Enfrentamiento Yoru vs Jett en Valorant
Tasa de victoria
48.0%
Partidas
558
KDA
1.29
ADR
145

Yoru vs JettMatchups

Duelista
Parche13.00
Partidas630,202
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion10 jul 2026

Yoru vs Jett es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (48.0% vs 52.0%). Basado en 558 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

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Análisis de enfrentamiento de Yoru

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Yoru en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Yoru - 48.0% win rate in this matchup
Yoru
48.0% TV
VS
Jett vs Yoru matchup - 52.0% win rate
Jett
52.0% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Yoru vs Jett?

Jett wins the Yoru vs Jett matchup
Ganador
Jett
Partidas: 558
48.0%
Tasa de Victorias
52.0%
1.29
KDA Promedio
1.22
16.6
Kills Promedio
16.7
15.9
Muertes Promedio
16.0
145.5
DMG/Ronda
145.5
30.3%
HS %
30.9%
223
Puntuación de Combate
222
47.8%
TV Ataque
49.8%
50.2%
TV Defensa
52.2%

Análisis de Rendimiento Yoru vs Jett

Yoru vs Jett matchup breakdown - overall performance winner

El análisis de 558 partidas revela que Jett tiene una clara ventaja sobre Yoru en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Yoru muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Jett en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.29Yoru
1.22Jett
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Yoru y Jett, con ratios de KDA de 1.29 y 1.22 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
145.5Yoru
145.5Jett
La producción de daño está distribuida equitativamente en este enfrentamiento, con Yoru promediando 145.5 ADR y Jett en 145.5 ADR. Ningún agente tiene una ventaja decisiva de potencia de fuego, haciendo que el uso de utilidades y la coordinación del equipo sean los diferenciadores clave.
Lado de Ataque
47.8%Yoru
49.8%Jett
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Yoru en 47.8% y Jett en 49.8% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
50.2%Yoru
52.2%Jett
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Yoru registrando un 50.2% de tasa de victoria y Jett en 52.2%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Yoru vs Jett

El enfrentamiento Yoru vs Jett en Valorant es un enfrentamiento moderadamente favorable. Basado en 558 partidas competitivas analizadas, Jett gana el 52.0% de las veces comparado con el 48.0% de Yoru, una diferencia de 3.9 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Yoru supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Duelist, Jett tiene ventajas significativas en este enfrentamiento de agentes. Los jugadores de Yoru deben evitar duelos aislados cuando sea posible y confiar en utilidades de equipo y tradeos para superar la desventaja estadística.

Análisis de fragging Yoru vs Jett

Jett gana estadísticas de fragging contra Yoru en Valorant

Jett supera por poco a Yoru en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en kill production, damage output, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 558 partidas analizadas, este enfrentamiento Yoru vs Jett sigue siendo disputado para ambos lados. Yoru no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Yoru.

KDA Promedio
1.29Yoru
1.22Jett
La comparación de KDA entre Yoru y Jett revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Yoru promediando 1.29 y Jett registrando 1.22. Este margen mínimo de solo 0.07 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
16.6Yoru
16.7Jett
La producción de kills entre Yoru y Jett es virtualmente idéntica, con Yoru promediando 16.6 kills por partida y Jett asegurando 16.7. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
15.9Yoru
16.0Jett
Las métricas de supervivencia son casi iguales entre Yoru (15.9 muertes/partida) y Jett (16.0 muertes/partida). Ningún agente demuestra una ventaja clara para mantenerse vivo durante estos enfrentamientos, sugiriendo que ambos tienen perfiles de riesgo similares y ningún kit proporciona herramientas de escape o utilidad defensiva notablemente mejores contra el otro. Los resultados de las rondas en este enfrentamiento dependen de qué jugador comete menos errores críticos de posicionamiento en lugar de cualquier ventaja de supervivencia basada en el agente.
DMG/Ronda
145.5Yoru
145.5Jett
El daño por ronda es esencialmente igual entre Yoru (145.5 ADR) y Jett (145.5 ADR). Esta paridad indica que ambos agentes aplican presión similar en tiroteos y contribuyen de manera comparable a desgastar las reservas de salud enemigas. Cuando estos agentes se enfrentan, ninguno puede depender de un daño superior para decidir las rondas — en cambio, los factores decisivos se convierten en la consistencia de headshots, el timing de los enfrentamientos y la coordinación con la utilidad y daño de los compañeros.
HS %
30.3%Yoru
30.9%Jett
Jett aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (30.9% vs 30.3%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 0.6 puntos porcentuales se traduce en que Jett más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Yoru pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Yoru deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Jett, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Yoru vs Jett

Lado de Ataque
Jett
Yoru47.8%
Jett49.8%
Lado de Defensa
Jett
Yoru50.2%
Jett52.2%

Desglose del lado de ataque

Jett demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Yoru en este enfrentamiento, convirtiendo 49.8% de las rondas de ataque versus 47.8%. Esta ventaja de 2.0 puntos da a Jett una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Yoru.

