Enfrentamiento Yoru vs Jett en Valorant
Tasa de victoria
46.6%
Partidas
711
KDA
1.28

Yoru vs Jett Matchups

Duelista
Parche
13.06
Partidas
873.870
Region
Todas las regiones
Rango
Todos los rangos
Plataforma
Todas las plataformas
Modo
Competitive
Ultima actualizacion
13 oct 2026 UTC

Yoru vs Jett es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (46.6% vs 53.0%). Basado en 711 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

Análisis de enfrentamiento de Yoru

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Yoru en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Yoru - 46.6% de tasa de victoria en este enfrentamiento
Yoru
46.6% TV
VS
Enfrentamiento Jett vs Yoru - 53.0% de tasa de victoria
Jett
53.0% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Yoru vs Jett?

Jett gana el enfrentamiento Yoru vs Jett
Ganador
Jett
Partidas: 711
46.6%
Tasa de Victorias
53.0%
1.28
KDA Promedio
1.23
16.6
Kills Promedio
16.9
16.0
Muertes Promedio
16.0
145.2
DMG/Ronda
146.9
30.1%
HS %
30.8%
222
Puntuación de Combate
224
47.5%
TV Ataque
49.7%
50.3%
TV Defensa
52.5%

Análisis de Rendimiento Yoru vs Jett

Análisis del enfrentamiento Yoru vs Jett - ganador del rendimiento general

El análisis de 711 partidas revela que Jett tiene una clara ventaja sobre Yoru en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Yoru muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Jett en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.28Yoru
1.23Jett
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Yoru y Jett, con ratios de KDA de 1.28 y 1.23 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
145.2Yoru
146.9Jett
La producción de daño está distribuida equitativamente en este enfrentamiento, con Yoru promediando 145.2 ADR y Jett en 146.9 ADR. Ningún agente tiene una ventaja decisiva de potencia de fuego, haciendo que el uso de utilidades y la coordinación del equipo sean los diferenciadores clave.
Lado de Ataque
47.5%Yoru
49.7%Jett
Jett muestra un rendimiento más fuerte en el lado de ataque con una tasa de victoria del 49.7% versus el 47.5% de Yoru. Cuando tu equipo necesita plantar la spike, Jett proporciona una ejecución de sitio y potencial de entrada más confiable en este enfrentamiento específico.
Lado de Defensa
50.3%Yoru
52.5%Jett
Las capacidades defensivas favorecen a Jett con 52.5% de tasa de victoria comparado con el 50.3% de Yoru. Al defender sitios contra pushes enemigos, Jett proporciona una presencia defensiva más confiable y potencial de retoma en este enfrentamiento.

Resumen del enfrentamiento Yoru vs Jett

El enfrentamiento Yoru vs Jett en Valorant es una ventaja clara para un lado. Basado en 711 partidas competitivas analizadas, Jett gana el 53.0% de las veces comparado con el 46.6% de Yoru, una diferencia de 6.5 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en rendimiento en ataque, donde Jett supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Duelist, Jett domina este enfrentamiento estadísticamente. Jett puede tomar duelos 1v1 con confianza, mientras que Yoru debe enfocarse en jugar con compañeros, usar utilidades para crear ventajas y evitar confrontaciones directas.

Análisis de fragging Yoru vs Jett

Jett gana estadísticas de fragging contra Yoru en Valorant

Jett supera por poco a Yoru en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en kill production, damage output, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 711 partidas analizadas, este enfrentamiento Yoru vs Jett sigue siendo disputado para ambos lados. Yoru no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Yoru.

