145

Yoru vs BrimstoneMatchups

Duelista
Parche12.02
Partidas161,402
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion25 feb 2026
MethodologyData Methodology

Yoru vs Brimstone es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (47.4% vs 52.6%). Basado en 19 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

Yoru Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Yoru's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Brimstone - 47.4% win rateBrimstone(47.4%)
Yoru - 47.4% win rate in this matchup
Yoru
47.4% WR
VS
Brimstone vs Yoru matchup - 52.6% win rate
Brimstone
52.6% WR

Who Wins the Yoru vs Brimstone Matchup?

Brimstone wins the Yoru vs Brimstone matchup
Winner
Brimstone
Matches: 19
47.4%
Win Rate
52.6%
1.29
Avg KDA
1.84
17.5
Avg Kills
16.7
16.1
Avg Deaths
14.6
145.0
DMG/Round
155.9
28.7%
HS %
29.8%
229
Combat Score
236
53.5%
Attack WR
55.4%
44.6%
Defense WR
46.5%

Yoru vs Brimstone Performance Breakdown

Yoru vs Brimstone matchup breakdown - overall performance winner

In the Yoru vs Brimstone matchup, Brimstone demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 19 analyzed matches, Brimstone outperforms Yoru in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Brimstone the statistically favored pick when facing Yoru in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.29Yoru
1.84Brimstone
Brimstone significantly outperforms Yoru in fragging efficiency with a 1.84 KDA compared to 1.29. This 0.55 KDA differential indicates that Brimstone players consistently secure more eliminations while dying less frequently, translating to more impactful rounds and better economy management throughout matches.
Damage Output
145.0Yoru
155.9Brimstone
Brimstone outputs 155.9 average damage per round, edging out Yoru's 145.0 ADR. This consistent damage advantage helps Brimstone secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
53.5%Yoru
55.4%Brimstone
Attack-side performance is balanced between these agents, with Yoru at 53.5% and Brimstone at 55.4% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
44.6%Yoru
46.5%Brimstone
Both agents perform similarly on defense, with Yoru posting a 44.6% win rate and Brimstone at 46.5%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Yoru vs Brimstone

El enfrentamiento Yoru vs Brimstone en Valorant es un enfrentamiento moderadamente favorable. Basado en 19 partidas competitivas analizadas, Brimstone gana el 52.6% de las veces comparado con el 47.4% de Yoru, una diferencia de 5.3 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Brimstone supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Controller, Brimstone tiene ventajas significativas en este enfrentamiento de agentes. Los jugadores de Yoru deben evitar duelos aislados cuando sea posible y confiar en utilidades de equipo y tradeos para superar la desventaja estadística.

Análisis de fragging Yoru vs Brimstone

Brimstone gana estadísticas de fragging contra Yoru en Valorant

Brimstone reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento Yoru vs Brimstone, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en KDA efficiency, survivability, damage output. Nuestro análisis de 19 partidas ranked revela que Brimstone supera consistentemente a Yoru en escenarios de combate directo. Mientras Yoru logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Brimstone en tiroteos. Los jugadores de Yoru deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Brimstone domina.

KDA Promedio
1.29Yoru
1.84Brimstone
La disparidad de KDA entre Brimstone y Yoru es sustancial: 1.84 versus 1.29, una diferencia dominante de 0.55 puntos que revela el dominio de Brimstone en intercambios de combate directo. Estos datos de enfrentamiento de 19 partidas muestran que Brimstone constantemente supera en frags y sobrevive a Yoru en estos encuentros. Para los jugadores de Yoru, la implicación estratégica es clara: evita peleas 1v1 contra Brimstone siempre que sea posible. En su lugar, aprovecha la utilidad del equipo, la recopilación de información y los pushes con múltiples personas para neutralizar la ventaja mecánica de Brimstone. Jugar para tradeos y fuegos cruzados se vuelve esencial en lugar de opcional.
Kills Promedio
17.5Yoru
16.7Brimstone
Yoru asegura aproximadamente 0.7 más kills por partida que Brimstone en este enfrentamiento directo (17.5 vs 16.7). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Yoru contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Yoru proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Brimstone puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
16.1Yoru
14.6Brimstone
Brimstone demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Yoru, registrando 14.6 muertes por partida versus 16.1. Morir casi 1.5 menos veces por partida le da a Brimstone significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Yoru enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
145.0Yoru
155.9Brimstone
Brimstone hace significativamente más daño que Yoru en encuentros directos, registrando 155.9 ADR versus 145.0. Esta ventaja de 10.9 de daño por ronda significa que Brimstone gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Yoru deberían evitar duelos prolongados con Brimstone — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
28.7%Yoru
29.8%Brimstone
Brimstone aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (29.8% vs 28.7%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 1.1 puntos porcentuales se traduce en que Brimstone más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Yoru pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Yoru deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Brimstone, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Yoru vs Brimstone