Los datos de 558 partidas competitivas sugieren que el kit de Jett proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Yoru no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Jett tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Yoru deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Jett puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Jett probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Yoru debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 2.0 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Jett muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Yoru, ganando 52.2% de las rondas de defensa comparado con 50.2%. Esta ventaja de 2.0 puntos porcentuales sugiere que el kit de Jett proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Jett puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 2.0% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Yoru debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Jett demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Yoru debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Jett cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 2.0% se hace más pronunciada. Yoru debería ser más conservador con la agresión de eco contra Jett y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Jett mantiene ventajas claras tanto en ataque (49.8%) como en defensa (52.2%), estableciéndose como la elección superior en el enfrentamiento Yoru vs Jett independientemente del lado del mapa.

La ventaja de Jett se mantiene en todos los tipos de mapa y composiciones de equipo. Los equipos de Yoru deberían considerar composiciones que puedan cubrir sus debilidades — emparejar a Yoru con agentes de fragging fuertes.

Para subir en ranked específicamente, Jett es el pick objetivamente mejor en este enfrentamiento. Si está igualmente cómodo en ambos agentes, practicar Jett proporciona una ventaja medible. Los jugadores de Yoru deberían enfocarse en el juego de equipo y valor de utilidad.

El veredicto es claro: Jett gana este enfrentamiento en ambos lados del mapa. La ventaja combinada de 4.0 puntos porcentuales representa una ventaja estadística significativa. Yoru no es injugable, pero enfrenta una batalla cuesta arriba.

Dinámica Duelista vs Duelist

La dinámica Duelista (Yoru) vs Duelist (Jett) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Yoru sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Jett, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Yoru puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Jett contrarresta otros. La ventaja de Jett sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Yoru tiene enfrentamientos favorables contra 9 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 18 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O con una tasa de victoria del 72.7%. El enfrentamiento más desafiante es Cypher con 37.5% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Yoru en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
46.86%6851.29143.829.4%46.7%51.2%
48.03%5581.29145.530.3%47.8%50.2%
48.13%4821.29143.030.2%48.1%51.5%
46.02%3891.27142.031.5%47.8%49.4%
49.84%3111.31146.229.3%47.7%52.2%
51.01%2961.29144.328.4%47.9%52.4%
47.10%2931.28141.030.1%46.8%51.7%
43.36%2261.23139.328.3%46.9%48.8%
46.15%1561.22140.329.8%47.3%50.5%
47.22%1081.28138.031.0%49.9%49.7%
47.17%1061.29141.529.6%45.0%54.0%
46.67%1051.36151.329.4%45.6%54.1%
37.50%961.22138.427.7%43.9%50.0%
41.77%791.32144.531.1%47.3%48.0%
46.75%771.21138.731.6%47.1%50.9%
62.00%501.31144.431.3%49.9%56.2%
44.90%491.32151.329.4%47.1%49.5%
46.94%491.31145.630.1%50.3%50.7%
52.38%421.31145.329.8%49.2%51.5%
63.89%361.30142.828.8%54.5%53.7%
52.94%341.36147.827.5%46.4%55.1%
39.39%331.23139.131.1%48.7%47.2%
54.84%311.26139.727.3%48.3%52.9%
43.75%161.34139.131.0%50.7%56.5%
72.73%111.57158.930.4%61.0%61.1%
50.00%61.54161.826.9%50.0%53.5%
60.00%51.68147.029.8%50.0%67.5%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Yoru en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 72.7%. Yoru sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Yoru?

El enfrentamiento más difícil de Yoru es contra Cypher, con solo un 37.5% de tasa de victoria. Contra este oponente, Yoru debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Yoru?

Yoru tiene 9 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 18 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Yoru para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Yoru?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Yoru incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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