KDA Promedio
1.28Yoru
1.23Jett
La comparación de KDA entre Yoru y Jett revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Yoru promediando 1.28 y Jett registrando 1.23. Este margen mínimo de solo 0.05 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
16.6Yoru
16.9Jett
La producción de kills entre Yoru y Jett es virtualmente idéntica, con Yoru promediando 16.6 kills por partida y Jett asegurando 16.9. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
16.0Yoru
16.0Jett
Las métricas de supervivencia son casi iguales entre Yoru (16.0 muertes/partida) y Jett (16.0 muertes/partida). Ningún agente demuestra una ventaja clara para mantenerse vivo durante estos enfrentamientos, sugiriendo que ambos tienen perfiles de riesgo similares y ningún kit proporciona herramientas de escape o utilidad defensiva notablemente mejores contra el otro. Los resultados de las rondas en este enfrentamiento dependen de qué jugador comete menos errores críticos de posicionamiento en lugar de cualquier ventaja de supervivencia basada en el agente.
DMG/Ronda
145.2Yoru
146.9Jett
El daño por ronda es esencialmente igual entre Yoru (145.2 ADR) y Jett (146.9 ADR). Esta paridad indica que ambos agentes aplican presión similar en tiroteos y contribuyen de manera comparable a desgastar las reservas de salud enemigas. Cuando estos agentes se enfrentan, ninguno puede depender de un daño superior para decidir las rondas — en cambio, los factores decisivos se convierten en la consistencia de headshots, el timing de los enfrentamientos y la coordinación con la utilidad y daño de los compañeros.
HS %
30.1%Yoru
30.8%Jett
Jett aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (30.8% vs 30.1%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 0.7 puntos porcentuales se traduce en que Jett más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Yoru pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Yoru deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Jett, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Yoru vs Jett

Lado de Ataque
Jett
Yoru47.5%
Jett49.7%
Lado de Defensa
Jett
Yoru50.3%
Jett52.5%

Desglose del lado de ataque

Jett demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Yoru en este enfrentamiento, convirtiendo 49.7% de las rondas de ataque versus 47.5%. Esta ventaja de 2.2 puntos da a Jett una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Yoru.

Los datos de 711 partidas competitivas sugieren que el kit de Jett proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Yoru no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente. Pequeñas mejoras en la coordinación del equipo pueden superar fácilmente una brecha del 2.2%.

Al tomar duelos de entrada, Jett tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Yoru deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Jett puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Jett probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Yoru debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 2.2 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Jett muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Yoru, ganando 52.5% de las rondas de defensa comparado con 50.3%. Esta ventaja de 2.2 puntos porcentuales sugiere que el kit de Jett proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Jett puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 2.2% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Yoru debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Jett demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Yoru debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Jett cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 2.2% se hace más pronunciada. Yoru debería ser más conservador con la agresión de eco contra Jett y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Jett mantiene ventajas claras tanto en ataque (49.7%) como en defensa (52.5%), estableciéndose como la elección superior en el enfrentamiento Yoru vs Jett independientemente del lado del mapa.

La ventaja de Jett se mantiene en todos los tipos de mapa y composiciones de equipo. Los equipos de Yoru deberían considerar composiciones que puedan cubrir sus debilidades — emparejar a Yoru con agentes de fragging fuertes.

Para subir en ranked específicamente, Jett es el pick objetivamente mejor en este enfrentamiento. Si está igualmente cómodo en ambos agentes, practicar Jett proporciona una ventaja medible. Los jugadores de Yoru deberían enfocarse en el juego de equipo y valor de utilidad.

El veredicto es claro: Jett gana este enfrentamiento en ambos lados del mapa. La ventaja combinada de 4.4 puntos porcentuales representa una ventaja estadística significativa. Yoru no es injugable, pero enfrenta una batalla cuesta arriba.

Dinámica Duelista vs Duelist

La dinámica Duelista (Yoru) vs Duelist (Jett) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Yoru sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Jett, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Yoru puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Jett contrarresta otros. La ventaja de Jett sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

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Yoru tiene enfrentamientos favorables contra 10 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 17 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O con una tasa de victoria del 66.7%. El enfrentamiento más desafiante es Vyse con 39.1% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Yoru en Valorant (Patch 13.06)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/​Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
44.98%8471.28144.429.4%46.7%50.8%
46.55%7111.28145.230.1%47.5%50.3%
48.09%6011.30143.330.0%47.9%52.0%
45.04%5041.26142.030.8%48.0%49.0%
48.45%3881.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3791.30145.228.8%47.6%52.2%
48.33%3601.29142.029.8%47.1%51.9%
43.64%2911.24139.828.2%47.7%48.8%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.44%1351.33149.429.2%46.0%52.8%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
51.35%1111.26141.231.7%48.6%51.8%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
55.00%201.45146.233.5%54.5%57.8%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Yoru en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 66.7%. Yoru sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Yoru?

El enfrentamiento más difícil de Yoru es contra Vyse, con solo un 39.1% de tasa de victoria. Contra este oponente, Yoru debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Yoru?

Yoru tiene 10 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 17 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Yoru para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Yoru?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Yoru incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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