Lado de Ataque
Brimstone
Yoru53.5%
Brimstone55.4%
Lado de Defensa
Brimstone
Yoru44.6%
Brimstone46.5%

Desglose del lado de ataque

Brimstone demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Yoru en este enfrentamiento, convirtiendo 55.4% de las rondas de ataque versus 53.5%. Esta ventaja de 1.9 puntos da a Brimstone una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Yoru.

Los datos de 19 partidas competitivas sugieren que el kit de Brimstone proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Yoru no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Brimstone tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Yoru deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Brimstone puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Brimstone probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Yoru debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.9 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Brimstone muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Yoru, ganando 46.5% de las rondas de defensa comparado con 44.6%. Esta ventaja de 1.9 puntos porcentuales sugiere que el kit de Brimstone proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Brimstone puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.9% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Yoru debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Brimstone demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Yoru debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Brimstone cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.9% se hace más pronunciada. Yoru debería ser más conservador con la agresión de eco contra Brimstone y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Brimstone mantiene ventajas claras tanto en ataque (55.4%) como en defensa (46.5%), estableciéndose como la elección superior en el enfrentamiento Yoru vs Brimstone independientemente del lado del mapa.

La ventaja de Brimstone se mantiene en todos los tipos de mapa y composiciones de equipo. Los equipos de Yoru deberían considerar composiciones que puedan cubrir sus debilidades — emparejar a Yoru con agentes de fragging fuertes.

Para subir en ranked específicamente, Brimstone es el pick objetivamente mejor en este enfrentamiento. Si está igualmente cómodo en ambos agentes, practicar Brimstone proporciona una ventaja medible. Los jugadores de Yoru deberían enfocarse en el juego de equipo y valor de utilidad.

El veredicto es claro: Brimstone gana este enfrentamiento en ambos lados del mapa. La ventaja combinada de 3.8 puntos porcentuales representa una ventaja estadística significativa. Yoru no es injugable, pero enfrenta una batalla cuesta arriba.

Dinámica Duelista vs Controller

La dinámica Duelista (Yoru) vs Controller (Brimstone) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Yoru sirven propósitos diferentes que el kit de Controller de Brimstone, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Controller es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Yoru puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Controller de Brimstone contrarresta otros. La ventaja de Brimstone sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Yoru tiene enfrentamientos favorables contra 9 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 17 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O con una tasa de victoria del 83.3%. El enfrentamiento más desafiante es Killjoy con 29.2% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Yoru matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
48.62%2531.30145.529.8%46.4%52.2%
43.48%1841.28144.330.4%47.1%48.4%
49.16%1791.33143.429.7%48.3%52.1%
49.64%1371.26141.231.9%49.1%51.1%
44.35%1151.26140.930.0%45.4%52.1%
47.75%1111.32145.929.8%45.8%53.7%
51.89%1061.23137.827.4%47.7%52.2%
39.47%761.20134.228.4%47.5%47.0%
40.32%621.23143.428.6%45.8%48.5%
47.73%441.33142.929.9%44.0%57.0%
35.00%401.29139.933.5%49.0%46.5%
40.54%371.29147.328.8%45.3%51.7%
36.00%251.15136.029.0%39.4%50.5%
58.33%241.26136.931.2%51.2%50.0%
29.17%241.17129.130.3%43.2%45.8%
55.00%201.40149.427.5%50.7%55.0%
47.37%191.29145.028.7%53.5%44.6%
52.63%191.19136.731.1%45.3%55.5%
36.84%191.27138.132.7%45.5%51.9%
46.15%131.11131.030.2%53.0%46.3%
66.67%121.32146.824.0%52.2%53.3%
50.00%101.15129.126.6%44.1%56.9%
44.44%91.06119.825.7%48.3%43.5%
50.00%81.42141.932.6%50.0%60.4%
83.33%61.71183.731.8%66.7%60.9%
66.67%31.35160.837.6%46.4%61.1%
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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Yoru en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 83.3%. Yoru sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Yoru?

El enfrentamiento más difícil de Yoru es contra Killjoy, con solo un 29.2% de tasa de victoria. Contra este oponente, Yoru debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Yoru?

Yoru tiene 9 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 17 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Yoru para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Yoru?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Yoru incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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