Enfrentamiento Yoru vs Omen en Valorant
Tasa de victoria
51.6%
Partidas
62
KDA
1.21
ADR
139

Yoru vs OmenMatchups

Duelista
Parche13.00
Partidas626,152
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion9 jul 2026

Análisis cara a cara de Yoru vs Omen. Yoru tiene una tasa de victoria del 51.6% en este matchup competitivo. Con 62 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

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Análisis de enfrentamiento de Yoru

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Yoru en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Yoru - 51.6% win rate in this matchup
Yoru
51.6% TV
VS
Omen vs Yoru matchup - 48.4% win rate
Omen
48.4% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Yoru vs Omen?

Yoru wins the Yoru vs Omen matchup
Ganador
Yoru
Partidas: 62
51.6%
Tasa de Victorias
48.4%
1.21
KDA Promedio
1.61
16.4
Kills Promedio
16.0
16.4
Muertes Promedio
15.0
138.9
DMG/Ronda
138.9
31.3%
HS %
30.3%
213
Puntuación de Combate
210
47.4%
TV Ataque
48.5%
51.5%
TV Defensa
52.6%

Análisis de Rendimiento Yoru vs Omen

Yoru vs Omen matchup breakdown - overall performance winner

En el enfrentamiento Yoru vs Omen, Omen demuestra superioridad completa en las cuatro categorías clave de rendimiento. Basado en 62 partidas analizadas, Omen supera a Yoru en eficiencia de eliminaciones, producción de daño y tasas de victoria tanto en ataque como en defensa. Esta ventaja integral hace de Omen la elección estadísticamente favorecida contra Yoru en partidas competitivas de Valorant.

Poder de Frag
1.21Yoru
1.61Omen
Omen mantiene una ventaja notable en eliminaciones con un KDA de 1.61 versus 1.21 de Yoru. Esta diferencia en la proporción de asesinatos-muertes-asistencias sugiere que los jugadores de Omen son más confiables en situaciones de clutch y contribuyen más consistentemente a las victorias de ronda.
Daño Producido
138.9Yoru
138.9Omen
La producción de daño está distribuida equitativamente en este enfrentamiento, con Yoru promediando 138.9 ADR y Omen en 138.9 ADR. Ningún agente tiene una ventaja decisiva de potencia de fuego, haciendo que el uso de utilidades y la coordinación del equipo sean los diferenciadores clave.
Lado de Ataque
47.4%Yoru
48.5%Omen
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Yoru en 47.4% y Omen en 48.5% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
51.5%Yoru
52.6%Omen
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Yoru registrando un 51.5% de tasa de victoria y Omen en 52.6%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Yoru vs Omen

El enfrentamiento Yoru vs Omen en Valorant es un enfrentamiento moderadamente favorable. Basado en 62 partidas competitivas analizadas, Yoru gana el 51.6% de las veces comparado con el 48.4% de Omen, una diferencia de 3.2 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Omen supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Controller, Yoru tiene ventajas significativas en este enfrentamiento de agentes. Los jugadores de Omen deben evitar duelos aislados cuando sea posible y confiar en utilidades de equipo y tradeos para superar la desventaja estadística.

Análisis de fragging Yoru vs Omen

Omen gana estadísticas de fragging contra Yoru en Valorant

Omen supera por poco a Yoru en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, survivability, damage output. Con solo un margen de 3-2 basado en 62 partidas analizadas, este enfrentamiento Yoru vs Omen sigue siendo disputado para ambos lados. Yoru no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Yoru.

KDA Promedio
1.21Yoru
1.61Omen
Omen demuestra un rendimiento de kill-death-assist notablemente más fuerte contra Yoru, manteniendo un KDA de 1.61 versus 1.21. Esta brecha de 0.40 puntos refleja la capacidad superior de Omen para asegurar eliminaciones mientras evita la muerte en estos encuentros directos. Los jugadores de Yoru enfrentando a Omen deberían priorizar la coordinación de equipo sobre la agresión en solitario — busca situaciones 2v1, coordina el uso de utilidades con compañeros y concéntrate en tradeos en lugar de duelos aislados donde la ventaja estadística de Omen se vuelve más pronunciada.
Kills Promedio
16.4Yoru
16.0Omen
La producción de kills entre Yoru y Omen es virtualmente idéntica, con Yoru promediando 16.4 kills por partida y Omen asegurando 16.0. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
16.4Yoru
15.0Omen
Omen demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Yoru, registrando 15.0 muertes por partida versus 16.4. Morir casi 1.4 menos veces por partida le da a Omen significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Yoru enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
138.9Yoru
138.9Omen
El daño por ronda es esencialmente igual entre Yoru (138.9 ADR) y Omen (138.9 ADR). Esta paridad indica que ambos agentes aplican presión similar en tiroteos y contribuyen de manera comparable a desgastar las reservas de salud enemigas. Cuando estos agentes se enfrentan, ninguno puede depender de un daño superior para decidir las rondas — en cambio, los factores decisivos se convierten en la consistencia de headshots, el timing de los enfrentamientos y la coordinación con la utilidad y daño de los compañeros.
HS %
31.3%Yoru
30.3%Omen
Yoru aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (31.3% vs 30.3%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 0.9 puntos porcentuales se traduce en que Yoru más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Omen pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Omen deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Yoru, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Yoru vs Omen

Lado de Ataque
Omen
Yoru47.4%
Omen48.5%
Lado de Defensa
Omen
Yoru51.5%
Omen52.6%

Desglose del lado de ataque

Omen demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Yoru en este enfrentamiento, convirtiendo 48.5% de las rondas de ataque versus 47.4%. Esta ventaja de 1.1 puntos da a Omen una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Yoru.

Los datos de 62 partidas competitivas sugieren que el kit de Omen proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Yoru no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Omen tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Yoru deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Omen puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Omen probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Yoru debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.1 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Omen muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Yoru, ganando 52.6% de las rondas de defensa comparado con 51.5%. Esta ventaja de 1.1 puntos porcentuales sugiere que el kit de Omen proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Omen puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.1% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Yoru debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Omen demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Yoru debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Omen cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.1% se hace más pronunciada. Yoru debería ser más conservador con la agresión de eco contra Omen y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Omen mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 48.5% de tasa de victoria en ataque y 52.6% en defensa. Mientras Omen está estadísticamente favorecido, Yoru permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Yoru vs Omen.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Yoru como Omen son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Omen tiene una ligera ventaja estadística, pero Yoru es absolutamente viable. Si está cómodo con Yoru, no cambie a Omen solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Controller

La dinámica Duelista (Yoru) vs Controller (Omen) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Yoru sirven propósitos diferentes que el kit de Controller de Omen, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Controller es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Yoru puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Controller de Omen contrarresta otros. La ventaja de Omen sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Yoru tiene enfrentamientos favorables contra 12 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 15 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O con una tasa de victoria del 71.4%. El enfrentamiento más desafiante es Vyse con 30.8% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Yoru en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
44.79%4801.29144.329.0%46.3%51.1%
49.52%4201.30146.730.0%48.0%51.6%
46.97%3301.31145.230.4%47.1%52.0%
45.39%2821.26142.830.4%47.8%48.5%
49.15%2341.32146.929.9%47.9%51.4%
43.98%2161.30145.729.5%45.5%51.3%
47.15%1931.28142.029.7%47.5%50.7%
42.31%1561.25141.927.0%47.4%49.1%
44.64%1121.19138.231.9%45.7%51.2%
45.78%831.28143.530.9%44.7%53.5%
40.00%801.22138.427.5%44.5%49.3%
55.71%701.43157.531.1%51.3%54.7%
52.24%671.31142.030.3%50.4%51.8%
51.61%621.21138.931.3%47.4%51.5%
48.28%581.37145.931.1%48.3%49.3%
30.77%391.17138.129.0%43.2%48.0%
61.11%361.40156.229.9%55.3%52.5%
61.29%311.36151.731.3%54.1%54.2%
55.56%271.28139.732.1%53.8%52.8%
60.00%251.32148.028.7%49.8%55.9%
56.52%231.45163.929.3%46.9%57.9%
50.00%201.28141.226.2%45.3%51.9%
44.44%181.25136.433.8%46.8%49.5%
55.56%91.35132.631.6%55.7%61.2%
71.43%71.38128.627.2%57.4%68.3%
33.33%61.48149.620.0%54.5%42.9%
50.00%41.56156.323.2%34.3%69.2%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Yoru en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 71.4%. Yoru sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Yoru?

El enfrentamiento más difícil de Yoru es contra Vyse, con solo un 30.8% de tasa de victoria. Contra este oponente, Yoru debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Yoru?

Yoru tiene 12 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 15 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Yoru para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Yoru?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Yoru incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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